作者sawayama9 (大一大万大吉)
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标题[心得][御城] 真武神降临 山県+石田 超难 全战功
时间Wed Jun 24 12:18:07 2020
直接说结论:
有气才是大爷,管你再多牛鬼蛇神
先谈谈真武神石田
从普通难度就存在的开场镰鼬冲家,到wave2就开始启动的攻防900耐破12000的幽灵
要解战功1要不是直接下威武的足利妈妈多重缓速
就是突破上限的江户直接巨满将他们一刀劈了
好家在以上两者都没有的平民还有战功古河城可以用
抓准时机时停配上一般缓速,还是能在殿面前有惊无险地收掉的
这次最令人傻眼的还是那个攻击8400的新怪
攻击范围远还是一次打一群,你让攻击只有6120的真武神前田面子往哪摆...
不能从後门偷打站桩的胖子意味着必须在前盘的wave2
就要有着同时面对胖子+大象+飙车族的能力
到这边为止就是个人认为开场的难点
8400可以靠空蝉慢慢跟他耗
武神本身难度没有太多变化,但是和8400一起的连携进攻还是让人吃不消
所幸在他行动前不断让他攻击、用时停拖慢他的启动时间点,依然是有用的
适当的分离之後再各个击破,终究是不靠平安京、江户、足利妈妈这三位攻破了石田
然而我无法不用伦敦和大宰...前面提到的幽灵和防破2000的贝壳
少了他们我不知道怎麽处理(′・ω・‵)
并且还额外动用了有冈城加入时停战术
不得不说这次时停计略真的非常的有效果
虽然我并没有气可以巨她们...
https://youtu.be/1ZIEqwnRJWs
再来谈谈这次卡最久的山県
跟普通和困难的模式不同,右下的牛鬼直接变成了蛇神(X 赤备buff机
不赶快打掉,所有赤备就是-25%伤害+25%给予伤害
左上的大刀骑兵兜则攻击直接是金骑兵兜的2倍,耐久接近3倍
还会随攻击次数增加攻击和防御无效10%,最多可以叠到+100%...
不事先处理他,在wave2就准备被处理
右下不打,势必开场就要承受所有赤备更大的压力
左上不先处理,wave2用盾挡等於必须花更多气在盾的巨大化上
阵容不够好的情况之下就是必须开场都要想办法处理掉
然而buff机的存在,造就了没有巨大化就几乎打不动
三路都需要气巨大化,大刀骑兵兜甚至必须开出特技才有办法应对
结果就是没有充足的气产量,前期就崩盘
原本只有紫禁单打气的情况下,左上钱德拉巨满打掉大刀骑兵之後就必须撤退
不然没有足够的气应对wave2直扑殿而来的飞行妖怪
但是之後钱德拉就再也没有气上场了
紧接而来wave3的鲤鱼旗无暇事先削血就会造成团灭
这期间也看了一些片子,没江户平安柳御只靠传统单打气过全战功的几乎没有
不然就是利用LV125等级压制减少前盘需要的气
昨天晚上再试了几场未果之後,终究是把平安京用周年券自选出来了
然後...就直接过战功123了 (′・ω・‵)
https://youtu.be/a8Rf_Zu86U0
(过关时为试打忘了录影,此为事後补录
原本平安京的位置是紫禁,但就如前面所提到的在wave3就团灭
换角之後就有了戏剧性的变化
表示这关气的重要性>>>一切...
有气才是大爷,所以原先四周年券的选择一直在平安京和江户之间犹豫
虽说是迫於武神的压力,但选了一样十分可爱的平安京并没有让我感到後悔
江户我们就五周年时再会吧!
身为逃亡回日版的台版难民,连续两个平城武神真的有点吃不消
角色没齐、改筑肥不足、灵药数量差一大截
上次砸锅卖铁才改筑了大坂、大宰、伦敦、紫禁打过前田
这次又花灵珠狂刷活动关掉落才又改了聚乐第、钱德拉、平安京上场
已经花了太多资源在改筑平城城娘上,下次出别属大概又要掏空一波了
在灵药早就已经吃完的现在,还是只能继续嗑灵珠刷掉落了(′・ω・‵)
关卡难度也让我一度怀疑,是不是建立在有这些角色的前提下去设计强度的
这次除了那古野外全部都上七星了,下次呢...
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1592972289.A.84A.html
※ 编辑: sawayama9 (123.194.157.61 台湾), 06/24/2020 12:19:04
1F:→ xbearboy: 平山的难度取决於你有没肥前 布拉格 山属是都与郡 06/24 12:27
2F:→ xbearboy: 水属是吹扬,有的话就自动切入普通模式(? 06/24 12:27
3F:→ xbearboy: 作为游戏end content来说通膨是迟早的事,不然老是有人 06/24 12:28
4F:→ xbearboy: 抱怨难度不足,近来的武神低星片越来越稀有 06/24 12:29
5F:→ xbearboy: 有没关键角差异也越来越明显 06/24 12:30
6F:推 dog29635841: 平安京打气太夸张 让其他打气筒看起来像是垃圾 06/24 12:30
7F:→ sawayama9: 开场没多久就有高强度大怪等着糊脸,传统的打气几乎跟 06/24 12:32
8F:→ sawayama9: 不上,现在这种击破产气越来越重要 06/24 12:32
9F:→ xbearboy: 没有平安京还是能过但难度就变成开场气的分配了 06/24 12:32
10F:推 forsakesheep: (′・ω・‵)我水城什麽都有,还是打不过毛利... 06/24 12:33
11F:→ xbearboy: 近来很多活动90 95也都是用开场产气门槛来提升难度 06/24 12:34
12F:→ xbearboy: 你是没有大吉毛所以打不过(O 06/24 12:34
13F:→ xbearboy: 七星只要开出特技几乎都是怪物,所以难度就是建立在巨满 06/24 12:35
14F:→ windnduck: 毛利就算抄片也是要练手顺,个人还是觉得是最难真武神 06/24 12:35
15F:→ xbearboy: 如何搞你,开场撑过就剩新单位跟武神P2的搞人程度了 06/24 12:35
16F:→ xbearboy: 毛利卡在各种六七星关键角,剩下就是鲸鱼跟天狗问题 06/24 12:36
17F:→ sawayama9: 我毛利靠小峯偷打撑全场 正攻我可能还要想破头 06/24 12:38
18F:→ xbearboy: 主要是前期水属角设计微妙,所以能用的其实有限 06/24 12:39
19F:→ xbearboy: 变成新出的山水属角色为了补缺口都偏强势 06/24 12:39
20F:→ windnduck: 水属卡很死,关键是原版米血,没有她难度会是另一等级 06/24 12:39
21F:→ xbearboy: 没有米血的话就几乎要有室町第搭圣龙寺,不过後者有上修 06/24 12:40
22F:→ windnduck: 毛利就是妖怪淹死你,所以没有范围伤害很难打 06/24 12:40
23F:→ xbearboy: 门槛不知能降低多少 06/24 12:40
24F:→ windnduck: 但就会是一个位置能办到的事情要花两个位置,难搞 06/24 12:41
25F:→ xbearboy: 另一个问题是圣龙寺本体攻击偏低特技又不加攻打妖怪很虚 06/24 12:41
26F:→ windnduck: 这次武神没有伦敦塔就要靠ㄐㄌㄉ来处理,但等级要高 06/24 12:42
27F:→ windnduck: 反正真武神就是考验你家阵容有多齐全而已..比千年轻松 06/24 12:43
28F:→ xbearboy: 前年不也就看有没特定人权角,LV16几乎没铁三角不能打 06/24 12:45
29F:推 forsakesheep: 我水城强角几乎都有吧,可是毛利小兵那个伤害实在 06/24 12:45
30F:→ forsakesheep: 太机掰,还会砍远程格超烦 06/24 12:45
31F:→ windnduck: 御城还能用高等级下位替代啦..千年角色独立性高 06/24 12:46
32F:→ windnduck: 不过像伦敦江户米血这种也替代不到哪里去XD 06/24 12:46
33F:→ xbearboy: 最近的几个武神渐渐不能用下位角取代了,不单纯是等级 06/24 12:47
34F:→ xbearboy: 能轻松压制 06/24 12:47
35F:→ windnduck: 不过这次真武神难度还是被平属性威能压下去了..算OK 06/24 12:47
36F:→ xbearboy: 伦敦江户这次不是重点,上次伦敦也没月光吃香 06/24 12:47
37F:→ windnduck: 应该是说..不是平属不敢做这种难度.. 06/24 12:48
38F:→ xbearboy: 这次还意外让德川大阪爽了一轮 06/24 12:48
39F:→ windnduck: 这次伦敦还是挺吃香的,超多片都派出来当第一线 06/24 12:48
40F:→ xbearboy: 现在山属的阵容也是很恐怖,但没有打气的一般玩家会很惨 06/24 12:49
41F:→ sawayama9: 山属至少还有平民(?老牛 缺气应该不会那麽惨XD 06/24 12:50
42F:→ xbearboy: 山属难度太高就是逼玩家去买竹包自选都与郡而已 06/24 12:50
43F:→ windnduck: 我倒是觉得选巴别塔比较省事XD 06/24 12:51
44F:→ xbearboy: 老牛还要看关卡设定,如果跟毛利一样没多少安地的话 06/24 12:51
45F:→ xbearboy: 巴别塔要高突,不然他的强度我觉得是武器比较强 06/24 12:51
46F:→ xbearboy: 拿去给钥匙孔更威了XD 06/24 12:52
47F:→ windnduck: 完全不用高突阿.... 06/24 12:52
48F:→ forsakesheep: 山城强角有哪些啊? 06/24 12:53
49F:→ windnduck: 目前真武神的难度都不用用到八星高突,都是0突就能过 06/24 12:54
50F:→ windnduck: 有些时候要一突是为了装射程或减气设施 06/24 12:55
51F:→ xbearboy: 我是指高突才有明显优势出来,那个武器追伤很吃基本攻 06/24 12:55
52F:→ xbearboy: 钥匙孔有群体buff 要打高血有千早火伤,这两者泛用些 06/24 12:56
53F:→ windnduck: 我只能说见仁见智吧 06/24 12:57
54F:推 forsakesheep: (′・ω・‵)风鸭不知不觉就出现惹 06/24 12:57
55F:→ xbearboy: 山城欧 雅典娜 千早 卡美洛 虎卧 天鹅 钥匙孔 巴别 06/24 12:57
56F:→ forsakesheep: 我好像缺巴别塔吧? 06/24 12:57
57F:→ forsakesheep: 雅典娜虎卧也没有 06/24 12:58
58F:→ xbearboy: 巴别塔的强度部分建立在那把武器上,可是能拔阿XD 06/24 12:58
59F:→ xbearboy: 烤羊想在M文花式晒吗?(′・ω・‵) 06/24 12:59
60F:推 windnduck: 双方理解有落差吧,我觉得巴别的强度是建立在计略太神 06/24 12:59
61F:→ forsakesheep: (′・ω・‵)等真武神复刻我再来开实况等大家指导 06/24 12:59
62F:→ forsakesheep: 好了,真心觉得手残 06/24 12:59
63F:→ windnduck: 塔防游戏手长就是一种凌虐 06/24 13:00
64F:→ xbearboy: 除了没登场过的月山 拉普达 就剩土耳其杖跟镰仓不是一线 06/24 13:00
65F:→ windnduck: 杖本身就是决战兵器的设定了..气球也当过MVP过 06/24 13:01
66F:→ xbearboy: 雅典娜计略本身就很神了还不用到特技XD 06/24 13:02
67F:→ xbearboy: 钥使孔改壹後计略是质变,可以用在大炮跟其他角上 06/24 13:03
68F:→ xbearboy: 当然巴别塔也能受惠 06/24 13:04
69F:→ windnduck: 所以我说双方认知有落差,而你我说法都很明确了 06/24 13:06
70F:推 hdjj: 高星角除了数值高,最重要的是都有特异功能护体 06/24 13:07
71F:→ forsakesheep: 其实我蛮爱钥匙孔的,可是山城没办法快速爆气或是 06/24 13:07
72F:→ forsakesheep: 降耗气,要先巨钥匙实在有点困难 06/24 13:07
73F:→ hdjj: 像之前那个五星鬼符,本来靠token要飞天了,结果马上被改掉 06/24 13:08
74F:→ xbearboy: 所以这次就是在巨满前搞你 06/24 13:09
75F:→ hdjj: 这次的花山形靠着减计略CD,也许可以得到出场机会 06/24 13:09
76F:→ xbearboy: 为了解决那个大刀要花不少气在计略跟巨盾上很靠北 06/24 13:10
77F:→ xbearboy: 花山形还在考虑要不要练,搭配吸血刀不知生存率能多高 06/24 13:10
78F:→ windnduck: 解法不同,大刀可以0巨解决,但的确要花计略 06/24 13:10
79F:→ hdjj: 低星城巨大化需要的气没比较少,还是会先被搞到啊 06/24 13:10
80F:→ hdjj: 说到底,在游戏以高低星区分城的开始,就没有什麽平等可言了 06/24 13:12
81F:→ xbearboy: 所以就是要你花气在不优先(盾)上或是消耗气的计略 06/24 13:12
82F:→ windnduck: 主要是因为大刀特性..你巨了没比较好扛XD 06/24 13:13
83F:→ xbearboy: 造成初期整体巨满的步调拉低,後面就一路无脑到鲤鱼了 06/24 13:13
84F:→ xbearboy: 大刀特性更机车的是只能用盾坦,不能用新春大阪足止 06/24 13:13
85F:→ xbearboy: 所以火力不够秒的队就要绑一个盾 06/24 13:14
86F:→ xbearboy: 再加上这次的战功城除了一夜城外都不是优先下的 06/24 13:14
87F:→ hdjj: 我是用清洲拿龙刀坦,没血就巨,扛的还蛮轻松的就是 06/24 13:14
88F:→ windnduck: 然後赤备相扑最恶,没打破千不用谈XDDDDD 06/24 13:14
89F:→ xbearboy: 不就隔壁的无效盾,只要把聚乐第buff过千没烦恼(? 06/24 13:15
90F:→ windnduck: 但其实,整体还是比毛利难度低..想想也很好笑XD 06/24 13:15
91F:→ windnduck: ㄐㄌㄉ要破千不是很简单,伦敦容易得多 06/24 13:16
92F:→ hdjj: 赤备相朴对有伦敦的玩家来说,完全无感.XD 06/24 13:16
93F:→ windnduck: 所以有没有伦敦其实差蛮多的,但都还有解法,算OK 06/24 13:17
94F:→ xbearboy: 赤备就防高,问题在那三只法伤面前......... 06/24 13:17
95F:→ windnduck: 赤备相扑没防啦XD 伤害过千就好说,ㄐㄌㄉ争气点! 06/24 13:18
96F:→ hdjj: 但反过来说,低星殿遇到这个应该会很干,强制1000低消有点过份 06/24 13:19
97F:→ xbearboy: 聚乐第要有大阪锦应该就有机会,但那场攻在900~1100飘动 06/24 13:19
98F:→ xbearboy: 不知吃到啥计略 06/24 13:19
99F:→ xbearboy: 伤害过千就铁炮阿,一般玩家的解法也就这个 06/24 13:20
100F:→ xbearboy: 这次几乎都清一色的灭炮 06/24 13:20
101F:→ xbearboy: 说真的,以生放送的通关人数来看,一般玩家是哪个区间?X 06/24 13:22
102F:→ windnduck: 真武神通关人数一直都不高阿,千年魔神其实也差不多 06/24 13:23
103F:→ windnduck: PTT就菁英中心.. 06/24 13:24
104F:推 kuroxxoo: 真武神只看通关不到一万人 这游戏两百万登录啊 在座都是 06/24 13:25
105F:→ kuroxxoo: 精英 06/24 13:25
106F:→ xbearboy: 不过连历史君都过了毛利....,只是他不是全战功XD 06/24 13:26
107F:推 hdjj: 有没有关键角影响也很大,御城我抽的不错,现在保持全部三战功 06/24 13:26
108F:→ windnduck: 全战功难度才骤升啦,只求通关其实就是八星舰队启航 06/24 13:26
109F:→ kuroxxoo: 连主线全通人数也没很多 06/24 13:26
110F:→ windnduck: 休闲玩家其实很多 06/24 13:27
111F:→ xbearboy: 重点是那一万人不是只全战功巴XD 06/24 13:27
112F:→ hdjj: 反观千年没有魂锁光灵清源以下略,现在不只16,连塔都懒得爬了 06/24 13:27
113F:→ kuroxxoo: 之前生放有数据 不关战功只通关不到一万 06/24 13:28
114F:→ windnduck: 有没有五千人全战功都很难说XD 06/24 13:28
115F:→ xbearboy: 现在是没有厨师跟巴巴就........ 06/24 13:28
116F:→ kuroxxoo: 不管战功 06/24 13:28
117F:→ kuroxxoo: 全战功是三千左右 06/24 13:28
118F:→ kuroxxoo: 讲白点 活跃玩家也不多 06/24 13:29
119F:→ xbearboy: 活跃玩家是指古战场那群吗?(′・ω・‵) 06/24 13:30
120F:推 moonlight440: 三战功真的是拘束器 上次伊达因为没有虾夷槌所以分 06/24 13:32
121F:→ moonlight440: 开解 要一次还真没办法 06/24 13:32
122F:→ hdjj: 御城很省时吧,没活动一天花不到十分钟,有活动多花半小时 06/24 13:32
123F:→ xbearboy: 小号这次也是分开解,开场右下火烧来不急打死就烧到殿 06/24 13:33
124F:推 kuroxxoo: 只要过关就是前0.5%的强者 06/24 13:33
125F:→ hdjj: 跟那些要燃烧生命的游戏毫无对比性.XD 06/24 13:33
126F:推 nien4009: 我现在前田伊达蒲生没有全战功,原因是地域的战功城没练 06/24 13:54
127F:推 thor8907: 其实这关用监狱城拿龙刀扛大刀骑兵还蛮好用的,足止也强 06/24 14:08
128F:推 tabriskang: 这次打气我用平安京和紫禁 战功则是那古野和长筱城 06/24 14:12
129F:→ tabriskang: 这次气初期吃紧真的是为了那个金大刀... 06/24 14:12
130F:→ xbearboy: 早知道就用德川大阪扛了.....原来足止增加无效只限计略 06/24 14:12
131F:→ xbearboy: orz 06/24 14:12
132F:→ tabriskang: 偏偏右下那个提供敌人BUFF的也要解决 真的麻烦... 06/24 14:13
133F:推 kuroxxoo: 我家德川大阪等级不够扛不住QQ 06/24 14:13
134F:→ sawayama9: 这次我家地域战功能上场的只有萌古屋系列 06/24 14:24
135F:→ sawayama9: 那古野拿龙刀,没巨过会直接被大刀骑兵兜秒掉 06/24 14:24
136F:→ sawayama9: 我就放弃用足止了...直接想办法开场先削血 06/24 14:25
137F:推 hit0123: 秃吉! 06/24 16:57
138F:推 hit0123: 平山我觉得有猫猫姐妹就不缺气了 06/24 17:00
139F:→ xbearboy: 可是山水就....... 06/24 17:01
140F:推 moonlight440: 山有都於郡跟春日山 水有吹杨跟臼杵 虽然机体有差 06/24 17:04
141F:→ moonlight440: 异但打气还是可行的 06/24 17:04
142F:→ xbearboy: 前提是要抽得到那两只六星,不然难度不同次元 06/24 17:06
143F:→ xbearboy: 吹扬就刚好跟藤堂一起出来,有打过的都还有印象多卡气 06/24 17:08
144F:→ xbearboy: 之後毛利片吹扬就变人权角之一 06/24 17:08
145F:推 hit0123: 毛利就 吹臼龙米米豹小小 就过啦! 很简单吧! 06/24 17:13
146F:推 professor623: 太多了,不好记,毛利只需要125正月小田原一名就够~ 06/24 17:18
147F:→ xbearboy: 下次复刻请楼上示范一下 06/24 17:19
148F:推 professor623: 我没有,苦逼,找片子看就好 06/24 17:41
149F:→ windnduck: ....想说要来期待一下卧牛秀一波 06/24 18:48
150F:→ sawayama9: 水城现在还多了一只五星外国铃,和都於郡同类型打气 06/24 18:51
151F:→ sawayama9: 不过当然也是要抽的到...XD 06/24 18:51
152F:→ windnduck: 这些欧皇法老都是信手捻来.. 06/24 18:52
153F:→ windnduck: 其实固定买包买箱的玩家都不太会卡关啦,无微课才会 06/24 18:56
154F:→ windnduck: 我也是至少两年以上没课御城了,所以常常都要等片抄XD 06/24 18:57
155F:推 tfoasy: 有江户 大宰 足利氏馆 室町第 但没有气还是过不了... 06/24 19:11
156F:推 vencil: 没办法,平城输出强角太多,营运一定也只能加考打气 06/24 19:45
157F:→ windnduck: 可是其实平城打气设计上丝毫不缺..只是玩家缺角而已 06/24 19:47
158F:推 taiautumn: 想要减计略CD时间的平城 06/24 20:05
159F:推 hit0123: 平城脚色最齐呀 甚麽都有 单然要你抽得到啦.... 06/24 20:06
160F:→ vencil: 平城的替代品也多,当然即使如此一定还是会有人缺的XD 06/24 20:17
161F:→ hdjj: 现在新出的花山形计略就是减计略CD的 06/24 20:38
162F:推 tabriskang: (′・ω・‵) 我要吃烤鸭 06/24 21:37