作者erisiss0 (ツライさん)
看板DMM_GAMES
標題Re: [討論][童前] 討伐戦外伝掉落率報告
時間Thu Sep 6 08:57:32 2018
長話短說,平常騙幣也夠了
直接上圖。
https://i.imgur.com/prDAEQF.png
掉寶約63 V.S 無掉寶
隊伍唔值得一曬,不過就是各種掉寶技能堆加上三個魚然後來一個掉寶10的隊長配一個
隨便大概有掉寶10以上的兔子(說不定更高不過不太重要)
短結一下,有掉寶的隊伍會影響箱子出的機率。然而不影響綠A技能
有和沒有都有可能掉,就是臉臉臉。
就我的情況來說沒掉寶隊伍的時候還掉了兩個,有掉寶的時候還啥都沒有。
所以前面說了,用「用掉寶,A技也掉很多喔」是顯然有點誤導了。
稀有掉落還是純看臉。打寶堆到天也無多大幫助甚至可以說信仰了。
另外對箱子沒有效果的說法是因為,大多數的箱子掉落都是稀有設定
比方各式活動boss的直接掉落這類。
甚至箱子數量也有固定的(比方童前歷史)
但這個活動確實是個例外。其他還有一小部份的箱子也會有影響,大多是中妖精之流
其實這個狀況很早就已經被確認。
畢竟這是每個月都有的活動。對新手來說有掉寶快點累積沒有的綠B也是很不錯的
然而對早就農這個活動農過山農過海的來說那些多掉的綠B
也就只是還要賣掉的殘渣而已,有需要大致上早也打出來了
打寶隊伍的哀傷就是在於這裡了。真的的稀奇古怪東西卻是不掉就是不掉
要真有用大家早就不缺大白了,還不三兩下就農個百來顆。
好拉週年活動也接近尾聲。祝各位綠A掉到爽。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.228.138
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1536195454.A.92D.html
1F:推 hit0123: 理論上綠技掉的多 綠A自然會隨之成長 理論上.... 09/06 09:02
2F:推 longanamiro: 進化石關來看,加一周年料理是有感提升 09/06 09:09
3F:推 theyolf: 箱子多>綠A出現機率就會多 沒箱子就一點機會都沒 09/06 10:01
4F:→ theyolf: 突然覺得這跟D2掉寶率好像有點像 但我有點忘了 09/06 10:02
5F:→ theyolf: D2好像是魔法物品機率掉落提升 然後稀有物品是隨機變的 09/06 10:03
6F:→ theyolf: 也就是你至少要掉出魔法物品 然後他才有機會變成稀有掉落 09/06 10:03
7F:→ hit0123: 就兩道機率崁呀…怕! 09/06 10:07
8F:→ lugia12348k: theyolf 說的感覺很有可能就是童前也這樣設定 09/06 10:15
9F:→ lugia12348k: 對於團長的隱藏武、綠A等,也是有可能這樣設定的 09/06 10:15
10F:推 yoyofish02: 童前是一款真正的打寶遊戲~ 09/06 10:16
11F:→ lugia12348k: 反正也都僅止於猜測而已XD 09/06 10:16
12F:推 solosliver: 這篇一個文字記錄就要人信服... 比如說刻意人為操作 09/06 11:24
13F:→ solosliver: 記錄... 不過最重要的 只要不回應我之前的回應 這是 09/06 11:24
14F:→ solosliver: 我最後在e串的留言 反正不差我一人 09/06 11:24
15F:→ windnduck: 沒閃電金箱,綠A機率就是0,增加閃電金箱數量才有機會 09/06 11:55
16F:→ zanns: 請問怎麼分一班金箱/閃電金箱? 09/06 12:00
17F:→ windnduck: 就是掉落金箱的時候會打一道閃電,注意看畫面就會發現 09/06 12:01
18F:→ zanns: 喔喔 謝謝風鴨大~ 09/06 12:02