作者erisiss0 (ツライさん)
看板DMM_GAMES
标题Re: [讨论][童前] 讨伐戦外伝掉落率报告
时间Thu Sep 6 08:57:32 2018
长话短说,平常骗币也够了
直接上图。
https://i.imgur.com/prDAEQF.png
掉宝约63 V.S 无掉宝
队伍唔值得一晒,不过就是各种掉宝技能堆加上三个鱼然後来一个掉宝10的队长配一个
随便大概有掉宝10以上的兔子(说不定更高不过不太重要)
短结一下,有掉宝的队伍会影响箱子出的机率。然而不影响绿A技能
有和没有都有可能掉,就是脸脸脸。
就我的情况来说没掉宝队伍的时候还掉了两个,有掉宝的时候还啥都没有。
所以前面说了,用「用掉宝,A技也掉很多喔」是显然有点误导了。
稀有掉落还是纯看脸。打宝堆到天也无多大帮助甚至可以说信仰了。
另外对箱子没有效果的说法是因为,大多数的箱子掉落都是稀有设定
比方各式活动boss的直接掉落这类。
甚至箱子数量也有固定的(比方童前历史)
但这个活动确实是个例外。其他还有一小部份的箱子也会有影响,大多是中妖精之流
其实这个状况很早就已经被确认。
毕竟这是每个月都有的活动。对新手来说有掉宝快点累积没有的绿B也是很不错的
然而对早就农这个活动农过山农过海的来说那些多掉的绿B
也就只是还要卖掉的残渣而已,有需要大致上早也打出来了
打宝队伍的哀伤就是在於这里了。真的的稀奇古怪东西却是不掉就是不掉
要真有用大家早就不缺大白了,还不三两下就农个百来颗。
好拉周年活动也接近尾声。祝各位绿A掉到爽。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.218.228.138
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1536195454.A.92D.html
1F:推 hit0123: 理论上绿技掉的多 绿A自然会随之成长 理论上.... 09/06 09:02
2F:推 longanamiro: 进化石关来看,加一周年料理是有感提升 09/06 09:09
3F:推 theyolf: 箱子多>绿A出现机率就会多 没箱子就一点机会都没 09/06 10:01
4F:→ theyolf: 突然觉得这跟D2掉宝率好像有点像 但我有点忘了 09/06 10:02
5F:→ theyolf: D2好像是魔法物品机率掉落提升 然後稀有物品是随机变的 09/06 10:03
6F:→ theyolf: 也就是你至少要掉出魔法物品 然後他才有机会变成稀有掉落 09/06 10:03
7F:→ hit0123: 就两道机率崁呀…怕! 09/06 10:07
8F:→ lugia12348k: theyolf 说的感觉很有可能就是童前也这样设定 09/06 10:15
9F:→ lugia12348k: 对於团长的隐藏武、绿A等,也是有可能这样设定的 09/06 10:15
10F:推 yoyofish02: 童前是一款真正的打宝游戏~ 09/06 10:16
11F:→ lugia12348k: 反正也都仅止於猜测而已XD 09/06 10:16
12F:推 solosliver: 这篇一个文字记录就要人信服... 比如说刻意人为操作 09/06 11:24
13F:→ solosliver: 记录... 不过最重要的 只要不回应我之前的回应 这是 09/06 11:24
14F:→ solosliver: 我最後在e串的留言 反正不差我一人 09/06 11:24
15F:→ windnduck: 没闪电金箱,绿A机率就是0,增加闪电金箱数量才有机会 09/06 11:55
16F:→ zanns: 请问怎麽分一班金箱/闪电金箱? 09/06 12:00
17F:→ windnduck: 就是掉落金箱的时候会打一道闪电,注意看画面就会发现 09/06 12:01
18F:→ zanns: 喔喔 谢谢风鸭大~ 09/06 12:02