作者ellisnieh (落魄書生)
看板DMM_GAMES
標題Re: [心得][文字] 不負責任向新手攻略
時間Wed Nov 8 04:02:45 2017
肥料關變成常駐關卡,可喜可賀可喜可賀。但是上級五張圖至少有四張會出一隻
防禦力很高的五星切磋琢磨,常常要1111削血覺得很煩,所以藉機觀察了下傷害
計算公式……
這遊戲目前的傷害計算似乎是滿單純的「輸出結算-防禦=實際傷害」,雖然普
攻和技能受到步數影響並一個還沒抓到的隨機範圍,但至少奧義的部分大概知道
怎麼算了:
特大傷:9000
大傷害:6000
中傷害:3500
小傷害:1500
傷害乘完屬性倍率才扣防禦,剋到兩倍、被剋到減半,此外基本傷。
舉例來說:快刀亂麻的奧義是風屬性中傷,砸普通沒防禦力的雷屬敵人是7000、
火屬是1750、風和水是3500。砸到防禦力750的下級切磋琢磨身上,雷是6250
(3500*2-750)、火是1000(3500*2-750)。
輸出結算小於敵人防禦時則傷害為1,而上級才會出現的五星切磋琢磨推定防禦
高達3750,所以小傷害的奧義就算有剋到也是跳1,至少要剋到的中傷害或沒被
剋的大傷害才能直接滅掉。
攻擊力倍率型的奧義,例如靈魂不滅、古今無雙或抱得到抽不到的神級大腿唯我
獨尊之類,先倍率才扣防禦,「攻擊*倍率*屬性-防禦」,目前算了幾次應該是
準確的。
不過千里飛雪奧義的隊伍對大HP一半,照理說也沒有模糊空間,但目前唯一一筆
觀察記錄似乎有些微差異,但也不排除看錯可能就是。
普攻和奧義的部分,大概是「攻擊*格數倍率*隨機補正-防禦」吧?不過那個隨機
補正的範圍似乎不小,目前尚未認真觀察,但下限低於0.9應該是肯定的。
以上希望有點用處,歡迎指正、討論和補數據 ( ‧ω‧ )
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█ ◥▌╭ 這│∕________________∕____﹨
◤□︵□▌ │就│ ▎高 石 東 大 干▕ ▕ 工藝參冒充野山參
╲ 口╱ │是│ ▎麗 柱 洋 力 章▕ ▕
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| | │參│ ███████████ ψ ellisnieh
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1F:推 Diaw01: 推分析 11/08 08:34
2F:推 lee27827272: 快刀進化奧義變大傷、技能大拓寬之外竟然還有隊長技 11/08 09:57
3F:推 firerune: 有人感覺共鬥隊友變得幾乎不給素材了嗎,記得原本都有3. 11/08 10:24
4F:→ firerune: 4個以上,現在要馬不給要馬最多2個。 11/08 10:24
我有,但沒有認真統計,只是感覺。
5F:→ firerune: 然後其實這遊戲隊長技沒啥用吧,5%傷害只是1w傷害變1.05 11/08 10:25
6F:→ firerune: w而已,幾乎沒感覺,再來還有減少5%傷害的,基本也只是 11/08 10:25
7F:→ firerune: 少不到100低而以 11/08 10:25
不老不死、永劫回歸都在猶豫該不該進化……杖的特性就是地圖砲專業清雜兵,
但是進化技能需求7格變8格,連成的機率會降很多……
快刀亂麻、古今無雙是技能範圍差很多,因果應報、畫龍點睛是8格變8格沒差,
千里飛雪、變幻自在是為了奧義或體質還是得進,但是沒普攻地圖砲只是附加上
清雜兵沒什麼必要的狀態效果就要多一步 _(:3」∠)_
8F:→ excercang: 千里飛雪是無防視,對手防用0計,才去算HP合 11/08 10:31
9F:推 lulocke: 問一下 現在可以正常登入嗎 ? 為什麼我按「開始」後 11/08 16:38
10F:→ lulocke: 読み込み中 跳超久都沒反應 (第一次玩 Chrome) 11/08 16:39
週二更新後我手機版更新資料後有這樣過,後來解法是刪掉重裝。電腦部份我也
是用Chrome,目前沒遇過這狀況。
※ 編輯: ellisnieh (182.155.245.220), 11/09/2017 03:02:08
※ 編輯: ellisnieh (182.155.245.220), 11/09/2017 05:00:56
11F:→ firerune: 個人不老不死也一直不太敢進化,差1真的差很多,其他單 11/09 10:17
12F:→ firerune: 位就算差到3,只要奧義或技能夠好都能忍,不老不死的降 11/09 10:17
13F:→ firerune: 防真的用處不是很明顯,除非連續都有給予傷害,不然真沒 11/09 10:17
14F:→ firerune: 暈眩或灼熱好用。 11/09 10:17
15F:→ firerune: 然後個人真覺得輪迴轉生雖然是四神(其他沒有),但進化只 11/09 10:23
16F:→ firerune: 多隊長技真的爛了點,減少5%傷害基本沒用。其他像色即是 11/09 10:23
17F:→ firerune: 空進化技能打王能打四次真的強化很多,搞的輪迴轉生進 11/09 10:23
18F:→ firerune: 化只能靠奧義吃飯,不過常常會出miss打不滿真的蛋疼。 11/09 10:23
19F:推 paver: 我古今攻擊2340,打風屬上級 11格無法破防 13格打130 11/09 10:30
20F:→ paver: 這樣算起來上級防禦大概1萬? 11/09 10:30
21F:推 tabriskang: 唯我獨尊真的沒啥看到有人放助拳人...OTZ 11/09 17:42
22F:→ tabriskang: 連古今無雙都沒人放了...看來只能自己拼抽抽古今了 11/09 17:42
23F:→ gn00465971: 這遊戲一堆進化都不是直接上位互換 很搞人 11/11 01:04
24F:→ gn00465971: 像上面講的不老不死居然要9combo 整人啊 11/11 01:04
25F:→ gn00465971: 現在又沒幾個轉盤技 11/11 01:04
26F:→ gn00465971: 還有像疾風迅雷這種超級大劣化的 11/11 01:05
27F:推 firerune: 媽呀,除非特別有愛,不然好感要到lv6max還是別妄想了, 11/11 02:27
28F:→ firerune: 5到6要摸40下,6到max要摸55下,差不多就是半個月了... 11/11 02:27