作者vinck04 (だめ人間)
看板DMM_GAMES
標題[心得][月華]月華戰姬 DMM18xApp
時間Wed Aug 31 04:54:03 2016
這款是DMM手機App 18x版上星期剛出的遊戲
沒什麼宣傳 沒什麼廣告 連事前都沒什麼消息
理所當然的沒有人氣 2ch沒串 官方討論區沒水 連google都goo不到東西XD
不過意外的還滿好玩的 睡不著順手寫個心得
至於推廣...好玩是還滿好玩 但是我覺得這款撐不過半年
入坑前請三思
先說重要的抽抽好了
遊戲4種rare度 SSR SR R和N
N卡抽不到 只有打劇情會掉
抽抽85%R 12%SR 3%SSR
SR以上有語音
目前SSR只有3張 SR4張
抽到重復的角色會變成商店點數 能拿去換課金道具或是SSR角色(角色超貴就是了)
Rare的強度打一星期下來感覺不算太明顯
同等單挑當然低rare會輸 但是兵種有剋到還是能低殺高
比起rare度 引導敵人被相剋屬性殺比較重要
遊戲內容是即時型的戰旗SRPG
玩家操作5個角色對抗AI的5個角色
場上角色會自動找目標移動攻擊
玩家可以隨時控制角色移動或更換攻擊目標
而角色自動找目標的AI也可以在編成時調整
遊戲角色分為 步兵 弓兵 騎兵 三種
騎兵移動快 但攻擊範圍只有上下左右四格
步兵移動中等 攻擊範圍有四周8格
弓兵移動慢 攻擊範圍3格遠 但是無法攻擊近身四格
兵種相剋 步->騎->弓->步 相剋傷害加成不低
重點是因為攻擊範圍造成的相剋 這個設定我覺得不錯
騎兵v.s.弓兵 弓兵會被一直黏著4方所以被剋死
弓兵v.s.步兵 弓兵對步兵能不斷輸出 就算被貼身也能走到斜角對砍
步兵v.s.騎兵 在斜角能單方面對騎兵攻擊
玩了一星期 步兵最容易莫明奇妙死亡
一沒注意被兩隻弓釘上跑都跑不掉
騎兵黏著弓兵打很爽 但是很容易黏著黏著就陷入敵陣然後被圍
單兵手控的話就算被剋還是能撐很久 但是難度高的5v5戰場一不小心就會死人
死了只影響過關評價 少拿5顆石頭就是了
戰鬥開始前有整備畫面 會將敵方的兵種和編排都告訴玩家
然後還有一齊編成按紐 讓玩家能看著對方編成來調整隊伍
基本上最簡單就是照著對面放剋屬 然後直接碾上去
遊戲AI的行動很單純 就是咬住不放XD
開場AI會自行判斷目標 然後往目標移動攻擊
在目標死之前都不會換
如果開場看到有角色被兩隻以上釘上
可以拉角色朝著友軍逃 讓友軍清敵
遊戲分 任務 合戰 兩種模式
任務耗體力(上限隨玩家等級提升 3min回1體)
合戰耗BP(上限50 一場-10 回體好像也是3min)
任務就打營運給的AI雜兵
解主線拿玩家經驗 解活動 解每日肥料
所有任務都分Normal Hard等難度
每關都有三個bonus 不死人 60秒內過關 沒中異常狀態
每個解掉都給5石
合戰則是打其他玩家編成
對手戰力會根據你編成的戰力變化 所以低等玩家不會找到高等玩家
打贏拿對方總戰鬥力/10的經驗 提升合戰rank
合戰主要就爬rank拿抽抽的石頭
銅牌1-10層無獎勵 銀牌1-10層各100石 金牌1-?層各150石
提到送石就不得不說 這遊戲送石很零碎 拿起來很無感
單抽250石 十抽2500石抽11隻
每日任務送25石 登入也有送一些石頭
再看向任務1關最多15石 看起來就很難集10抽
但是我實際玩了1星期 靠送的石頭已經22抽也就是5000石
拿石頭拿的一點爽感都沒有 明明其實拿很多了但是卻沒什麼感覺
營運這點做得很失敗
角色方面
4種東西要養成
主要是等級和進化 覺醒追求極限才在弄 好感度則是開寑室
等級 SSR 80滿等 SR70 R60 N50
打任務會給經驗 但主要還是靠早上7點、中午12點或下午6點的肥料關
進化 每個角色都有4層 打每日關卡道具來解放
第一層給主動全場技 戰鬥時集滿可以點角色放招
第二層是被動技 打人打一段時間後會發動
第三 四層則是Buff 強化角色屬性
覺醒 打覺醒道具關卡或者刷主任務掉道具
每次覺醒 角色hp 攻防小提升
好感 同覺醒 一樣刷道具
好感100%開寢室 角色等級上限+5
總之就是慢慢農
一開場建議先衝5隻角色25級左右 這樣才能打hard關
為了穩定拿石 每日任務要解3次
然後是進化開技能 開個一層就很夠用了
還剩裝備沒說 主要是頭部裝備會影響角色AI
其他就沒什麼了
主線好像拿不到N以外的裝備 要拿R以上只能抽抽
最後
這款昨天開了活動 SR步兵有打有送
但是要開滿技能要慢慢農 最上級農個兩場就放置等6小時
總覺得活動打起來很有花騎的味道在XD
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每次在這邊寫過心得的DMM手遊好像都撐不了多久
有種專門踩雷的感覺(遮臉
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Restraint entirely unlocked. Mode "World Slayer" starts.
抑 制 機 構 全 層 解 錠 制 御 式 『 萬 象 之 劍 』 起 動
Armagedon-Process Adjusting.
殲 滅 曲 線 描 畫 機 構 最 適 化 開 始
ウィザースブレイン より
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1F:→ commandoEX: 手機限定的話好像都不會有廣告 0.0 08/31 09:55
2F:推 ayumayu: 好玩+1,一出就砸了5000羊,但是都重複... 08/31 10:19
3F:推 satousei: 不貼一下卡圖嗎? 08/31 10:19
4F:→ ayumayu: 卡圖則是n卡比較好看... 08/31 10:20
5F:推 ayumayu: 順便說一下,活動hard=主線easy後段 08/31 10:24
6F:→ ayumayu: 不要看到hard就不敢打 08/31 10:25
7F:推 srwalpha3: 這款從出的當天玩到現在,抽了5次角色,2SR(騎,步) 08/31 18:26
8F:→ srwalpha3: 然後湊了1次11連裝備,1SSR 3SR,SSR防具單純加'防 08/31 18:27
9F:→ srwalpha3: 沒強化高跟一開始的差不多XD,不過裝了還是很容易死(炸 08/31 18:27
10F:→ vinck04: 活動全3星達成 隊伍平均30級 道具一場最低掉22 最高掉38 08/31 19:30
11F:→ vinck04: 算一算 拿活動角完整體要最多78場 大概農10天才能滿 08/31 19:33
12F:推 srwalpha3: 我現在才打HARD1,你都打HARD5? 08/31 19:35
13F:→ vinck04: 覺得掉落數有差 所以我除了剛拼3星外都打hard5 08/31 19:39
14F:→ vinck04: 忘了每日 一天有三場要打normal 不過算上升級應該差不多 08/31 19:41
15F:推 srwalpha3: 嗯 我一路先打上去 再去補不死人 08/31 20:13
16F:推 srwalpha3: 活動HARD2 53體居然失敗 超痛 09/01 09:42
17F:→ vinck04: hard5失敗過一次 之後我都只敢用0.5速慢慢打hard 09/01 09:53
18F:推 ayumayu: 我都打hard4,hard5運不好時會失敗 09/01 10:40
19F:推 srwalpha3: 抽了第二次裝備 2SR 因為角色太少了 又不好養 09/05 08:36
20F:→ srwalpha3: 然後開寢室也是很麻煩 到現在只開了2個 09/05 08:36
21F:推 srwalpha3: 目前道具903 要1700應該是穩穩 09/05 08:46
22F:→ vinck04: 都在打活動 道具1436 應該要來養角色了 平均只有34級 09/05 10:56
24F:→ srwalpha3: 這遊戲有事前抽嗎 看一堆人有SSR XD 09/05 11:22
25F:→ srwalpha3: 我只單抽過5次角色 這遊戲目前角色太少了 09/05 11:23
26F:→ vinck04: 沒事前抽事前給1500石 打合戰真的會覺得到處都SSR XD 09/05 11:47
27F:→ vinck04: SR裝備效能如何 湊了1500石不知道要不要抽 09/05 11:47
28F:推 srwalpha3: SR狐面 8等 HP+78 防禦+5 可以強化到25等 09/05 12:20
29F:→ srwalpha3: SSR需當 11等 防禦+27 可以強化到40等 09/05 12:21
30F:→ srwalpha3: SR需當 11等 防禦+23 可以強化到25等 09/05 12:21
31F:→ srwalpha3: SR弓 11等 攻擊+21 可以強化到25等 09/05 12:22
32F:→ srwalpha3: 練起來應該差不少 09/05 12:22
33F:推 ayumayu: 抽裝備幹嘛,當然抽妹子啊 09/05 13:26
34F:推 srwalpha3: 太少了啊 你看才幾個XDD 我想到我不只抽5次 我抽了8次 09/05 15:24
35F:→ srwalpha3: 有1SR跟2R變成點數了 09/05 15:24
36F:推 srwalpha3: 把活動SR灌到20多等上場 換下一隻R! 09/06 10:04
37F:→ vinck04: 今天更新 肥料關掉落1.5倍 可以來練角了 09/06 20:23
38F:→ vinck04: 活動還是寫前篇 不知道後篇會送什麼 09/06 20:23
39F:推 srwalpha3: 每天三場普通三場困難打完就一直打活動了 1100多分 09/06 21:29
40F:→ vinck04: 平均37級 勉強凹過上級肥料關 這肥料關也太難打... 09/09 13:00