作者vinck04 (だめ人间)
看板DMM_GAMES
标题[心得][月华]月华战姬 DMM18xApp
时间Wed Aug 31 04:54:03 2016
这款是DMM手机App 18x版上星期刚出的游戏
没什麽宣传 没什麽广告 连事前都没什麽消息
理所当然的没有人气 2ch没串 官方讨论区没水 连google都goo不到东西XD
不过意外的还满好玩的 睡不着顺手写个心得
至於推广...好玩是还满好玩 但是我觉得这款撑不过半年
入坑前请三思
先说重要的抽抽好了
游戏4种rare度 SSR SR R和N
N卡抽不到 只有打剧情会掉
抽抽85%R 12%SR 3%SSR
SR以上有语音
目前SSR只有3张 SR4张
抽到重复的角色会变成商店点数 能拿去换课金道具或是SSR角色(角色超贵就是了)
Rare的强度打一星期下来感觉不算太明显
同等单挑当然低rare会输 但是兵种有克到还是能低杀高
比起rare度 引导敌人被相克属性杀比较重要
游戏内容是即时型的战旗SRPG
玩家操作5个角色对抗AI的5个角色
场上角色会自动找目标移动攻击
玩家可以随时控制角色移动或更换攻击目标
而角色自动找目标的AI也可以在编成时调整
游戏角色分为 步兵 弓兵 骑兵 三种
骑兵移动快 但攻击范围只有上下左右四格
步兵移动中等 攻击范围有四周8格
弓兵移动慢 攻击范围3格远 但是无法攻击近身四格
兵种相克 步->骑->弓->步 相克伤害加成不低
重点是因为攻击范围造成的相克 这个设定我觉得不错
骑兵v.s.弓兵 弓兵会被一直黏着4方所以被克死
弓兵v.s.步兵 弓兵对步兵能不断输出 就算被贴身也能走到斜角对砍
步兵v.s.骑兵 在斜角能单方面对骑兵攻击
玩了一星期 步兵最容易莫明奇妙死亡
一没注意被两只弓钉上跑都跑不掉
骑兵黏着弓兵打很爽 但是很容易黏着黏着就陷入敌阵然後被围
单兵手控的话就算被克还是能撑很久 但是难度高的5v5战场一不小心就会死人
死了只影响过关评价 少拿5颗石头就是了
战斗开始前有整备画面 会将敌方的兵种和编排都告诉玩家
然後还有一齐编成按纽 让玩家能看着对方编成来调整队伍
基本上最简单就是照着对面放克属 然後直接碾上去
游戏AI的行动很单纯 就是咬住不放XD
开场AI会自行判断目标 然後往目标移动攻击
在目标死之前都不会换
如果开场看到有角色被两只以上钉上
可以拉角色朝着友军逃 让友军清敌
游戏分 任务 合战 两种模式
任务耗体力(上限随玩家等级提升 3min回1体)
合战耗BP(上限50 一场-10 回体好像也是3min)
任务就打营运给的AI杂兵
解主线拿玩家经验 解活动 解每日肥料
所有任务都分Normal Hard等难度
每关都有三个bonus 不死人 60秒内过关 没中异常状态
每个解掉都给5石
合战则是打其他玩家编成
对手战力会根据你编成的战力变化 所以低等玩家不会找到高等玩家
打赢拿对方总战斗力/10的经验 提升合战rank
合战主要就爬rank拿抽抽的石头
铜牌1-10层无奖励 银牌1-10层各100石 金牌1-?层各150石
提到送石就不得不说 这游戏送石很零碎 拿起来很无感
单抽250石 十抽2500石抽11只
每日任务送25石 登入也有送一些石头
再看向任务1关最多15石 看起来就很难集10抽
但是我实际玩了1星期 靠送的石头已经22抽也就是5000石
拿石头拿的一点爽感都没有 明明其实拿很多了但是却没什麽感觉
营运这点做得很失败
角色方面
4种东西要养成
主要是等级和进化 觉醒追求极限才在弄 好感度则是开寑室
等级 SSR 80满等 SR70 R60 N50
打任务会给经验 但主要还是靠早上7点、中午12点或下午6点的肥料关
进化 每个角色都有4层 打每日关卡道具来解放
第一层给主动全场技 战斗时集满可以点角色放招
第二层是被动技 打人打一段时间後会发动
第三 四层则是Buff 强化角色属性
觉醒 打觉醒道具关卡或者刷主任务掉道具
每次觉醒 角色hp 攻防小提升
好感 同觉醒 一样刷道具
好感100%开寝室 角色等级上限+5
总之就是慢慢农
一开场建议先冲5只角色25级左右 这样才能打hard关
为了稳定拿石 每日任务要解3次
然後是进化开技能 开个一层就很够用了
还剩装备没说 主要是头部装备会影响角色AI
其他就没什麽了
主线好像拿不到N以外的装备 要拿R以上只能抽抽
最後
这款昨天开了活动 SR步兵有打有送
但是要开满技能要慢慢农 最上级农个两场就放置等6小时
总觉得活动打起来很有花骑的味道在XD
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每次在这边写过心得的DMM手游好像都撑不了多久
有种专门踩雷的感觉(遮脸
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Restraint entirely unlocked. Mode "World Slayer" starts.
抑 制 机 构 全 层 解 锭 制 御 式 『 万 象 之 剑 』 起 动
Armagedon-Process Adjusting.
歼 灭 曲 线 描 画 机 构 最 适 化 开 始
ウィザースブレイン より
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1F:→ commandoEX: 手机限定的话好像都不会有广告 0.0 08/31 09:55
2F:推 ayumayu: 好玩+1,一出就砸了5000羊,但是都重复... 08/31 10:19
3F:推 satousei: 不贴一下卡图吗? 08/31 10:19
4F:→ ayumayu: 卡图则是n卡比较好看... 08/31 10:20
5F:推 ayumayu: 顺便说一下,活动hard=主线easy後段 08/31 10:24
6F:→ ayumayu: 不要看到hard就不敢打 08/31 10:25
7F:推 srwalpha3: 这款从出的当天玩到现在,抽了5次角色,2SR(骑,步) 08/31 18:26
8F:→ srwalpha3: 然後凑了1次11连装备,1SSR 3SR,SSR防具单纯加'防 08/31 18:27
9F:→ srwalpha3: 没强化高跟一开始的差不多XD,不过装了还是很容易死(炸 08/31 18:27
10F:→ vinck04: 活动全3星达成 队伍平均30级 道具一场最低掉22 最高掉38 08/31 19:30
11F:→ vinck04: 算一算 拿活动角完整体要最多78场 大概农10天才能满 08/31 19:33
12F:推 srwalpha3: 我现在才打HARD1,你都打HARD5? 08/31 19:35
13F:→ vinck04: 觉得掉落数有差 所以我除了刚拼3星外都打hard5 08/31 19:39
14F:→ vinck04: 忘了每日 一天有三场要打normal 不过算上升级应该差不多 08/31 19:41
15F:推 srwalpha3: 嗯 我一路先打上去 再去补不死人 08/31 20:13
16F:推 srwalpha3: 活动HARD2 53体居然失败 超痛 09/01 09:42
17F:→ vinck04: hard5失败过一次 之後我都只敢用0.5速慢慢打hard 09/01 09:53
18F:推 ayumayu: 我都打hard4,hard5运不好时会失败 09/01 10:40
19F:推 srwalpha3: 抽了第二次装备 2SR 因为角色太少了 又不好养 09/05 08:36
20F:→ srwalpha3: 然後开寝室也是很麻烦 到现在只开了2个 09/05 08:36
21F:推 srwalpha3: 目前道具903 要1700应该是稳稳 09/05 08:46
22F:→ vinck04: 都在打活动 道具1436 应该要来养角色了 平均只有34级 09/05 10:56
24F:→ srwalpha3: 这游戏有事前抽吗 看一堆人有SSR XD 09/05 11:22
25F:→ srwalpha3: 我只单抽过5次角色 这游戏目前角色太少了 09/05 11:23
26F:→ vinck04: 没事前抽事前给1500石 打合战真的会觉得到处都SSR XD 09/05 11:47
27F:→ vinck04: SR装备效能如何 凑了1500石不知道要不要抽 09/05 11:47
28F:推 srwalpha3: SR狐面 8等 HP+78 防御+5 可以强化到25等 09/05 12:20
29F:→ srwalpha3: SSR需当 11等 防御+27 可以强化到40等 09/05 12:21
30F:→ srwalpha3: SR需当 11等 防御+23 可以强化到25等 09/05 12:21
31F:→ srwalpha3: SR弓 11等 攻击+21 可以强化到25等 09/05 12:22
32F:→ srwalpha3: 练起来应该差不少 09/05 12:22
33F:推 ayumayu: 抽装备干嘛,当然抽妹子啊 09/05 13:26
34F:推 srwalpha3: 太少了啊 你看才几个XDD 我想到我不只抽5次 我抽了8次 09/05 15:24
35F:→ srwalpha3: 有1SR跟2R变成点数了 09/05 15:24
36F:推 srwalpha3: 把活动SR灌到20多等上场 换下一只R! 09/06 10:04
37F:→ vinck04: 今天更新 肥料关掉落1.5倍 可以来练角了 09/06 20:23
38F:→ vinck04: 活动还是写前篇 不知道後篇会送什麽 09/06 20:23
39F:推 srwalpha3: 每天三场普通三场困难打完就一直打活动了 1100多分 09/06 21:29
40F:→ vinck04: 平均37级 勉强凹过上级肥料关 这肥料关也太难打... 09/09 13:00