作者gtfour (朱兆蘭)
看板DMM_GAMES
標題Re: [心得][戦プロ] 戦国プロヴィデンス
時間Wed Apr 27 19:41:44 2016
※ 引述《TachibanaMik (橘美琴)》之銘言:
: 隨便講點東西
: 先說結論是: 這遊戲有亮點
: 不過現在應該來不及了..
缺點大家提了不少
我來提一下我認為的優點吧
就是給石的量還算ok
跟抽抽不會很坑
每日登入幾乎都給1石+主線石+成就給石
給的量不算多但還不至於很小氣
抽抽的話
幾乎每週都有40石10連抽1次的活動(正常是50石10連抽)
然後除了初期之外.現在的10連抽幾乎都有保底1隻5星角
降臨祭活動時.甚至保底4~5隻4星角和1隻5星角
比起其他玩過dmm遊戲 我覺得算是滿不錯的
無課玩個一陣子就能組出1組石抽5星隊
何況活動角有些的強度也不輸石抽5星角
然後比較低難度的戰鬥 都可以開自動
農素材農肥料.點進關卡後就可以切到bbs看文章等它打完了
ap上限調整後.可以2、3個小時才來農一農
不用動不動就爆體 也親切一些
另一款輪姬前幾天我還滿認真玩的
可是今天突然想棄坑了
肥料跟素材關 掉落率爛也就罷了
高等的關卡都要手動操控才能過關
打久真的覺得很煩
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ロラン.セアック:「安心して人々が眠る為に!」
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1F:推 sk131: 棄神G的原因和你一樣,而且我最喜歡的一開始就給了,沒怨念 04/27 19:44
2F:推 lxtstdo: 說真的 不爽是不爽 但我還滿喜歡這個遊戲的 希望能改 04/27 19:46
3F:推 june0204: 其實花騎更符合上面所訴...花騎至少活動還玩的下去..., 04/27 19:47
4F:→ june0204: 至少不是陪公子玩...,第一個活動就嚇跑一堆玩家... 04/27 19:48
5F:→ firey: 神G我也越玩越膩.降臨打到五月底還在打.滿滿的降臨..快吐了 04/27 20:08
6F:推 tmhks: 真的 神G超花時間的 原來大家的想法都差不多 04/27 20:27
7F:→ rni: 輪姬那麼農是一開始就知道的啊 因為他完全照抄的世GBF 04/27 20:44
8F:→ rni: GBF的F是famer的F 碧藍農場不是假的 04/27 20:44
9F:→ verydisco: farmer吧? 04/27 20:50
10F:→ rni: 喔 感謝 我英文很差 *跑 04/27 20:52
11F:推 caten: 神G我是覺得抓點刷就好了,前兩個降臨換完幻獸我就隨便打打 04/27 21:03
12F:推 tmhks: 不知道GBF是什麼... 比起來 戰國就真的很愉快 04/27 21:23
13F:→ tmhks: 抽抽有保底 4星5星活動角都好入手 寢圖隨便看 角色美 04/27 21:24
14F:→ tmhks: 打起來又快又輕鬆 還能autor 除了活動難度太高外 優點很多 04/27 21:25
15F:→ tmhks: 很多3星4星角能力不怎樣 但是圖美 04/27 21:27
16F:推 tmhks: 上面幾條推文想刪掉orz 話太多請無視 04/27 21:32
17F:→ gtfour: 不會啊.樓上講的這些優點也是我的想法 04/27 21:58
18F:→ vinck04: 就因為優點不少 所以罵了一堆還是默默在玩(遮臉 04/27 22:37
19F:推 machungxi: 神g出來後拋棄戰國路過,戰國的要素有點無聊,重點是 04/29 13:57
20F:→ machungxi: 神g各種神奇的ntr play真的太奇葩了 04/29 13:57