作者gtfour (朱兆兰)
看板DMM_GAMES
标题Re: [心得][戦プロ] 戦国プロヴィデンス
时间Wed Apr 27 19:41:44 2016
※ 引述《TachibanaMik (橘美琴)》之铭言:
: 随便讲点东西
: 先说结论是: 这游戏有亮点
: 不过现在应该来不及了..
缺点大家提了不少
我来提一下我认为的优点吧
就是给石的量还算ok
跟抽抽不会很坑
每日登入几乎都给1石+主线石+成就给石
给的量不算多但还不至於很小气
抽抽的话
几乎每周都有40石10连抽1次的活动(正常是50石10连抽)
然後除了初期之外.现在的10连抽几乎都有保底1只5星角
降临祭活动时.甚至保底4~5只4星角和1只5星角
比起其他玩过dmm游戏 我觉得算是满不错的
无课玩个一阵子就能组出1组石抽5星队
何况活动角有些的强度也不输石抽5星角
然後比较低难度的战斗 都可以开自动
农素材农肥料.点进关卡後就可以切到bbs看文章等它打完了
ap上限调整後.可以2、3个小时才来农一农
不用动不动就爆体 也亲切一些
另一款轮姬前几天我还满认真玩的
可是今天突然想弃坑了
肥料跟素材关 掉落率烂也就罢了
高等的关卡都要手动操控才能过关
打久真的觉得很烦
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ロラン.セアック:「安心して人々が眠る为に!」
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1F:推 sk131: 弃神G的原因和你一样,而且我最喜欢的一开始就给了,没怨念 04/27 19:44
2F:推 lxtstdo: 说真的 不爽是不爽 但我还满喜欢这个游戏的 希望能改 04/27 19:46
3F:推 june0204: 其实花骑更符合上面所诉...花骑至少活动还玩的下去..., 04/27 19:47
4F:→ june0204: 至少不是陪公子玩...,第一个活动就吓跑一堆玩家... 04/27 19:48
5F:→ firey: 神G我也越玩越腻.降临打到五月底还在打.满满的降临..快吐了 04/27 20:08
6F:推 tmhks: 真的 神G超花时间的 原来大家的想法都差不多 04/27 20:27
7F:→ rni: 轮姬那麽农是一开始就知道的啊 因为他完全照抄的世GBF 04/27 20:44
8F:→ rni: GBF的F是famer的F 碧蓝农场不是假的 04/27 20:44
9F:→ verydisco: farmer吧? 04/27 20:50
10F:→ rni: 喔 感谢 我英文很差 *跑 04/27 20:52
11F:推 caten: 神G我是觉得抓点刷就好了,前两个降临换完幻兽我就随便打打 04/27 21:03
12F:推 tmhks: 不知道GBF是什麽... 比起来 战国就真的很愉快 04/27 21:23
13F:→ tmhks: 抽抽有保底 4星5星活动角都好入手 寝图随便看 角色美 04/27 21:24
14F:→ tmhks: 打起来又快又轻松 还能autor 除了活动难度太高外 优点很多 04/27 21:25
15F:→ tmhks: 很多3星4星角能力不怎样 但是图美 04/27 21:27
16F:推 tmhks: 上面几条推文想删掉orz 话太多请无视 04/27 21:32
17F:→ gtfour: 不会啊.楼上讲的这些优点也是我的想法 04/27 21:58
18F:→ vinck04: 就因为优点不少 所以骂了一堆还是默默在玩(遮脸 04/27 22:37
19F:推 machungxi: 神g出来後抛弃战国路过,战国的要素有点无聊,重点是 04/29 13:57
20F:→ machungxi: 神g各种神奇的ntr play真的太奇葩了 04/29 13:57