作者leftside (幸命初狩)
看板DMM_GAMES
標題[問題] [千年]buff的計算方式
時間Tue Oct 27 12:25:02 2015
結論?心得?在第八頁
三位主角在兵舍的數值:
https://i.imgur.com/AWtmerx.jpg
本文會出現的BUFF有:
副官 全員の攻撃力アップ【小】 攻擊力2%
王子 救世主 攻防19%
聖女 全員の防禦力アップ【大】 防禦力7%
龍巫 龍巫女的祝福 Hp和防5%
小花 舞孃職業技能 以自己攻防數值的10%加算
小花 ソウルステップ 以自己攻防數值的100%加算
聖女 庇護II SLv.5 防禦力200%
wiki關於舞孃的註解:
他の支援効果でダンサーの能力値が強化されていれば
強化された能力値を元にして味方の攻撃力・防御力に加算する
如果舞者自己有吃到別人的buff
這些經過強化的數值也會被算進舞者技能(對射程內我方攻防的強化)
雖然沒有截到圖,但小花吃完副官和聖女的buff應該是:
攻擊力191.76
防禦力206.51
小花自己吃到聖女的庇護II的時候不吃王子Buff,防禦力顯示是412,所以平常是206無誤
https://i.imgur.com/2jw5iOh.jpg
攻擊力吃到救世主*1.19=227也沒問題
要注意王子在場上、聖女又沒開技的時候防禦力會變成245
https://i.imgur.com/uHqgGkm.jpg
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以下算法是每做一次乘除都會直接捨掉小數點以下的部分
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小花沒吃到救世主的攻擊力buff:191*10%=19
有吃到救世主的buff:227*10%=22
首先龍姬的攻擊力計算:527*1.02+19=556.54 這與截圖的數字相符
副官 花
https://i.imgur.com/rWPf3xo.jpg
之後開技527*1.02 *2+19=1093
副官 輝劍 花
如果乘完副官沒有捨掉小數點以下的部分,開技會變成1094
因為跟截圖不符,所以是錯的算法
https://i.imgur.com/hAtI5l7.jpg
接著是加救世主再開技527*1.02 *1.19 *2 +22=1300
副官 救世主 輝劍 吃了救世主的小花buff
與截圖相符,小花的buff會被王子強化
https://i.imgur.com/WHzAYmA.jpg
然後aw
77聖女的攻擊力會變成
777XD
https://i.imgur.com/uHqgGkm.jpg 各種777
https://i.imgur.com/0OgXa0H.jpg
問題出在防禦力的算法....以下通通算錯,請直接從跳到推文再開始看XDDDDDDDD
第一個例子:龍姬吃到龍巫女以及聖女的覺醒被動,然後再加算小花的buff
沒有救世主的時候206防的10%→加20防
627*1.05 *1.07+20=724
龍巫 防up大 花
但是顯示
722
https://i.imgur.com/rWPf3xo.jpg
第二個例子:上面的情形再加上聖女開技(會取消士氣高昂的效果)
龍姬的防禦力應該是(627*1.05 *1.07 +20) *2=1448
龍巫 防up大 花 庇護II
但顯示
1445
https://i.imgur.com/Ic1IWuX.jpg
如果小花是先吃庇護II再加算,206防*2的10%會變成41防=1449 會差更多
如果小花不吃庇護II而且是最後才加算:1428 也是不對
(′ノ‵Д′)ノ~ ╧╧
假設小花的buff不吃聖女的覺醒被動
所以改用小花在兵舍的防禦力193,10%也就是19,重新計算
第一個例子:627*1.05*1.07+19=723
第二個例子:(627*1.05*1.07+19)*2=1446
其實不用重算也知道會比實際上的數字多1
◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯潰-▃▄▅▆◣
第三個例子:龍巫、聖女覺醒、救世主、花
627*1.05*1.07*1.19+19*1.19=859
數字竟然對了...
https://i.imgur.com/WHzAYmA.jpg
所以應該是庇護II這邊出問題ψ(._. )
第四個例子:龍巫、聖女覺醒、庇護II、救世主、花ソウルステップSoulStep
...這個我實在湊不出接近截圖的數字,索性不列算式了( ̄﹁ ̄)
https://i.imgur.com/Fm3YpR8.jpg
這...到底是要怎麼算才對?(╮′_ ゝ`)
--
比銀冰還重的cost 比黑還難養的Sapphire
攻速比魔女慢 傷害比銀冰低(開技)
射程一度比魔女短 也是第一個入手沒有降滿的藍寶角
在時間的洪流中埋沒 不會時停的時魔女
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1445919924.A.A33.html
1F:→ sk131: 沒用舞娘沒蘿莉補沒龍巫女的我完全不用煩惱這問題 ^o^ 10/27 12:36
2F:→ steven3QXD: 最後一個我用這樣(627*1.12+193*1.07)*2 會多1.5 10/27 12:40
覺醒被動這部分改用相加這樣啊...
這樣第一個例子就能湊出722這個數字!!
第二個例子
627*1.12*2+193*1.07*10%*2=1445
3F:→ steven3QXD: 然後你第三個其實小花沒乘到聖女XD 10/27 12:56
4F:→ steven3QXD: 龍巫跟聖女的被動相加 王子乘外面 我算了四個例子都ok 10/27 12:57
之前算是乘聖女會爆,所以我後半有註明:假設小花技能不吃聖女被動
不過看來這假設是錯的!
第三個例子改成1.12
627*1.12*1.19+193*1.07*1.19*10%
=835+24=859
原來是出在我覺醒被動的疊加方式出了問題
至於最後一個
627*1.12*2+193*1.07*2=1404+412=1816無誤!!
每做一次乘除就捨掉小數點以下的部分,就不會多1.5
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雖然應該蠻多人都知道的東西,但還是做個整理:
❶只要是「有帶出門=在隊伍中」不用上場就能發揮效果的BUFF,有同種類的效果時
,要相加而非相乘。
ex:龍巫女的5%,跟聖女7%防buff同時作用在龍姬身上時,是一起算,乘112%。
王子的救世主buff因為要上場才有效,所以是單獨乘119%。
❷計算時,每做一次乘除,都要把小數點以下的部分捨掉。
❸舞者的Buff要以當下顯示的攻防數值來計算。
ex:舞者自己吃到庇護II的時候,她給予別人的防禦BUFF也會倍增。
❹舞者的Buff要放在最後加上去。
❺聖女跟王子鬧彆扭,主動技會取消士氣高昂的效果。庇護I、庇護II確定是這樣,聖女的
結界應該也一樣。
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5F:→ ctfs2001: 自己在做傷害計算機時有注意到覺醒BUFF是用相加而非相乘 10/27 14:03
6F:→ ctfs2001: 但每次乘除的時候要捨去小數點就抱保留意見了 10/27 14:05
7F:→ ctfs2001: 因為你看到的龍女帳面防627,並不一定是整數的627 10/27 14:07
8F:→ ctfs2001: 假設他實際是626.5四捨五入,最後一個算式會變成1816.38 10/27 14:09
9F:→ ctfs2001: 四捨五入後還是符合畫面上看到的1816 10/27 14:09
10F:→ leftside: 滿等的數值我比較傾向相信是整數啦~ 10/27 14:12
11F:推 ctfs2001: 但還是要推今天才知道聖女開技會排擠掉王子的BUFF ~~ 10/27 14:14
12F:推 bben900911: ...wiki下面有說喔w 10/27 14:15
我都忘自己以前有寫過 →好像是因為日文不好所以不大確定wiki的內容
文章代碼(AID):
#1LhCB6if (DMM_GAMES) [ptt.cc] [閒聊][千年] 聖女イリス技? │
文章網址:
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1437385414.A.B29.html
因為要上色還只賺到39$
13F:推 sk131: 我隊上沒那麼buff角算起來很單純,等等就要進入實証階段了 10/27 14:17
14F:→ sk131: 假設我buff沒算錯的話,等等我的粉盾應該能扛得下4000哥... 10/27 14:18
GOOD LUCK!! 不用皺術?
※ 編輯: leftside (118.168.140.43), 10/27/2015 14:20:50
15F:→ ctfs2001: 因為如果小數點都捨去的話,你第三個例子就會不對了 10/27 14:19
16F:→ ctfs2001: 627*1.12*1.19=835.6656 19*1.19=22.61 10/27 14:20
17F:→ ctfs2001: 兩個如果都捨去小數點相加,只剩857而不會是畫面上的859 10/27 14:20
18F:→ ctfs2001: 不捨去相加的話,是858.2756,也不是畫面上的859 10/27 14:21
19F:→ ctfs2001: 所以能解釋的就是,帳面上的627不是整數627 10/27 14:22
20F:→ leftside: 還有聖女的1.07 10/27 14:22
21F:→ leftside: 我本文裡是假設不吃聖女1.07的算法 10/27 14:25
22F:→ leftside: 但是後來發現是錯的,所以在下面推文的部分有重算一次 10/27 14:25
23F:推 ctfs2001: 真的耶,補上聖女就正確了,那到真有可能是捨去的算法 10/27 14:29
有種終於找到最後一塊拼圖的感覺:)
24F:→ sk131: 不用咒術真的扛下4000了,但秘銀阿喵+骨頭用光還是殺不掉 10/27 14:35
25F:推 sk131: 發現已經有研究所的地圖了,考慮貼個佈陣圖上來問...... 10/27 14:40
26F:→ sk131: 發現那網站下面人物一覽表的圖都無法顯示,大概又要掛vpn了 10/27 14:41
27F:→ sk131: 掛了日文vpn圖還是無法顯示,我昏 -_-||| 10/27 14:47
28F:→ leftside: 用小畫家打名字上去吧~ 10/27 14:48
再次驗證GJ 這樣以後算起來就能比較肯定了
30F:→ sk131: 想想還是拍片好了,用講的難以說明我下的時機和怎麼死的 XD 10/27 14:54
31F:推 steven3QXD: 捨去這個配上我之前計算的應該都無誤了XD 10/27 15:16
32F:→ steven3QXD: 我之前自己計算都會有微妙的多一點點數字 還以為是我 10/27 15:17
33F:→ steven3QXD: 用錯算法XD 10/27 15:17
34F:推 sk131: 結果拍片拍一拍最後就3星了... 可以從健檢變心得文了 汗||| 10/27 16:10
35F:→ leftside: 這............XD 10/27 16:15
36F:→ windnduck: 這篇很棒,所以可以得知王子BUFF是用乘的不是用加的 10/28 02:44
37F:→ windnduck: 推薦收入給大家查閱喔:D 10/28 02:45
38F:→ windnduck: 順手整理了公式跟表格成圖片,有錯請通知修正:D 10/28 02:57
40F:推 sk131: 推表格整理~ 10/28 03:08
41F:→ leftside: (*‵д′)b做成表格也太用心啦! 可惡不能推 10/28 09:05
42F:→ leftside: 突然想到如果三個舞者站一起同時開技互相buff... 10/28 09:11
43F:→ leftside: 接著聖女在旁邊開技,最後粉盾開技的防禦數字... 10/28 09:15
44F:推 gn01622545: 三個舞孃同時點火 互相影響 中間再放龍喵 會怎樣 10/28 09:32
45F:→ windnduck: 舞孃的數據直接看面板上的,所以面板寫多少就加多少 10/28 11:26
46F:→ leftside: 三個舞孃如果能會形成buff迴圈就逆天了→然後就當機了 10/28 11:46
47F:→ windnduck: 只可惜我不能測XD 10/28 11:47
48F:→ sk131: 我曾經3種舞娘都有,但華爾滋真的太老+某次gr來亂就吃掉了 10/28 13:18
49F:→ sk131: 馬尼倒是一直留著,可以拿來閃某位r開頭的(X) 10/28 13:19
50F:推 RicFlair: 這種心態真是太不可取了 還好有金魚草的我早已無死角 10/28 14:22
51F:→ RicFlair: (╮⊙▽⊙)<蛋蛋 10/28 14:22
52F:推 npc776: (╮⊙▽⊙)<蛋蛋 10/28 14:38
53F:→ terry750410: 舞孃以前就有問過了 只取最高 但是安娜可吃舞孃 所以 10/28 19:22
54F:→ terry750410: 1舞孃+1安娜 王子可吃到舞孃*2+安娜 10/28 19:22
55F:→ leftside: 舞孃→安娜→王子←舞孃 一個4p的概念~ 10/28 19:27
※ 編輯: leftside (36.231.233.89), 11/06/2015 19:27:22
※ 編輯: leftside (118.167.166.122), 10/12/2016 23:05:41
56F:→ windnduck: 舞孃取最高值蓋台 / 舞孃不吃其他舞孃BUFF 結案! 10/22 23:58