作者leftside (幸命初狩)
看板DMM_GAMES
标题[问题] [千年]buff的计算方式
时间Tue Oct 27 12:25:02 2015
结论?心得?在第八页
三位主角在兵舍的数值:
https://i.imgur.com/AWtmerx.jpg
本文会出现的BUFF有:
副官 全员の攻撃力アップ【小】 攻击力2%
王子 救世主 攻防19%
圣女 全员の防御力アップ【大】 防御力7%
龙巫 龙巫女的祝福 Hp和防5%
小花 舞娘职业技能 以自己攻防数值的10%加算
小花 ソウルステップ 以自己攻防数值的100%加算
圣女 庇护II SLv.5 防御力200%
wiki关於舞娘的注解:
他の支援効果でダンサーの能力値が强化されていれば
强化された能力値を元にして味方の攻撃力・防御力に加算する
如果舞者自己有吃到别人的buff
这些经过强化的数值也会被算进舞者技能(对射程内我方攻防的强化)
虽然没有截到图,但小花吃完副官和圣女的buff应该是:
攻击力191.76
防御力206.51
小花自己吃到圣女的庇护II的时候不吃王子Buff,防御力显示是412,所以平常是206无误
https://i.imgur.com/2jw5iOh.jpg
攻击力吃到救世主*1.19=227也没问题
要注意王子在场上、圣女又没开技的时候防御力会变成245
https://i.imgur.com/uHqgGkm.jpg
-------------------------------------------------------------------------------
以下算法是每做一次乘除都会直接舍掉小数点以下的部分
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小花没吃到救世主的攻击力buff:191*10%=19
有吃到救世主的buff:227*10%=22
首先龙姬的攻击力计算:527*1.02+19=556.54 这与截图的数字相符
副官 花
https://i.imgur.com/rWPf3xo.jpg
之後开技527*1.02 *2+19=1093
副官 辉剑 花
如果乘完副官没有舍掉小数点以下的部分,开技会变成1094
因为跟截图不符,所以是错的算法
https://i.imgur.com/hAtI5l7.jpg
接着是加救世主再开技527*1.02 *1.19 *2 +22=1300
副官 救世主 辉剑 吃了救世主的小花buff
与截图相符,小花的buff会被王子强化
https://i.imgur.com/WHzAYmA.jpg
然後aw
77圣女的攻击力会变成
777XD
https://i.imgur.com/uHqgGkm.jpg 各种777
https://i.imgur.com/0OgXa0H.jpg
问题出在防御力的算法....以下通通算错,请直接从跳到推文再开始看XDDDDDDDD
第一个例子:龙姬吃到龙巫女以及圣女的觉醒被动,然後再加算小花的buff
没有救世主的时候206防的10%→加20防
627*1.05 *1.07+20=724
龙巫 防up大 花
但是显示
722
https://i.imgur.com/rWPf3xo.jpg
第二个例子:上面的情形再加上圣女开技(会取消士气高昂的效果)
龙姬的防御力应该是(627*1.05 *1.07 +20) *2=1448
龙巫 防up大 花 庇护II
但显示
1445
https://i.imgur.com/Ic1IWuX.jpg
如果小花是先吃庇护II再加算,206防*2的10%会变成41防=1449 会差更多
如果小花不吃庇护II而且是最後才加算:1428 也是不对
(′ノ‵Д′)ノ~ ╧╧
假设小花的buff不吃圣女的觉醒被动
所以改用小花在兵舍的防御力193,10%也就是19,重新计算
第一个例子:627*1.05*1.07+19=723
第二个例子:(627*1.05*1.07+19)*2=1446
其实不用重算也知道会比实际上的数字多1
◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯溃-▃▄▅▆◣
第三个例子:龙巫、圣女觉醒、救世主、花
627*1.05*1.07*1.19+19*1.19=859
数字竟然对了...
https://i.imgur.com/WHzAYmA.jpg
所以应该是庇护II这边出问题ψ(._. )
第四个例子:龙巫、圣女觉醒、庇护II、救世主、花ソウルステップSoulStep
...这个我实在凑不出接近截图的数字,索性不列算式了( ̄﹁ ̄)
https://i.imgur.com/Fm3YpR8.jpg
这...到底是要怎麽算才对?(╮′_ ゝ`)
--
比银冰还重的cost 比黑还难养的Sapphire
攻速比魔女慢 伤害比银冰低(开技)
射程一度比魔女短 也是第一个入手没有降满的蓝宝角
在时间的洪流中埋没 不会时停的时魔女
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1F:→ sk131: 没用舞娘没萝莉补没龙巫女的我完全不用烦恼这问题 ^o^ 10/27 12:36
2F:→ steven3QXD: 最後一个我用这样(627*1.12+193*1.07)*2 会多1.5 10/27 12:40
觉醒被动这部分改用相加这样啊...
这样第一个例子就能凑出722这个数字!!
第二个例子
627*1.12*2+193*1.07*10%*2=1445
3F:→ steven3QXD: 然後你第三个其实小花没乘到圣女XD 10/27 12:56
4F:→ steven3QXD: 龙巫跟圣女的被动相加 王子乘外面 我算了四个例子都ok 10/27 12:57
之前算是乘圣女会爆,所以我後半有注明:假设小花技能不吃圣女被动
不过看来这假设是错的!
第三个例子改成1.12
627*1.12*1.19+193*1.07*1.19*10%
=835+24=859
原来是出在我觉醒被动的叠加方式出了问题
至於最後一个
627*1.12*2+193*1.07*2=1404+412=1816无误!!
每做一次乘除就舍掉小数点以下的部分,就不会多1.5
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虽然应该蛮多人都知道的东西,但还是做个整理:
❶只要是「有带出门=在队伍中」不用上场就能发挥效果的BUFF,有同种类的效果时
,要相加而非相乘。
ex:龙巫女的5%,跟圣女7%防buff同时作用在龙姬身上时,是一起算,乘112%。
王子的救世主buff因为要上场才有效,所以是单独乘119%。
❷计算时,每做一次乘除,都要把小数点以下的部分舍掉。
❸舞者的Buff要以当下显示的攻防数值来计算。
ex:舞者自己吃到庇护II的时候,她给予别人的防御BUFF也会倍增。
❹舞者的Buff要放在最後加上去。
❺圣女跟王子闹别扭,主动技会取消士气高昂的效果。庇护I、庇护II确定是这样,圣女的
结界应该也一样。
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5F:→ ctfs2001: 自己在做伤害计算机时有注意到觉醒BUFF是用相加而非相乘 10/27 14:03
6F:→ ctfs2001: 但每次乘除的时候要舍去小数点就抱保留意见了 10/27 14:05
7F:→ ctfs2001: 因为你看到的龙女帐面防627,并不一定是整数的627 10/27 14:07
8F:→ ctfs2001: 假设他实际是626.5四舍五入,最後一个算式会变成1816.38 10/27 14:09
9F:→ ctfs2001: 四舍五入後还是符合画面上看到的1816 10/27 14:09
10F:→ leftside: 满等的数值我比较倾向相信是整数啦~ 10/27 14:12
11F:推 ctfs2001: 但还是要推今天才知道圣女开技会排挤掉王子的BUFF ~~ 10/27 14:14
12F:推 bben900911: ...wiki下面有说喔w 10/27 14:15
我都忘自己以前有写过 →好像是因为日文不好所以不大确定wiki的内容
文章代码(AID):
#1LhCB6if (DMM_GAMES) [ptt.cc] [闲聊][千年] 圣女イリス技? │
文章网址:
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1437385414.A.B29.html
因为要上色还只赚到39$
13F:推 sk131: 我队上没那麽buff角算起来很单纯,等等就要进入实证阶段了 10/27 14:17
14F:→ sk131: 假设我buff没算错的话,等等我的粉盾应该能扛得下4000哥... 10/27 14:18
GOOD LUCK!! 不用皱术?
※ 编辑: leftside (118.168.140.43), 10/27/2015 14:20:50
15F:→ ctfs2001: 因为如果小数点都舍去的话,你第三个例子就会不对了 10/27 14:19
16F:→ ctfs2001: 627*1.12*1.19=835.6656 19*1.19=22.61 10/27 14:20
17F:→ ctfs2001: 两个如果都舍去小数点相加,只剩857而不会是画面上的859 10/27 14:20
18F:→ ctfs2001: 不舍去相加的话,是858.2756,也不是画面上的859 10/27 14:21
19F:→ ctfs2001: 所以能解释的就是,帐面上的627不是整数627 10/27 14:22
20F:→ leftside: 还有圣女的1.07 10/27 14:22
21F:→ leftside: 我本文里是假设不吃圣女1.07的算法 10/27 14:25
22F:→ leftside: 但是後来发现是错的,所以在下面推文的部分有重算一次 10/27 14:25
23F:推 ctfs2001: 真的耶,补上圣女就正确了,那到真有可能是舍去的算法 10/27 14:29
有种终於找到最後一块拼图的感觉:)
24F:→ sk131: 不用咒术真的扛下4000了,但秘银阿喵+骨头用光还是杀不掉 10/27 14:35
25F:推 sk131: 发现已经有研究所的地图了,考虑贴个布阵图上来问...... 10/27 14:40
26F:→ sk131: 发现那网站下面人物一览表的图都无法显示,大概又要挂vpn了 10/27 14:41
27F:→ sk131: 挂了日文vpn图还是无法显示,我昏 -_-||| 10/27 14:47
28F:→ leftside: 用小画家打名字上去吧~ 10/27 14:48
再次验证GJ 这样以後算起来就能比较肯定了
30F:→ sk131: 想想还是拍片好了,用讲的难以说明我下的时机和怎麽死的 XD 10/27 14:54
31F:推 steven3QXD: 舍去这个配上我之前计算的应该都无误了XD 10/27 15:16
32F:→ steven3QXD: 我之前自己计算都会有微妙的多一点点数字 还以为是我 10/27 15:17
33F:→ steven3QXD: 用错算法XD 10/27 15:17
34F:推 sk131: 结果拍片拍一拍最後就3星了... 可以从健检变心得文了 汗||| 10/27 16:10
35F:→ leftside: 这............XD 10/27 16:15
36F:→ windnduck: 这篇很棒,所以可以得知王子BUFF是用乘的不是用加的 10/28 02:44
37F:→ windnduck: 推荐收入给大家查阅喔:D 10/28 02:45
38F:→ windnduck: 顺手整理了公式跟表格成图片,有错请通知修正:D 10/28 02:57
40F:推 sk131: 推表格整理~ 10/28 03:08
41F:→ leftside: (*‵д′)b做成表格也太用心啦! 可恶不能推 10/28 09:05
42F:→ leftside: 突然想到如果三个舞者站一起同时开技互相buff... 10/28 09:11
43F:→ leftside: 接着圣女在旁边开技,最後粉盾开技的防御数字... 10/28 09:15
44F:推 gn01622545: 三个舞娘同时点火 互相影响 中间再放龙喵 会怎样 10/28 09:32
45F:→ windnduck: 舞娘的数据直接看面板上的,所以面板写多少就加多少 10/28 11:26
46F:→ leftside: 三个舞娘如果能会形成buff回圈就逆天了→然後就当机了 10/28 11:46
47F:→ windnduck: 只可惜我不能测XD 10/28 11:47
48F:→ sk131: 我曾经3种舞娘都有,但华尔滋真的太老+某次gr来乱就吃掉了 10/28 13:18
49F:→ sk131: 马尼倒是一直留着,可以拿来闪某位r开头的(X) 10/28 13:19
50F:推 RicFlair: 这种心态真是太不可取了 还好有金鱼草的我早已无死角 10/28 14:22
51F:→ RicFlair: (╮⊙▽⊙)<蛋蛋 10/28 14:22
52F:推 npc776: (╮⊙▽⊙)<蛋蛋 10/28 14:38
53F:→ terry750410: 舞娘以前就有问过了 只取最高 但是安娜可吃舞娘 所以 10/28 19:22
54F:→ terry750410: 1舞娘+1安娜 王子可吃到舞娘*2+安娜 10/28 19:22
55F:→ leftside: 舞娘→安娜→王子←舞娘 一个4p的概念~ 10/28 19:27
※ 编辑: leftside (36.231.233.89), 11/06/2015 19:27:22
※ 编辑: leftside (118.167.166.122), 10/12/2016 23:05:41
56F:→ windnduck: 舞娘取最高值盖台 / 舞娘不吃其他舞娘BUFF 结案! 10/22 23:58