作者bikaoru (眞田カオル)
看板DJonline
標題Re: [問題] 火炎戰場
時間Mon Oct 12 00:38:17 2009
打了兩個多月應該還是戰場新手,不過對戰場還是有點心得
雖然我是玩40的.....(汗
※ 引述《fiafju (哭哭)》之銘言:
: 科科 我又來了
: 50戰場難開是出了名的
: 直到前幾天才有機會進去玩玩
: 可是我發現
: 多了個戰場守衛
: 可是好像沒傳點了 @@?
: 戰場守衛這個設計不錯
: 以前有碰過幾場
: 還沒走出重生點就被ko 囧
: 現在應該就不會有這個問題了
其實現在這樣還是有被關廁所的問題存在(雖然出來有兩條路)
只是對方會不敢靠近門口(怕被守衛秒)
關廁所的情況大致上就是射手法師遠攻職業,旁邊跟著補師
反正我就是絕的火焰戰場設計整個很不良
精靈戰場就算打不過對方也是有機會贏,火焰幾乎都是比數差非常大
雖然我今天有打到一場250:248
(這場超刺激,快結束的時候雙方人馬都是不要命的往水晶衝)
但是通常還是都250:XX
: 可是傳點沒了
: 不就開賽5秒鐘
: 哪邊的大軍先開到中間就贏定了嗎 @@?
: 因為敵軍只會從正面來
: 在敵軍出口分兩邊守好就萬事ok
: 至少我打了2、3場
: 都是開賽5秒定生死
: 我記得分數好像是 250:17 250:2X 吧
: 這種比數蠻囧的耶 @@
正常啊
加上現在AT盛行,很容易出現這種比分
不過並不是誰先衝到中央誰就贏,還是看雙方的打鬥能力
應該說火焰戰場基本上就是個純看打鬥能力的戰場
場地小隊伍幾乎不會分散,水晶又是在大家身旁飄來飄去
根本不會有甚麼偷水晶的情況發生
精靈戰場我是秉持著「打不過就用偷的」
但是火焰不可能,開戰三分鐘輸贏大概就很明顯了
雖然也有逆轉的情況但是很少
: 是我方技術太爛嗎?
: 可是戰友都是不同人耶 O.O
: 上次輸這麼慘是在
: 敵方我方都近戰(沒團隊 根本一團亂 法師沒集體行動=死很大 己方近戰等沒滿被吃死)
: 或敵方有雙神官加持
: 可是都沒這麼慘烈 ....
: 感覺傳點的存在會使戰場更瞬息萬變
: 有戰場強者大大能教一下
: 現在戰場要怎樣才能贏嗎?
: 不然看到分數破不了50真的好囧
要贏就要打水晶,有不少人都只會打人、更甚者就是只撿人頭
火焰戰場基本上是比兩邊的裝備(場地過小也沒啥技術可言)
當兩邊的實力差不多的時候就是看誰搶水晶搶得大
: 而且我相信
: 大家應該都比較喜歡玩有挑戰性的吧 O.O
: 像這種分數殺起來有意思嗎 = =+
沒意思,不管再贏的還是輸的一方都覺得很無聊
所以我大部分還是都打精靈比較有趣
而且精靈戰場拿的分數也都比較多
精靈40戰場我最高拿過250,火焰最多只有拿過205
(通常火焰有150以上就偷笑了)
不過火焰的場地小、障礙物不少
場地小會讓狂戰的衝鋒加倍恐怖(要跑沒地方、狂戰隨便TAB都衝的到)
聖騎追人對方通常沒甚麼地方可跑(一下子就碰壁了)
障礙物能讓射手、法師躲著偷丟技能
而且由於場地小,人都聚集著,有沒有補師差距就很大
以上,大概是我這兩個月來打火焰戰場的心得
草原之風-Nino
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◆ From: 112.104.96.84
1F:推 fiafju:你得分數都好高 我還沒破200過 ˊˋ 10/12 04:51
2F:推 fiafju:原來原po是草原目前死神和mvp排行第一名 好厲害 ˊˋ 10/12 05:01
3F:推 fiafju:還特地上官網去找 XD 10/12 05:04
4F:→ sarau:常常看到你...也常常被你殺XDDDDDD 10/12 05:09
5F:推 wiork:現在實力差距大,就堵門了..因為人從那邊出來,一直打就打 10/12 07:17
6F:→ wiork:到家門口附近, 還是要有傳送點 比較好.... 10/12 07:19