作者bikaoru (眞田カオル)
看板DJonline
标题Re: [问题] 火炎战场
时间Mon Oct 12 00:38:17 2009
打了两个多月应该还是战场新手,不过对战场还是有点心得
虽然我是玩40的.....(汗
※ 引述《fiafju (哭哭)》之铭言:
: 科科 我又来了
: 50战场难开是出了名的
: 直到前几天才有机会进去玩玩
: 可是我发现
: 多了个战场守卫
: 可是好像没传点了 @@?
: 战场守卫这个设计不错
: 以前有碰过几场
: 还没走出重生点就被ko 囧
: 现在应该就不会有这个问题了
其实现在这样还是有被关厕所的问题存在(虽然出来有两条路)
只是对方会不敢靠近门口(怕被守卫秒)
关厕所的情况大致上就是射手法师远攻职业,旁边跟着补师
反正我就是绝的火焰战场设计整个很不良
精灵战场就算打不过对方也是有机会赢,火焰几乎都是比数差非常大
虽然我今天有打到一场250:248
(这场超刺激,快结束的时候双方人马都是不要命的往水晶冲)
但是通常还是都250:XX
: 可是传点没了
: 不就开赛5秒钟
: 哪边的大军先开到中间就赢定了吗 @@?
: 因为敌军只会从正面来
: 在敌军出口分两边守好就万事ok
: 至少我打了2、3场
: 都是开赛5秒定生死
: 我记得分数好像是 250:17 250:2X 吧
: 这种比数蛮囧的耶 @@
正常啊
加上现在AT盛行,很容易出现这种比分
不过并不是谁先冲到中央谁就赢,还是看双方的打斗能力
应该说火焰战场基本上就是个纯看打斗能力的战场
场地小队伍几乎不会分散,水晶又是在大家身旁飘来飘去
根本不会有甚麽偷水晶的情况发生
精灵战场我是秉持着「打不过就用偷的」
但是火焰不可能,开战三分钟输赢大概就很明显了
虽然也有逆转的情况但是很少
: 是我方技术太烂吗?
: 可是战友都是不同人耶 O.O
: 上次输这麽惨是在
: 敌方我方都近战(没团队 根本一团乱 法师没集体行动=死很大 己方近战等没满被吃死)
: 或敌方有双神官加持
: 可是都没这麽惨烈 ....
: 感觉传点的存在会使战场更瞬息万变
: 有战场强者大大能教一下
: 现在战场要怎样才能赢吗?
: 不然看到分数破不了50真的好囧
要赢就要打水晶,有不少人都只会打人、更甚者就是只捡人头
火焰战场基本上是比两边的装备(场地过小也没啥技术可言)
当两边的实力差不多的时候就是看谁抢水晶抢得大
: 而且我相信
: 大家应该都比较喜欢玩有挑战性的吧 O.O
: 像这种分数杀起来有意思吗 = =+
没意思,不管再赢的还是输的一方都觉得很无聊
所以我大部分还是都打精灵比较有趣
而且精灵战场拿的分数也都比较多
精灵40战场我最高拿过250,火焰最多只有拿过205
(通常火焰有150以上就偷笑了)
不过火焰的场地小、障碍物不少
场地小会让狂战的冲锋加倍恐怖(要跑没地方、狂战随便TAB都冲的到)
圣骑追人对方通常没甚麽地方可跑(一下子就碰壁了)
障碍物能让射手、法师躲着偷丢技能
而且由於场地小,人都聚集着,有没有补师差距就很大
以上,大概是我这两个月来打火焰战场的心得
草原之风-Nino
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◆ From: 112.104.96.84
1F:推 fiafju:你得分数都好高 我还没破200过 ˊˋ 10/12 04:51
2F:推 fiafju:原来原po是草原目前死神和mvp排行第一名 好厉害 ˊˋ 10/12 05:01
3F:推 fiafju:还特地上官网去找 XD 10/12 05:04
4F:→ sarau:常常看到你...也常常被你杀XDDDDDD 10/12 05:09
5F:推 wiork:现在实力差距大,就堵门了..因为人从那边出来,一直打就打 10/12 07:17
6F:→ wiork:到家门口附近, 还是要有传送点 比较好.... 10/12 07:19