作者Meditatio (3-1=2 模範的数式)
看板DJonline
標題[心得] 試算
時間Thu Jan 15 11:51:11 2009
本來是回在某站上的文章,貼過來讓大家看看有那些需要修正的。
把試算式重新整理了一下。
有問題請不吝指正與討論。
{(3I + W + S) * [1 + (T1 + T2 + B1)/100)]} * [1+ (D/100)*(C/100)] + P
I = Int,智慧
W = Weapon,武器魔攻值含強化
S = Skill damage (Magical),技能施展時增加的魔攻值
D = Damage rate,魔爆時的傷害增加率
C = Critical rate,魔法爆擊率
P = Property,屬性攻擊力
T1= Talent 1,此處指地天賦「法杖專精」系列的魔攻增加率
T2= Talent 2,此處指星天賦「魔攻專精」系列的魔攻增加率
B1= Blessing 1,此處指精靈紋章「魔力祝福」系列發動時的魔攻增加率
因為 T1﹑T2 跟 B1 等增加率影響整體魔攻值,
在 Int﹑Weapon 變更以及後續發生的爆擊傷害計算等均有影響故先行植入式中。
在爆擊期望值部份,D 跟 C 都是經加總後簡化的參數,
可以變化為:
D = (D1 + D2 + T3 + B2 + a * x + b1 * y)
C = (C1 + T4 + b2 * y + c * z)
D1= 基礎魔爆傷害率,個人預估為 50%
D2= 套裝魔爆增傷率,湊齊固定為 30%
T3= Talent 3,此處指月天賦「魔爆增幅」系列的魔爆傷害增加率
B2= Blessing 2,此處指精靈紋章「魔人之術」系列發動時的魔爆傷害增加率
C1= 基礎魔爆率
T4= Talent 4,此處指地天賦「連環魔爆」系列的魔爆增加率
a = 增幅鳴石系列之魔爆傷害增加率
b1= 審判鳴石系列之魔爆傷害增加率
b2= 審判鳴石系列之魔爆增加率
c = 魔爆鳴石系列之魔爆增加率
x = 增幅鳴石個數
y = 審判鳴石個數
z = 魔爆鳴石個數
這麼多參數其實沒什麼用,寫出來只是讓看的人明白有那些東西影響爆擊數字。
但如果要配出最適合自己的裝備﹑天賦跟精靈紋章,以及鳴石的選擇,
上面式子代一代,算一算極值,就可以約略得到那一種組合具有最大『潛力』。
但潛力並不代表『最適』,因地制宜﹑因敵制宜,才是列出這些因子的目的。
只是真的能做調整的部份其實很少,因為裝備綁定的限制,
以及有洞裝備並不便宜,所以真的能時常調整的也只有天賦跟紋章系列,
尤其是精靈紋章,魔人之術跟魔力祝福兩者的替換簡便,
而魔攻專精跟魔力導引搶 slot,法杖專精跟連環魔爆卡 slot。
通常我個人選擇導引跟法杖,因為連環魔爆的 3% cri 太過渺小,
尤其是魔爆奧義存在之下更顯卑微。
導引對我來說是最重要的天賦,
因為魔爆奧義有時限,要徹底發揮魔爆奧義的能量就要輔以秘法奧義,
除了瞬發法術以外,秘法可以提高需詠唱魔法的使用頻率與效益以及爭取 charge point。
同時駐有秘法跟魔爆奧義的 AE 元素使,真的滿犯規的…對平常打獵來說啦。 XD
所以魔力導引 III 是非常重要的。
另外,不要小看只有 charge 1 點的沉睡冰霜,
同時駐有秘法跟魔爆的沉睡冰霜,爆了敵人以後敵人還是得睡,
根本是犯規技候補…
對了,我寫了這麼多好像很離題,
其實只是要解釋藍裝增加的INT跟套裝增日的30%魔爆傷害那一個比較有用,
因為這真的因人而異,沒有絕對性,所以只好丟出上面那一些讓看的人自行判斷…
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.66.144.78
1F:推 DoAsInfinity:推 但是式子確定是這樣了喔? 01/15 12:18
2F:→ Meditatio:所以說是試算 囧> 01/15 12:26
3F:推 MrBing:我還沒看完就覺得頭昏眼花... 01/15 12:30
4F:→ DoAsInfinity:樓上你仔細看喔 原po只是把一些東西分開 01/15 12:31
5F:→ DoAsInfinity:其實式子本身很簡單 01/15 12:31