作者bestadm (懶米蟲)
看板DJonline
標題[閒聊] 套裝效果
時間Fri Dec 19 04:34:45 2008
期待了一下的套裝效果開放了
現實果然沒有想像中的美好
看看神官那精美的三件效果 "施法速度提昇15%" (旭日套裝 光之恩惠要五件更慘)
可以說是做來惡搞雙手鎚神官吧(茶)
40學到瞬發補血-急救之禱後 幾乎沒有使用過需要唱法的技能了
除了遠程拉怪在天火cd時會改用聖光彈以外
大部分都是 (天火)普攻→重擊→普攻 三招內怪就倒了 頂多補他一發撒沙
配合天賦後十分省魔 藍水用量不高 (也可以說跟上篇聖騎一樣喝中藍就好了)
加上死亡懲罰太重以及大家都想衝等級的關係
副本實在不是一個熱門景點 (當然野外Boss例外)
所以瞬發但HPM較低的急救反而比需要唱兩秒的治癒好用
那我哪時候需要這施法速度提昇15%呢?
嗯...
上Buff的時候 (無誤)
至於旭日五件效果...
小弟很窮很弱小 買不到做不出來湊不到五件 所以就不奢望了 (淚目)
人家也想要那個有機會額外30%傷害還是爆級多15%傷害啊!
謎之音:你看看旁邊還有更爛的在玩沙了還嫌
-----------------------------以上其實是偽抱怨文-------------------------------
提到HPM解說一下 HPM為Healing per mana 每點法力提供的治療
雖然在這個藥水cd形同虛設(?)的遊戲裡暫時看不出來HPM高的優點
不過現在是ob 什麼都很難說(  ̄ c ̄)y▂ξ
雖然說應該照字面上解讀就可以知道如何計算
不過為了避免可能有天真無邪的鄉民不懂 解釋一下算法
Ex :
急救之禱Ⅰ 能量112 恢復1260~1512 取平均1386 HPM為 1386÷112 = 12.375
治癒之禱Ⅲ 能量80 恢復1193~1432 取平均1312 HPM為 1312÷80 = 16.406
所以若是不考慮藥水 除非在危及情況 用唱兩秒的的治癒之禱Ⅲ省魔不少
因為戰鬥中不回魔的關係 所以藥水cd跟省魔手段相對更重要
剩下比較深入的東西就不打了 人家標題是用閒聊 結果打好長(扭)
不然叫奈奈醬來補好了XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.7.76
1F:→ greelate:戰鬥中似乎是會回魔 12/19 10:42
剛剛去實驗了一下 戰鬥中的確不會回魔
我找了一隻打我0的路行鳥做戰鬥對象 放了五分鐘還沒回魔
2F:推 tom600488:目前回魔最快應該是祭司吧 打一打坐一下很快就滿了 12/19 11:13
※ 編輯: bestadm 來自: 218.167.7.76 (12/19 12:33)
3F:推 Seaka:刺客38級的5件裝有加迴避 讓我考慮拼看看了... 12/19 12:43
4F:推 greelate:了解 ! 推 12/19 14:33
5F:→ greelate:推實驗精神 12/19 14:35
6F:→ bestadm:話說最後那隻路行鳥不知道去哪了 本來想放十分鐘的XD 12/19 14:37
7F:推 greelate:XD 12/19 14:42