作者bestadm (懒米虫)
看板DJonline
标题[闲聊] 套装效果
时间Fri Dec 19 04:34:45 2008
期待了一下的套装效果开放了
现实果然没有想像中的美好
看看神官那精美的三件效果 "施法速度提昇15%" (旭日套装 光之恩惠要五件更惨)
可以说是做来恶搞双手鎚神官吧(茶)
40学到瞬发补血-急救之祷後 几乎没有使用过需要唱法的技能了
除了远程拉怪在天火cd时会改用圣光弹以外
大部分都是 (天火)普攻→重击→普攻 三招内怪就倒了 顶多补他一发撒沙
配合天赋後十分省魔 蓝水用量不高 (也可以说跟上篇圣骑一样喝中蓝就好了)
加上死亡惩罚太重以及大家都想冲等级的关系
副本实在不是一个热门景点 (当然野外Boss例外)
所以瞬发但HPM较低的急救反而比需要唱两秒的治癒好用
那我哪时候需要这施法速度提昇15%呢?
嗯...
上Buff的时候 (无误)
至於旭日五件效果...
小弟很穷很弱小 买不到做不出来凑不到五件 所以就不奢望了 (泪目)
人家也想要那个有机会额外30%伤害还是爆级多15%伤害啊!
谜之音:你看看旁边还有更烂的在玩沙了还嫌
-----------------------------以上其实是伪抱怨文-------------------------------
提到HPM解说一下 HPM为Healing per mana 每点法力提供的治疗
虽然在这个药水cd形同虚设(?)的游戏里暂时看不出来HPM高的优点
不过现在是ob 什麽都很难说(  ̄ c ̄)y▂ξ
虽然说应该照字面上解读就可以知道如何计算
不过为了避免可能有天真无邪的乡民不懂 解释一下算法
Ex :
急救之祷Ⅰ 能量112 恢复1260~1512 取平均1386 HPM为 1386÷112 = 12.375
治癒之祷Ⅲ 能量80 恢复1193~1432 取平均1312 HPM为 1312÷80 = 16.406
所以若是不考虑药水 除非在危及情况 用唱两秒的的治癒之祷Ⅲ省魔不少
因为战斗中不回魔的关系 所以药水cd跟省魔手段相对更重要
剩下比较深入的东西就不打了 人家标题是用闲聊 结果打好长(扭)
不然叫奈奈酱来补好了XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.7.76
1F:→ greelate:战斗中似乎是会回魔 12/19 10:42
刚刚去实验了一下 战斗中的确不会回魔
我找了一只打我0的路行鸟做战斗对象 放了五分钟还没回魔
2F:推 tom600488:目前回魔最快应该是祭司吧 打一打坐一下很快就满了 12/19 11:13
※ 编辑: bestadm 来自: 218.167.7.76 (12/19 12:33)
3F:推 Seaka:刺客38级的5件装有加回避 让我考虑拼看看了... 12/19 12:43
4F:推 greelate:了解 ! 推 12/19 14:33
5F:→ greelate:推实验精神 12/19 14:35
6F:→ bestadm:话说最後那只路行鸟不知道去哪了 本来想放十分钟的XD 12/19 14:37
7F:推 greelate:XD 12/19 14:42