DIABLO 板


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※ 引述《lordguyboy (懶洋洋)》之銘言: : D3 只是改的讓你湊裝湊超快 : 不然玩法我覺得沒POE少 如果大部分玩家都只能打到T3難度的話 : POE要打高T也就那幾個昇華跟BD 只是80%玩家連金圖都沒打到就QUIT : 火炬跟GD這兩個有修改器的就算了...不然後面一樣都在搞同一套神裝... : 唉 不提了 雖然是來護航D3 : 可是想到DI就氣 我手邊有一本D3未上市前半年還多久的遊戲雜誌,希望還沒丟掉, 有空再拿出來大家笑一笑。 那時都說技能的符文有至少七種組合,算起來流派組合要上千上萬種, 大家想像中的D3自由度就要突破天際了。 然後D3上市後就呵呵,砍成什麼樣子就別說了。 先不說這幾年下來D3總算修成正常人能玩的遊戲。 以前一開始是小密你要尋寶,就是配好技能數值,然後不准動,不准換, 一換你的buff就不見。這種機制叫什麼自由度? 如果追求多樣性的玩家會得到設計師的懲罰而非鼓勵, 那D3有什麼顏面說它有多樣性? 現在這機制成了留在大秘的盲腸,也就是設計師拒絕承認鎖裝備是個錯誤, 總要在某個地方強迫玩家去配好裝備再進場。你只能穿著同一套裝備打完它, 才有更好的獎勵。 這到底是在幹嘛?我一點也不懂在DIABLO系列裡強制玩家只能用同一配套 是到底是有什麼意義。回城換裝備是能怎麼了?褻瀆設計師對高玩的想像嗎? D3這種愚蠢的地方比比皆是,又比方你要試個大招,結果它在城內也有CD, 如果每個符文你都想試用,那可能進出房間比較快一點。 一門現代動作遊戲作竟仍有這麼蠢的機制,連最簡單的城內0 CD他們都不想給, 這是怎樣的設計師強迫症? D2雖然很破很舊,但起碼這種蠢事它們一開始是沒有的。 雖然D2D3都是在穿制服,可是你想隨時因地制宜替換裝備, D2不會阻止你,也不會有懲罰。 這種自由才叫最基本的自由,抵制玩家替換裝備跟技能設定算什麼自由? 限定用一套裝一流派才能在地城裡得到好收穫,這種遊戲先天上就是仇恨 自由度的。 D3就是沒什麼自由度,6個技能4被動是能有什麼自由度? 都剩下6個技能能按了,還有意無意限制你自由替換, 它擺明就是不希望你太自由,不是嗎? 除了為跨遊戲主機平台所以自我閹割遊戲樂趣這種爛藉口以外, 你還真難想像D3是個親和玩家自由與創意的遊戲,好好作個PC遊戲很難嗎? 碗不捧好,盡是往外看,這就是他們糟塌diablo的方式啊。 --



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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/DIABLO/M.1542356884.A.3B5.html ※ 編輯: windcanblow (36.224.229.64), 11/16/2018 16:28:54
1F:推 garfunkel : 推 我第一次棄坑就是被技能組限制這鳥設定氣跑的 11/16 16:35
2F:→ garfunkel : 想換招解題還要脫戰還要等cd真的很愚蠢 11/16 16:36
3F:推 IMISSA : 我反而覺得大秘鎖配裝是特意設計的 類wow思維 11/16 16:37
4F:推 bikabikachu : 所以你可以在NS玩D3卻無法玩POE 11/16 16:37
5F:→ garfunkel : 更不要提早期怪還會追殺進新崔斯特瑞姆 11/16 16:37
6F:→ IMISSA : wow也不能讓你換裝去解決一下問題 例如說開飾品 11/16 16:37
7F:→ bikabikachu : 你自己都說出原因了,當初就是為了跨平臺 11/16 16:38
8F:→ justahung : POE有上XBOX ONE,下個月要上PS4喔 11/16 16:38
9F:推 f22 : 總算有人講到 ARPG 真正的重點「可操控性」了。 11/16 16:39
10F:→ bikabikachu : 反正D3做得好就不會設計師都跑光了,現在就是爛攤子 11/16 16:40
11F:推 dodowawa : 你說到重點了 難怪我覺得D3殘缺感很嚴重 11/16 16:44
12F:推 s32244153 : 以前還說要讓你的技能可以鑲符文、角色可以用寶石 11/16 16:50
13F:→ s32244153 : 自由客製化呢 11/16 16:50
14F:→ justahung : 這不就是...POE XDDD 11/16 16:51
15F:推 a127 : 其實就是因為是Diablo玩家才這麼氣,一手好牌被打爛 11/16 16:54
16F:→ a127 : 我多麼希望POE有跟D3一樣的優化跟打擊感 11/16 16:54
17F:→ justahung : 重點是玩家們花18年的驗證導致的套裝,現在還有人 11/16 16:57
18F:→ justahung : 願意玩得下去,然後D3直接就讓你五年Gameover 11/16 16:58
19F:推 fande : 推這篇 11/16 16:59
20F:推 aggressorX : BZ一直都是這樣 畫個大餅 從沒實現過XDDDD 11/16 17:06
21F:→ aggressorX : 各種妥協 後續各種腦殘改法 最後還是乖乖聽玩家的 11/16 17:07
22F:推 jazon : POE 試過兩次 還是不行 那模組我無法... 11/16 17:08
23F:推 chanel1259 : pvp不開放就沒有所謂自由度 11/16 17:21
24F:推 efun77000 : D3以前就是鎖的太靠北才會被靠北阿 後面才會改得讓 11/16 17:58
25F:→ efun77000 : 人爽爽刷阿 11/16 17:58
26F:推 IMISSA : pvp要平衡太難了 看看以前2.0的raid boss... 11/16 18:05
27F:推 sarevork : POE:原來我沒有出XBOX版 也沒要上PS4 真是丟臉 11/16 18:06
28F:→ Kulan : d3從糞作變的還可以玩的一堆改動還不是乖乖朝D2看 11/16 18:07
29F:→ Kulan : 一開始就先天不良(找Jay肥) 後天失調(bz根本放生) 11/16 18:08
30F:推 efun77000 : 對 後面改動很多都有D2的影子 11/16 18:08
31F:→ Kulan : 然後還把這塊招牌包給網易做貼皮垃圾手遊 免燒紙了 11/16 18:09
32F:→ Kulan : d3如果一開始好好做 把D2去蕪存菁來發展 新東西慢慢 11/16 18:11
33F:→ Kulan : 增加 也不會像現在這麼悲劇 11/16 18:11
34F:推 Victor97 : 前兩年還算有作為,後面根本完全放生= = 11/16 18:12
35F:推 Yjizz : 句句到位 11/16 18:14
36F:推 wiabc : 尋寶途中換技能組就掉buff,當初可是有名人帶頭叫好 11/16 18:16
37F:→ wiabc : 的呢 11/16 18:16
38F:推 kkboy : 為何要六個按鍵?因為滑鼠左,右,左手1234(qwer) 11/16 18:33
39F:→ kkboy : 簡單好操控。上線就是要爽刷,難道你要1按到9再從9 11/16 18:33
40F:→ kkboy : 按回來嗎?還是其實你要帶15個被動然後只按4個鍵然 11/16 18:33
41F:→ kkboy : 後說我有好高自由度?簡單好上手才是大眾可以接受的 11/16 18:33
42F:推 Yjizz : 我15個鍵也可以爽刷 11/16 19:07
43F:→ justahung : 所以我說為什麼只能A或B不能玩家自己選擇要A還B?? 11/16 19:10
44F:→ justahung : 問題的核心不就這麼簡單嗎XDDDD 11/16 19:11
45F:推 hahahaha5566: POE按鍵也很少啊QQ 11/16 19:18
46F:推 Victor97 : 哈哈 又開始戰按鍵 11/16 19:27
47F:→ Victor97 : 有人是不是天真的以為D3的問題單單只是沒有交易、鎖 11/16 19:27
48F:→ Victor97 : 死六鍵啊? 11/16 19:27
49F:推 Victor97 : 最核心的問題是難度上限拉到太高,導致大家只想求最 11/16 19:30
50F:→ Victor97 : 佳解,加上巔峰等級的關係更惡化這循環。 11/16 19:31
51F:→ Victor97 : 且官方的經營方式完全放生,沒有新的東西能開拓 11/16 19:31
52F:→ Victor97 : 有認真在經營、改版,我就不信鎖死六鍵會是什麼問題 11/16 19:32
53F:推 Victor97 : 某屠龍遊戲都還知道定期放新怪新活動,單機遊戲當線 11/16 19:35
54F:→ Victor97 : 上遊戲經營。D3綁死要連線的還什麼都不改.... 11/16 19:36
55F:→ y1896547 : 屠龍遊戲是哪款啊? 好奇想玩看看 11/16 19:39
56F:推 Victor97 : 痾..魔物獵人:世界 11/16 19:39
57F:推 y1896547 : XD 原來是我正在玩的遊戲 11/16 19:40
58F:推 Victor97 : =..= 11/16 19:42
59F:推 VBMO : 以前1.04在reddit上就討論過鎖6技能4被動的問題啦 11/16 19:59
60F:推 kkboy : 奇怪7職28套根本玩不完,你硬要不玩這28套然後說都 11/16 19:59
61F:→ kkboy : 是BZ的錯,阿給你夢魘你又不想試。大秘上限太高,意 11/16 19:59
62F:→ kkboy : 思是自由度太高囉?應該設定70層就好? 11/16 19:59
63F:→ VBMO : 沒鎖的話 當時的煉獄難度會讓大家玩得很有快感好嗎 11/16 20:00
64F:→ VBMO : ? 11/16 20:00
65F:→ VBMO : 怎麼可能鎖不鎖沒差 差多了 11/16 20:01
66F:→ Victor97 : 我當然知道古早時期就在戰按鍵 11/16 20:02
67F:推 kkboy : 屠龍遊戲我也有玩,齁勝XD 11/16 20:02
68F:→ Victor97 : 從官方開始放大裝備特效數字後就等於宣判死刑了 11/16 20:03
69F:推 VBMO : 當時一堆幻想文 照著敵人的種類去模擬各項技能的應 11/16 20:03
70F:→ VBMO : 對 11/16 20:04
71F:→ Victor97 : 變成你每個Build只要少掉一個關鍵部位就是直接傷害 11/16 20:04
72F:→ Victor97 : 砍掉N倍 11/16 20:04
73F:→ VBMO : 越看越覺得開放技能明明更好設計 不用像現在看怪種 11/16 20:05
74F:→ VBMO : 類 好囉 這場大秘不用刷了 換下一場 11/16 20:05
75F:推 Victor97 : 傷害差距過大的結果就是大家最後都穿制服 11/16 20:05
76F:推 bikabikachu : 強制線上遊戲又不更新才是讓遊戲一灘死水,像D2真單 11/16 20:06
77F:→ bikabikachu : 機的話就有MOD可以玩了,官方擺爛零更新也沒差了 11/16 20:06
78F:→ bikabikachu : 就是難度無限才會變最強唯一解,有愛也無法克服的 11/16 20:08
79F:推 kkboy : 我自己是沒在追求極限大秘啦,每個賽季至少兩職8套 11/16 20:09
80F:→ kkboy : ,一套膩了就換下一個。這季比較犯規,雙箱子領完就 11/16 20:09
81F:→ kkboy : 破千,輕鬆三職。 11/16 20:09
82F:推 Victor97 : 真心覺得很可惜,很明顯地只要D3有改版,玩家都是會回 11/16 20:10
83F:→ Victor97 : 流的,屢試不爽。然後就放棄更新了QQ 11/16 20:11
84F:推 y1896547 : 精神股東:買斷制,暴雪賺不到錢,伺服器要成本 11/16 20:17
85F:→ bikabikachu : 因為沒錢賺!不過這也不是玩家的問題,根本沒得消費 11/16 20:17
86F:→ bikabikachu : 最基本的倉庫頁都不賣,然後說不賺錢放著擺爛 11/16 20:18
87F:推 JustPractice: 寫得好 11/16 20:22
88F:推 owlonoak : 我也是 想當年涅法雷姆之勇 換個裝備就不見 11/16 20:33
89F:→ owlonoak : 我就崩潰不玩了 11/16 20:35
90F:噓 i92219 : 標準的一篇D2腦粉 貴古賤今 的文章 11/17 06:01
91F:→ i92219 : D2 想換個技能流派? 在2011年更新的赦免徽章之前 11/17 06:03
92F:→ i92219 : ,你只有三次機會 = 神作 11/17 06:03
93F:→ i92219 : D3你想要換個技能流派,要等30秒?? 糞作 11/17 06:03
94F:→ godfight : 先不說後期 遊戲的過程 就一直被技能綑綁 超級無趣 11/17 07:06
95F:推 weselyong : 當年技能組還限制不能用兩個同一頁的 超鳥 11/17 07:06
96F:→ godfight : 一堆技能只能帶六個 還有兩個是算在滑鼠上的 11/17 07:06
97F:→ godfight : 不懂一款買斷的"單機"遊戲 為什麼還要連線搞玩家 11/17 07:08
98F:→ godfight : 當年買D3的興奮在各種奇妙的限制中都消散了 11/17 07:09
99F:→ godfight : 買D2到最後沒玩都沒有半點失去樂趣的感覺 單純是換 11/17 07:10
100F:→ godfight : 其他新遊戲而已 D3卻是在各種BUG下棄坑的 11/17 07:10
101F:→ wxes50608 : 有人真是不害臊,d2過11年還有人顧,賤古,大d3人員 11/17 08:05
102F:→ wxes50608 : 都被移去做手遊,貴今。真精神股東。 11/17 08:05
103F:噓 i92219 : 善意提醒 赦免徽章的最終改版是J胖團隊作的 11/17 09:35
104F:推 kkboy : 只玩一套的當然覺得無聊,你有五個槽可以一鍵換裝, 11/17 09:35
105F:→ kkboy : 你還是堅持只玩一套,按一樣的技能,那也沒辦法。 11/17 09:35
106F:→ i92219 : 結果出現了更多的 貴古賤今LUL 11/17 09:36
107F:→ i92219 : 三次機會用完 想換技能 就得重練角色 11/17 09:37
108F:→ i92219 : 因為是神作 所以它不是限制也不是綑綁 LUL 11/17 09:37
109F:噓 i92219 : 喔 對了所謂的"今"是指麥克當CEO的前BZ 11/17 09:41
110F:→ i92219 : 前BZ已經在嘉年華當天死去了 現在是新BZ新CEO 11/17 09:41
111F:推 wdszfefx : 當初看到新消息時,技能可以交互運用各種玩法,就 11/17 09:51
112F:→ wdszfefx : 覺得讚爆了 11/17 09:51
113F:推 dodowawa : 教主今天好活躍 11/17 09:53
114F:推 bikabikachu : D3連線是防盜版,真的單機就跟D2一樣可以有MOD玩了 11/17 10:06
115F:→ du6349 : D3換技能只要30秒? 不是要大秘關了才能換嗎? 11/17 12:24
116F:→ du6349 : 初版沒巔峰時期換技能掉寶buff直接歸零更是個無言 11/17 12:25
117F:→ du6349 : 的設計,歸零那誰要換啊? 11/17 12:25
118F:→ du6349 : 還是你的D3初版有暗金軍帽、詩寇蒂、甚至是4黃寶甲 11/17 12:26
119F:→ du6349 : 、押韻可以補MF,沒有的話那智障掉落你不用掉寶BUFF 11/17 12:26
120F:→ du6349 : 是要打什麼東西? 打垃圾? 11/17 12:26
121F:推 VBMO : 要護航D3是沒差啦 但時間順序錯亂是要跟人講啥 11/17 12:46
122F:推 VBMO : D3如果一開始沒那麼多反人性的遊戲制度就好了 11/17 12:51
123F:→ VBMO : 然後那現行的遊戲制度去反駁不知道在幹嘛? 11/17 12:52
124F:→ VBMO : D2有大改或翻新整個遊戲制度嗎?那D3呢?改幾次了? 11/17 12:53
125F:噓 i92219 : D2反人性只有三次機會換技能流派=神作 11/17 13:21
126F:噓 i92219 : D3現在都不改版 = 偷懶 坑錢 擺爛 11/17 13:23
127F:→ i92219 : D3大改 就是糞要像D2都不改 最好連赦免都不要推出 11/17 13:24
128F:→ i92219 : 然後隔壁棚一直提倡他們又要大改了 幾乎是新遊戲了 11/17 13:25
不要把D3接連大改是因為他們犯了根本性錯誤所以必須持續彌補、修正甚至打自己臉 的過程,去正當化成D3「一直」是很好的遊戲。因為它「有段時間」根本就是糞作。 如果D3一開始就是現在這個樣子,那麼它就是接近神作了,玩家還可以期待接下來幾年 D3還能帶給玩家什麼新的變化。 但事實就不是如此,你現在就是拿2018年的D3去護航2012年的D3,若非你是後期玩家, 要不就是記憶很差。從海德格救我到A3踢罐子,你覺得這是好遊戲? 你說D2沒什麼改,D3都有一直改,那這代表什麼意思? 這代表D2的完成度與成功度就是比一開始的D3要高,不是嗎? 我從沒看過作業寫太差被丟回去重寫N遍,最後總算及格的學生在那邊沾沾自喜, 說自己比旁邊穩定及格的同學寫得還好。
129F:推 VBMO : 你好好講 說個什麼目前的D3其實玩起來還蠻順的 這我 11/17 13:26
130F:→ VBMO : 沒啥意見 因為就真的是這樣 但沒必要為了護航亂扯一 11/17 13:26
131F:→ VBMO : 通吧 D3反人性的歷史只有這樣?別鬧了好嗎 11/17 13:26
132F:→ VBMO : 在你改到讓人覺得這遊戲不錯之前 是搞到多少玩家吐 11/17 13:28
133F:→ VBMO : 血三升 11/17 13:28
134F:噓 i92219 : 結果這邊一直有人在偷黑POE耶 11/17 13:29
135F:→ i92219 : 一個是批評一直大改 11/17 13:29
136F:→ i92219 : 一個是假裝批評D3家機 順便偷婊PS4的POE LUL 11/17 13:30
137F:→ justahung : 其實POE玩家沒那麼玻璃心,大改改什麼基本上也都很 11/17 13:31
138F:→ justahung : 清楚,是完全不覺得有被黑到啦(搔頭 11/17 13:31
139F:→ VBMO : D2讓玩家吐血三升的次數和D3比 有幾次?所以很多玩 11/17 13:32
140F:→ VBMO : 家懷念D2很正常啊 D2老 跟不上時代 但它有時常讓玩 11/17 13:32
141F:→ VBMO : 家玩到彆扭煩躁過嗎? 11/17 13:32
其實這就又更有趣了 前面有人既然說D2技能不能隨便洗,可是D2創帳號人物也很方便啊, 還不用你花錢買格子。 在D2你為了某種build創的角色可說是獨一無二的,甚至有紀念價值。 D3就是一隻角色換制服,是有何獨特性可言? 講出來就是D3比D2除了沒操縱自由性以外,連角色特殊性也沒有。 以前在D2大家閒聊時你會說誰誰誰的「什麼build的什麼職業的那隻角色」很神, 在D3什麼都沒有,最多就比誰的宅度高誰比較癲瘋,這樣是要比三小XD。
142F:推 kenq5566 : 要比就是要放在現在一起比阿 難道你會回去玩2012的 11/17 13:42
143F:噓 i92219 : 回憶總是最美 被教召就吐血吐到死 11/17 13:42
144F:→ i92219 : 魔獸世界經典版跟D2都一樣 回憶總是最好 11/17 13:43
喔所以你就是那種看衰wow經典伺服的人啊 你知道中國nga那邊這種人現在在幹嘛嗎? 眼看大家對經典伺服越來越感興趣,討論度越來越高, 他們就從「沒人要玩啦」變成「兩年後這伺服還能怎麼玩」「會改版2.0嗎」 反正最後還不是真香陪練,現在究竟是在掙扎什麼XD。
145F:→ kenq5566 : D3嗎? 所以我身為一個玩家還要去檢視說這遊戲之前很 11/17 13:43
146F:→ i92219 : 一隻角色只有三次換技能的機會 = 回憶神作 11/17 13:43
147F:→ kenq5566 : 爛 所以我不玩 就忽略現在的成品嗎? 11/17 13:43
148F:→ kenq5566 : 何況D2沒資料片前也是很多缺點的好嗎? 11/17 13:44
是啊,你在一家店好不容易吃到煮熟的飯菜,所以之前他們一直沒煮熟 讓你吃壞肚子就不用算帳就是了
149F:→ i92219 : D3換技能要30秒CD = 吐血吐血吐血吐血 11/17 13:44
150F:→ i92219 : 他們當然要裝死忽略阿、像POE前期有多爛都裝失憶阿 11/17 13:45
151F:→ i92219 : POE當初在台灣被台灣人罵成狗 大家好像都忘了LUL 11/17 13:45
152F:→ i92219 : PTT文章都還找得到、甚至還有D3由黑轉紅的文章 笑死 11/17 13:46
153F:推 kenq5566 : 又要獨一無二 又要自由度 很錯亂耶 11/17 13:47
154F:→ K2105158 : 真的嗎教主找幾篇 來讓我笑一下 11/17 13:47
155F:→ i92219 : 你看看你看看 瞎捧回憶神作捧到這種程度 11/17 13:47
156F:→ i92219 : 連重練角色才能換技能的設定 都可以美化到這種程度 11/17 13:47
157F:→ i92219 : 都不知道POE玩家 對於D2式的重練角色已經吐血很久了 11/17 13:48
其實不可否認那是缺點,可是又怎樣? 人家能容忍這缺點快樂地玩了十多年,練幾十幾百隻角,那代表這缺點就是瑕不掩瑜。 緊抓著這少數的洞,那不就代表D3的遊戲本質沒什麼好地方可以跟人比? 你越是講,就越顯得D3沒什麼遊戲性可言,才會在這種小地方跟20年前的遊戲比。
158F:→ justahung : 用台灣看世界是無所謂啦 11/17 13:49
159F:推 Kulan : 活在自己的小象牙塔的中二 好可憐 11/17 13:50
160F:推 i92219 : 中國我4不知道啦 台灣從以前到現在這麼多年 11/17 13:51
161F:→ i92219 : 一直都有瞎捧無印魔獸的玩家存在 11/17 13:51
162F:→ i92219 : 但快要變成事實的最近 很多人開始跳出來要看好戲了 11/17 13:51
163F:→ i92219 : 回憶總是最美 直到你再次親身體驗 LUL 11/17 13:51
那我們就這邊打住吧,明年再來看看wow經典伺服人氣怎樣, 我是很看好啦。
164F:推 kenq5566 : D3遊戲本質贏D2的地方多到數不完吼 去看我上一篇的 11/17 13:56
165F:→ kenq5566 : 推文 而且那些「人家」忍受缺點在玩 阿不就是情懷== 11/17 13:57
166F:→ kenq5566 : D2玩家就是整天拿D3出來鞭才會煩 主動討戰但是D3卻 11/17 13:58
167F:→ kenq5566 : 越改越好到現在完全體 最後戰輸 11/17 13:58
168F:→ kenq5566 : 乖乖自己玩自己的D2就好 沒事一直說D3很爛幹嘛 11/17 13:59
169F:→ kenq5566 : 重點是說D3很爛也不更新資訊 2012時可能沒人護航 11/17 13:59
170F:推 VBMO : reddit之前在請願D2重製的那陣子 有一堆D2.D3的比較 11/17 14:00
171F:→ VBMO : 文 好笑的是 這類文章講到D2哪裡不好 大概只有角色 11/17 14:00
172F:→ VBMO : 重練很麻煩和符文組合太制式這兩大點 D3的話根本百 11/17 14:00
173F:→ VBMO : 家齊鳴lol 11/17 14:00
174F:→ kenq5566 : 人家現在都進步成不錯的成品了還在鞭 11/17 14:00
不是老玩家愛鞭,兩三年前D3就明顯好玩多了,但這本來就是D3應有的水準。 你如果一開始就推今年的D3,你看官方會去搞DI嗎?不就是D3搞砸了, 接下來幾年的彌補也很難挽回太多人氣,才會動歪腦筋在手遊上面嗎? 我要護短會說D3改了六年終於勉強可玩,但不會說D3自由性一直都很高。 就講一句,你一開始不去設定聶法之勇的鎖技能限制,D3是不是更有趣? fuck the loser又不是玩家說的,嗆完了發現人家批的一點沒錯, 高傲到頭來也只能低頭照著玩家原本的建議調整。我要護短是不會 忘了這些黑歷史,我要護短也不可能無腦洗白。
175F:→ kenq5566 : 因為情懷無敵阿 小時候玩的遊戲即使有缺點還是回憶 11/17 14:01
176F:→ VBMO : 如果D3有吸收D2的經驗 一開始推出就跟現在差不多多 11/17 14:01
177F:→ VBMO : 好 11/17 14:01
178F:→ kenq5566 : 但那還是缺點阿 大家想要的是那個充滿缺點與回憶的 11/17 14:02
179F:→ kenq5566 : D2 但是對於沒接觸過D系列的大眾來講 D3>D2 11/17 14:02
180F:→ kenq5566 : 就像老人講當兵一樣 回憶 但是叫他們現在簽下去 11/17 14:04
181F:→ kenq5566 : 比較要站在客觀的天平上來比 不能因為情懷就隨便講 11/17 14:04
182F:→ kenq5566 : 更不能因為情懷而批評後來的作品 就跟老人說現在的 11/17 14:05
183F:→ kenq5566 : 兵都廢物一樣 老實講 不管承不承認 我們都慢慢變成 11/17 14:06
184F:→ kenq5566 : 當年我們討厭的那種大人了 情懷真的是一大因素 11/17 14:06
185F:噓 i92219 : 前面各種神捧 一講到POE玩家也很幹 馬上變缺點LUL 11/17 14:07
186F:推 kenq5566 : 就說了 要比就拿現在的成品 到底為什麼要因為之前很 11/17 14:09
187F:→ kenq5566 : 爛 就直接無視現在的成品 你難道活在過去? 11/17 14:10
你可以等到要踏進棺材前再跟子孫說:「D3..是個好遊戲吶 (斷氣)」
188F:→ kenq5566 : 即使我幫D3護航 我也沒說過D3一直都很好 11/17 14:11
189F:推 kenq5566 : 好啦說真的別戰了 我也是D2玩家 深知現在D2真的比不 11/17 14:15
190F:→ kenq5566 : 上現在的D3 畢竟都這麼久了 老遊戲比較差很正常 11/17 14:16
191F:→ kenq5566 : 沒必要硬護航 會很難看 也不要比甚麼當年D3或更新紀 11/17 14:16
192F:→ kenq5566 : 錄 那些都是過去了 要活在當下 11/17 14:17
193F:→ kenq5566 : 相信我 再過20年後 D3跟D4(如果有)一樣會有這種辯論 11/17 14:18
194F:→ kenq5566 : 當然可能不是在ptt上 而是更為年輕的論壇了 11/17 14:18
195F:→ kenq5566 : 而這邊一樣會繼續捧D2 世代準備交替了 11/17 14:18
其實有四個指標可以期待 1. 魔獸3重置 2.魔獸經典伺服 3. D2重製(如果有的話) 4. 明年的DI 看這些計畫執行出來會怎樣,你我或許可以了解什麼會被交替,什麼確實是不朽經典。
196F:→ kenq5566 : D3是不是好遊戲見仁見智 但跟D2比不輸 這是我的結論 11/17 14:20
197F:噓 K2105158 : 我不太喜歡原po回文說踏進棺材 有點人身攻擊 11/17 14:21
我也覺得買遊戲六年了才能評價好壞是種讓人無言以對的討價還價啊 XD 你買了新電腦當機六年才修好,你對它也不會太有好感.. 不對啊,你可能早就換新機了。
198F:→ K2105158 : 你可以攻擊他的言論 但不要攻擊發言人 11/17 14:23
199F:推 kenq5566 : 經典沒有永恆的 現在的世代來看d2的確是 他重製的話 11/17 14:24
200F:→ kenq5566 : 銷量我認為的確也會高過d3 但這是現代 等未來vr盛行 11/17 14:25
201F:→ kenq5566 : 玩d2的老玩家們60歲+ 你看那時大家會不會期待d3重製 11/17 14:25
202F:→ kenq5566 : 成VR 一定會 只是D2是這個年齡層的經典而已 11/17 14:26
203F:→ kenq5566 : 那你也不能因為他修了六年修到很好了 就批評說還不 11/17 14:28
204F:→ kenq5566 : 如用我的舊電腦 即使新電腦效能優於舊電腦 11/17 14:28
205F:→ kenq5566 : 你要批D3 應該是批D3當年真的很差 這OK 11/17 14:28
206F:→ kenq5566 : 而不是批說"現在"D2>D3 11/17 14:29
207F:推 kenq5566 : 人身攻擊那沒關係 我沒有在意~ 不要太過火就好 11/17 14:32
208F:→ Victor97 : 反正現在的d3就是活該被罵,誰叫一開始出來時就不是 11/17 14:32
209F:→ Victor97 : 神作,得考不斷修改才能讓玩家覺得ok。 11/17 14:32
210F:→ Victor97 : 有些系統設定的問題,本來都不是問題,什麼這是d3 11/17 14:33
211F:→ Victor97 : 的設定?很抱歉那就是大問題。 11/17 14:33
212F:推 K2105158 : 我不是幫你講話 其實我超想吐槽你 但是回文很麻煩 11/17 14:34
213F:推 kenq5566 : 只能說期待越大 失望越大 當年我認為他的確有點想 11/17 14:34
214F:→ K2105158 : 我還是在旁邊搧風點火就好 11/17 14:35
215F:→ kenq5566 : 走D2路線 但又四不像 結果搞成這樣 11/17 14:35
216F:→ kenq5566 : 可以吐槽阿 這邊D2粉大版 本來就一打多的想法了 11/17 14:35
217F:→ kenq5566 : 還是我回文一篇你來我推文一起討論? 11/17 14:36
218F:→ K2105158 : 但我很不喜歡用人身攻擊作手段 那會失去整個辯論 11/17 14:36
其實你如果連人身攻擊定義都搞不清楚,那就別來辯論了。 況且我是沒看過補修終於及格的人有資格在那邊理直氣壯地說 「六年了我終於補修過了,難道還不夠好不夠努力不值得稱讚嗎?」 「我終於補考到比當初一兩次就及格的人分數高了,你要比現在啊!」 D3的辯護者最好標準可以無下限地把這2190天當成不存在, 把玩家六年來浪費在陪設計師練功跟自我救贖的時間當成理所當然。 所以我這就酸一句「那大家走進棺材時再來給D3好評」是哪裡有問題? 反正你們的時間都不是時間對吧? 我還記得D3剛出幾個月被罵到翻的時候,有人說「我覺得付1500能玩到這樣很夠了」 我以為這已經是D3支持者的底線,對他們而言「D3就這樣而已」。 沒想到6年後下線還能再低一點「你要看六年後遊戲終於變好玩了,人要看當下」。 這哪裡讓人憤怒你知道嗎?blizzard為什麼淪落到要出DI, 就是他們爛到一個遊戲要出了六年,那遊戲才配叫遊戲。
219F:推 Victor97 : d3人氣走下坡後d版就是這樣啦,君不見去年爭取d3可 11/17 14:38
220F:→ Victor97 : 以在這發互動的時候還一堆d2老玩家各種阻撓,誓死 11/17 14:38
221F:→ Victor97 : 維護這塊只有d2可以互動的聖地。 11/17 14:38
222F:推 kenq5566 : 遊戲要長久還是要接納新玩家拉 這樣擺老會沒落的 11/17 14:39
223F:→ du6349 : 其實也沒差了,沒落是遲早的事,從DI當成壓軸出來 11/17 15:00
224F:→ du6349 : 的那刻起 11/17 15:00
225F:推 zeg : 懷念D2的副手裝備。D3做了一堆加快移動的裝備,結果 11/17 15:45
226F:→ zeg : 只有打寶箱才有用到。 11/17 15:45
227F:推 Victor97 : 到目前為止好像還沒看到一款遊戲不會被罵成這樣的 11/17 18:27
228F:→ Victor97 : 阿...巫師3? 11/17 18:27
229F:→ Victor97 : 我指的是2010年後的大作 11/17 18:27
230F:→ Victor97 : 幾乎每一款都是希望越大失望越大 11/17 18:27
231F:推 kenq5566 : 六年前氣到現在也是不簡單 11/17 18:35
232F:推 kenq5566 : 所以我說過很多次 我只幫現在的d3護航 之前的我都不 11/17 18:37
233F:→ kenq5566 : 管 因為你們也是拿現在的d3跟現在的d2比 11/17 18:37
234F:→ kenq5566 : 你持續選擇性忽略(還是看不懂中文) 怎麼辯? 11/17 18:38
235F:推 Victor97 : BZ真的該檢討,2012的這部作品讓一堆人有PTSD 11/17 18:48
236F:推 kenq5566 : 真的要這樣比 回去看一下當年無印D2 11/17 18:54
237F:→ kenq5566 : 技能單調 白裝氾濫 不比當年D3差好嗎 11/17 18:55
238F:→ kenq5566 : D2真正評價起來是資料片後加上有趣的符文系統 11/17 18:56
239F:→ kenq5566 : 怪物變成比較多樣性才成為經典的好嗎 11/17 18:56
240F:→ f22 : 無印D2好不好要跟前作D1比,哪裡是跟後作資料片比? 11/17 19:21
241F:推 kenq5566 : 因為這篇文主要是想討論跟後者比 11/17 19:22
242F:→ kenq5566 : 而1.11後的D2也真的比之前好很多 11/17 19:23
243F:→ f22 : 如果有玩過D1,自然知道D2無印是多麼劃時代的突破。 11/17 19:23
244F:推 bikabikachu : 時代就不同啊!我D1那時還是用電話撥接上網玩的 11/17 19:23
245F:→ bikabikachu : D2完全把一個直線打怪變成一整個面,還給你四章節 11/17 19:24
246F:推 kenq5566 : 不過我還真的沒玩過D1 F22真大老 11/17 19:27
247F:推 VBMO : 怎麼會有現在的D2.D3互比這種比法啊?或是無印D2.D3 11/17 19:40
248F:→ VBMO : 互比?這到底在說什麼?你能想像五年後(或是更久)的 11/17 19:40
249F:→ VBMO : D4無印玩起來比現在D3還廢的樣子嗎?痛苦比現在的D3 11/17 19:40
250F:→ VBMO : 多 收穫比現在的D3少 反人性比現在的D3還強烈?然後 11/17 19:40
251F:→ VBMO : 再等個兩年資料片推出 再等個兩年的各項大型patch 11/17 19:40
252F:→ VBMO : 最後花了六年終於各方面屌打現在的D3 11/17 19:40
253F:→ VBMO : 屆時你會笑笑的說 沒錯 D4是比D3更好的遊戲?反正我 11/17 19:42
254F:→ VBMO : 是做不到這點 後出的比現行的更強或是打平 是天經地 11/17 19:42
255F:→ VBMO : 義的事 11/17 19:42
D2無印其實就很多人瘋了,會有D2ex評價較好其實是某種神秘的錯覺。 只有看穿奧秘的古人能解答,「這其實是因為中文化的關係」。
256F:→ VBMO : D2無印和完整版D1的差距 大概兩三光年跑不掉 D3和D2 11/17 19:44
257F:→ VBMO : 完整版?我都不知道D3花了多久才讓人覺得玩起來順 11/17 19:44
258F:→ VBMO : 可以一戰了 11/17 19:44
259F:推 efun77000 : 所以抓著D3初期比D2後期不好玩是想說明什麼? 11/17 20:36
260F:→ efun77000 : D3不好玩? 還是D2比現在的D3好? 11/17 20:37
261F:推 Butcherdon : 關於自由的部分 脈絡應該是他們發現原本的設計雖然 11/17 20:46
262F:→ Butcherdon : 完全自由 但是卻忽略很重要的角色培養元素 導致玩家 11/17 20:46
263F:→ Butcherdon : 和自己練起來的角色之間缺乏連結 也模糊了build的 11/17 20:47
264F:→ Butcherdon : 概念 所以硬套了一個涅姆汁勇來限制 但是原本應該是 11/17 20:48
265F:→ Butcherdon : 漸進發生的體驗變成集中在一個點 就成了四不像 11/17 20:49
266F:推 VBMO : 說明什麼?說明為什麼會有一堆人覺得D3不怎麼樣 又 11/17 21:01
267F:→ VBMO : 跑回去玩D2的原因啊 D2時期有一卡車人回去玩D1嗎?D 11/17 21:01
268F:→ VBMO : 3現在玩起來不錯 但也無法否認bz搞砸了這系列的事實 11/17 21:01
269F:→ ku399999 : 已經有D2的底 這類遊戲又這麼多年 結果買來給我玩這 11/17 21:02
270F:→ ku399999 : 種東西 我都不敢相信這是BZ 然後還被說貴古賤今 11/17 21:03
271F:→ VBMO : 來講一下你能不能接受D4無印比現在的D3廢一大截啦 11/17 21:03
272F:推 VBMO : 可以的話 那你應該這輩子無法理解跑回去玩D2的人的 11/17 21:05
273F:→ VBMO : 心情 11/17 21:05
274F:→ VBMO : 那也就沒必要去跟別人吵這種話題 因為不同世界 沒啥 11/17 21:06
275F:→ VBMO : 可說 互相說服不了彼此啦 11/17 21:06
276F:→ ku399999 : 從第一天買數位版刷了半年的垃圾 要多傷心有多傷心 11/17 21:10
277F:推 efun77000 : 我只把D3當另一個遊戲 沒這種包袱 D4如果前期爛後 11/17 21:11
278F:→ efun77000 : 期救回來我一樣買單 沒什麼 好遊戲就是好遊戲 11/17 21:11
279F:推 efun77000 : 至於玩D2喔…呵呵 11/17 21:13
280F:推 efun77000 : 那我問你 Poe D3 D2 你會推哪一個給朋友 11/17 21:25
281F:推 gkkcast : Poe太hardcore D3糞GAME浪費錢 D2太老 11/17 21:29
282F:→ gkkcast : 只推玩Diablo版上來戰bz鐵粉 11/17 21:30
283F:推 VBMO : 開上帝視角嗎?你又知道它救得回來喔?救回來之後你 11/17 21:31
284F:→ VBMO : 再來掏錢買單 再來說他是現在是好遊戲?那表示你還 11/17 21:31
285F:→ VBMO : 是不了解為什麼D3人人幹啊 現在很簡單 想像一下你D4 11/17 21:31
286F:→ VBMO : 無印一出馬上買 但是玩了三個月發現它各種廢 而且三 11/17 21:31
287F:→ VBMO : 個月內越改越廢 連D3的車尾燈都看不到 各種血尿各種 11/17 21:31
288F:→ VBMO : 卡 你會忍著不幹它?你不會抓它跟D3比? 11/17 21:31
289F:→ VBMO : 現在就是跑回去玩D2的幾乎都經歷過吃屎的那個階段啊 11/17 21:34
290F:→ VBMO : 而且是屎人全餐 所以很容易理解他們為什麼講到D3就 11/17 21:34
291F:→ VBMO : 是幹翻天 這根本不用去說服什麼啦 11/17 21:34
292F:推 efun77000 : 所以你就是不爽而已不是嗎? 11/17 21:38
293F:→ VBMO : 我D2不會想回去玩 D3也早早失去興趣 但我很能理解D3 11/17 21:38
294F:→ VBMO : 被幹翻的原因啊 就跟UBI全境封鎖一樣 現在其實還蠻 11/17 21:38
295F:→ VBMO : 好玩的 但我不會覺得他是個好遊戲 頂多就是一句現在 11/17 21:38
296F:→ VBMO : 還不錯玩喔 但不會有啥太大熱情在上面 11/17 21:38
297F:→ VBMO : 我沒不爽啊 我只是很能理解這回事罷了 我一開始就說 11/17 21:39
298F:→ VBMO : D3現在玩起來蠻順的不是嗎? 11/17 21:39
299F:推 efun77000 : 不爽的部份罵完之後 你判斷這遊戲也是還ok不是嗎? 11/17 21:40
300F:推 VBMO : 對D3的愛恨期早過了 與其說不爽D3 倒不如說我覺得拿 11/17 21:55
301F:→ VBMO : D2.D3互比 比完之後發現有贏 然後說D2不怎麼樣這件 11/17 21:55
302F:→ VBMO : 事比較荒謬 因為打從一開始本來就應該比較好 兩個差 11/17 21:55
303F:→ VBMO : 了10年耶 你會拿FF15去打FF7 然後說FF7很弱嗎?嗯 11/17 21:55
304F:→ VBMO : 我好像舉錯了 應該是你會拿戰神1和新戰神比 然後說 11/17 21:55
305F:→ VBMO : 戰神1真的不怎麼樣嗎? 11/17 21:55
306F:→ VBMO : 或是WC3比WC2之類的 這種比法和結論我真的滿頭問號 11/17 21:56
307F:推 kenq5566 : 那你要問那些整天拿d3出來鞭 又說d2比較好的人 11/18 00:47
其實這種玩家是相對正常的,D2在2000年出版,2001年就出資料片。 才短短兩年,顯然D2很早就進入成熟期,成為一個經典的流行遊戲。 它當然有它的缺點,但很顯然不包括「六年後才勉強是個成熟的遊戲」。 D3呢?2012年出版,2014年資料片,2017年DLC,前兩年有多糟糕就有多糟糕。 你還記得是到什麼時候你才覺得這遊戲變得比較好玩的嗎?這時玩家已經流失 多少了?D3要跟D2討價還價,相罵本太薄了吧。 真的別再這麼比了,新遊戲一直出,玩家不會允許你這種亂搞之後才從良的改法。 甚至講直一點,這些年會留下來還願意跟D3迷拌嘴的,都是對D系列還有份情的老玩家。 我跟朋友偶爾也會再回來玩賽季,你說不好玩嗎?就還好啊, 套裝齊了的那個禮拜最爽了,可是每次爽一爽大家就會感嘆: 「如果D3一開始就這樣多好..」 與其貶D3捧D2,不如更說是恨鐵不成鋼。
308F:→ hollowland : 欸都 d3整個成熟大概是到1.04傳奇翻修吧 11/18 02:02
309F:→ hollowland : 實際上距離發售只有三個半月左右 11/18 02:03
310F:→ hollowland : 至於ros的整個架構大改又是另外一個故事了 11/18 02:03
311F:→ hollowland : 懷念1.04~資料片前的d3玩家也有不少 11/18 02:04
這是懷念斗M設定吧 那樣嚴峻的環境我覺得其實是還OK的,前提是技能鍵多兩個, 然後不需要鎖BD尋寶。這樣可能也是遊戲性很高的硬核遊戲XD。
312F:→ hollowland : 如果你說為啥不要開場就端1.04的設定出來我倒是舉雙 11/18 02:05
313F:→ hollowland : 手雙腳順便拉旁邊貓的腳同意 11/18 02:05
1.04其實也不算完全體,端那時的D3出來頂多是覺得「唉呀好一點了..」。 要說玩家真的不再那麼反感,ros之後可能才比較穩定一點。 基本上在資料片前的一連串設定,你看AH的走勢就知道。 如果真的是改得很好,不會改到AH關門。 (事實上我還挺懷念有AH的時候..)
314F:推 Victor97 : 1.04算是一個很大的里程碑,黃裝徹底走入歷史 11/18 02:31
也宣告AH會走不遠,黃裝在AH是很有趣的商品啊..
315F:→ hollowland : 技能鍵多兩個其實沒有字面上那麼簡單... 11/18 02:36
316F:→ hollowland : 可以想一下冰秘那種直接刷全部技能cd的特性 11/18 02:37
317F:→ hollowland : 在有八個技能鍵可以按時會變成強迫推銷巨集滑鼠(ry 11/18 02:38
318F:→ hollowland : 人的手指只有五個啊! 11/18 02:38
巨集BD其實一直蠻爭議的。後期有些BD不用巨集也是卡卡的不是嗎? 其實一般玩家你給他8+4或9+5欄位,他多出來的地方去擺一些靈活技能就很thankful了, BZ既然有辦法閹殺無限冰法BD,調整刷CD技能對他們根本是小case才對。 wow都能擺4排熱鍵,d3只擺一排還好吧(?)
319F:推 Victor97 : 現在光是六鍵打高層就會需要用到巨集了 11/18 02:39
320F:→ hollowland : 有八個技能技能怎麼做的邏輯跟六個技能其實相當不同 11/18 02:39
321F:→ Victor97 : 輔助死靈我手動打個3場就快累死 11/18 02:39
322F:→ hollowland : 六鍵要巨集那也是因為技能越來越走火入魔的關係xd 11/18 02:40
323F:→ hollowland : 但是至少人還能按 五個手指要按六個位置是要去哪邊 11/18 02:40
324F:→ hollowland : 生出一條觸手來啊xd 11/18 02:41
325F:推 Victor97 : 就參考各類型線上遊戲囉 左手按8鍵還挺常見的 11/18 02:41
326F:→ hollowland : 不過跟現在的技能設計邏輯就會不太一樣了 11/18 02:42
327F:→ hollowland : 左手按4-5鍵好處就是可以保證隨時都有手指可以按 11/18 02:43
328F:→ hollowland : 太多鍵要保持現在打法會變成限制buff技主動技的數量 11/18 02:44
329F:推 Victor97 : https://i.imgur.com/0ilFc2T.jpg 11/18 02:44
330F:→ hollowland : 不然就是去生觸手或強迫推銷巨集 11/18 02:44
331F:→ Victor97 : Quin69最近瘋狂玩失落的方舟 11/18 02:44
332F:→ Victor97 : 我覺得技能排序這樣也不太算太複雜 11/18 02:44
333F:→ Victor97 : 現在六件的邏輯就是 1~2經常性使用 1~2大招 1~2數秒 11/18 02:46
334F:→ Victor97 : 用一次 11/18 02:46
改善那種每3-4秒就要按一次的buff系技能就能省下頻頻按的動作, 很多巨集BD就是在那邊重覆堆疊而已,事實上根本就是在打空氣保持BUFF而已XD。
335F:推 hollowland : 還是看怎麼設計啦 如果有辦法穩定的弄出這種使用頻 11/18 02:47
336F:→ hollowland : 率分層的技能組多按鍵也是OK的 11/18 02:48
337F:推 Victor97 : 按鍵多的好處大概就是玩家角色強度可以更上層樓啦 11/18 02:49
338F:→ Victor97 : 舉個例:統御骷髏跟骨甲,這兩個技能現在基本上是相斥 11/18 02:49
339F:→ hollowland : 不過這樣一來就更加吃開發者的腦袋了(合掌) 11/18 02:49
340F:→ Victor97 : 其他五個位置都太關鍵了導致玩家選了統御骷髏就不可 11/18 02:50
341F:→ Victor97 : 能用骨甲 11/18 02:50
342F:→ hollowland : 我覺得這其實是設計師的失誤就是... 11/18 02:51
343F:推 Victor97 : 還是說這根本就是巧思 因為這恰好就是限制了兩種流 11/18 02:54
344F:→ Victor97 : 派走向lol 11/18 02:54
345F:→ hollowland : 我覺得只是設計者腦容量不夠造成的(默 11/18 02:55
346F:噓 i92219 : D2腦粉無極限,完全就是為了黑而黑,前面甚至還說 11/18 05:35
347F:→ i92219 : 到如果一開始的D3就是現在這樣是“近乎神作”,後 11/18 05:35
348F:→ i92219 : 面眼看要講不贏了,開始變說成“勉強能玩”“勉強 11/18 05:35
其他人我是不知道啦,可是你真的是比較好打的D3粉耶。 如果D3起頭就是出1.04,甚至是出ROS,那現狀就不會只是嘗試移植手遊了, 這是客觀事實。 這就好像一家餐廳,你賣了六年吃的,才跟上六年後的便利商店水準, 跟另一家餐廳,開幕就好評,然後持續六年,哪一家的願景會比較高? 這也就是為什麼我說如果D3一開始就作好一點,官方可能會更重視這個品牌, 會投資更多資源,而不是擺爛多年,結果腦筋動到手遊去。 動到手遊也就算了,是怎樣厚臉皮可以選擇D3,一個D3玩家玩了N年的東西, 真心看不懂。我私心覺得他們是弄個手遊RPG DIABLO世界可能都更讓人期待一點。 對玩家而言,你一開始就是接觸1.04甚至是ROS,你對D3的回憶就不會 只是海德格救我,黑奴帶刷,A3踢罐。那還不神作嗎? 下面其他內容別人把你臉都打腫了,不說也罷。
349F:→ i92219 : 稱得上遊戲,更可惡的是還把BZ開始手遊化怪罪是D3 11/18 05:35
350F:→ i92219 : 一開始沒做好! 這什麼鬼邏輯? 魔獸手遊正在做, 11/18 05:35
351F:→ i92219 : 也是因為魔獸一開始沒做好嗎?還是井底井到以為三 11/18 05:35
352F:→ i92219 : 千多萬套隨便來個遊戲都賣得到? D3賣太少沒賺錢48 11/18 05:35
353F:→ i92219 : 4?還真的以為自己是先知,這六年的改版你2012都早 11/18 05:35
354F:→ i92219 : 就想到了484? 還說什麼六年後才稱得上遊戲,最近 11/18 05:35
355F:→ i92219 : 根本沒改版好嗎,死靈也只有新圖新怪而已,還是你 11/18 05:35
356F:→ i92219 : 覺得有挑戰秘境才稱得上遊戲? 鬼話連篇 11/18 05:35
357F:推 VBMO : 樓上是不是真神教啊 為什麼可以完全無視時間這物理 11/18 10:31
358F:→ VBMO : 量?WC3是快20年前的東西 D3是6年前的東西 你覺得他 11/18 10:31
359F:→ VBMO : 們做成手遊的動機是一樣的?而且還是D系列先推出 WC 11/18 10:31
360F:→ VBMO : 還在生 11/18 10:31
361F:→ VBMO : D3賣得快.賣得好 有很大一塊是吃D2的餘蔭好嗎?你到 11/18 10:43
362F:→ VBMO : 底有沒有跟到完整的吃屎階段?在國外紛紛摧毀D3的各 11/18 10:43
363F:→ VBMO : 項實體周邊 reddit上幹文數量突破天際 用各種方式表 11/18 10:43
364F:→ VBMO : 達他們對D3的不滿的同時 BZ很開心的宣布D3賣破了歷 11/18 10:43
365F:→ VBMO : 史紀錄 這代表當時玩家根本不是因為他是個好遊戲而 11/18 10:43
366F:→ VBMO : 砸錢買它 是先買再說好嗎?這因果關係很難懂? 11/18 10:43
367F:→ VBMO : 最後看你護航說 怎麼可能一出就有六年後的水準...我 11/18 10:54
368F:→ VBMO : 大概能篤定你根本沒參與到當時的討論 因為當時被幹 11/18 10:54
369F:→ VBMO : 翻有很大的一塊是 他們根本沒有從D2學到什麼 D2為什 11/18 10:54
370F:→ VBMO : 麼迷人的各項元素 在當時的D3完全看不到 好像只是掛 11/18 10:54
371F:→ VBMO : 著名字的作品 接著大家翻啊翻的 找啊找的 就挖出一 11/18 10:54
372F:→ VBMO : 堆D3研發的黑歷史 還有跟北爆之間的八卦 最有名的就 11/18 10:54
373F:→ VBMO : 是D3其實做了 然後全盤打掉 這種迴圈在這十年來重複 11/18 10:54
374F:→ VBMO : 好幾次 因為一開始的製作人覺得玩家不會滿意 接下來 11/18 10:54
375F:→ VBMO : 就是人事重組 最後在趕鴨子上架的情況下推出D3 11/18 10:54
376F:推 VBMO : 所以我們看到的是 做A1跟做A234花一樣多時間的D3 它 11/18 10:57
377F:→ VBMO : 還真完美 是不是啊?承認他曾經是垃圾很難? 11/18 10:57
378F:推 VBMO : 它多花六年的時間 才填上BZ之前宣稱的那個坑 11/18 11:08
379F:→ VBMO : 「D3花了十年的時間研發」 11/18 11:08
380F:→ VBMO : 所以我們期待無印版就要有現在的強度是很理所當然的 11/18 11:09
381F:→ VBMO : 事 11/18 11:09
382F:→ VBMO : 無印實耗4年+迄今6年=10 剛好 這完全沒問題 我還無 11/18 11:14
383F:→ VBMO : 條件自動進位 小數點就不跟你算了 11/18 11:14
384F:推 i92219 : D2腦粉沒救了...開始各種幻想式攻擊 11/18 11:45
385F:→ i92219 : 作A1花了多少時間? 作A2多少時間? 具體數據跟來源 11/18 11:46
386F:→ i92219 : 你所謂一開始的製作人是誰? 人事重組後是誰? 11/18 11:46
387F:→ i92219 : D3第一次曝光是2008年 正式上市是2012年 11/18 11:47
388F:→ i92219 : 這叫趕鴨子上架?? 什麼鬼標準? 11/18 11:47
389F:→ i92219 : 所謂北暴版本的D3 早就公布過畫面了 11/18 11:48
390F:→ i92219 : 但北暴早在2003年 核心人物就已經離開了 11/18 11:48
391F:→ i92219 : 2018年還在無知鬼扯北暴很蠢而已 再說北暴出走後 11/18 11:48
392F:→ i92219 : 已經弄倒兩間工作室了 還真是厲害的原團隊 11/18 11:49
393F:→ i92219 : 原來現在遊戲開發時間 還可以把上市時間也算進去 11/18 11:49
394F:→ i92219 : 那魔獸世界不就開發已經超過15年了 笑死這種鬼邏輯 11/18 11:50
395F:推 VBMO : 你能從我推文看出我說D3跟北爆有關 我還真佩服你的 11/18 11:50
396F:→ VBMO : 邏輯 11/18 11:50
397F:→ VBMO : 可以讓我知道我說了哪個東西 讓你這樣解讀嗎? 11/18 11:51
398F:→ i92219 : 超多台灣人一扯到北暴就是要開始瞎扯 11/18 11:52
399F:→ i92219 : 瞎扯2008年D3是北爆作的 如果你沒這個意思那就好 11/18 11:52
400F:→ i92219 : 最後最重要的一件事 一樣我講了好多年了... 11/18 11:53
401F:→ i92219 : 老是在那邊講 D3三千多萬套 全部都是D2的功勞= = 11/18 11:53
402F:→ i92219 : 明明D2銷售量只有D3的五分之一甚至不到 11/18 11:54
403F:→ i92219 : 明明D2效應只有預購或上市首周有用而已 11/18 11:54
404F:→ i92219 : D3首周就跟D2銷售量差不多阿 三千萬是靠D3自己累積 11/18 11:55
405F:→ i92219 : 更不用說 你還在那邊自打臉 說我不知道上市首周情況 11/18 11:55
406F:→ i92219 : 當然知道阿! 惡評如潮 糞作的批評如海嘯一般 11/18 11:56
407F:→ i92219 : 如果一個玩家或D2腦粉都智商正常 看到這種情況 11/18 11:56
408F:→ i92219 : 也都會知道別買了、但D3很努力的一步一步救回來 11/18 11:57
409F:→ i92219 : 最後完全是靠自己把D3口碑救回來才慢慢累積三千萬的 11/18 11:57
410F:→ i92219 : 你只記得剛上市 都不記得後面救回來 特別是ROS之後 11/18 11:58
411F:→ i92219 : D3是大家力捧的 反而POE被罵成屎LUL 11/18 11:58
412F:→ i92219 : 當然啦 如果D2腦粉是真的愚蠢的族群 只要掛著暗黑 11/18 11:59
413F:→ i92219 : 惡評如潮 糞作 你還是乖乖付錢的話 11/18 11:59
414F:→ i92219 : 那手遊你們也會真香吧? D3粉才不吃! 11/18 12:00
415F:→ i92219 : D2粉如果要讓我尊重 你先沒買ROS再來講話啦! 11/18 12:00
416F:→ i92219 : 一個比一個還會講 嘴巴講講 乖乖買ROS 11/18 12:00
417F:推 VBMO : 誰在跟你講首週銷量啦 D3是首週就被幹翻喔?粉絲首 11/18 12:03
418F:→ VBMO : 週就摧毀周邊喔?你要不要先弄清楚我講的時間點?而 11/18 12:03
419F:→ VBMO : 且D2餘蔭只能蓋衝首發的那些人 只看首週銷量?你商 11/18 12:03
420F:→ VBMO : 物學怎麼學的?我說我不會回去玩D2 但也對D3沒啥熱 11/18 12:03
421F:→ VBMO : 情 這樣就變D2粉?看來這個版很多人不太想搭話不是 11/18 12:03
422F:→ VBMO : 沒原因的 你請便吧 11/18 12:03
423F:→ VBMO : 你好像沒辦法接受曾經是垃圾.一步一步救回來.ROS改 11/18 12:08
424F:→ VBMO : 得不錯.現在其實還ok 這幾件事情根本沒衝突點的事實 11/18 12:08
425F:→ VBMO : 一直拿現在還ok去嗆說他之前是垃圾的人要幹嘛?真 11/18 12:08
426F:→ VBMO : 的沒辦法新增時間這物理量進入模組裡嗎? 11/18 12:08
這就跟有些可愛的WOW8版粉一樣,永遠只能用一開始的售量嗆人, 但WOW很現實,人潮流掉很快就看得出來,他們沒得嘴,只能承認8.0版很爛。 D3就是靠D2人氣騙錢的,它若不掛Diablo招牌,只憑自己口碑絕對賣不到這麼多。 但D3粉永遠不肯承認這點;拿掉DIABLO,拿掉李奧瑞克,拿掉good day凱恩, D3還剩什麼?況且這遊戲就是毀在Jay Wilson那幫人的傲慢心態,一點不假。 其實我這暴雪奴隸玩了20年它們的遊戲,還是第一次看到有人叫我等修改N年後 再來評價好壞的。現在的狂粉真的很有創作。
427F:推 gkkcast : ROS改的不錯lol 那是跟原本d3比吧 11/18 12:14
428F:推 gkkcast : 八版粉還能護航說改版後人數掉下來是正常情況 11/18 13:07
429F:推 VBMO : WOW 8版最大的貢獻是...讓我們知道 WOW除了腰斬.血 11/18 13:15
430F:→ VBMO : 尿這些負面選項之外 還有無聊這條大家想都想不到的 11/18 13:15
431F:→ VBMO : 新出路 11/18 13:15
432F:→ gkkcast : 八版最大的貢獻應該是讓我們知道七版還不是最爛的 11/18 13:17
433F:→ VBMO : ROS的某一次patch 好像就新增萃取那次 當時是真的有 11/18 13:19
434F:→ VBMO : 種D3終於正式上市的感動 除此之外...我對D3好像沒啥 11/18 13:19
435F:→ VBMO : 太多的記憶亮點 11/18 13:19
436F:→ VBMO : 阿有啦 就是第一次打A1的尾王 看他從一攤變成一隻 11/18 13:20
437F:→ VBMO : 是真的有種 來啊 戰啊 的感覺 然後就.... 11/18 13:21
438F:推 kenq5566 : 今天的D2腦粉也是正常發揮 不想講了 反正這邊就是這 11/18 14:01
439F:→ kenq5566 : 擺老 未來一定會沒落的 但說實在你們也不在意沒落吧 11/18 14:01
440F:→ kenq5566 : 繼續躲在小圈圈內自慰 11/18 14:01
D3粉真的別輸不起。 以前D2正紅的時候一樣有D1粉出來說D1氣氛比較好,D1有些地方D2永遠比不上。 但是你叫我回去玩D1,我玩10分鐘就不行了。但我會說D1玩家是擺老嗎? 不會啊。我也不會說D1老玩家是腦粉。 D3粉真的別輸不起。 你們愛說六年後D3比20年前的D2好玩,那六年前為什麼不說呢? 原來憋了這麼多年才終於能嘴一句,一切都是為了自尊心嗎XD。 D3粉真的別輸不起, 我從不覺得自己是D2粉絲,若真要說,我就是diablo的粉絲。 D3再好再壞,它就是遊戲生涯回憶的一部分。 D3粉真的別輸不起。 這邊是否沒落,跟玩家有沒有陪你們瞎捧D3一點關係也沒有。 而是暴雪有沒有能力再把DIABLO品牌擦亮的問題。 況且你們D3粉要是真的有才,為什麼這幾年來我要找D3攻略, 去NGA找還比較快比較齊呢?你說說看嘛, 講句不客氣的,我查你在板上的文章 怎麼都是D2居多?20年老遊戲到現在你怎玩得比D3還勤? 我看你根本才是D3腦粉,D2老鐵吧
441F:推 dodowawa : 笑了 11/18 14:20
442F:推 efun77000 : 連D2都沒在玩 算D2粉嗎? 11/18 14:36
443F:推 kenq5566 : 始終拉不下臉承認現在的d3比d2好 不斷跳針6年前 11/18 14:43
444F:推 VBMO : 我不覺得這是拉不拉得下臉的問題 就像你現在要我說 11/18 14:59
445F:→ VBMO : 全境封鎖是同類型遊戲中的優質遊戲我也說不出來 頂 11/18 14:59
446F:→ VBMO : 新味全現在的產品 品質口味都比以前的好 我也說不出 11/18 14:59
447F:→ VBMO : 來 倒不是說出來很可恥 好像自打臉 是我根本不會出 11/18 14:59
448F:→ VBMO : 現類似的想法啊 11/18 15:00
449F:→ VBMO : 頂多就是 喔...還不錯啦 然後?就沒然後了 11/18 15:00
450F:→ f22 : D2沒落是不爭的事實,其實1.10以後這態勢就很明顯了 11/18 15:01
451F:→ f22 : 所以才說,不要死守著官方,該去 mod 裡尋求新生命 11/18 15:03
452F:推 Victor97 : 現在的全境封鎖真的好很多喔 11/18 15:12
453F:→ Victor97 : 有時候不是不願意承認,而是根本已經沒興趣了 11/18 15:12
454F:→ Victor97 : 印象全停留在"當初"、"一開始" 11/18 15:12
455F:→ Victor97 : 後續的各種優化改革都與我無關 11/18 15:13
456F:→ Victor97 : 我當然可以肆無忌憚地說 "恩我覺得無感" 11/18 15:13
457F:→ Victor97 : 等到有人提起這些正面改變的時候我再丟個大絕說一開 11/18 15:14
458F:→ Victor97 : 始這樣不就好了? 11/18 15:15
459F:→ Victor97 : 反正怎麼樣都可以全身而退,棒棒噠 11/18 15:15
460F:推 VBMO : 全境封鎖我有在玩啊 但就是想到才會開來玩 真的改得 11/18 15:19
461F:→ VBMO : 不錯 但就是跟D3一樣 已經沒那種每隔一兩天就要上去 11/18 15:19
462F:→ VBMO : 戰個痛快的熱情 那些早就在前期被耗光了 我之前還在 11/18 15:19
463F:→ VBMO : 猶豫要不要直接直接預購2代殺下去 但後來又覺得算了 11/18 15:19
464F:推 Victor97 : 這就是遺憾的點啊,全境跟D3如果"一開始"就是這樣 11/18 15:21
465F:→ Victor97 : 那歷史評價絕對會好上許多 11/18 15:22
466F:→ Victor97 : D3我不敢說啦,很多人都希望能延續D2的精神 11/18 15:22
467F:→ Victor97 : 但全境的改變整個就是翻身 11/18 15:22
468F:→ Victor97 : 我對全境2有信心,基本盤就是"跟現在的全境"一樣就穩 11/18 15:22
469F:推 Victor97 : 你怎麼不換個角度想,正是因為他兩款都玩了,才有如此 11/19 00:10
470F:→ Victor97 : 體悟 11/19 00:10
471F:→ Victor97 : 至於什麼攻略文數量,玩家基數不足應該很難跟NGA比較 11/19 00:11
472F:→ Victor97 : 六年後才感覺這款遊戲比D2好當然很可惜,但也不用死 11/19 00:12
473F:→ Victor97 : 抓著2012年的痛苦體驗來抓著不放告訴大家這就是爛 11/19 00:12
474F:推 kenq5566 : 就說了我兩款都有玩 兩款也都愛 甚至我私心更愛D2 11/19 00:13
475F:→ kenq5566 : 但我不會因為私心影響客觀評價 因為我知道我玩d2原 11/19 00:13
476F:→ kenq5566 : 因是情懷 玩d3原因是好玩 但你不是 緊抓著當年當年 11/19 00:13
477F:→ Victor97 : 而且你爬過他發的文應該也看到他2016年就有提出D3跟 11/19 00:14
478F:→ kenq5566 : 不放 走不出D3當年的濫 拒絕承認D3現在的好 11/19 00:14
479F:→ Victor97 : D2之間的問題了 11/19 00:14
480F:→ kenq5566 : 我從昨天跟你講到現在就是希望你從客觀的角度來比 11/19 00:14
481F:→ Victor97 : 就陷入無限循環啦 11/19 00:14
482F:→ Victor97 : 2012年爛→我管你現在2018好不好,2012爛就是爛 11/19 00:15
483F:→ kenq5566 : 而且是以"現在"來比 當然可能不太公平 年代有差 11/19 00:15
484F:→ Victor97 : 也從沒有人覺得2018的D3"贏"D2很值得驕傲。 11/19 00:15
485F:→ kenq5566 : 但承認現在d3好真的有這麼難嗎? 11/19 00:15
486F:→ Victor97 : 但真的抓著2012 J胖亂搞的時候不放 11/19 00:15
487F:→ Victor97 : 最後只是逼死自己而已 11/19 00:15
488F:→ Victor97 : 我在後面某篇有提到,玩家因為某種因素離開遊戲後 11/19 00:16
489F:→ kenq5566 : v大說得很對 我不覺得這樣比很驕傲 但是以一個全新 11/19 00:16
490F:→ Victor97 : 不管這款遊戲後續作了多少改進。 11/19 00:16
491F:→ Victor97 : 玩家到最後還是停留在自己被逼走的那瞬間 11/19 00:16
492F:→ Victor97 : 但其實遊戲早就...早就已經改進很多了。 11/19 00:16
493F:→ kenq5566 : 而且說真的我才是d2腦粉 我當初自費買了四套給朋友 11/19 00:17
494F:→ kenq5566 : 就是希望當時全台灣在瘋 大家一起入坑 11/19 00:17
495F:→ kenq5566 : 四套d3 補充一下 因為我超愛d2 對d3有期待 11/19 00:18
496F:推 Victor97 : 全境封鎖就是一個我很愛用的範例 11/19 00:18
497F:→ kenq5566 : 結果大家一起看小蜜蜂屠城 慢慢也不玩了 11/19 00:18
498F:→ Victor97 : 上市初期全球瘋狂(我認為堪比2012 D3上市) 11/19 00:18
499F:→ Victor97 : 但一個月後直接剩下不到5%玩家 11/19 00:19
500F:→ Victor97 : 但這款遊戲現在就是改良得很好,當然,玩家數量回不去 11/19 00:19
501F:→ Victor97 : 了,但也不可能硬要說"這款遊戲現在還是很爛" 11/19 00:19
502F:→ Victor97 : 當然我知道很多人氣都是氣D3已經有D2的經驗,為什麼 11/19 00:20
503F:→ Victor97 : 12年上市時是這種慘況。 11/19 00:20
504F:→ Victor97 : 我的第一款D系遊戲是D2,國中時每天早上早起半小時 11/19 00:20
505F:→ Victor97 : 就只為了瞞著父母跑去網咖玩D2 11/19 00:21
506F:→ Victor97 : 所以12年看著D3這樣我自己也是會覺得很糟糕。 11/19 00:22
507F:推 kenq5566 : 講這麼多 就是希望原po可以以一個尚未入diablo坑的 11/19 00:24
508F:→ kenq5566 : 玩家立場來講 你會建議他選d2還d3 11/19 00:25
509F:→ kenq5566 : 而如果你始終活在過去向他推了目前較爛的d2 使他沒 11/19 00:25
510F:→ kenq5566 : 興趣 豈不是可惜少一個新人 慢慢這坑就死了 11/19 00:26
511F:推 Victor97 : 大家不都是覺得D2跟D3各自有要改進的地方所以才需要 11/19 00:27
512F:→ Victor97 : D4上市嗎 11/19 00:27
513F:→ kenq5566 : 這樣比不驕傲也不公平 但這是現實 要認清現實 11/19 00:27
514F:→ Victor97 : 這份期盼正表示玩家自己都很清楚,無論是D2還是D3都 11/19 00:27
515F:→ Victor97 : 有不足的地方 11/19 00:27
516F:→ kenq5566 : 一個坑要長久 除了老玩家不離不棄 輕玩家們也很重要 11/19 00:27
517F:→ Victor97 : 還是要強調一下,沒有人說12年的D3不好。 11/19 00:29
518F:→ Victor97 : 很好 11/19 00:29
519F:→ Victor97 : 但也不要抹煞了他後續的改進。 11/19 00:30
520F:→ Victor97 : 當然現在的D3有他自己的問題,但跟12年時生態已經差 11/19 00:30
521F:→ Victor97 : 很多了。 11/19 00:30
522F:推 kenq5566 : 還有一個我說的沒落是這個版的沒落 當初夸克時代這 11/19 00:34
523F:→ kenq5566 : 裡可是大版 還辦過賽跑= = 11/19 00:35
524F:→ kenq5566 : 說實在的 我認同冏太郎上幾篇的內容 11/19 00:36
525F:→ kenq5566 : 大家對DI反感歸反感 但不要排斥他 不然這版真的會 11/19 00:36
526F:→ kenq5566 : 只剩下老人 當然我知道很多老人完全不在意這點拉 11/19 00:36
527F:推 Victor97 : 我個人很不喜歡這樣 11/19 00:37
528F:→ Victor97 : 之前在吵D3互動文回歸本版的時候,一堆人就擺出了 11/19 00:37
529F:→ kenq5566 : 我很怕以後DI出了 有DI新玩家PO文問問題 11/19 00:37
530F:→ Victor97 : 「我才不管你們D3玩家怎麼樣,最好別在這發文。」的 11/19 00:37
531F:→ kenq5566 : 一堆人在下面狂噓DI滾拉之類的 久而久之這個版風氣 11/19 00:37
532F:→ Victor97 : 態度。 11/19 00:37
533F:→ kenq5566 : 會很糟糕 而且會嚇跑新玩家們 就看到時候如何了 11/19 00:38
534F:→ Victor97 : 我覺得初期肯定會這樣,但久了應該會慢慢趨於平緩 11/19 00:38
535F:→ Victor97 : 可以參照軍旅版對四個月兵的態度lol 11/19 00:38
536F:→ Victor97 : 一開始也是幹的飛起,後面越來越多人以後大家也學會 11/19 00:39
537F:→ Victor97 : 自制。 11/19 00:39
538F:推 kenq5566 : 哀 可是BZ自己不爭氣也是事實 出三小手遊... 11/19 00:49
539F:推 Victor97 : 而且是把手遊當成大招在放 11/19 00:59
540F:噓 i92219 : 奪魂之鐮沒有李奧瑞克也沒有凱恩,只有主程式留給 11/19 02:21
541F:→ i92219 : 你們的惡評如潮跟D2粉滿腔的憤怒,那請問你們有沒 11/19 02:21
542F:→ i92219 : 有買呢? 為什麼要買?因為ROS掛著暗黑招牌? 然後 11/19 02:21
543F:→ i92219 : D2腦粉智商又比一般人還要低得多,所以還是買了對 11/19 02:21
544F:→ i92219 : 不對? 不是說六年後才勉強稱得上遊戲嗎?ROS才兩 11/19 02:21
545F:→ i92219 : 年多耶! 為什麼要買?? 因為你們買遊戲是不會經 11/19 02:21
546F:→ i92219 : 過腦袋的對吧?就跟你們D2腦粉現在的行為如出一轍 11/19 02:21
547F:→ i92219 : “無腦硬黑” 11/19 02:21
喔,「奪魂鐮有看起來很像D2 paladin的職業」啊。 理由可能就這麼簡單而已喔..。 D粉本來就這樣可愛,所以你沒看到這次的光頭哥既憤怒又失望的眼神? 你以為粉絲為什麼甘願花錢去那邊被官方耍?一次又一次被騙? 如果不是蠢不是情懷不是喜歡它,又怎麼會在乎一款遊戲改成什麼樣子? 啊你大概不懂,因為你就是傳說中的暴雪精神股東之一, 永遠只會檢討玩家,永遠只會拿數字說話, 哪天暴雪哪款品牌遊戲真的快倒了,你也只會說「唉都是這屆玩家不行」吧。 想想很有趣,d3跟wow這幾年這種精神股東真多。 他們也不是真的想為遊戲辯護,只是想藉著批評玩家來顯得他們有多高明而已。 我們知道自己在評論的是遊戲,而你們呢?只是想找架吵而已。 其實隨手查了一下,kenq5566是個D2文章比D3文章還多的板友, 而i92219是個完全沒怎麼在討論D3本身的ID。 再看看我在板上的文章,其實我也不算很活躍的玩家 結果兩個對D3超高評價的板友,怎麼討論這遊戲的頻率還遠輸我一個D3黑呢? 你們到底有沒有實際在玩這遊戲啊?
548F:噓 i92219 : 笑死人 明明就智商低 講什麼可愛 看了就想吐 11/19 10:51
549F:→ i92219 : 然後又開始幻想自己是先知 11/19 10:51
550F:→ i92219 : 全世界只有你早就知道嘉年華內容 對吧? 11/19 10:52
551F:→ i92219 : 才會幻想大家早就知道只有手遊 還花錢去那邊被耍 11/19 10:52
552F:→ i92219 : 還有D2的腦粉們趕快從井底爬出來 才不會以為 11/19 10:54
553F:→ i92219 : 全台灣 只有PTT在討論D3 11/19 10:54
554F:→ i92219 : 巴哈姆特 上市首周 D3版 6百多萬人氣 11/19 10:56
555F:→ i92219 : 這裡的D2腦粉水準 老實說比巴哈還低啦 11/19 10:56
556F:→ i92219 : 各種幻想 愚蠢 智商低還在那邊裝可愛 11/19 10:57
557F:→ i92219 : 最後 Blizzard 已經死了 現在是<Blizzard>淬錢重生 11/19 11:00
你也真的很可愛。 上一段推文才想暗示玩家買ROS是因為遊戲好而不是感情跟回憶, 這一段又說誰曉得嘉年華會被暴雪餵屎。 到今年D3都出6年了,一個後期新賽季玩家上線玩兩個禮拜就放置的遊戲, 怎還會有人願意花錢去嘉年華坐等新情報? 但若非對Diablo品牌還有留戀,誰會想花錢進去看? 況且我們都知道手遊化並不是讓大家眼神死的主因, 而是它看起來只像是D3,然後又是跟網易合作開發。 後者固然讓人度爛,前者才是讓人心灰意冷。 這也驗證了D3人氣跟品質都比D2時代差得太多。 到現在還活在上市首週人氣的D3粉,談到遊戲品質就跳到六年後要大家給點掌聲; 你們的討論前提能不能控制一下?D3當年上市人氣怎來的?不就是因為D2嗎? D3首週賣600萬,ROS首週剩270萬,這麼愛提數字,說說看這種落差是怎麼回事啊。 再說D3品質好不好?給你打個5折,上市三年後才跟得上水準,不是事實嗎? 講到bahamut,十多年前bahamut bbs D板水量要三個板主才管得動, 你自己去想像當年一個純英文遊戲的討論板,每天水量數百到數千是什麼光景。 再來資料片上市又因為中文化,整個就是大爆炸,還得另開副板分流, 誰還在跟你D3比首週人氣啊?這種比法太幼稚了。
558F:→ f22 : 原來你也經歷過GodJohn時代的巴哈BBS啊,很不錯喔。 11/19 12:49
因為我那時是副板
559F:推 K2105158 : 其實d2上市2個月中文版就出來了 不用等到資料片 11/19 14:34
560F:→ K2105158 : 在那個盜版盛行的時代 台灣就賣了20萬張正版 11/19 14:34
561F:→ K2105158 : 好像佔了當初全球首發的1/20 bz也說根本沒想到 11/19 14:36
562F:→ K2105158 : 從那之後bz出的遊戲就都有繁體中文版 11/19 14:37
563F:推 kenq5566 : 發文多寡跟粉黑有甚麼關聯我不太懂 11/19 15:19
564F:→ kenq5566 : 再來我懷疑你是不是選擇性閱讀障礙 我就說了我兩款 11/19 15:20
565F:→ kenq5566 : 都有玩 但是我知道我玩d2是情懷 玩d3是好玩 11/19 15:20
566F:→ kenq5566 : 而你死巴著2012的d3遜於d2 拒絕承認現在d3優於d2 11/19 15:21
我的立場很清楚,整體表現跟時代意義就是D2>D3; 其實本篇原文也寫得很中立,甚至沒有硬要拿D2/D3的整體來比較。 是你這個人硬要拿「現在」的D3去比20年前的遊戲比。 甚至不是2012年,是拿「現在」。這種心態在我眼裡既可憐又可悲。 所以你希望我「承認」的內容是很可笑的,我對兩款遊戲的評價, 不可能把時間因素扣掉。 就像你現在去考國高中試題能滿分,但你那時聯考就是考不上前幾志願, 你現在也回不到年輕的時候。你就算跑去嗆一個建中/台大校友說 「我比你聰明了」,那又怎樣?你當年依然考不進去。 2012年的D3很遜是事實,我希望若時光能倒流,ROS的D3是2012年發表, 那麼D3就有很大機會超越D2的成就,但這是不可能的事情, 這就是我身為玩家對這款遊戲感到遺憾的地方。 D3就是沒作好功課去打了個敗仗,你後面補考到及格又如何? 讓別人承認D3現在畫面、流暢、打擊感比D2好,對你有什麼意義? 我當然可以寫這些廢話,但為什麼不是你自己來寫呢? 你們是不是在乎玩家想什麼更甚於你們自己對遊戲的評價?
567F:→ kenq5566 : 從前天到現在沒看過你正面回應這點 11/19 15:21
568F:→ kenq5566 : 等你先回應這點提出你的看法我們再討論 不然我好像 11/19 15:22
569F:→ kenq5566 : 再跟空氣說話一樣 另外如果你覺得現在的d2仍優於d3 11/19 15:22
570F:→ kenq5566 : 請提出客觀的評論 純粹討論遊戲內容 別再說改版了 11/19 15:23
你的確是在跟空氣對話,根本沒有人會想要刻意比「現在的D2」跟「現在的D3」。 你拿一個退役20年的金牌來跟這幾年奧運失利的選手比誰跑得快跳得高, 到底是想證明什麼?你體能比一個老人好是很驕傲的事嗎? XD
571F:推 Victor97 : 應該不需要用到資格論才能討論遊戲內容。 11/19 15:27
572F:→ f22 : 所以你就是巴哈的dolo吧。我應該沒猜錯。 11/19 16:02
現在是什麼相認時間嗎._.||
573F:推 kenq5566 : 怎麼不會有人想比呢? 你忽略那些新入diablo坑的玩家 11/19 16:27
574F:→ kenq5566 : 了嗎? 對他們來講 就是比現在的d2跟現在的d3 11/19 16:27
575F:→ kenq5566 : 難道我一個新玩家 還會特地說這遊戲改版前超爛 拒玩 11/19 16:28
576F:→ kenq5566 : 你始終一直在老玩家的立場來考慮 根本不在意新玩家 11/19 16:28
577F:→ kenq5566 : 這難道不是擺老的心態嗎? 11/19 16:29
你這只是實用主義者的牽托。 你喜歡說「建議新玩家去碰D3」我並不反對。 但是評論一個遊戲,並沒有替它打廣告跟找客人的義務, 我不是暴雪的老鴇,相信你也不是。 你知道有些成年的任天堂世代玩家,同樣是介紹卡帶經典遊戲給小孩玩, 而那些小孩也玩得很開心。站在你的立場,怎不去買最新世代的主機? 所以你已經陷入一種替D3辯護的迷思,好像它還需要玩家的容忍跟諒解, 而不是藉著自己的品質跟遊戲性來說服大眾。 你所堅持的點,恰好證明了D3究竟有多失敗。
578F:推 kenq5566 : 一個遊戲如果只有老玩家 而沒有活血注入 很快就會沒 11/19 16:32
579F:推 samue : 現在給我一個月的假跟只有D2跟D3兩款遊戲 11/19 16:32
580F:→ kenq5566 : 落的 這也是我一直講的重點 回到我最終的問題 11/19 16:32
581F:→ samue : 我D3連開都不想開 11/19 16:33
582F:→ kenq5566 : 「你會對沒碰過diablo任何系列的人推薦d2還d3?」 11/19 16:33
583F:→ kenq5566 : 假如你覺得還是d2 那請講出除了情懷以外 現在的d2贏 11/19 16:34
584F:→ kenq5566 : 過d3的點 因為新玩家是沒有情懷這東西的 11/19 16:34
585F:推 kenq5566 : 你自己也說了我D2文章比D3多 的確我也是老玩家 11/19 16:40
如果要你推薦太空戰士系列任何一代給一個完全沒碰過的玩家,按你的立場, 就是只能推最新的那一代了,是嗎?可是我覺得FF3 FF5 FF6跟7都很棒, 我想推這些怎麼辦? 所以你可以推D3,為什麼別人不能推D2或D1?你不覺得很莫名其妙嗎? D3到底是有多可憐,需要你挨家挨戶求成全,抱著老人大腿希望能施捨點好評?
586F:推 Victor97 : 實在沒必要因為2012的D3差就一路否定到底啦 11/19 16:41
587F:→ kenq5566 : 我私心愛D2 但是當有人想加入 我會先推薦他D3 11/19 16:41
588F:→ kenq5566 : 跟他說D3現在比D2好 他才不會因D2老舊的設計而嚇跑 11/19 16:41
我當年被推D1時都沒被嚇跑了,為什麼推D2就會嚇跑人? D1在我眼裡真的超級難玩又無聊,可是我身邊至少兩個D粉都說D1無可取代。 即使我感受不到它的魅力,那也不妨礙我喜歡D2啊。 所以我覺得你根本擔心太多。你推D3跟別人推D2是沒有衝突性的。
589F:推 Victor97 : 不過我們至少都有共識啦 1.2012的D3很爛 11/19 16:42
590F:→ Victor97 : 2.ROS還不錯,但可惜不是2012就有如此成果。 11/19 16:43
591F:→ Victor97 : 只是我們對於D3的結論出現歧異而已。 11/19 16:44
592F:→ Victor97 : 話說有D2序號(版友給的),但完全不知道還有哪可以下 11/19 16:45
593F:→ Victor97 : 主程式怎麼辦QQ 11/19 16:45
594F:推 kenq5566 : 官網就可以下載 11/19 16:46
595F:推 Victor97 : 序號已經被兌換 我的天 lol 11/19 16:50
596F:推 kenq5566 : 而你所堅持的點 證明你的擺老心態有多嚴重 11/19 18:06
597F:→ kenq5566 : 既然不反對推薦現在的d3給新玩家 卻又不想承認d3現 11/19 18:07
598F:→ kenq5566 : 在比較好 d2到底有多可憐 需要你這種堅持? 11/19 18:07
599F:推 Victor97 : 這幾天版上各式心得也看了不少。 11/19 18:09
600F:→ Victor97 : 我還是那句話,心已死的話是看不到後續良性改動的。 11/19 18:09
601F:→ kenq5566 : 而你的舉例並不適當 FF系列 新一代即使到現在仍不 11/19 18:09
602F:→ Victor97 : 尤其在這個D3玩家已經近乎凋零的版面上。 11/19 18:09
603F:→ kenq5566 : 及舊代 所以我要推當然推舊的 但是現在D3明顯已超越 11/19 18:10
604F:→ Victor97 : 要在這裡罵D3糞爛鳥當然找得到同溫層。 11/19 18:10
605F:→ Victor97 : 但說真的何必呢,現在不是2012阿....如果你覺得現在 11/19 18:10
606F:→ Victor97 : D3改良又怎樣,與你無關,那不就是你的自私了嗎? 11/19 18:11
607F:→ Victor97 : D3是一款到現在"都還有人"在玩的遊戲,他的改動絕對 11/19 18:11
608F:→ Victor97 : 是有正面意義的。 11/19 18:11
609F:推 kenq5566 : 老話一句 承認d3現在比較好有這麼難嗎? 11/19 18:12
610F:→ Victor97 : 剛看D2兩序號要價600,2018了還是這個價格也太硬 lol 11/19 18:12
611F:→ kenq5566 : 這麼多天了 你一直找各種藉口 不公平 沒意義等等 11/19 18:12
612F:→ kenq5566 : 卻不正面對決 指出d2現在優於d3的點 仍活在2012 11/19 18:13
613F:→ kenq5566 : 另外你要推d2我當然不反對 但是新玩家們 尤其是輕玩 11/19 18:14
614F:→ kenq5566 : 家 看到這過時的畫面與操作 難道不會先退卻嗎? 11/19 18:14
615F:推 Victor97 : 至少先HD化吧 就跟世紀帝國一樣 11/19 18:15
616F:推 kenq5566 : 然後你說你當初沒被D1過時設計嚇跑 表示你可能是屬 11/19 18:20
617F:→ kenq5566 : 於較少數的硬核玩家 但是絕大多數人是屬於輕玩家 11/19 18:20
618F:→ kenq5566 : 就像寶可夢go剛出時也被很多老玩家批評 11/19 18:21
619F:→ kenq5566 : 但它積極擁抱那些沒接觸過寶可夢的人 現在多成功 11/19 18:21
在我眼裡D3是就沒有超越D2,如果你覺得它超越了, 麻煩你先寫一篇心得來嘗試說服別人。 不用躲在我文章下面要我幫你認可D3的強大。 不用要別人幫你賣D3(你家裡存貨是很多嗎) 這或許對你很不公平,你可以試著從我這篇的本文開始反駁起, 看我究竟是真的在捧D2,還是單純指出D3的不足。 不然推到這麼下面,我看你根本就忘記了我本文是在寫些什麼。 仔細地看,再想想你有什麼好說的? 你一天不自己站出來替D3辯護,就別怪別人有事沒事出來踩一腳。 套你的文法「你怎不承認自己就是寫不出來呢?」 跑來怪D2粉不捧D3,不認同D3的美, D3粉為什麼可以這麼沒下限?難道他們自己寫不出點東西嗎?
620F:推 kenq5566 : 我前一篇就是了 裡面列舉了很多d3有d2沒有的優點 11/19 18:58
621F:→ kenq5566 : 也講了d2的缺點 你們自己忽略性看文章 然後又來怪我 11/19 18:59
622F:→ kenq5566 : 都不講 這邏輯還好嗎? 11/19 18:59
623F:→ kenq5566 : 如果是要針對自由度來反駁 沒問題 11/19 19:00
624F:→ kenq5566 : 為什麼d2同隻角色只能練一套build d3卻可以隨時轉換 11/19 19:00
為什麼D2當年可以擺8熱鍵切換,D3改到現在也只有6個甚至還包括buff? 要比技能施用自由度,從一開始D3的臉就是腫的不是嗎? 我就不信你不會為D3只有6技能欄感到可惜啦。 再來,D2角色技能跟狀態的不同投資會帶來不同差異,只要你喜歡, 每一隻角色差個幾點技能跟狀態就會變成完全獨立的人物, 使用不同武器,帶不同傭兵,包包裡裝不同板子,面對免疫用不同解套, 玩家可以自由培養自己的角色,這才叫自由度,BD間有著流動性的差異, 不是一個蘿蔔一個BD一個坑。 D3作得到嗎?人物狀態都是定死的先打一巴掌。 你同一BD在裝備上能有什麼細微差異,就只是有沒有遠古跟完美數值而已, 其他還不都是複製人?再來又因為怪物都是白癡,還越改越蠢,連反傷都反不死人。 也根本不用太多配套跟切換,直接幹爆就好了啊。 所以唯一能讓D3說嘴的一角色一BD,相比之下根本瑕不掩瑜。 簡而言之,D3在這方面帶來的只有便利性,而非實質的自由度, 它反而更限縮了玩家的創意,只能在既定的套裝上作抉擇。 D2自由度真的沒多高,大家也都期待新作品能帶來更多。 只是相比之下D3根本就是豬圈遊戲,為什麼關起來刷豬圈會覺得更自由? 真心搞不懂。
625F:→ kenq5566 : 為什麼d2電法裝備被大家戲稱制服 缺少變化性 11/19 19:02
626F:→ kenq5566 : 為什麼d2野蠻人幾乎沒人拿來打寶 只能來bo居多 11/19 19:03
627F:→ kenq5566 : 口口聲聲說d3缺乏自由度 我怎覺得d2更差 11/19 19:04
628F:推 K2105158 : 誰說野蠻人不能打寶的 我整個d2都用野蠻人來打寶 11/19 19:05
629F:→ K2105158 : 我打泰摩高地專打鑲材 根本不用稱打寶率 11/19 19:06
630F:推 kenq5566 : 所以我說幾乎沒人 不是說沒人啊 11/19 19:06
631F:→ kenq5566 : 不然你敢說野蠻人數量跟法師跟聖騎差不多嗎? 11/19 19:07
632F:→ K2105158 : 選擇自己喜歡的風格來玩遊戲是有什麼問題 11/19 19:07
633F:→ kenq5566 : 再來很多舉例樓下T大的文章 #1Rxqqw2d (DIABLO) 11/19 19:08
634F:→ kenq5566 : 寫了更多 你們自己不去看 怪d3粉不寫 真的莫名其妙 11/19 19:08
635F:→ kenq5566 : 沒有問題 請問k21大怎麼了嗎? 我有指責玩野蠻怎了嗎 11/19 19:09
636F:→ kenq5566 : 我只說玩野蠻人的人很少 怎麼突然氣pupu? 11/19 19:09
637F:→ K2105158 : 我沒有7pupu啊 我只是覺得你的說法太武斷 11/19 19:10
638F:→ K2105158 : 樓下t大最後結論並沒有說誰比誰好 11/19 19:11
639F:推 kenq5566 : 玩野蠻人玩家人數低於法師或聖騎太武斷? 11/19 19:11
640F:→ kenq5566 : 所以我說兩者自由度差不多阿 那畫面 打擊感那些的呢 11/19 19:12
641F:→ K2105158 : 他不認為d2自由度低就比d3差 11/19 19:12
642F:→ kenq5566 : 對 自由度這點兩者平手 那其他點怎說 11/19 19:13
643F:→ K2105158 : 你要跟差了10年以上的遊戲比畫面 比打擊感 11/19 19:14
644F:→ kenq5566 : 外掛 PING值那些我就不說了 11/19 19:14
645F:→ kenq5566 : 你看又回到原點 我是新玩家 我還因為它是舊遊戲體諒 11/19 19:15
646F:→ kenq5566 : 它? 我是來玩遊戲的 還是來考古的? 11/19 19:15
647F:→ kenq5566 : 我玩當然選好玩的 阿D3現在就比D2好 11/19 19:15
648F:→ kenq5566 : 你去吃東西 會因為阿這家店開了30年 所以環境很髒 11/19 19:16
649F:→ K2105158 : 你說幾乎沒人 說野蠻只能po 被你講這麼不堪 11/19 19:17
650F:→ kenq5566 : 食材烹調方法沒進步體諒它 然後照吃 還是選旁邊新開 11/19 19:17
651F:→ kenq5566 : 好吃的店? 11/19 19:17
652F:→ kenq5566 : 怎又跳針回來講野蠻了? 11/19 19:17
653F:→ K2105158 : 我會跟新玩家說2跟3都玩玩看 再下評價 11/19 19:18
654F:→ kenq5566 : 光看市價就好了 jsp或ptt 野火就是比法火聖火便宜 11/19 19:18
655F:→ K2105158 : 好吧我打字沒那麼快 11/19 19:18
656F:→ kenq5566 : 以這點來判斷野蠻玩家少還不夠客觀? 11/19 19:18
657F:→ kenq5566 : 我沒有歧視野蠻玩家甚麼的 那你自己心理自卑 11/19 19:19
658F:→ kenq5566 : 我是以客觀來看 野蠻玩家少 這點到底錯在哪? 11/19 19:19
659F:→ kenq5566 : 我不懂甚麼不堪 是哪句話哪個字讓你這樣覺得了 11/19 19:20
660F:→ K2105158 : 便宜沒錯啊 但不表示這角色只能拿來當技能施展器 11/19 19:20
661F:→ kenq5566 : 所以我說"幾乎" 不是絕對阿= = 你怎麼一直看不懂 11/19 19:21
662F:→ kenq5566 : 而且居多拿來bo哪裡錯了 自己搜尋版上文章 11/19 19:22
663F:→ kenq5566 : 打寶車內建"bo"蠻 好幾十篇 所以那些人也歧視野蠻 11/19 19:23
664F:→ K2105158 : 我的意思是你不要把特化職業當成常態 11/19 19:23
665F:→ K2105158 : 明明不喜歡這樣玩的玩家很多 11/19 19:23
666F:→ kenq5566 : 我也尊重那些玩家阿 所以我沒把話說死 11/19 19:24
667F:→ kenq5566 : 我到現在還不懂你看到BO蠻就被trigger的點在哪 11/19 19:24
668F:→ K2105158 : 誰說野蠻只能po 我就用他打通地獄 11/19 19:25
669F:→ kenq5566 : ........我好像在對牛彈琴 我哪句話說野蠻只能bo 11/19 19:26
670F:→ K2105158 : 你自己翻上去看........ 11/19 19:26
671F:推 kenq5566 : 你是不是忽略 幾乎 居多這些字眼了 11/19 19:27
672F:→ kenq5566 : 就跟你說沒把話說死 你瘋狂跳針 11/19 19:28
673F:→ K2105158 : 我沒有瘋狂跳針啊 11/19 19:28
674F:→ kenq5566 : 那請問我哪句話錯了 你一直指責我 忽略部分字眼 11/19 19:29
675F:→ kenq5566 : 還老調重彈說跟10年前的遊戲比畫面 11/19 19:30
676F:→ K2105158 : 我說這個角色沒有這麼不堪 你跟我說價錢怎樣 11/19 19:30
677F:→ K2105158 : 我也沒有跟你比畫面啊 這句話也不是我開頭的 11/19 19:31
678F:推 kenq5566 : 所以我哪句話說野蠻不堪了 你講出來我馬上道歉 11/19 19:33
679F:→ kenq5566 : 我說從價錢看 玩野蠻的人很少 有問題? 11/19 19:33
680F:→ kenq5566 : 沒問題的話可以回來討論D2&D3現在誰好了嗎? 11/19 19:34
681F:→ K2105158 : 你可以說玩的人少 但是不要說只能拿來做什麼 11/19 19:36
682F:推 kenq5566 : 那請問版上那堆打寶車內建bo蠻你怎麼說 11/19 19:37
683F:推 Victor97 : 某些人罵D3的時候可沒有考慮這些有的沒有的耶XD 11/19 19:37
684F:→ kenq5566 : 邏輯完全不行耶 怎麼突然迸出來討噴XD? 11/19 19:37
685F:→ K2105158 : 人家說內建bo蠻可沒有說野蠻人只能bo 11/19 19:38
686F:→ kenq5566 : 居多 居多 居多 居多 居多 要講幾次? 11/19 19:38
687F:→ K2105158 : 你是要講幾次 我說野蠻沒有這麼不堪 11/19 19:39
688F:→ kenq5566 : 所以我到底哪邊講它不堪 挖靠你神煩耶 11/19 19:40
kenq的問題也就是暴雪現在的問題, 比方為什麼wow的角色間越作越平板化均質化? 因為他們的盲點就是以為不同的職業角色應該要有一樣的表現, 不一樣就叫不自由不平等,但自由平等的本質並不是大家都能作一樣的事, 而是玩家可以自由挑戰極限,發揮職業特色。 所以那種○○職業●●BD只能打雜的廢話,恰好反應出這種毛病, 也正因為這種想法的玩家太多,所以角色的平庸與速食化就成了事實。
689F:→ K2105158 : 你說打寶沒人在用 就是在說他不堪 11/19 19:45
690F:推 kenq5566 : 我說幾乎沒人在用 所以你覺得他有比法師多人用嗎? 11/19 19:46
691F:→ kenq5566 : 甚至有比刺客or死靈多人用嗎? 11/19 19:47
692F:→ kenq5566 : 都沒有的話 請問我說"幾乎"沒人在用來打寶 錯在哪 11/19 19:47
693F:→ kenq5566 : 這邊也提到另一個d2自由度不足 純物傷角色很可憐 11/19 19:48
694F:→ K2105158 : 你到底在跳什麼 我說這個角色也可以打寶 11/19 19:48
695F:→ kenq5566 : 等等再來討論 先處理這個氣pupu的 11/19 19:49
696F:→ K2105158 : 你一直跟我講其他東西是要幹什麼 11/19 19:49
697F:→ kenq5566 : 那我有說他不能打寶? 11/19 19:49
698F:→ kenq5566 : 哪句話說它不能打寶 我說少人用它來打寶好嗎 11/19 19:49
699F:→ kenq5566 : 你要不要先去翻辭典查一下 幾乎or居多的意思再來 11/19 19:50
700F:→ kenq5566 : 我先回原po 你們要自由度結果d3可以隨時改build 11/19 19:51
我自由度解釋過嚕,你再繼續廢話看看
701F:→ kenq5566 : 然後又說角色平庸 不覺得互相矛盾嗎? 11/19 19:51
你的心態很狹隘,BAR用的人少所以你就說特例不能算,啊人家就不是人? 所以BAR要多強要多少人玩,在你眼裡才叫自由度高? 你期望每個職業都有同樣的打寶強度,這不就是平庸化嗎? 所以矛盾的根本是你。
702F:→ K2105158 : 你東扯西扯一大堆幹什麼 我在跟你講這個角色 11/19 19:52
703F:→ kenq5566 : 另外wow我沒玩過 這邊我不回應 11/19 19:52
704F:→ K2105158 : 明明可以穩定過地獄 你卻只拿特定能力來講 11/19 19:53
705F:→ kenq5566 : 另外我提供d3優點與d2缺點的文章了 請針對這些回應 11/19 19:53
706F:→ kenq5566 : 回k21 那那些版上說打寶內建bo蠻的人你怎麼說 11/19 19:54
707F:→ kenq5566 : 我一直覺得你純粹自卑心理作祟 講到bo蠻就爆氣 11/19 19:54
708F:→ K2105158 : 你是有看到他們說 野蠻只能bo不能打寶嗎 11/19 19:55
我看是有些D3玩家才有自卑心理,只能靠批評老遊戲來增強自信。 可是一旦有個例子超出他們想像,馬上就用盡一切話術排除, kenq怎不承認自己就是玩得太少呢?
709F:→ kenq5566 : 哪邊我有提到希望每個角色都一樣打寶強度? 11/19 19:55
710F:→ kenq5566 : 回k21 你先去查居多這個字的意思我再回應 浪費時間 11/19 19:56
711F:→ kenq5566 : 自由度所以兩者差不多 那打擊感 畫面 介面這邊勒 11/19 19:56
712F:→ kenq5566 : 哪個不是d3屌打? 11/19 19:57
慢著慢著,所以你自動就把標準調整成「D2/D3自由度差不多了?」 你也太快放棄掙扎了吧,我都快替D3哭了。 馬上就跳到畫面跟打擊感,會不會太悲哀了一點? 這擺最後才能用的啊
713F:→ kenq5566 : 別再老調重彈說老遊戲了 請回應d2缺點問題 11/19 19:58
714F:推 K2105158 : 好啊那就算浪費時間 我也覺得浪費我時間 11/19 19:59
715F:推 kenq5566 : 想繼續戰自由度沒問題 所以為什麼d2一個build要重練 11/19 20:01
你這是唱片壞掉嗎..上面就寫了你這邊又重覆問
716F:→ kenq5566 : 為什麼我練弓馬不能打cs 大部分只能去打牛關 11/19 20:02
弓馬打CS衝榜起碼打了好幾年,你是哪一時期加入的玩家啊?
717F:→ kenq5566 : 所以你們要講自由度 d3改成可以隨時改 又說平庸 11/19 20:04
1. 上面不就寫了? 便利不等於自由。 2. 平庸是心態問題,就像你暗批BAR的可用性不足,結果真有玩家說明明可用, 你又嗆說「少數少數,不能算數」,都給你講好了
718F:→ justahung : D2是單機遊戲,為什麼開一個新角色不用重練XD 11/19 20:04
719F:→ kenq5566 : 不覺得很怪嗎? 11/19 20:04
720F:→ justahung : 我是覺得有得就有失,隨時可以改,就是沒什麼特色 11/19 20:05
721F:→ kenq5566 : 這樣就是有得也有失喔 那d3也是阿 11/19 20:06
722F:→ justahung : D3就是有得有失啊,不用重練就是那些技能顯得微妙 11/19 20:07
723F:→ justahung : 不過我不是跟D2比就是了XD 11/19 20:07
724F:推 kenq5566 : 這樣不覺得很雙重標準嗎 人家可以改就是微妙 11/19 20:08
725F:→ justahung : 我會覺得為何不能一個主技能五個符文都讓我同時用吧 11/19 20:08
726F:→ kenq5566 : 光是你隨時都可以用任何build去打任何關卡 還不自由 11/19 20:08
727F:→ kenq5566 : 那為什麼我不能點滿d2全部的技能? 11/19 20:09
728F:→ kenq5566 : 再來我甚麼時候說少數不算數了 明明我有說尊重那些 11/19 20:09
不是很愛提「居多」?人家BAR就是可以打寶,怎樣? 你說人少或沒辦法,不就是你個人問題?為什麼別人要解決你的個人問題?你說啊 再來,在D3想把同一技能兩個符文拿出來用為什麼不行?困難點在哪裡? 會造成遊戲崩壞嗎?還是純粹設計師腦容量不足。 這跟D2點滿所有技能是同樣邏輯的問題嗎?你可以不要這麼詭辯。 好好面對D3的缺陷。
729F:→ justahung : 如果D2要要求點滿全部技能的話,那D3應該要全部技 11/19 20:12
730F:→ justahung : 能怎麼裝都隨便才對XD 不過技能點這個POE就做得比 11/19 20:13
731F:推 kenq5566 : 兩個都不行 所以大同小異阿 11/19 20:13
732F:→ justahung : 較好了(偷渡XD) 三連就可以有一定的傷害 11/19 20:13
733F:→ justahung : 但是就像前面說的把難度標準降低,D2可以全部都點 11/19 20:14
734F:→ justahung : 1點來玩,過普通也爽,但是反過來D3難度再低,限制 11/19 20:15
735F:→ justahung : 還是在那邊不是? 11/19 20:15
736F:推 kenq5566 : BAR人少玩現在變我的問題喔XD??? 少人玩BAR乾我X事 11/19 20:15
人數本來就不是問題,為什麼你會覺得是問題? 在D3各職業間一樣有養家的強度差異,怎麼你就覺得不是問題? 所以人家BAR有本事打寶證明該職業及格,跟人數沒關係。
737F:→ justahung : 不過對我來說之前也有提到,D3是被命中判定再先 11/19 20:16
738F:→ kenq5566 : 它拿BAR打寶我有說甚麼嗎? 我只說很少人這樣玩有錯? 11/19 20:16
739F:→ justahung : 畫面顯示在後,而D2畢竟是單機遊戲,動作性較高 11/19 20:16
740F:→ justahung : 不知道現在D3有沒有改掉就是,我查不到訊息 11/19 20:16
741F:→ kenq5566 : 那我D2把技能全部點滿可以隨時更換 有甚麼困難點 11/19 20:16
在D3,你一頁技能能拉兩個出來,對遊戲並不會有太大影響。 反而會增加BD的多樣性。 在D2,你讓所有技能點滿,這自由度D3就真的看不到車尾燈。 所以相比之下,你給的條件對D2太慷慨了。
742F:→ kenq5566 : 會造成遊戲崩壞嗎? 表示這遊戲老了過時了 11/19 20:17
743F:→ justahung : 這點對我來說比較屬於D3的致命傷 11/19 20:17
744F:→ kenq5566 : 好好面對d2的缺陷好嗎 11/19 20:17
745F:→ justahung : 那大概就是技能的數值要再調整而已,D2可以全改全用 11/19 20:18
746F:→ justahung : 難度會變得有點膚淺XD 11/19 20:18
747F:→ kenq5566 : 那如果d3技能全放全上也很膚淺阿 11/19 20:18
748F:→ kenq5566 : 就是要你做出選擇阿 11/19 20:19
749F:推 Victor97 : 被命中判定在先? 你是說轟炮還沒轟到之前你就已經 11/19 20:19
750F:→ Victor97 : 受傷了嗎? 11/19 20:19
751F:→ justahung : 會嗎?你一次只能用六個,膚淺不到哪去啊 11/19 20:19
752F:→ kenq5566 : 對阿所以現在只能放6個 逼你選擇去配去挑戰 很好啊 11/19 20:20
753F:→ kenq5566 : 就跟D2法師我也點不滿全三系技能一樣啊 11/19 20:21
754F:→ justahung : V大,應該是,然後我只查到2016年為止都還沒改 11/19 20:21
755F:推 Victor97 : 現在不會這樣,而且我發現到了亞服後我可以像拍電影 11/19 20:22
756F:→ justahung : 所以我說的是不能A技能3個配置+B技能3個配置 11/19 20:22
757F:→ Victor97 : 似的一個一個轟炮點閃過XD 所以估計是PING的問題 11/19 20:22
758F:→ justahung : 那時候BZ有承認說不是PING問題而是網路 11/19 20:23
759F:→ justahung : 講錯XD,而是設計 11/19 20:23
760F:推 kenq5566 : 而且如果你把D2當單機 練一個冰火法 結果遇到冰火免 11/19 20:23
761F:→ kenq5566 : 疫小王 只好逼得去練電系 這算哪門子自由 11/19 20:24
762F:推 Victor97 : 所以我說現在不會啦 估計在某次改版中修正了 11/19 20:24
763F:→ Victor97 : 應該從我2017年開始玩魂法後就沒有這問題了 11/19 20:24
764F:→ Victor97 : 不然應該不太可能沒察覺到這狀況下還能衝層 11/19 20:24
765F:→ Victor97 : BZ應該是希望玩家能夠有限度的自由 11/19 20:25
766F:→ Victor97 : 但是這個有限度就.... 11/19 20:25
767F:→ Victor97 : D2規範你的技能點、D3規範你的技能數 11/19 20:25
768F:→ justahung : 小王其實可以不用打就是了,他不會BOSS給你這種屬性 11/19 20:26
769F:→ justahung : 因為現在是掃場遊戲,所以會覺得怪一定都要打吧 11/19 20:26
770F:推 kenq5566 : 哪不會= = 我連純冰 cs的西斯之王就是冰免 11/19 20:26
771F:→ kenq5566 : 只能等傭兵戳戳戳 阿還有d2傭兵也沒自由度 11/19 20:27
772F:→ Victor97 : 但就是見仁見智啦,我兩款都玩過我覺得各有千秋= = 11/19 20:27
773F:→ Victor97 : 我覺得配點後不能洗掉會讓你珍惜這隻角色的培養 11/19 20:27
774F:→ kenq5566 : 所以大家才會說冰法別打cs 這種連打的地方都限制 11/19 20:27
775F:→ justahung : 不然你帶開換裝備用砍的並不是不能解決XD 11/19 20:28
776F:→ kenq5566 : 你說它自由度有多高 11/19 20:28
777F:→ Victor97 : 武器庫的設定也能讓你隨時能在同職業不同bd切換自如 11/19 20:28
778F:→ kenq5566 : 就練純冰 沒點其他技能阿 d2技能又不能換 11/19 20:28
779F:→ justahung : 西斯之王不打是會卡關嗎XDD 11/19 20:29
780F:→ justahung : 喔我記錯XD 11/19 20:29
781F:推 kenq5566 : 我怎記得會卡關= = 11/19 20:30
782F:→ kenq5566 : 巴爾前面五小王也是 最後一波是火免 單機火法怎打 11/19 20:30
D3曾經也是有反傷魔盾等魔王特性的存在,可是後來把它們都改弱了, 也沒有變得比較好玩,只是簡單而已。所以簡化顯然不是提升自由, 而怪物帶免疫也不是降低自由度,每一種免疫都有各自不同解法, 而多樣性恰恰是自由度的核心概念。 當然我個人是不喜歡D2後期這種強加免疫的設定,早期沒有的時候, 各種BD的適用性是較廣的。到後期你就是靠道具靠傭兵靠裝備。 不是不能打,只是效率有差。 同樣的概念在D3某些BD也是一樣。你用跳BAR去踩哥布林海是自討沒趣, 還不如臨時叫個多重DH好碰友來掃台。或者,有些職業BD在大秘是跳怪打菁英, 有些職業是跳菁英打白怪,你要說這自由嗎?況且在大秘還不能給你換裝備, 這時所謂的自由度在哪裡?還不是在那邊撕票找簡單地形? 所以D3自由度較佳只是個迷思。在D3你很多BD都能活得很輕鬆,適用範圍廣。 但這就叫自由嗎?不,這叫D3很簡單。 而且同樣都是挑地區挑怪,D3真的沒什麼能笑D2的立場。 ※ 編輯: windcanblow (36.226.254.236), 11/19/2018 20:55:19
783F:→ kenq5566 : 仔細一想真的是一堆沒自由度的地方耶 11/19 20:31
784F:→ justahung : 你這是有盲點的,因為正常來說通關玩到那邊,你不是 11/19 20:33
785F:→ justahung : 99級,你有很多可以點,所謂你要玩純X法是有裝備才 11/19 20:34
786F:→ justahung : 會這樣搞,而且其他一般電法會點冰封球1火牆1 11/19 20:35
787F:→ K2105158 : 怪打不死叫做沒自由度= = 11/19 20:35
788F:推 kenq5566 : 對一個新玩家來講哪會知道要留點 11/19 20:35
789F:→ justahung : 到後期有協同,一個主力技能也才耗你60點 11/19 20:36
790F:→ kenq5566 : 這也代表我冰法未來mf地點受到限制阿 這難道不是沒 11/19 20:36
791F:→ kenq5566 : 自由度嗎? 11/19 20:36
792F:→ justahung : 以一個新玩家,才不會全點火XDDD 11/19 20:36
793F:推 Victor97 : ㄎㄅ我國中第一隻法師就是純火 11/19 20:37
794F:→ Victor97 : 只知道可以隔牆燒大莫 11/19 20:37
795F:→ kenq5566 : 怪打不死沒問題 主線的怪一定要用某系技能打 11/19 20:38
796F:→ justahung : 這就是,台灣有自由你可以罵元首但不能殺人 11/19 20:38
797F:→ kenq5566 : 不就是沒自由度 11/19 20:38
798F:→ kenq5566 : 我想玩純火法單人全通地獄不行嗎 11/19 20:38
799F:→ justahung : 但是你不會說中國不能罵元首有時可以殺人(?)叫自由 11/19 20:38
800F:→ justahung : 可以啊,火免你就拿必中近戰慢慢砍不就好了 11/19 20:39
801F:推 Victor97 : 所以就是相對問題囉 11/19 20:39
802F:→ kenq5566 : 但d3你看 我用dh通t13小秘 連用戰輪都可以 11/19 20:39
803F:→ justahung : 這大概就另一篇的。對自由度的概念不同的結論了吧 11/19 20:40
804F:→ kenq5566 : 通完之後不爽轉多重 一秒解決 超自由 11/19 20:40
805F:→ Victor97 : D2的不自由:屬性配點、技能配點、怪物限制。 11/19 20:40
806F:→ Victor97 : D3的不自由:安安你好我只有六鍵。 11/19 20:40
807F:→ kenq5566 : 所以說兩者自由度差不多阿 但是原po不同意 11/19 20:40
808F:→ justahung : 所以我玩POE之後就不會回去玩D2跟D3了(跑 11/19 20:40
809F:→ kenq5566 : 堅持d2比較自由 問號 11/19 20:40
810F:→ K2105158 : 我有問題 11/19 20:41
811F:→ K2105158 : 打到地獄巴爾王座 算是遊戲最高難度之一 11/19 20:43
812F:→ K2105158 : 多花時間是很正常的 請問d3最高難度可以這樣搞嗎 11/19 20:44
813F:推 kenq5566 : 火法最高難度不行 戰輪最高難度t13可以 11/19 20:45
814F:→ kenq5566 : 還是你是要指大秘100層 那就跟d2八人地獄 11/19 20:45
815F:→ kenq5566 : 100層戰輪不行 阿火法也不行啊XD 11/19 20:46
816F:推 Victor97 : 欸搞不好現在的戰輪可以XD 11/19 20:46
817F:→ kenq5566 : 而且我覺得100層比較像是D2紅門了 11/19 20:46
818F:→ kenq5566 : 巔峰5000+搞不好可以= = 11/19 20:47
819F:→ Victor97 : 另外回應一下,現在D3的最高難度就是T13 11/19 20:48
820F:→ Victor97 : 現在的所有職業所有build都是可以虐T13的 11/19 20:48
821F:→ Victor97 : 至於大秘境就各憑本事了,一定有強弱之別。 11/19 20:49
講到小大秘的差異,那就不是職業BD的彈性與自由度的問題。 而是現在T13本來就很簡單,簡單到各職業各BD沒什麼困難盲點。 大秘的本質是鎖BD鎖裝備,與自由度是沒什麼關連性的, 而是逼你穿制服堆疊數字,或著重玩家挑圖跟臨場表現。 D3的環境跟怪物其實弱化太多,它應該維持初版的強度, 但是給玩家更多搭配技能的空間,而不是靠倍率碾壓,把怪物弱化, 大家都能刷很開心,可是激情來得快也去得快, 裝備齊了還有什麼目標呢?
822F:推 kenq5566 : 大秘境比較像是玩家挑戰的地方 的確不算是最高難度 11/19 20:49
823F:→ kenq5566 : 而只要是玩家挑戰 一定會有制服最強build出現 11/19 20:50
824F:→ kenq5566 : 這每個遊戲都差不多 沒甚麼爭議 11/19 20:50
825F:→ kenq5566 : 況且通常各職業天梯前1000 都有2~3種build 11/19 20:50
826F:→ kenq5566 : 已經算很不錯了 11/19 20:51
827F:推 kenq5566 : 我來發一篇整理現在的d2 vs 現在的d3 文章好了 11/19 20:55
828F:→ worldark : 怎麼這麼多d3粉崩潰 11/19 21:11
829F:推 Victor97 : 我覺得最有挑戰性的D3反而是2012年的時候 11/19 21:17
830F:→ Victor97 : 後續的D3就像是谷底反彈一樣 11/19 21:18
831F:→ Victor97 : 「好,你抱怨難度太高是吧?我就修到大家都能上手」 11/19 21:18
832F:→ Victor97 : 開始不斷增加特效%數、開季跑完四章旅程直接送你套 11/19 21:19
833F:→ Victor97 : 裝,讓你直上T7+ 11/19 21:19
834F:推 Victor97 : 這種設定方式要讓休閒玩家玩久也難。 11/19 21:21
835F:→ Victor97 : 當然熱衷衝大密的人是不會在意這些事情的。 11/19 21:22
836F:→ Victor97 : 實際面來說這些改動的確增加了玩家上手程度。 11/19 21:23
837F:→ Victor97 : 但也抹煞掉拓荒時的那種快樂QQ 11/19 21:24
838F:推 kenq5566 : 說到底 你也只是不希望這遊戲變簡單變速食讓輕玩家 11/19 21:26
839F:→ kenq5566 : 一起玩而已吧 果然擺老XD 11/19 21:26
這就是你的心態問題了。輕玩家難道會一直是輕玩家嗎? 你喜歡把所有玩家都當成永遠只想簡單無腦快樂刷,那是你對玩家的偏見。 D2也很輕啊,怎麼就不擔心趕跑輕玩家,同時又有讓人能鑽研的地方? 遊戲太簡單,那就沒有討論的樂趣,沒有研究的意義,今天玩D3, 明天就滑手遊去了,這是你希望玩家看待D3的方式嗎? 與其說別人擺老,不如說你的控制欲太強了, 你想決定別人怎麼認識D3,決定別人如何評價D3, 你眼中大多數玩家都被你輕視低估,所以你只好把他們都當輕玩家看, 不能給挑戰,不能給硬核,不然就嚇跑了,是嗎? 你可以不要把玩家想得太脆弱。
840F:推 Victor97 : 以前的確是常常看到很多人在發健檢文,懷念那時候QQ 11/19 21:28
是啊,從T6到T13這個過程,D3的修改過程是越來越簡化的, 數字膨漲,怪物簡化,最後就是讓玩家完全不需要太多建議, 裝備套上去就能當神。副作用就是快感來得快也去得快。 不要說是迎和輕玩家,輕玩家也是摸摸就放下了。 一個不需要討論不需要交流沒有難度的遊戲,會是好遊戲嗎? ※ 編輯: windcanblow (36.226.254.236), 11/19/2018 21:44:11
841F:推 Victor97 : 全境封鎖從難改到簡單也是經歷陣痛期。 11/19 21:48
842F:→ Victor97 : 但即使是較為簡單的現在,要湊滿套裝+全模式摸透。 11/19 21:48
843F:→ Victor97 : 也是要數月以上。 11/19 21:49
844F:→ Victor97 : D3最大問題就是沒新東西啦,就算某玩家是從ROS剛上就 11/19 21:50
845F:→ Victor97 : 退坑,2018的現在回來大概也只會對死靈產生新鮮感。 11/19 21:51
846F:→ Victor97 : 其他東西幾乎沒變動 11/19 21:51
847F:→ efun77000 : 單機火法 把古難那隻引出王座 就可以殺巴爾了 11/19 22:15
848F:噓 i92219 : 唉..井底D2腦粉群 真的無下限耶 先鞭後面來的這個 11/20 10:06
849F:→ i92219 : 說ROS剛上到死靈幾乎沒新東西可以讓玩家感到新鮮? 11/20 10:08
850F:→ i92219 : 這口井還真是深到不可思議 你484有叫礦車往下挖? 11/20 10:09
851F:→ i92219 : 來盤點一下ROS剛上到死靈有哪些新改版內容重點 11/20 10:10
852F:→ i92219 : 2.1 賽季、宏偉祕境、天梯 汙水道 11/20 10:11
853F:噓 i92219 : 2.3 賽斯雪隆廢墟 卡奈魔方 賽季旅程 11/20 10:14
854F:→ i92219 : 2.4 灰荒島 永恆森林 李奧瑞克宅邸皇家區 11/20 10:16
855F:→ i92219 : 2.4 套裝地城 戰鬥獎勵系統 11/20 10:17
856F:噓 i92219 : 2.6 挑戰秘境 迷霧荒原 初民神殿 命運之境 11/20 10:20
857F:→ i92219 : 要批評不是不可以 用用自己的腦子 才不會出來丟人 11/20 10:21
858F:噓 i92219 : 回到本文回覆 更是讓人驚嚇 這井底肯定有天梯前百 11/20 10:29
859F:→ i92219 : 一個上市6年後的買斷遊戲 理所當然的沒人居然被 11/20 10:30
860F:噓 i92219 : 拿來當作大家不應該去嘉年華的理由,難不成寒冰霸 11/20 10:48
861F:→ i92219 : 權的玩家就不會去嘉年華嗎? 看你的說法根本是井底 11/20 10:49
862F:→ i92219 : 井到以為大家花大錢去嘉年華現場只是要看開幕式, 11/20 10:49
863F:→ i92219 : 看完就回家484,更加可笑的是無腦硬黑到可以鬼扯說 11/20 10:49
864F:→ i92219 : 粉絲生氣的原因不是因為手遊也不是因為網易,是因 11/20 10:49
865F:→ i92219 : 為像D3 ,可以腦到毫無羞恥的講出這種話還真是佩服 11/20 10:49
866F:噓 i92219 : 另外會提到巴哈人氣是因為有井底D2腦粉以為全世界 11/20 10:55
867F:→ i92219 : 只有PTT在討論D3,還不知羞恥的用文章數質疑別人沒 11/20 10:55
868F:→ i92219 : 玩D3,我講巴哈人氣只是提醒這位腦粉有多無知而已 11/20 10:55
869F:→ i92219 : 最後ROS上市首週270萬套,一年多後2015年8月,D3累 11/20 11:09
870F:→ i92219 : 積銷售量突破三千萬套,當然我知道你又要講說腦袋 11/20 11:09
871F:→ i92219 : 空空、嘴巴講講、乖乖付錢的D2腦殘粉也有功勞囉! 11/20 11:10
872F:→ i92219 : 那你自己呢? 484也腦袋空空 乖乖付錢了呢? 從頭 11/20 11:10
873F:→ i92219 : 到尾你的說法已經不知變了幾次,一下說6年後“接近 11/20 11:10
874F:→ i92219 : 神作 ”,一下說6年後“勉強可玩”,一下又變成“3 11/20 11:10
875F:→ i92219 : 年後才跟得上水準”, 在那邊無腦硬要黑吼 是得不 11/20 11:10
876F:→ i92219 : 到尊重的 11/20 11:10
877F:噓 i92219 : https://i.imgur.com/KcL7a8P.png 11/20 11:15
沒買的話你就會說沒買還批什麼, 買了想看看會有多糟的你又說既然爛為什麼又買。 不都給你講好了嗎嘻嘻。 我整篇下來包括回覆推文可是把前因後果都講了, 包括為什麼D2玩家願意買單ROS。 誰像你只敢推文斷章取義? 改了N年才有本來該有的水準,那為什麼不一開始就這麼作? 你聯考考出來再把考卷寫成滿分有用嗎? 都講幾次了,D3粉沒一個敢回啦。 把D3講得像更生人一樣,需要大家給點機會,還不搞笑嗎? 一個D3粉是跳針現在D3比較好玩啊, 一個D3粉是跳針踩在D2巨人肩上的銷量全是D3自己的功勞, 那怎不說ROS上市銷量比D3少了快一半? 怎不講講看賣3000萬套這麼神作,下一步竟然不是開發D4,而是跑去搞手遊? 人家其他遊戲沒賣那麼多都出幾代了,Diablo就停在D3? 啊不就是暴雪自知理虧嗎? D3有這麼神作就不是這種結局,D3有這麼神作你就不會六年後才敢在這邊大小聲, 六年前怎不站出來當先知? 要怪D2粉怎不去怪你們家暴雪搞砸招牌?我也很想當D3粉啊, 可是當你在前面擋D3黑,結果暴雪設計師自己在後面放火, 你知道這粉絲有多難當嗎? ※ 編輯: windcanblow (59.115.134.65), 11/20/2018 14:33:05
878F:推 Yjizz : 某人算人身攻擊了喔 謾罵應該可以吉了 11/20 15:32
879F:→ Yjizz : 罵成這樣還不被桶... 11/20 15:33
880F:推 hanhsiangmax: 國中第一隻法師就是純火只知道可以隔牆燒大莫+1 XD 11/20 17:02
881F:推 Kulan : 真神教水桶常客 那張X嘴正常發揮而已 應該判重點了 11/20 17:06
882F:推 MotoDawn : 會處理 只是要晚點 手邊沒電腦 另一個版主不在臺灣 11/20 17:11







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