作者nanaserou (BurGLady伯格娘)
看板DIABLO
標題[問題] 縛錘彈的公式
時間Wed Aug 12 01:29:06 2015
好奇問,縛錘彈的傷害是
A.擊中傷害 + B.爆炸傷害
以大難臨頭來說明就是
216%+149%=365%
這邊想問的是
1.
假設擊中A敵人,A敵人旁邊有BC兩隻,那BC受到的傷害是149%
那A的傷害是216%還是216%+149%?
2.
假設使用二穿渣炮,那穿透兩次總共打到3隻敵人,
爆炸的次數是3次還是只有第一隻會爆炸一次?
3.
深淵褲和樸實之力的增傷%數是如何計算?
假設以樸實60等=55%、深淵=100%
那實際的傷害是
A.擊中傷害=216%+55%+100%=371%
B.爆炸傷害=149%+55%+100%=304%
還是
A.擊中傷害=216%*155%*200%=669%
B.爆炸傷害=149%+155%*200%=461%
4.裝備上的15%技能增傷,作用公式為何?
--
------------------------------------------------------
BurG Lady's Sex Toy 伯格娘的情趣開箱
http://burglady.blogspot.tw/
每一項玩具都是屬於自己的私密時光;
求妳,放心、大膽的探索自己的情慾。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.199.129
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/DIABLO/M.1439314150.A.AAA.html
※ 編輯: nanaserou (111.249.199.129), 08/12/2015 01:32:54
1F:推 windgogoco : 2.只會炸 第一隻 08/12 03:26
2F:→ windgogoco : 樸實之力跟深淵你都可以看成 跟裝備的單項15%一樣 08/12 03:27
3F:→ windgogoco : 所以3.4 假設你有2個15%縛鎚增傷的裝 再配上55%樸實 08/12 03:28
4F:→ windgogoco : 還有深淵的100% 08/12 03:28
5F:→ windgogoco : 應該會是A=216%*(100%+55%+15%*2)B則是把最前面216 08/12 03:29
6F:→ windgogoco : 改成149 08/12 03:29
7F:推 wa410489 : (100%+100%+55%+15%*2) 08/12 03:46
8F:→ wa410489 : 如果那些增傷都是一起算的話,那還要加原始的100%吧 08/12 03:46
9F:推 windgogoco : 喔對 忘了xd 08/12 03:51
10F:推 windgogoco : 1.A敵人會承受216+149 08/12 03:54
11F:推 cyp001 : 不是吧 1的A應該只有216才對 08/12 08:01
12F:→ cyp001 : 還有穿透後不是都會炸嗎? 三支都炸 08/12 08:02
13F:→ cyp001 : 增傷的部份都是已知的 現在要看新腰帶是怎麼算的? 08/12 08:06
14F:推 wa410489 : 我的印象同樓上,所以如果是2穿打3隻怪,就是每隻都 08/12 08:51
15F:→ wa410489 : 216+149*2 如果超過三隻怪剩下的就149*2 08/12 08:51
16F:推 cyp001 : 題外話 樸實之力給的增傷實在太少了 至少每級2%才對 08/12 09:25
17F:推 Dialysis : 把樸實改獨立增傷就好了...產能技或主要技, 08/12 09:44
18F:→ Dialysis : 幾乎很少有獨立增傷的裝備 08/12 09:44
19F:推 whiwhiwhi : 樸實改獨立增傷的話 那神龍大概又要nerf了w 08/12 09:51
20F:推 cyp001 : 可是不改的話 還不如用其他增傷寶石 08/12 10:21
21F:推 yudofu : 套裝還沒成型的時候樸實還是有用吧 只是寶石的等級 08/12 10:51
22F:→ yudofu : 還是要靠其他之來練 08/12 10:51
23F:→ nanaserou : 所以穿刺兩次總共打三隻的狀況下 08/12 12:18
24F:→ nanaserou : 應該每一隻都會收到 08/12 12:19
25F:→ nanaserou : 技能216*(基礎100+深淵100+寶石55+(增傷15*2))=6.15 08/12 12:23
26F:→ nanaserou : 技能149*(基礎100+深淵100+寶石55+(增傷15*2))=4.24 08/12 12:23
27F:→ nanaserou : 相加=10.39 08/12 12:23
28F:→ nanaserou : 加上後面兩隻爆炸如果都有擊中前面一隻 08/12 12:24
29F:→ nanaserou : 則B傷害再額外+(4.24*2) 08/12 12:24
30F:→ nanaserou : 那新的腰帶增傷60%也是算在加法公式裡面嗎? 08/12 12:25
31F:推 cyp001 : 獵人之怒不知是乘法還是加法 我晚上試看看 08/12 14:29
32F:→ nanaserou : 推C大測試 08/12 14:31
33F:推 Dialysis : 根據d3planner,獵人之怒是乘法 08/12 14:34
34F:→ Dialysis : 我在d3planner看過2.3新增的裝備技能,幾乎都乘法 08/12 14:35
35F:推 cyp001 : 如果是乘法那真的挺強的 縛錘的威力和集束差不多了 08/12 14:42
36F:→ nanaserou : 所以楊弓也是乘法嗎? 08/12 14:54
37F:→ cyp001 : 楊弓哪一項? 楊弓對縛錘沒有加成啊 08/12 14:57
38F:推 Dialysis : 楊弓的攻速特效是加法 08/12 15:04
39F:→ Dialysis : 應該說,攻速特效幾乎都是加法 08/12 15:04
40F:→ nanaserou : 喔喔喔sorry,楊沒增傷我記錯。 08/12 15:19
41F:推 cyp001 : 剛試了一下 獵人之怒的增傷不會顯示在面板上 08/12 15:27
42F:→ cyp001 : 但深淵褲和樸實之力的會 所以獵人之怒應該獨立增傷 08/12 15:28
43F:推 cyp001 : 也就是乘法的意思 08/12 15:31
44F:推 ank : 還可以外加範圍傷害去考慮 08/13 19:18