DIABLO 板


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好奇问,缚锤弹的伤害是 A.击中伤害 + B.爆炸伤害 以大难临头来说明就是 216%+149%=365% 这边想问的是 1. 假设击中A敌人,A敌人旁边有BC两只,那BC受到的伤害是149% 那A的伤害是216%还是216%+149%? 2. 假设使用二穿渣炮,那穿透两次总共打到3只敌人, 爆炸的次数是3次还是只有第一只会爆炸一次? 3. 深渊裤和朴实之力的增伤%数是如何计算? 假设以朴实60等=55%、深渊=100% 那实际的伤害是 A.击中伤害=216%+55%+100%=371% B.爆炸伤害=149%+55%+100%=304% 还是 A.击中伤害=216%*155%*200%=669% B.爆炸伤害=149%+155%*200%=461% 4.装备上的15%技能增伤,作用公式为何? -- ------------------------------------------------------ BurG Lady's Sex Toy 伯格娘的情趣开箱              http://burglady.blogspot.tw/     每一项玩具都是属於自己的私密时光;     求你,放心、大胆的探索自己的情慾。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.249.199.129
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DIABLO/M.1439314150.A.AAA.html ※ 编辑: nanaserou (111.249.199.129), 08/12/2015 01:32:54
1F:推 windgogoco : 2.只会炸 第一只 08/12 03:26
2F:→ windgogoco : 朴实之力跟深渊你都可以看成 跟装备的单项15%一样 08/12 03:27
3F:→ windgogoco : 所以3.4 假设你有2个15%缚鎚增伤的装 再配上55%朴实 08/12 03:28
4F:→ windgogoco : 还有深渊的100% 08/12 03:28
5F:→ windgogoco : 应该会是A=216%*(100%+55%+15%*2)B则是把最前面216 08/12 03:29
6F:→ windgogoco : 改成149 08/12 03:29
7F:推 wa410489 : (100%+100%+55%+15%*2) 08/12 03:46
8F:→ wa410489 : 如果那些增伤都是一起算的话,那还要加原始的100%吧 08/12 03:46
9F:推 windgogoco : 喔对 忘了xd 08/12 03:51
10F:推 windgogoco : 1.A敌人会承受216+149 08/12 03:54
11F:推 cyp001 : 不是吧 1的A应该只有216才对 08/12 08:01
12F:→ cyp001 : 还有穿透後不是都会炸吗? 三支都炸 08/12 08:02
13F:→ cyp001 : 增伤的部份都是已知的 现在要看新腰带是怎麽算的? 08/12 08:06
14F:推 wa410489 : 我的印象同楼上,所以如果是2穿打3只怪,就是每只都 08/12 08:51
15F:→ wa410489 : 216+149*2 如果超过三只怪剩下的就149*2 08/12 08:51
16F:推 cyp001 : 题外话 朴实之力给的增伤实在太少了 至少每级2%才对 08/12 09:25
17F:推 Dialysis : 把朴实改独立增伤就好了...产能技或主要技, 08/12 09:44
18F:→ Dialysis : 几乎很少有独立增伤的装备 08/12 09:44
19F:推 whiwhiwhi : 朴实改独立增伤的话 那神龙大概又要nerf了w 08/12 09:51
20F:推 cyp001 : 可是不改的话 还不如用其他增伤宝石 08/12 10:21
21F:推 yudofu : 套装还没成型的时候朴实还是有用吧 只是宝石的等级 08/12 10:51
22F:→ yudofu : 还是要靠其他之来练 08/12 10:51
23F:→ nanaserou : 所以穿刺两次总共打三只的状况下 08/12 12:18
24F:→ nanaserou : 应该每一只都会收到 08/12 12:19
25F:→ nanaserou : 技能216*(基础100+深渊100+宝石55+(增伤15*2))=6.15 08/12 12:23
26F:→ nanaserou : 技能149*(基础100+深渊100+宝石55+(增伤15*2))=4.24 08/12 12:23
27F:→ nanaserou : 相加=10.39 08/12 12:23
28F:→ nanaserou : 加上後面两只爆炸如果都有击中前面一只 08/12 12:24
29F:→ nanaserou : 则B伤害再额外+(4.24*2) 08/12 12:24
30F:→ nanaserou : 那新的腰带增伤60%也是算在加法公式里面吗? 08/12 12:25
31F:推 cyp001 : 猎人之怒不知是乘法还是加法 我晚上试看看 08/12 14:29
32F:→ nanaserou : 推C大测试 08/12 14:31
33F:推 Dialysis : 根据d3planner,猎人之怒是乘法 08/12 14:34
34F:→ Dialysis : 我在d3planner看过2.3新增的装备技能,几乎都乘法 08/12 14:35
35F:推 cyp001 : 如果是乘法那真的挺强的 缚锤的威力和集束差不多了 08/12 14:42
36F:→ nanaserou : 所以杨弓也是乘法吗? 08/12 14:54
37F:→ cyp001 : 杨弓哪一项? 杨弓对缚锤没有加成啊 08/12 14:57
38F:推 Dialysis : 杨弓的攻速特效是加法 08/12 15:04
39F:→ Dialysis : 应该说,攻速特效几乎都是加法 08/12 15:04
40F:→ nanaserou : 喔喔喔sorry,杨没增伤我记错。 08/12 15:19
41F:推 cyp001 : 刚试了一下 猎人之怒的增伤不会显示在面板上 08/12 15:27
42F:→ cyp001 : 但深渊裤和朴实之力的会 所以猎人之怒应该独立增伤 08/12 15:28
43F:推 cyp001 : 也就是乘法的意思 08/12 15:31
44F:推 ank : 还可以外加范围伤害去考虑 08/13 19:18







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