DIABLO 板


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http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13466296590#2 可以不要跳出追隨者是否回到隊伍的對話視窗嗎?直接讓他們加入不就得了? Grimiku:小確幸的建議,我會提出來的。 http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13421592048#2 Grimiku解釋新擊回: 擊回以攻擊施展次數為基本計數單位,要有擊中敵人的攻擊才算數 因為以施展次數來計算,因此不去計算擊中多少敵人 導引技則是持續獲得部份比例的擊回量 未來PTR將會倍增裝備擊回,而巔峰擊回也會增加50% 以上仍需要微調,尤其是針對大量怪物或者怪物反傷 改動的核心理念,主要是能讓你面對王及菁英時,能持續穩定地獲得治療。擊回被改為要 有施展動畫的招式才有效,因此,比如霸氣無雙或冰霜新星,是不會觸發擊回的。理由是 因為無施展動畫的招式,可和其它招式同時發動,為避免造成雙倍擊回,因此不計入。 以上改變,會讓你使用AOE技對付少數敵人時,能有效從擊回獲得治療,同時也讓擊回和 擊中係數的系統脫勾,脫勾的好處是我們可以讓傳奇的觸發係數更為大方,而不用怕破壞 平衡。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.118.139
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/DIABLO/M.1405481227.A.0FB.html
1F:推 SNGoMMX :DH表示:哭哭 07/16 11:28
元素弓似乎是唯一解了... ※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 07/16/2014 11:29:14
2F:→ lovinlover :要BUFF傳奇了 07/16 11:29
3F:推 dohProject :我玩D3都不撐秒回 改撐擊回和攻速 07/16 11:29
4F:推 TheMidnight :感覺特化集回有逆天的機會 07/16 11:29
5F:推 soultakerna :沒屬性擺擊回啦= = 07/16 11:30
6F:推 Lich2king :看來下階段會是buff觸發係數還是純buff傳奇特效呢? 07/16 11:30
7F:推 hollowland :這大概是D3有史以來屬一屬二聰明的改動 07/16 11:30
8F:推 gn00330501 :怎麼感覺D3越來越魔獸化了! 07/16 11:31
9F:噓 bhmagic :一點都不聰明 這樣擊回x攻速=秒回 只是懶得平衡 蠢 07/16 11:35
10F:推 mfkk3 :別想的太美好 應該還是沒用 07/16 11:36
11F:推 foolkids :知道要跟擊中係數脫鉤就是個好方向 擊中係數根本____ 07/16 11:37
12F:推 mfkk3 :但是他的出發點是以施展動畫作為有回血的手段 07/16 11:38
13F:→ mfkk3 :那個回血量根本存疑... 07/16 11:38
14F:推 hollowland :聽起來武器等級的擊回會拉到八九千以上 07/16 11:39
15F:推 stlo :根本問題: 你要用哪個部位的哪個主要屬性去堆擊回? 07/16 11:39
16F:→ hollowland :配合上顛峰的七千 兩個詞墜+顛峰給你兩萬*攻速的秒回 07/16 11:40
17F:推 foolkids :現在的問題就是能用的屬性就那幾個 抽到不要的通通廢 07/16 11:40
18F:推 skysJerry :冰霜新星明明原地不動施放會有施展動作阿阿 阿Q_Q 07/16 11:40
19F:推 SunnyDale :要塞幾條擊回屬性才會有感啊? 等這逆天洗洗睡吧 07/16 11:40
20F:→ foolkids :讓有用的屬性多一點而苦惱 總比一堆沒用而怒拆好 07/16 11:41
21F:→ hollowland :對於雙持角色 放掉一~兩個主屬去換感覺還行 07/16 11:41
22F:推 chrishyper :武器還有體力可以洗洞 07/16 11:41
23F:→ stlo :T6的治療量要20萬哦 APS=2 擊回量要十萬 怎麼堆 07/16 11:41
24F:→ soultakerna :還是只能支持生竊回歸~ 07/16 11:42
25F:→ hollowland :秒回20萬打到T9都太有用了 只要你不站著扛... 07/16 11:44
26F:→ hollowland :疑不對我沒打到那麼高 改成T8好了 07/16 11:44
27F:推 stlo :擊回不就是你要站著扛嗎 邊打邊閃 APS會<2 治療量會 07/16 11:46
28F:→ stlo :下降 07/16 11:46
29F:→ hollowland :對我來說是血量下降後 到安全區域補血的手段 07/16 11:46
30F:推 orz65535 :秒回綁防具能用 擊回綁攻擊防具 沒救 07/16 11:46
31F:→ hollowland :像是開先知被打掉兩命 去找旁邊小怪補血之類... 07/16 11:47
32F:→ stlo :遠程才能到安全區 近戰的.. 到旁邊空揮嗎? 07/16 11:47
33F:→ HolyBugTw :快笑翻了...依動畫施展為基準...神發想啊 07/16 11:48
34F:→ hollowland :單挑的話只能找開招縫隙 一般農怪可以找旁邊的蠍子 07/16 11:49
35F:→ ChenWay :擊中係數真的是個超蠢設定 一堆技能被他吃死 07/16 11:49
36F:→ hollowland :或是武僧開明鏡之類的... 07/16 11:49
37F:推 HONDASHE :DH:衛哨不支援擊回 就是廢屬(挖鼻) 07/16 11:49
38F:推 moncia :不用倍增 改到次屬就是最好的buff 07/16 11:50
39F:推 stlo :要閃去旁邊補血就表示不能打菁英 然後地板技越來越多 07/16 11:50
40F:→ stlo :畫面滿滿熔火瘟疫褻瀆祕法 我不知道補滿後要怎麼打? 07/16 11:50
41F:推 goodideals :聚能算12次擊回嗎 07/16 11:51
42F:推 mfkk3 :不知道沃爾怎麼辦? 07/16 11:51
43F:→ hollowland :後退reset戰場..? 07/16 11:52
44F:推 Samurai :要倍增到多少?菁英尻一下十萬補得回嗎= = 07/16 11:54
45F:→ HolyBugTw :擊回根本應該取消,這團隊根本無法掌控這麼多要素 07/16 11:54
46F:推 princeyu :擊回跟系數脫勾是好事 一個系數對應一堆技能和特效 07/16 11:54
47F:→ princeyu : 根本設計有問題 07/16 11:54
48F:推 sealifes :"不用怕破壞平衡" 這遊戲有平衡? 07/16 11:55
49F:→ lovinlover :BZ: 不就出打洞傳奇讓你們武器洗擊回了嗎? 07/16 11:56
50F:→ HolyBugTw :D3只需要藥水,血球和秒回.藥水要能減CD 07/16 11:56
51F:→ HolyBugTw :血球是補HP%,秒回操作和爆率爆傷類似 07/16 11:57
52F:推 stlo :用主屬換 堅韌/攻擊 就會降低 你能承受的傷害更少 07/16 11:57
53F:推 ef9527 :擊中係數,超爛設計。 07/16 11:58
54F:→ stlo :菁英死亡時間更久 造成的傷害越多 07/16 11:58
55F:→ stlo :怎麼想堆擊回都只會造成更不可收拾的後果 07/16 11:59
56F:→ HolyBugTw :D3搞不懂自己自爆的主因就是硬把要素全掛勾 07/16 11:59
57F:→ HolyBugTw :然後牽一髮動全身,改了A就壞了B,到頭來放置play 07/16 11:59
58F:→ hollowland :其實雙持角色兩把武器有10~12條主屬 ... 07/16 11:59
59F:→ hollowland :主屬/cdr/10ed/loh 四選三? 07/16 12:01
60F:→ soultakerna :到時候就知道啦XD 07/16 12:02
61F:推 stlo :以後寶石還要吃掉三個主要詞綴哩 真的有戲唱? 07/16 12:03
62F:→ soultakerna :之前還有無敵的呼航可用的時候,就算無視防禦 07/16 12:03
63F:→ soultakerna :DPS還是卡瓶頸 07/16 12:03
64F:推 tot9221 :擊回沒佔用主屬空間才有一戰的價值 07/16 12:04
65F:→ dWoWb :被摸一下就死... 07/16 12:05
66F:推 evan700607 :就算改了,有人會想把原本秒怪的比歐德改成磨怪的? 07/16 12:27
67F:→ evan700607 :單位時間殺怪量不知降多少 07/16 12:28
68F:→ evan700607 :除非能損少許滴批斯就提升擊回吧 07/16 12:30
69F:→ foolkids :樓上英文輸入是壞了嗎? 07/16 12:53
70F:推 kusork :沃爾沒有施法動作......搞笑 07/16 12:53
71F:推 dambosrx :搞不懂為何沒施法動作就不算擊回 又不是沒cd可以狂 07/16 13:51
72F:→ dambosrx :按補血 這種地方真不知道在小氣什麼 07/16 13:51
73F:推 Judicator :沒血上前就是要秒回補..擊回再高不能靠近摸怪也沒用 07/16 14:34
74F:推 BlazarArc :裝備分攻擊主屬與防禦主屬就好了 看部位3+2 or 2+3 07/16 14:45
75F:→ wasiangus :衛哨流…跟擊回有關嗎? 07/16 15:09
76F:推 biglafu :我覺得擊回可能用處還是不大... 07/16 18:07
77F:→ kcsmart :bz要把擊回跟觸發系數脫勾是為了強化武器特效觸發吧 07/16 18:35
78F:→ kcsmart :那可以免了因擊回而限制了像裂片風劍一類的特效 07/16 18:36
79F:推 Engine :BZ一開始砍站椿能力,結果砍完現在改動都是BUFF站椿 07/16 19:06
80F:→ Engine :就多個係數竟然要出完ROS才要改..... 07/16 19:07
81F:推 Tony93188 :借轉貼一下喔~ 07/16 23:22
82F:推 iceman198410:請問哪裡可放擊回== 07/17 10:43
83F:→ LiuClaire :擊回增量,移除係數改看施展動作,感覺像跛腳版本的 07/17 15:27
84F:→ LiuClaire :生竊XDDD 07/17 15:27
85F:推 dreamyello :放哪?拔傷害詞條換擊回阿 死人是沒有dps的 07/17 15:48







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