作者Dialysis (Chiquitia)
看板DIABLO
标题[情报] 蓝帖
时间Wed Jul 16 11:27:03 2014
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13466296590#2
可以不要跳出追随者是否回到队伍的对话视窗吗?直接让他们加入不就得了?
Grimiku:小确幸的建议,我会提出来的。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13421592048#2
Grimiku解释新击回:
击回以攻击施展次数为基本计数单位,要有击中敌人的攻击才算数
因为以施展次数来计算,因此不去计算击中多少敌人
导引技则是持续获得部份比例的击回量
未来PTR将会倍增装备击回,而巅峰击回也会增加50%
以上仍需要微调,尤其是针对大量怪物或者怪物反伤
改动的核心理念,主要是能让你面对王及菁英时,能持续稳定地获得治疗。击回被改为要
有施展动画的招式才有效,因此,比如霸气无双或冰霜新星,是不会触发击回的。理由是
因为无施展动画的招式,可和其它招式同时发动,为避免造成双倍击回,因此不计入。
以上改变,会让你使用AOE技对付少数敌人时,能有效从击回获得治疗,同时也让击回和
击中系数的系统脱勾,脱勾的好处是我们可以让传奇的触发系数更为大方,而不用怕破坏
平衡。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.34.118.139
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DIABLO/M.1405481227.A.0FB.html
1F:推 SNGoMMX :DH表示:哭哭 07/16 11:28
元素弓似乎是唯一解了...
※ 编辑: Dialysis (114.34.118.139), 07/16/2014 11:29:14
2F:→ lovinlover :要BUFF传奇了 07/16 11:29
3F:推 dohProject :我玩D3都不撑秒回 改撑击回和攻速 07/16 11:29
4F:推 TheMidnight :感觉特化集回有逆天的机会 07/16 11:29
5F:推 soultakerna :没属性摆击回啦= = 07/16 11:30
6F:推 Lich2king :看来下阶段会是buff触发系数还是纯buff传奇特效呢? 07/16 11:30
7F:推 hollowland :这大概是D3有史以来属一属二聪明的改动 07/16 11:30
8F:推 gn00330501 :怎麽感觉D3越来越魔兽化了! 07/16 11:31
9F:嘘 bhmagic :一点都不聪明 这样击回x攻速=秒回 只是懒得平衡 蠢 07/16 11:35
10F:推 mfkk3 :别想的太美好 应该还是没用 07/16 11:36
11F:推 foolkids :知道要跟击中系数脱钩就是个好方向 击中系数根本____ 07/16 11:37
12F:推 mfkk3 :但是他的出发点是以施展动画作为有回血的手段 07/16 11:38
13F:→ mfkk3 :那个回血量根本存疑... 07/16 11:38
14F:推 hollowland :听起来武器等级的击回会拉到八九千以上 07/16 11:39
15F:推 stlo :根本问题: 你要用哪个部位的哪个主要属性去堆击回? 07/16 11:39
16F:→ hollowland :配合上颠峰的七千 两个词坠+颠峰给你两万*攻速的秒回 07/16 11:40
17F:推 foolkids :现在的问题就是能用的属性就那几个 抽到不要的通通废 07/16 11:40
18F:推 skysJerry :冰霜新星明明原地不动施放会有施展动作阿阿 阿Q_Q 07/16 11:40
19F:推 SunnyDale :要塞几条击回属性才会有感啊? 等这逆天洗洗睡吧 07/16 11:40
20F:→ foolkids :让有用的属性多一点而苦恼 总比一堆没用而怒拆好 07/16 11:41
21F:→ hollowland :对於双持角色 放掉一~两个主属去换感觉还行 07/16 11:41
22F:推 chrishyper :武器还有体力可以洗洞 07/16 11:41
23F:→ stlo :T6的治疗量要20万哦 APS=2 击回量要十万 怎麽堆 07/16 11:41
24F:→ soultakerna :还是只能支持生窃回归~ 07/16 11:42
25F:→ hollowland :秒回20万打到T9都太有用了 只要你不站着扛... 07/16 11:44
26F:→ hollowland :疑不对我没打到那麽高 改成T8好了 07/16 11:44
27F:推 stlo :击回不就是你要站着扛吗 边打边闪 APS会<2 治疗量会 07/16 11:46
28F:→ stlo :下降 07/16 11:46
29F:→ hollowland :对我来说是血量下降後 到安全区域补血的手段 07/16 11:46
30F:推 orz65535 :秒回绑防具能用 击回绑攻击防具 没救 07/16 11:46
31F:→ hollowland :像是开先知被打掉两命 去找旁边小怪补血之类... 07/16 11:47
32F:→ stlo :远程才能到安全区 近战的.. 到旁边空挥吗? 07/16 11:47
33F:→ HolyBugTw :快笑翻了...依动画施展为基准...神发想啊 07/16 11:48
34F:→ hollowland :单挑的话只能找开招缝隙 一般农怪可以找旁边的蠍子 07/16 11:49
35F:→ ChenWay :击中系数真的是个超蠢设定 一堆技能被他吃死 07/16 11:49
36F:→ hollowland :或是武僧开明镜之类的... 07/16 11:49
37F:推 HONDASHE :DH:卫哨不支援击回 就是废属(挖鼻) 07/16 11:49
38F:推 moncia :不用倍增 改到次属就是最好的buff 07/16 11:50
39F:推 stlo :要闪去旁边补血就表示不能打菁英 然後地板技越来越多 07/16 11:50
40F:→ stlo :画面满满熔火瘟疫亵渎秘法 我不知道补满後要怎麽打? 07/16 11:50
41F:推 goodideals :聚能算12次击回吗 07/16 11:51
42F:推 mfkk3 :不知道沃尔怎麽办? 07/16 11:51
43F:→ hollowland :後退reset战场..? 07/16 11:52
44F:推 Samurai :要倍增到多少?菁英尻一下十万补得回吗= = 07/16 11:54
45F:→ HolyBugTw :击回根本应该取消,这团队根本无法掌控这麽多要素 07/16 11:54
46F:推 princeyu :击回跟系数脱勾是好事 一个系数对应一堆技能和特效 07/16 11:54
47F:→ princeyu : 根本设计有问题 07/16 11:54
48F:推 sealifes :"不用怕破坏平衡" 这游戏有平衡? 07/16 11:55
49F:→ lovinlover :BZ: 不就出打洞传奇让你们武器洗击回了吗? 07/16 11:56
50F:→ HolyBugTw :D3只需要药水,血球和秒回.药水要能减CD 07/16 11:56
51F:→ HolyBugTw :血球是补HP%,秒回操作和爆率爆伤类似 07/16 11:57
52F:推 stlo :用主属换 坚韧/攻击 就会降低 你能承受的伤害更少 07/16 11:57
53F:推 ef9527 :击中系数,超烂设计。 07/16 11:58
54F:→ stlo :菁英死亡时间更久 造成的伤害越多 07/16 11:58
55F:→ stlo :怎麽想堆击回都只会造成更不可收拾的後果 07/16 11:59
56F:→ HolyBugTw :D3搞不懂自己自爆的主因就是硬把要素全挂勾 07/16 11:59
57F:→ HolyBugTw :然後牵一发动全身,改了A就坏了B,到头来放置play 07/16 11:59
58F:→ hollowland :其实双持角色两把武器有10~12条主属 ... 07/16 11:59
59F:→ hollowland :主属/cdr/10ed/loh 四选三? 07/16 12:01
60F:→ soultakerna :到时候就知道啦XD 07/16 12:02
61F:推 stlo :以後宝石还要吃掉三个主要词缀哩 真的有戏唱? 07/16 12:03
62F:→ soultakerna :之前还有无敌的呼航可用的时候,就算无视防御 07/16 12:03
63F:→ soultakerna :DPS还是卡瓶颈 07/16 12:03
64F:推 tot9221 :击回没占用主属空间才有一战的价值 07/16 12:04
65F:→ dWoWb :被摸一下就死... 07/16 12:05
66F:推 evan700607 :就算改了,有人会想把原本秒怪的比欧德改成磨怪的? 07/16 12:27
67F:→ evan700607 :单位时间杀怪量不知降多少 07/16 12:28
68F:→ evan700607 :除非能损少许滴批斯就提升击回吧 07/16 12:30
69F:→ foolkids :楼上英文输入是坏了吗? 07/16 12:53
70F:推 kusork :沃尔没有施法动作......搞笑 07/16 12:53
71F:推 dambosrx :搞不懂为何没施法动作就不算击回 又不是没cd可以狂 07/16 13:51
72F:→ dambosrx :按补血 这种地方真不知道在小气什麽 07/16 13:51
73F:推 Judicator :没血上前就是要秒回补..击回再高不能靠近摸怪也没用 07/16 14:34
74F:推 BlazarArc :装备分攻击主属与防御主属就好了 看部位3+2 or 2+3 07/16 14:45
75F:→ wasiangus :卫哨流…跟击回有关吗? 07/16 15:09
76F:推 biglafu :我觉得击回可能用处还是不大... 07/16 18:07
77F:→ kcsmart :bz要把击回跟触发系数脱勾是为了强化武器特效触发吧 07/16 18:35
78F:→ kcsmart :那可以免了因击回而限制了像裂片风剑一类的特效 07/16 18:36
79F:推 Engine :BZ一开始砍站椿能力,结果砍完现在改动都是BUFF站椿 07/16 19:06
80F:→ Engine :就多个系数竟然要出完ROS才要改..... 07/16 19:07
81F:推 Tony93188 :借转贴一下喔~ 07/16 23:22
82F:推 iceman198410:请问哪里可放击回== 07/17 10:43
83F:→ LiuClaire :击回增量,移除系数改看施展动作,感觉像跛脚版本的 07/17 15:27
84F:→ LiuClaire :生窃XDDD 07/17 15:27
85F:推 dreamyello :放哪?拔伤害词条换击回阿 死人是没有dps的 07/17 15:48