作者Dialysis (Chiquitia)
看板DIABLO
標題[心得] 箭塔武器試算
時間Tue Jun 17 16:35:14 2014
重新計算這一篇,因為,當時我打這篇時,只有掠3件,因此假設衛哨攻擊皆為普攻,
如今,有了掠5,直接將衛哨進化,然後再做一次完整計算
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: 針對弓、弩及弩槍的比較,假設差異只在均傷及攻速,那麼,裝備攻速,將如何影響
: 衛哨DPS的排名?
技能都是集束加多重;
弩、弓及弩槍,都取最大可能之DPS去計算
無寵手、物理
裝備攻速 排名
20~32 弓>弩>弩槍
33~54 弩>弓>弩槍
55~58 弓>弩>弩槍
59~77 弩>弓>弩槍
無寵手、物理、彈道修研
裝備攻速 排名
20~32 弓>弩>弩槍
33~77 弩>弓>弩槍
無寵手、火
裝備攻速 排名
20~32 弓>弩>弩槍
33~34 弩>弓>弩槍
35~54 弩>弩槍>弓
55~58 弓>弩>弩槍
59~61 弩>弓>弩槍
62~77 弓>弩>弩槍
無寵手、火、彈道修研
裝備攻速 排名
20~24 弩>弓>弩槍
25~32 弓>弩>弩槍
33~34 弩>弓>弩槍
35~54 弩>弩槍>弓
55~58 弓>弩>弩槍
59~77 弩>弓>弩槍
40%寵手、物理或火
裝備攻速 排名
20~26 弓>弩>弩槍
27~40 弩槍>弓>弩
41~45 弩>弩槍>弓
46~84 弓>弩>弩槍
50%寵手、物理或火
裝備攻速 排名
20~30 弩槍>弓>弩
31~35 弩>弩槍>弓
36~72 弓>弩>弩槍
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小結:1. 無寵手的情況,頂弩槍幾乎是輸家
2. 有寵手下,物技或火技不影響武器的選擇
3. 寵手的攻速影響武器的選擇
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1F:推 summerkof :好清楚 謝謝整理 06/17 16:36
2F:推 blueman1025 :感謝大大無私分享,先推再看 06/17 16:36
3F:推 cool413 :謝謝清楚多了 06/17 16:39
對了,本文有將戰寵的DPS算進去
4F:→ kitune :這篇讚 06/17 16:40
5F:推 sorryla :如果是災虐的話,不知道有無可能翻身? 06/17 16:40
6F:推 et310 :所以2800弓 跟 2650的弩 選白字高的就對了...? 06/17 16:41
標準答案:lulanee計算器
簡單心法:剛好過攻速門檻 > 武器帳面DPS
你有辦法將弩弄到剛好過門檻的話,2650的弩搞不好不會輸2800的弓
7F:推 hayabusasean:非常清楚,很值得參考,建議再多個量化數字可當參考依 06/17 16:42
8F:→ hayabusasean:據(ex.弩(341)>弩槍(330)>弓(291),可評估差距) 06/17 16:43
嗯,這其實很重要,因為,有時候前2兩名差異其實不大,
不過,本文的重點在簡單結論,
針對個別武器的選擇,若真的很在意那一點差距,還是用計算器較好。
9F:→ DarkAlex :打HC,不知道災虐跟萊德強弓,那把打起來安全又無腦? 06/17 16:43
10F:推 wen12305 :推這篇 06/17 16:44
11F:→ hayabusasean:2800弓2650弩基本上算頂DPH同級距,D大參考基準點是? 06/17 16:44
那結論更沒問題,因為武器勝出的攻速切點,一定都是剛好跳過門檻開始起算....
12F:→ hayabusasean:都是用最高DPH當基準來算的嗎? 謝謝:) 06/17 16:46
※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 06/17/2014 16:47:44
13F:推 Samurai :自己實戰感覺,弩槍稍弱,其他怎麼配時間都差不多XD 06/17 16:51
14F:→ soultakerna :個人的計算是災虐跟弩差不多 06/17 16:52
15F:→ soultakerna :不過災虐組隊提供的效益應該比較好 06/17 16:53
16F:推 coolmayday :大推這篇~~ 整理起來所有的配置可能 D大辛苦了 06/17 16:54
17F:→ coolmayday :其他傳奇特效就再自行調整就可以了 06/17 16:55
18F:推 y8 :請問裝備攻速那攔是指面板上攻速加成%對嗎 06/17 17:00
19F:→ sunlman :無寵手時 為什麼有無彈道修研要特別提出來分一類? 06/17 17:07
20F:推 kyo19830320 :好文給推 06/17 17:07
21F:→ kyo19830320 :另外請問40%寵手27~40是指18F的意思嗎 06/17 17:08
22F:推 jolin91577 :災虐哭哭,單手真的沒啥優勢 06/17 17:08
23F:→ sunlman :@kyo 不是 27-40就是裝備攻速 到幾F看武器 06/17 17:11
24F:推 kyo19830320 :我剛好+27%攻擊速度XD 06/17 17:12
25F:→ kyo19830320 :真是開心~ 06/17 17:12
26F:→ kyo19830320 :謝謝SUN大大特地回復 06/17 17:12
27F:推 miles0322 :真的是WIKI耶 超猛@o@ 06/17 17:16
29F:→ y8 :44%寵手 災虐會比蠍尾強對嗎? 06/17 17:18
30F:→ phoenixer :百科,是你? 06/17 17:28
31F:推 stlo :弩槍35速不是沒過門檻嗎 昨天討論過 06/17 17:33
32F:推 tomalex :以屬性來講,秘境有火抗怪而沒有物抗怪 06/17 17:34
33F:推 MarG :現在用雙丹槍+維索 看到這篇覺得要大改了... 06/17 17:41
34F:推 poowu :有火抗怪喔 !? 06/17 17:49
35F:推 coolmayday :樓上不覺得灼火蜘蛛特別地打不痛嗎? 06/17 17:49
36F:→ poowu :還真的沒注意過 怪都被特效吞沒了 管他甚麼怪 06/17 17:51
37F:推 tomalex :蜘蛛目前有火抗跟毒抗 06/17 17:52
38F:→ tomalex :烈火骷髏沒注意有沒有火抗 06/17 17:52
39F:→ coolmayday :目前我能確定的只有灼火蜘蛛 火傷打下去直接砍半 06/17 17:52
40F:推 soj :想起以前D2也是有這種數學狂 XD 受益良多 06/17 17:53
41F:→ soultakerna :火蜘蛛超煩的啊XD 06/17 17:53
42F:→ coolmayday :骷髏大部分感覺都還算可以快速解決 不知是血量真的很 06/17 17:53
43F:→ coolmayday :低還是沒抗 甚至火抗是負的(?) 我覺得目前還可以分析 06/17 17:54
44F:推 tomalex :血太少吧,畢竟基本型的白怪血就少 06/17 17:54
45F:→ tomalex :蜘蛛都是中體型的,血量不低,遇到抗性感受特別明顯 06/17 17:54
46F:→ coolmayday :的就剩怪物特性了 各種天使的傷害方式 像叛天靈被摸 06/17 17:55
47F:→ tomalex :D教授也可以整理2.0.6現行抗性怪物了XD 06/17 17:55
48F:→ coolmayday :到一下或是經過他衝刺的火焰 即使下一秒沒有被打還是 06/17 17:55
49F:→ coolmayday :持續扣血 這個傷害模式實在很討人厭 06/17 17:56
50F:→ tomalex :叛天靈是點燃吧... 06/17 17:56
51F:→ soultakerna :之後根本懶得跟火蜘蛛耗直接滾走,趕快結束這張圖 06/17 17:56
52F:→ tomalex :結果你遇到蜘蛛墓園 06/17 17:56
53F:→ soultakerna :這種時候也只能打啦 06/17 17:57
54F:→ wyiwyi :難怪我覺得蜘蛛特別的硬.... 06/17 17:58
55F:→ coolmayday :怪物特性真的不好搞 只靠D大應該會累死 06/17 17:59
56F:推 tomalex :2.1難保不會新增怪物抗性 06/17 18:00
57F:推 motonpom :40%寵手 攻速40 如果是47%寵攻速35 結果會一樣嗎? 06/17 18:09
58F:→ motonpom :還是沒到50%的寵手傷害 41~49 就只能用40%算? 06/17 18:10
59F:→ motonpom :煩請D大解答 謝謝 06/17 18:10
60F:→ LunaDance :D大的寵手比較可總結成 18弓>24弩>18槍>24弓>30弩 06/17 18:37
61F:→ kenq5566 :百科全書太強拉 06/17 18:39
62F:推 motonpom :我可以理解成原來的farm攻速這樣嗎? 06/17 18:46
63F:→ motonpom :反正是總合傷害比較就是了 06/17 18:47
65F:→ y8 :18f萊德會比24f蠍尾強? 06/17 19:02
66F:推 ghostsun :想問彈道修研的增傷到底在多少 06/17 19:50
67F:→ ghostsun :還有怎麼要特地列出有無彈道修研 06/17 19:51
彈道修研就是所有的導彈(DH身上發出的除外)傷害直接乘2,
因此,比如物集束的流星雨,本來400%的導彈傷,就會變800%。
但每一組同時發出的導彈,都只能各擊中一名對象,
因此,針對單體傷害,只能算一發導彈。
我自己的HC物DH,放了3個防禦被動,最後一個增傷被動,
算過所有的選項,就是彈道修研的增傷效益最大。
68F:推 dapple :簡單易懂只能推 06/17 20:09
※ 編輯: Dialysis (36.231.252.188), 06/17/2014 20:27:54
69F:推 ghostsun :那走火系的彈道修研就沒那麼推嗎 感謝大大辛苦回應 06/17 20:49
70F:推 rewq7890 :火系我自己體感 彈道還是猛猛的 06/17 21:20
71F:推 Justlan :一樣的問題!災虐有辦法逆轉弓>努槍的差距嗎?? 06/17 21:22
72F:→ kuo3027 :很清楚 感謝分享 06/17 21:49