作者Dialysis (Chiquitia)
看板DIABLO
标题[心得] 箭塔武器试算
时间Tue Jun 17 16:35:14 2014
重新计算这一篇,因为,当时我打这篇时,只有掠3件,因此假设卫哨攻击皆为普攻,
如今,有了掠5,直接将卫哨进化,然後再做一次完整计算
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之铭言:
: 针对弓、弩及弩枪的比较,假设差异只在均伤及攻速,那麽,装备攻速,将如何影响
: 卫哨DPS的排名?
技能都是集束加多重;
弩、弓及弩枪,都取最大可能之DPS去计算
无宠手、物理
装备攻速 排名
20~32 弓>弩>弩枪
33~54 弩>弓>弩枪
55~58 弓>弩>弩枪
59~77 弩>弓>弩枪
无宠手、物理、弹道修研
装备攻速 排名
20~32 弓>弩>弩枪
33~77 弩>弓>弩枪
无宠手、火
装备攻速 排名
20~32 弓>弩>弩枪
33~34 弩>弓>弩枪
35~54 弩>弩枪>弓
55~58 弓>弩>弩枪
59~61 弩>弓>弩枪
62~77 弓>弩>弩枪
无宠手、火、弹道修研
装备攻速 排名
20~24 弩>弓>弩枪
25~32 弓>弩>弩枪
33~34 弩>弓>弩枪
35~54 弩>弩枪>弓
55~58 弓>弩>弩枪
59~77 弩>弓>弩枪
40%宠手、物理或火
装备攻速 排名
20~26 弓>弩>弩枪
27~40 弩枪>弓>弩
41~45 弩>弩枪>弓
46~84 弓>弩>弩枪
50%宠手、物理或火
装备攻速 排名
20~30 弩枪>弓>弩
31~35 弩>弩枪>弓
36~72 弓>弩>弩枪
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小结:1. 无宠手的情况,顶弩枪几乎是输家
2. 有宠手下,物技或火技不影响武器的选择
3. 宠手的攻速影响武器的选择
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1F:推 summerkof :好清楚 谢谢整理 06/17 16:36
2F:推 blueman1025 :感谢大大无私分享,先推再看 06/17 16:36
3F:推 cool413 :谢谢清楚多了 06/17 16:39
对了,本文有将战宠的DPS算进去
4F:→ kitune :这篇赞 06/17 16:40
5F:推 sorryla :如果是灾虐的话,不知道有无可能翻身? 06/17 16:40
6F:推 et310 :所以2800弓 跟 2650的弩 选白字高的就对了...? 06/17 16:41
标准答案:lulanee计算器
简单心法:刚好过攻速门槛 > 武器帐面DPS
你有办法将弩弄到刚好过门槛的话,2650的弩搞不好不会输2800的弓
7F:推 hayabusasean:非常清楚,很值得参考,建议再多个量化数字可当参考依 06/17 16:42
8F:→ hayabusasean:据(ex.弩(341)>弩枪(330)>弓(291),可评估差距) 06/17 16:43
嗯,这其实很重要,因为,有时候前2两名差异其实不大,
不过,本文的重点在简单结论,
针对个别武器的选择,若真的很在意那一点差距,还是用计算器较好。
9F:→ DarkAlex :打HC,不知道灾虐跟莱德强弓,那把打起来安全又无脑? 06/17 16:43
10F:推 wen12305 :推这篇 06/17 16:44
11F:→ hayabusasean:2800弓2650弩基本上算顶DPH同级距,D大参考基准点是? 06/17 16:44
那结论更没问题,因为武器胜出的攻速切点,一定都是刚好跳过门槛开始起算....
12F:→ hayabusasean:都是用最高DPH当基准来算的吗? 谢谢:) 06/17 16:46
※ 编辑: Dialysis (114.34.118.139), 06/17/2014 16:47:44
13F:推 Samurai :自己实战感觉,弩枪稍弱,其他怎麽配时间都差不多XD 06/17 16:51
14F:→ soultakerna :个人的计算是灾虐跟弩差不多 06/17 16:52
15F:→ soultakerna :不过灾虐组队提供的效益应该比较好 06/17 16:53
16F:推 coolmayday :大推这篇~~ 整理起来所有的配置可能 D大辛苦了 06/17 16:54
17F:→ coolmayday :其他传奇特效就再自行调整就可以了 06/17 16:55
18F:推 y8 :请问装备攻速那拦是指面板上攻速加成%对吗 06/17 17:00
19F:→ sunlman :无宠手时 为什麽有无弹道修研要特别提出来分一类? 06/17 17:07
20F:推 kyo19830320 :好文给推 06/17 17:07
21F:→ kyo19830320 :另外请问40%宠手27~40是指18F的意思吗 06/17 17:08
22F:推 jolin91577 :灾虐哭哭,单手真的没啥优势 06/17 17:08
23F:→ sunlman :@kyo 不是 27-40就是装备攻速 到几F看武器 06/17 17:11
24F:推 kyo19830320 :我刚好+27%攻击速度XD 06/17 17:12
25F:→ kyo19830320 :真是开心~ 06/17 17:12
26F:→ kyo19830320 :谢谢SUN大大特地回复 06/17 17:12
27F:推 miles0322 :真的是WIKI耶 超猛@o@ 06/17 17:16
29F:→ y8 :44%宠手 灾虐会比蠍尾强对吗? 06/17 17:18
30F:→ phoenixer :百科,是你? 06/17 17:28
31F:推 stlo :弩枪35速不是没过门槛吗 昨天讨论过 06/17 17:33
32F:推 tomalex :以属性来讲,秘境有火抗怪而没有物抗怪 06/17 17:34
33F:推 MarG :现在用双丹枪+维索 看到这篇觉得要大改了... 06/17 17:41
34F:推 poowu :有火抗怪喔 !? 06/17 17:49
35F:推 coolmayday :楼上不觉得灼火蜘蛛特别地打不痛吗? 06/17 17:49
36F:→ poowu :还真的没注意过 怪都被特效吞没了 管他甚麽怪 06/17 17:51
37F:推 tomalex :蜘蛛目前有火抗跟毒抗 06/17 17:52
38F:→ tomalex :烈火骷髅没注意有没有火抗 06/17 17:52
39F:→ coolmayday :目前我能确定的只有灼火蜘蛛 火伤打下去直接砍半 06/17 17:52
40F:推 soj :想起以前D2也是有这种数学狂 XD 受益良多 06/17 17:53
41F:→ soultakerna :火蜘蛛超烦的啊XD 06/17 17:53
42F:→ coolmayday :骷髅大部分感觉都还算可以快速解决 不知是血量真的很 06/17 17:53
43F:→ coolmayday :低还是没抗 甚至火抗是负的(?) 我觉得目前还可以分析 06/17 17:54
44F:推 tomalex :血太少吧,毕竟基本型的白怪血就少 06/17 17:54
45F:→ tomalex :蜘蛛都是中体型的,血量不低,遇到抗性感受特别明显 06/17 17:54
46F:→ coolmayday :的就剩怪物特性了 各种天使的伤害方式 像叛天灵被摸 06/17 17:55
47F:→ tomalex :D教授也可以整理2.0.6现行抗性怪物了XD 06/17 17:55
48F:→ coolmayday :到一下或是经过他冲刺的火焰 即使下一秒没有被打还是 06/17 17:55
49F:→ coolmayday :持续扣血 这个伤害模式实在很讨人厌 06/17 17:56
50F:→ tomalex :叛天灵是点燃吧... 06/17 17:56
51F:→ soultakerna :之後根本懒得跟火蜘蛛耗直接滚走,赶快结束这张图 06/17 17:56
52F:→ tomalex :结果你遇到蜘蛛墓园 06/17 17:56
53F:→ soultakerna :这种时候也只能打啦 06/17 17:57
54F:→ wyiwyi :难怪我觉得蜘蛛特别的硬.... 06/17 17:58
55F:→ coolmayday :怪物特性真的不好搞 只靠D大应该会累死 06/17 17:59
56F:推 tomalex :2.1难保不会新增怪物抗性 06/17 18:00
57F:推 motonpom :40%宠手 攻速40 如果是47%宠攻速35 结果会一样吗? 06/17 18:09
58F:→ motonpom :还是没到50%的宠手伤害 41~49 就只能用40%算? 06/17 18:10
59F:→ motonpom :烦请D大解答 谢谢 06/17 18:10
60F:→ LunaDance :D大的宠手比较可总结成 18弓>24弩>18枪>24弓>30弩 06/17 18:37
61F:→ kenq5566 :百科全书太强拉 06/17 18:39
62F:推 motonpom :我可以理解成原来的farm攻速这样吗? 06/17 18:46
63F:→ motonpom :反正是总合伤害比较就是了 06/17 18:47
65F:→ y8 :18f莱德会比24f蠍尾强? 06/17 19:02
66F:推 ghostsun :想问弹道修研的增伤到底在多少 06/17 19:50
67F:→ ghostsun :还有怎麽要特地列出有无弹道修研 06/17 19:51
弹道修研就是所有的导弹(DH身上发出的除外)伤害直接乘2,
因此,比如物集束的流星雨,本来400%的导弹伤,就会变800%。
但每一组同时发出的导弹,都只能各击中一名对象,
因此,针对单体伤害,只能算一发导弹。
我自己的HC物DH,放了3个防御被动,最後一个增伤被动,
算过所有的选项,就是弹道修研的增伤效益最大。
68F:推 dapple :简单易懂只能推 06/17 20:09
※ 编辑: Dialysis (36.231.252.188), 06/17/2014 20:27:54
69F:推 ghostsun :那走火系的弹道修研就没那麽推吗 感谢大大辛苦回应 06/17 20:49
70F:推 rewq7890 :火系我自己体感 弹道还是猛猛的 06/17 21:20
71F:推 Justlan :一样的问题!灾虐有办法逆转弓>努枪的差距吗?? 06/17 21:22
72F:→ kuo3027 :很清楚 感谢分享 06/17 21:49