作者Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)
看板DIABLO
標題[心得] 野蠻人技能、元素增傷算法
時間Sun Mar 9 01:03:02 2014
普攻╳
技能╳
(增傷技能+技能增傷物品)╳
(元素增傷物品)╳
無情暴虐╳
無處可逃
※括號內都是相加
增傷技能:(會顯示在面板上)
猛擊 -摧毀 (12%)
狂亂 -狂人 (12.5%)
戰鬥暴怒-所有符文 (10%)
-掠奪者之怒 (15%)
狂戰之怒-心智瘋狂 (50%)
整個杯具
武器大師(劍匕) (8%)
狂暴怒氣 (25%)
爭戰者 (20%)
技能增傷物品
測了幾個都一樣,包括以前另外乘的三百壯矛也被改成用加的了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.89.248
1F:推 jbbb :為何說心智瘋狂杯具,是因為以前是100%? 03/09 02:10
2F:推 Dialysis :本篇正解 03/09 08:35
3F:推 seeking :改版後真的還是一知半解 先推一個以後來研究 03/09 09:02
4F:推 icefrog :心智瘋狂算是加的= = 03/09 10:11