作者Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)
看板DIABLO
标题[心得] 野蛮人技能、元素增伤算法
时间Sun Mar 9 01:03:02 2014
普攻╳
技能╳
(增伤技能+技能增伤物品)╳
(元素增伤物品)╳
无情暴虐╳
无处可逃
※括号内都是相加
增伤技能:(会显示在面板上)
猛击 -摧毁 (12%)
狂乱 -狂人 (12.5%)
战斗暴怒-所有符文 (10%)
-掠夺者之怒 (15%)
狂战之怒-心智疯狂 (50%)
整个杯具
武器大师(剑匕) (8%)
狂暴怒气 (25%)
争战者 (20%)
技能增伤物品
测了几个都一样,包括以前另外乘的三百壮矛也被改成用加的了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.89.248
1F:推 jbbb :为何说心智疯狂杯具,是因为以前是100%? 03/09 02:10
2F:推 Dialysis :本篇正解 03/09 08:35
3F:推 seeking :改版後真的还是一知半解 先推一个以後来研究 03/09 09:02
4F:推 icefrog :心智疯狂算是加的= = 03/09 10:11