DIABLO 板


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http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7593743038?page=15#294 大意是去年七月就知道了 但是一直沒打算修 下一個版本也不會修 目前的預計是 將來要修的話,也只修新落物,而不會動到舊有的武器 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.189.12
1F:→ lockcole :BZ真的知道自己在幹嘛嗎?XD 01/23 07:34
2F:推 sam7207 :哦....不懂...要算半天大小傷 好累~"~ 01/23 07:42
3F:推 arcss :玩家:dps1700的單手武器真的沒問題嗎? 01/23 07:45
4F:→ arcss :BZ:我們會開放到65級物品來因應 A_A/ 01/23 07:45
5F:推 sam7207 :所以頂頂紅 插定了??XD?? 01/23 07:57
6F:→ arcss :看起來是有財力就可以放心的鑲上去了 01/23 07:59
7F:推 john110290 :什麼叫溢傷武器? 純物傷嗎 01/23 08:18
8F:推 imhugo :不清楚這個bug 看原文的意思是如果武器有骰出大小傷 01/23 08:25
9F:→ imhugo :這個詞綴的話 武器傷害會比預計的高 01/23 08:27
10F:→ imhugo :所以骰到元素傷的永遠比不上骰到大小傷的 01/23 08:27
11F:→ imhugo :原文用不會"nerf"所以看起來這個bug是對玩家有利 01/23 08:28
12F:→ imhugo :跟鑲寶石應該是沒有關係 01/23 08:28
13F:→ imhugo :有錯還請其他大大指正 01/23 08:29
14F:→ john110290 :是純傷 + 大小傷的意思啊~ 01/23 08:30
15F:→ john110290 :那我覺得不可能nerf 畢竟這樣用掉兩詞 沒很大優勢 01/23 08:30
16F:推 udm :這類武器早就被炒高高了,窮人只能買元素傷路過QQ 01/23 08:35
17F:推 bvcx :接著看會不會調整馬眼紅+的大小傷了,如果沒有....XD 01/23 08:35
18F:推 imhugo :應該是一個詞綴 不是兩個 01/23 08:40
19F:推 sam7207 :是一個詞綴 沒錯 以前的版本會顯示+ xxx~xxx傷害 01/23 09:11
20F:→ sam7207 :現在分成兩個而已 頂頂紅會讓溢傷更容易產生..XD 01/23 09:12
21F:推 john110290 :那正常來講純傷的範圍在???~??? 01/23 09:24
22F:推 sam7207 :每個武器大小傷範圍不同......QQ..麻煩死 01/23 09:25
23F:推 pytzog :這下放心了 之前剛賣掉複製蠍弩換成物理傷害黃弩 01/23 09:28
24F:→ pytzog :就聽到溢傷BUG的消息 還以為這下要苦逼了 01/23 09:29
25F:推 cupid1122 :蠍子可以上2個頂紅寶, 感覺物傷黃弩優勢已經變小了 01/23 09:42
26F:推 pytzog :主要是為了賺差價才賣的 之前發現原本3e多買的複製 01/23 09:51
27F:→ a001ou :我有疑問 蠍尾獅上兩頂紅寶會比+200%爆傷強嗎? 01/23 09:52
28F:→ pytzog :蠍弩 現在能賣到10e左右 就先賣了 隨便先買個物理 01/23 09:52
29F:→ a001ou :若以爆率50%來論 01/23 09:52
30F:→ pytzog :黃弩先將就用 才在想說不是這麼剛好 剛轉賣蠍弩 01/23 09:53
31F:→ pytzog :物理傷害武器就要被削弱了? 01/23 09:53
32F:推 nekoares :原文是說這個暫時沒有要改掉的計劃,就算未來要改也 01/23 09:55
33F:→ nekoares :只會影響到新的物品 01/23 09:56
34F:推 cupid1122 :目前的機制下紅寶太強勢, 因為牽涉溢傷運算的關係 01/23 09:58
35F:→ nrezw :BUG槌無敵 01/23 09:58
36F:推 icome :覺得原本設定沒有不合理啊 01/23 10:18
37F:→ lockcole :小傷加完,大傷加之前就先判斷小傷是否>大傷,合理? 01/23 10:29
38F:推 rarirurero :對玩家有利 為何不合理? (被拖走 01/23 10:35
39F:→ lockcole :物傷跟元素傷的差距拉近,對玩家未必不利啊 01/23 10:37
40F:推 rarirurero :是未必不利 但是我想會對未來想或是正在花現金的玩家 01/23 10:54
41F:→ rarirurero :造成不小的衝擊 (消費者信心的意味 01/23 10:54
42F:推 john110290 :我相信不nerf物傷是因為將來要buff元素傷特效XD 01/23 10:56
43F:→ rarirurero :這樣的聲明與之前舊娜例子 也就表示BZ不太敢亂動裝備 01/23 10:56
44F:→ rarirurero :素質 免得人家辛苦賺錢 一個PATCH付諸流水 XD 01/23 10:57
45F:→ rarirurero :樓上說的BUFF元素傷 會是雙贏啦 玩家不會不爽 還會轉 01/23 10:59
46F:→ rarirurero :而花錢買新裝備 BZ名聲也不會再次下滑 何樂而不為 XD 01/23 10:59
47F:推 snowind :不太了解 溢傷是會怎麼樣 可以解釋嗎 01/23 11:02
48F:→ snowind :只知道 純物傷武器 吃元素 比較多 01/23 11:02
49F:→ lockcole :#1G_buzpY <- 想了解溢傷請參考這篇 01/23 11:05
50F:推 vicissitude :武器大小傷是看"白色小數字"或"藍色+最大最小傷"? 01/23 13:20
51F:推 Butcherdon :推john110正向思考 我:遊戲設定再次被經濟妥協 01/23 13:24
52F:推 gidin :雙洞蠍尾獅漲蠻兇的 DPS1200之前2E左右入手 01/23 17:33
53F:→ gidin :現在都飆到4E以上了 01/23 17:34







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