作者c07212 (Andassin)
看板DIABLO
標題[心得] 野蠻產怒小小實測
時間Thu Nov 22 09:35:27 2012
由於看到怒意高漲說明
怒氣產生值提高20%
就想來測試一下究竟拿重武時[武器大師]產怒多還是[怒意高漲]產怒多
============================== 分隔線 ====================================
首先只拿武器的普砍 產怒
4點
裝上怒意高漲的普砍 產怒
5點
裝上武器大師的普砍 產怒
7點
小結:
因此得知當拿重武時裝備[武器大師]產怒效益比較好
且以先祖(耗怒)為例,裝怒意高漲敲下去就是扣20,裝武器大師仍然會得3
Bonus:
另外無聊測試一下猛擊產怒8點
不會加上普砍的4點,就只有8
被近戰怪打到產怒1~2點(以骷髏小兵為例)
被遠程怪打到產怒2~4點(以骷髏弓手為例)
裝備有近戰反傷的裝備後,被近戰怪打到產怒2~5點
--
無聊小實測結束,謝謝大家收看
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 108.238.132.135
※ 編輯: c07212 來自: 108.238.132.135 (11/22 09:38)
1F:推 bt222 :你的色碼沒出來 11/22 09:36
2F:→ c07212 :已修正 謝謝:D 11/22 09:38
※ 編輯: c07212 來自: 108.238.132.135 (11/22 09:46)
3F:推 benz0508 :感謝樓主,已經猶豫在大師跟怒意之間好久了 11/22 10:04
4F:推 DemonRay :那武器大師+怒意高漲敲一下會加多少,可以測一下嗎XD 11/22 10:10
理論值為7*0.2=8.4 實際為8
5F:推 beeG :先祖為什麼武器大師得3? 11/22 10:21
武器大師擊中判定會得3點怒氣
※ 編輯: c07212 來自: 108.238.132.135 (11/22 10:27)
6F:推 tezuka1115 :你忽略了先祖的觸發係數是0.85 所以其實敲一下 11/22 10:46
7F:→ tezuka1115 :期望值是0.85*3 大約是2.55的怒氣 11/22 10:46
謝謝大大提醒,不過怒氣沒有小數,以我的測試推論怒會四捨五入
理論值2.55會等於3(有錯請糾正)
8F:推 DemonRay :感謝實測lol 11/22 10:58
9F:推 radi035 :反傷部分算是實用...XD 11/22 12:37
※ 編輯: c07212 來自: 108.238.132.135 (11/22 12:47)
10F:推 vm3cl4bp6 :得到的怒氣不足1時似乎是累積到下次滿1時一起給 11/22 15:10
11F:→ vm3cl4bp6 :這樣才能解釋裝備怒意高漲+不朽 在村莊也能超慢回怒 11/22 15:11
12F:→ vm3cl4bp6 :不然那些怒氣應該都被四捨五入吃掉了才是 11/22 15:13