作者jmy1 (後悔#3217)
看板DIABLO
標題[心得] 野蠻人高MP詳解
時間Mon Nov 12 23:56:22 2012
1.野蠻人"副手"需要迴盪狂怒嗎?
旋風蠻 -> 不需要 傷害計算主要為主手大小傷+主屬+爆傷
先祖蠻 -> 不需要 同上
撕裂蠻 -> 需要 傷害計算為面板總傷害
2.要打MP5以上基本數值是什麼
UnBUFF情況下 8%竊取8萬傷害 600抗6000甲 血量約45000
只要達到 基本上應該玩得起來 吼過才達標比較危險
之後傷害提升越高 存活率越高我們以1萬傷害可減少20抗甲比來計算
如果UNBUFF傷害12W 那麼你可以減少到520抗 5200甲
但是必須保持8%以上竊取
(抱歉 補一下 未吼不低於500抗 5000甲 在低就不好了)
3.裝備選取小提醒
要湊抗性,不朽兩件是不錯的 可搭手套+腰帶+鞋子
搭手套的好處是內建爆率+減傷 但是要找到好手套需要資金
頭盔不搭不朽 因為抗性 我選用暮光頭
撿取距離可放肩膀或是腰帶 選用不朽腰帶可不用煩惱抗性竊取
以現在傳奇掉滿地的情況 買最便宜的不朽手+腰+鞋 配闢邪 頭用暮光
剩下的部份再補足 50爆率 2.0+攻速
武器的部分如果搭配竊取被動 可只找單手竊取武器
建議放在副手 找數值2.5竊取 主屬 爆傷 等等為主 傷害不考慮
如果資金不夠
( 最便宜的配法如下
( 找把長矛,容易找到好數值又便宜的 EX: 180力 70爆傷 竊取2.6 1S)
( 然後主手找有一個洞的"智力"高傷迴盪,便宜流配法)
( 搭智力 在裝備上還可以省一點抗性 就當作是無屬性的一把迴盪)
主手挑選重點為武器大小傷高的 最好是斧槌 可搭配被動增加10爆率
4.最後小感想
最近武器真的很難買,不要說高階的都億來億去
是連有錢想買都很難買到
請大家多撿一些黃單手武器來開,拍賣場很缺啊 XDDDDD
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◆ From: 36.234.151.233
1F:推 dp44 :迴盪的帳面DPS加很多喔 不過好素質也是貴 11/12 23:59
當你主手拿400~850傷害的武器 拿正常副手爆傷420
假設敲出來最高就是60萬來說
拿迴盪敲出來少了10萬 你的攻速從2.05增加到 2.30的情況下
用最傻瓜的算法 十秒只多了3下 60*20=1200 50*23=1150
拿迴盪的效益就是增加攻速 卻一定會少爆傷(爆傷越高越明顯)
若要兼顧爆傷的迴盪 恩....
2F:→ jmy1 :帳面DPS並不影響實際傷害數字 請爬迷思文 11/12 23:59
3F:推 play1215 :我只用不朽腰帶的2.9%吸血 靠撕裂回血就可以打了.. 11/13 00:00
4F:→ jmy1 :請爬18827號文 11/13 00:00
5F:→ dp44 :不過攻速變快 友人使用之後覺得很滿意= = 11/13 00:01
6F:→ jmy1 :我實際各種用過來說 撕裂的效率有點低 11/13 00:01
7F:→ patrol :dps是影響竊取%可以下降 抗甲仍必備.. 11/13 00:02
8F:推 BUMAS :8%竊取有點高僱了..6%竊取打mp5-6都滿愉快的阿 11/13 00:03
9F:→ jmy1 :我不建議降低竊取% 以朋友目前20萬 3%竊取 11/13 00:04
10F:推 vi000246 :撕裂只是用來回血 先袓才imba 11/13 00:04
11F:→ jmy1 :遇到反傷怪就是躺地板了 11/13 00:04
12F:推 evic1224 :小糾正"NUBUFF" 拼錯了 11/13 00:04
13F:推 kenydar :其實我雙持只有2.9生竊也是吸的回來 mp7-10 11/13 00:04
14F:→ patrol :那是沒堆精英減傷吧...堆到25%就順轉.. 11/13 00:05
這個我就沒研究了 哪些東西有減傷精英啊 ?
15F:推 Cary255232 :所以副手選攻擊速度高的就可以了??? 11/13 00:05
16F:→ patrol :3%即可...但抗甲要夠 不然一擊殺掉自己是吸不回來 11/13 00:06
17F:→ jmy1 :副手選數值好的>攻速>傷害 11/13 00:06
18F:推 rewq7890 :NU-buff 應該是開啟精神感應框架的意思 11/13 00:08
19F:推 Karter :菁英減傷25% 是穿黑GG嘛? 11/13 00:08
20F:→ rewq7890 :身為八八人就算是個新人類也是很正常的 11/13 00:09
※ 編輯: jmy1 來自: 36.234.151.233 (11/13 00:19)
21F:推 bonoo :看很多神裝八八 為一生竊只有腰帶 11/13 00:09
22F:→ patrol :無畏7 黑GG 7x3(甲找精英減傷的) 11/13 00:09
23F:→ bonoo :8%真的太高 DPS很難提升 11/13 00:10
24F:推 evic1224 :這樣好像穿不朽全套很難辦到耶 11/13 00:11
25F:→ kenydar :我是不朽全套加上先祖擲刃站樁打法,武器迴盪加三百 11/13 00:12
26F:→ magamanzero :說不需要迴盪是蠻奇怪的 迴盪是一種加攻速的手段 11/13 00:12
27F:→ patrol :從抗500->600減傷增幅仍很大,不大建議降到600以下.. 11/13 00:13
28F:推 evic1224 :請問旋風斬吃不吃攻速? 11/13 00:13
29F:推 CrazyCid :反傷怪的打法現在大家也都習慣會拖小怪跟挑落單打 11/13 00:13
30F:→ magamanzero :所以迴盪不重要 跟說攻速不重要大概差不多... 11/13 00:13
31F:→ CrazyCid :老實說不必樣為了反傷而增加那麼多生竊@@"當然有更好 11/13 00:13
32F:→ magamanzero :所以攻速對ww巴不重要? 好的迴盪很難買 不好的迴盪 11/13 00:14
33F:推 bonoo :推樓上 生竊和血量都是夠用就好 DPS則是越高越好 11/13 00:14
34F:→ magamanzero :可以用黃武取代 但是好的迴盪 則建議入手 11/13 00:15
35F:→ bonoo :大部分情況能爽刷的情俇下 就是繼續堆高DPS 11/13 00:15
36F:→ b116863 :問一下好迴盪的素質要怎看... 11/13 00:16
37F:→ magamanzero :另外MP5標準沒那麼高 我unbuff 6萬就在"刷"了 11/13 00:17
38F:推 dp44 :高DPS高爆傷1洞0.25加速 次一級就是生竊+1洞高DPS 11/13 00:17
39F:推 deenband :先祖槌是左右手互換 副手DPS太低傷害會很飄吧 11/13 00:17
40F:→ gx9900824 :好迴盪:高dps 攻擊次數0.25 洞 11/13 00:18
41F:推 chosen :甚麼叫做好的迴盪?高力/爆傷/洞/低恐懼/生竊? 11/13 00:18
42F:→ magamanzero :就像bonoo說的 先求不死 再推DPS 防禦面達標 11/13 00:18
43F:→ magamanzero :剩下的其實好說..只是怪殺多久而已.. 11/13 00:19
44F:推 LCDallnoLP :其實迴盪當主手的話就沒問題了吧 不需要應該是指副手 11/13 00:19
竊取的核心就是傷害 沒錯
迴盪可以是一個好副手 170力 +0.25速度 爆傷100 1s 最頂大小的絕對是一把神武
本文介紹的是希望一些想入門的人看的 並無挑戰神級的用意
各大論壇甚至板上常常有健檢文 提供一些方向
或許會比較多人了解為什麼竊取會重要 為什麼不撐擊回了
要怎樣可以走入竊取的行列 只是小小的發表一點感想心得而已
※ 編輯: jmy1 來自: 36.234.151.233 (11/13 00:25)
45F:→ gx9900824 :迴盪放主手好用!! 反正右鍵按著就行了 11/13 00:21
46F:→ LCDallnoLP :大家會放副手是因為怪一直跑... 11/13 00:21
47F:推 magamanzero :個人覺得堆攻速也只是要逆轉超賽而已 11/13 00:22
48F:推 dp44 :放副手也會一直跑阿 11/13 00:22
49F:→ nk50512 :小旋風不會吃到副手恐懼 11/13 00:23
50F:→ magamanzero :沒攻速 只雙持 超賽逆轉很慢 運氣不好還會一直消耗.. 11/13 00:23
51F:→ gx9900824 :副手會跑應該是大旋風或是先祖鎚 11/13 00:23
52F:→ LCDallnoLP :因為是以旋風蠻的角度 小旋風吃主手 可減輕一點恐懼 11/13 00:23
53F:→ magamanzero :個人覺得恐懼還好 除非溶火怪 不然恐懼就恐懼阿=.=" 11/13 00:24
54F:→ LCDallnoLP :重點是多數都看dps...不稱的話報個紅門就被忽略了 11/13 00:25
55F:→ gx9900824 :dps報7萬 無喬丹沒人要加我 哭哭 11/13 00:27
56F:推 dp44 :就現在而言 巴巴人DPS7萬 真的挺貧民的= = 11/13 00:29
57F:→ gx9900824 :貧民+1 11/13 00:30
我想講的意思其實是 攻速基本盤只要過2 就足夠了
當攻速已經堆到2的情況下,爆傷增加的傷害
是實際的,可直接看到改變,也是最實際的傷害改變
再增加攻速 會增加面板沒錯 但是對於攻擊出來的數字卻沒有提升
我曾經有一個感覺 我面板傷害8w的時候 跳的數字是這樣
為什麼我撐到了面板傷害12萬的時候 數字 還是只有這樣(少量增加)
也是我推薦大家看18827的原因 作者最後做的測試是我提議請他測試的
事實證明 在相同爆傷的情況下 主手武器不變的情況下 副手不論是迴盪還是匕首
造成的傷害不會改變
影響傷害的主要因素 就是主屬以及爆傷
※ 編輯: jmy1 來自: 36.234.151.233 (11/13 00:37)
58F:推 Dovelpc :副手武器dps低於主手30%本來就沒差...跟迴盪也無關 11/13 00:34
59F:推 DM1984 :BAR主手恐懼無感 MONK的話配屠夫也還OK 11/13 00:37
60F:推 vc5566 :斯考恩比較讚.......... 11/13 00:39
61F:→ LCDallnoLP :加功速攻擊數字是不會改變 但攻擊次數會變多 11/13 00:40
62F:→ patrol :斯考恩+1 貧民神兵 11/13 00:41
63F:推 magamanzero :副手低於20%主手就很恐怖了 30%幾乎不考慮 11/13 00:42
64F:→ magamanzero :除非全部放大小旋風 先祖 猛擊 狂亂都不用.. 11/13 00:42
66F:→ magamanzero :不然差30%的傷害 會很明顯看到數字落差 傷害下降 11/13 00:43
67F:→ patrol :攻速除了增傷還有回怒回血的作用 爆傷僅僅是增傷.. 11/13 00:44
68F:→ mdc90011 :給箭頭 旋風斬跟先祖錘都輪流敲的... 11/13 00:50
69F:→ mdc90011 :撕裂的部分更是奇怪 撕裂的傷害不看攻速反而是看爆傷 11/13 00:59
70F:→ mdc90011 :反而更需要的是副手+爆傷+洞 11/13 01:00
71F:→ wwqqww :看到"旋風蠻 -> 不需要" 我就左鍵離開了 11/13 01:16
72F:→ wwqqww :攻速影響回怒回血 小旋風擊中次數 讓超賽更穩 11/13 01:17
73F:→ gx9900824 :看了01神蠻 真是太兇猛了 11/13 01:18
74F:→ gx9900824 :但重點是 他如果是先祖蠻 用鎚的呢? 11/13 01:18
75F:→ gx9900824 :鎚一下 他就趴了吧? 11/13 01:18
76F:推 tezuka1115 :之前有文章 DPS5W 7W 7W 2W就打贏MP5跟6了 11/13 01:20
77F:→ tezuka1115 :2W是控場的 甲抗也都五千/五百 給你參考 11/13 01:20
78F:推 MysterySW :我未吼生竊9% 6000防 600抗已經順刷MP8了耶 11/13 01:35
79F:→ MysterySW :這種數值MP5有點大材小用了吧 11/13 01:35
80F:推 MysterySW :爆傷的差異怎麼會是越高越明顯 應該是越高越不明顯吧 11/13 01:46
81F:推 littleeyes :我未buff 60000 生竊6% 不朽全套 MP7也刷爽爽.... 11/13 02:03
82F:推 aaaawang :我也覺得這篇的數值可以刷MP7了... 至少我是 11/13 02:09
83F:→ gx9900824 :可以mp8了 11/13 02:15
84F:推 Ixrai :我dps 7萬 抗不滿500 甲不到5000 都可以mp6爽爽刷了 11/13 05:53
85F:→ Ixrai :生竊只有腰帶3 裝備需求沒那麼高.. 11/13 05:54
86F:推 kurt28 :那標準也太高了吧 11/13 06:20
87F:推 itsunfair :DPS10W,5500甲,520AR,HP4.3W,5.5%偷命..MP7順順打阿 11/13 13:26
88F:推 crazynow :順順打應該事都不會死 且都不用閃招??? 11/14 17:43