作者jmy1 (後悔#3217)
看板DIABLO
标题[心得] 野蛮人高MP详解
时间Mon Nov 12 23:56:22 2012
1.野蛮人"副手"需要回荡狂怒吗?
旋风蛮 -> 不需要 伤害计算主要为主手大小伤+主属+爆伤
先祖蛮 -> 不需要 同上
撕裂蛮 -> 需要 伤害计算为面板总伤害
2.要打MP5以上基本数值是什麽
UnBUFF情况下 8%窃取8万伤害 600抗6000甲 血量约45000
只要达到 基本上应该玩得起来 吼过才达标比较危险
之後伤害提升越高 存活率越高我们以1万伤害可减少20抗甲比来计算
如果UNBUFF伤害12W 那麽你可以减少到520抗 5200甲
但是必须保持8%以上窃取
(抱歉 补一下 未吼不低於500抗 5000甲 在低就不好了)
3.装备选取小提醒
要凑抗性,不朽两件是不错的 可搭手套+腰带+鞋子
搭手套的好处是内建爆率+减伤 但是要找到好手套需要资金
头盔不搭不朽 因为抗性 我选用暮光头
捡取距离可放肩膀或是腰带 选用不朽腰带可不用烦恼抗性窃取
以现在传奇掉满地的情况 买最便宜的不朽手+腰+鞋 配辟邪 头用暮光
剩下的部份再补足 50爆率 2.0+攻速
武器的部分如果搭配窃取被动 可只找单手窃取武器
建议放在副手 找数值2.5窃取 主属 爆伤 等等为主 伤害不考虑
如果资金不够
( 最便宜的配法如下
( 找把长矛,容易找到好数值又便宜的 EX: 180力 70爆伤 窃取2.6 1S)
( 然後主手找有一个洞的"智力"高伤回荡,便宜流配法)
( 搭智力 在装备上还可以省一点抗性 就当作是无属性的一把回荡)
主手挑选重点为武器大小伤高的 最好是斧槌 可搭配被动增加10爆率
4.最後小感想
最近武器真的很难买,不要说高阶的都亿来亿去
是连有钱想买都很难买到
请大家多捡一些黄单手武器来开,拍卖场很缺啊 XDDDDD
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◆ From: 36.234.151.233
1F:推 dp44 :回荡的帐面DPS加很多喔 不过好素质也是贵 11/12 23:59
当你主手拿400~850伤害的武器 拿正常副手爆伤420
假设敲出来最高就是60万来说
拿回荡敲出来少了10万 你的攻速从2.05增加到 2.30的情况下
用最傻瓜的算法 十秒只多了3下 60*20=1200 50*23=1150
拿回荡的效益就是增加攻速 却一定会少爆伤(爆伤越高越明显)
若要兼顾爆伤的回荡 恩....
2F:→ jmy1 :帐面DPS并不影响实际伤害数字 请爬迷思文 11/12 23:59
3F:推 play1215 :我只用不朽腰带的2.9%吸血 靠撕裂回血就可以打了.. 11/13 00:00
4F:→ jmy1 :请爬18827号文 11/13 00:00
5F:→ dp44 :不过攻速变快 友人使用之後觉得很满意= = 11/13 00:01
6F:→ jmy1 :我实际各种用过来说 撕裂的效率有点低 11/13 00:01
7F:→ patrol :dps是影响窃取%可以下降 抗甲仍必备.. 11/13 00:02
8F:推 BUMAS :8%窃取有点高雇了..6%窃取打mp5-6都满愉快的阿 11/13 00:03
9F:→ jmy1 :我不建议降低窃取% 以朋友目前20万 3%窃取 11/13 00:04
10F:推 vi000246 :撕裂只是用来回血 先袓才imba 11/13 00:04
11F:→ jmy1 :遇到反伤怪就是躺地板了 11/13 00:04
12F:推 evic1224 :小纠正"NUBUFF" 拼错了 11/13 00:04
13F:推 kenydar :其实我双持只有2.9生窃也是吸的回来 mp7-10 11/13 00:04
14F:→ patrol :那是没堆精英减伤吧...堆到25%就顺转.. 11/13 00:05
这个我就没研究了 哪些东西有减伤精英啊 ?
15F:推 Cary255232 :所以副手选攻击速度高的就可以了??? 11/13 00:05
16F:→ patrol :3%即可...但抗甲要够 不然一击杀掉自己是吸不回来 11/13 00:06
17F:→ jmy1 :副手选数值好的>攻速>伤害 11/13 00:06
18F:推 rewq7890 :NU-buff 应该是开启精神感应框架的意思 11/13 00:08
19F:推 Karter :菁英减伤25% 是穿黑GG嘛? 11/13 00:08
20F:→ rewq7890 :身为八八人就算是个新人类也是很正常的 11/13 00:09
※ 编辑: jmy1 来自: 36.234.151.233 (11/13 00:19)
21F:推 bonoo :看很多神装八八 为一生窃只有腰带 11/13 00:09
22F:→ patrol :无畏7 黑GG 7x3(甲找精英减伤的) 11/13 00:09
23F:→ bonoo :8%真的太高 DPS很难提升 11/13 00:10
24F:推 evic1224 :这样好像穿不朽全套很难办到耶 11/13 00:11
25F:→ kenydar :我是不朽全套加上先祖掷刃站桩打法,武器回荡加三百 11/13 00:12
26F:→ magamanzero :说不需要回荡是蛮奇怪的 回荡是一种加攻速的手段 11/13 00:12
27F:→ patrol :从抗500->600减伤增幅仍很大,不大建议降到600以下.. 11/13 00:13
28F:推 evic1224 :请问旋风斩吃不吃攻速? 11/13 00:13
29F:推 CrazyCid :反伤怪的打法现在大家也都习惯会拖小怪跟挑落单打 11/13 00:13
30F:→ magamanzero :所以回荡不重要 跟说攻速不重要大概差不多... 11/13 00:13
31F:→ CrazyCid :老实说不必样为了反伤而增加那麽多生窃@@"当然有更好 11/13 00:13
32F:→ magamanzero :所以攻速对ww巴不重要? 好的回荡很难买 不好的回荡 11/13 00:14
33F:推 bonoo :推楼上 生窃和血量都是够用就好 DPS则是越高越好 11/13 00:14
34F:→ magamanzero :可以用黄武取代 但是好的回荡 则建议入手 11/13 00:15
35F:→ bonoo :大部分情况能爽刷的情俇下 就是继续堆高DPS 11/13 00:15
36F:→ b116863 :问一下好回荡的素质要怎看... 11/13 00:16
37F:→ magamanzero :另外MP5标准没那麽高 我unbuff 6万就在"刷"了 11/13 00:17
38F:推 dp44 :高DPS高爆伤1洞0.25加速 次一级就是生窃+1洞高DPS 11/13 00:17
39F:推 deenband :先祖槌是左右手互换 副手DPS太低伤害会很飘吧 11/13 00:17
40F:→ gx9900824 :好回荡:高dps 攻击次数0.25 洞 11/13 00:18
41F:推 chosen :甚麽叫做好的回荡?高力/爆伤/洞/低恐惧/生窃? 11/13 00:18
42F:→ magamanzero :就像bonoo说的 先求不死 再推DPS 防御面达标 11/13 00:18
43F:→ magamanzero :剩下的其实好说..只是怪杀多久而已.. 11/13 00:19
44F:推 LCDallnoLP :其实回荡当主手的话就没问题了吧 不需要应该是指副手 11/13 00:19
窃取的核心就是伤害 没错
回荡可以是一个好副手 170力 +0.25速度 爆伤100 1s 最顶大小的绝对是一把神武
本文介绍的是希望一些想入门的人看的 并无挑战神级的用意
各大论坛甚至板上常常有健检文 提供一些方向
或许会比较多人了解为什麽窃取会重要 为什麽不撑击回了
要怎样可以走入窃取的行列 只是小小的发表一点感想心得而已
※ 编辑: jmy1 来自: 36.234.151.233 (11/13 00:25)
45F:→ gx9900824 :回荡放主手好用!! 反正右键按着就行了 11/13 00:21
46F:→ LCDallnoLP :大家会放副手是因为怪一直跑... 11/13 00:21
47F:推 magamanzero :个人觉得堆攻速也只是要逆转超赛而已 11/13 00:22
48F:推 dp44 :放副手也会一直跑阿 11/13 00:22
49F:→ nk50512 :小旋风不会吃到副手恐惧 11/13 00:23
50F:→ magamanzero :没攻速 只双持 超赛逆转很慢 运气不好还会一直消耗.. 11/13 00:23
51F:→ gx9900824 :副手会跑应该是大旋风或是先祖鎚 11/13 00:23
52F:→ LCDallnoLP :因为是以旋风蛮的角度 小旋风吃主手 可减轻一点恐惧 11/13 00:23
53F:→ magamanzero :个人觉得恐惧还好 除非溶火怪 不然恐惧就恐惧阿=.=" 11/13 00:24
54F:→ LCDallnoLP :重点是多数都看dps...不称的话报个红门就被忽略了 11/13 00:25
55F:→ gx9900824 :dps报7万 无乔丹没人要加我 哭哭 11/13 00:27
56F:推 dp44 :就现在而言 巴巴人DPS7万 真的挺贫民的= = 11/13 00:29
57F:→ gx9900824 :贫民+1 11/13 00:30
我想讲的意思其实是 攻速基本盘只要过2 就足够了
当攻速已经堆到2的情况下,爆伤增加的伤害
是实际的,可直接看到改变,也是最实际的伤害改变
再增加攻速 会增加面板没错 但是对於攻击出来的数字却没有提升
我曾经有一个感觉 我面板伤害8w的时候 跳的数字是这样
为什麽我撑到了面板伤害12万的时候 数字 还是只有这样(少量增加)
也是我推荐大家看18827的原因 作者最後做的测试是我提议请他测试的
事实证明 在相同爆伤的情况下 主手武器不变的情况下 副手不论是回荡还是匕首
造成的伤害不会改变
影响伤害的主要因素 就是主属以及爆伤
※ 编辑: jmy1 来自: 36.234.151.233 (11/13 00:37)
58F:推 Dovelpc :副手武器dps低於主手30%本来就没差...跟回荡也无关 11/13 00:34
59F:推 DM1984 :BAR主手恐惧无感 MONK的话配屠夫也还OK 11/13 00:37
60F:推 vc5566 :斯考恩比较赞.......... 11/13 00:39
61F:→ LCDallnoLP :加功速攻击数字是不会改变 但攻击次数会变多 11/13 00:40
62F:→ patrol :斯考恩+1 贫民神兵 11/13 00:41
63F:推 magamanzero :副手低於20%主手就很恐怖了 30%几乎不考虑 11/13 00:42
64F:→ magamanzero :除非全部放大小旋风 先祖 猛击 狂乱都不用.. 11/13 00:42
66F:→ magamanzero :不然差30%的伤害 会很明显看到数字落差 伤害下降 11/13 00:43
67F:→ patrol :攻速除了增伤还有回怒回血的作用 爆伤仅仅是增伤.. 11/13 00:44
68F:→ mdc90011 :给箭头 旋风斩跟先祖锤都轮流敲的... 11/13 00:50
69F:→ mdc90011 :撕裂的部分更是奇怪 撕裂的伤害不看攻速反而是看爆伤 11/13 00:59
70F:→ mdc90011 :反而更需要的是副手+爆伤+洞 11/13 01:00
71F:→ wwqqww :看到"旋风蛮 -> 不需要" 我就左键离开了 11/13 01:16
72F:→ wwqqww :攻速影响回怒回血 小旋风击中次数 让超赛更稳 11/13 01:17
73F:→ gx9900824 :看了01神蛮 真是太凶猛了 11/13 01:18
74F:→ gx9900824 :但重点是 他如果是先祖蛮 用鎚的呢? 11/13 01:18
75F:→ gx9900824 :鎚一下 他就趴了吧? 11/13 01:18
76F:推 tezuka1115 :之前有文章 DPS5W 7W 7W 2W就打赢MP5跟6了 11/13 01:20
77F:→ tezuka1115 :2W是控场的 甲抗也都五千/五百 给你参考 11/13 01:20
78F:推 MysterySW :我未吼生窃9% 6000防 600抗已经顺刷MP8了耶 11/13 01:35
79F:→ MysterySW :这种数值MP5有点大材小用了吧 11/13 01:35
80F:推 MysterySW :爆伤的差异怎麽会是越高越明显 应该是越高越不明显吧 11/13 01:46
81F:推 littleeyes :我未buff 60000 生窃6% 不朽全套 MP7也刷爽爽.... 11/13 02:03
82F:推 aaaawang :我也觉得这篇的数值可以刷MP7了... 至少我是 11/13 02:09
83F:→ gx9900824 :可以mp8了 11/13 02:15
84F:推 Ixrai :我dps 7万 抗不满500 甲不到5000 都可以mp6爽爽刷了 11/13 05:53
85F:→ Ixrai :生窃只有腰带3 装备需求没那麽高.. 11/13 05:54
86F:推 kurt28 :那标准也太高了吧 11/13 06:20
87F:推 itsunfair :DPS10W,5500甲,520AR,HP4.3W,5.5%偷命..MP7顺顺打阿 11/13 13:26
88F:推 crazynow :顺顺打应该事都不会死 且都不用闪招??? 11/14 17:43