作者bangdian (伴點)
看板DIABLO
標題[心得] 陷阱流DH單刷MP10心得
時間Fri Nov 9 16:16:02 2012
看到巴巴人可以輕鬆打高MP,身為舊時代的遺物真是各種羨慕嫉妒恨。
為了賭一口氣,剛剛怒刷了MP10,發現其實也不會太苦逼。
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首先是機體:
DPS: 123k(沒錯,就是這麼低..)27%喬丹之石、衣服有7%尖刺陷阱加成
HP: 42472(沒看錯,就是這麼低)
戒律: 49(好吧,夠用就好)
抗性: 物489/冰455/火540/電492/毒455/秘491
護甲: 4327
再來是技能:
縛錘彈 - 霹靂彈
騰躍 - 連環翻滾
死亡標記 - 不共戴天
尖刺陷阱 - 連環引爆
衛哨 - 守護箭塔
暗影之力 - 潛入暗影
戰略優勢 / 器械調校 / 完美主義者
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手順和其他的Build差不多,
開暗影、衛哨,放死亡標記,對著被標記的怪用縛錘彈狂轟,然後瘋狂地放陷阱。
由於有不共戴天的關係,憎恨是用不完的,可以放心使用。
前面三項(暗影衛哨標記)沒有了再補上,就這樣操作下去。
以這樣的體抗甲來說,滿地瘟疫血會不斷下滑,但是都吸得回來。
祕法光旋一根捱得住,兩根就危險,三根還是塊陶吧。
看到冰球請盡速逃離戰場(這個應該不用人家提醒),
除非你想拚拚人品(在滿地陷阱的情況下,我曾經被冰凍三秒,只靠陷阱吸回來)。
打一場A3鑰匙,六組菁英 + 守護者不到30分鐘。
(詳細時間我也忘了,反正打不久)
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在這裡順便推廣一個觀念,就是不要迷信帳面DPS。
舉例來說,假如我把喬丹換成另外一個敏捷雙爆戒,
衣服換成高敏無陷阱加成,DPS會再多兩萬多,
只搭配箭術專精會有16萬,只搭配沉著狙擊會有18萬左右。
以綁定戰略和完美,DPS無百最高的18萬來看,和前面的配置孰優孰劣呢?
前面的配置實際能打出來的效益是:
123000 * 1.07 * 1.27 * 2 = 334289.4
為什麼最後會有兩倍呢? 因為器械調校使得你可以多放一倍的陷阱。
對陷阱流而言,能提供最高輸出加成的被動就是器械調校了,
而各種額外加成在帳面上是不會顯示出來的。
(更重要的是,搭配不共戴天時可以不斷輸出)
大部分玩家都知道,每個職業的DPS不適合用同樣的基準來比較。
當你的DH有『人家的DPS是真正的DPS,我們的(下略)』這種感慨時,
不妨思考一下你選用的技能實際輸出效益如何(傷害倍率、能否持續輸出...等等)。
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另外提供一個可以坦到MP9,MP10沒試過的Build:
DPS: 140k(拔掉喬丹換敏捷雙爆全抗戒)
HP: 42472(沒看錯,一樣這麼低)
戒律: 49
抗性: 物640/冰601/火698/電682/毒601/秘642
護甲: 4327
再來是技能:
縛錘彈 - 霹靂彈
騰躍 - 連環翻滾
戰寵 - 野豬戰寵
尖刺陷阱 - 連環引爆
衛哨 - 守護箭塔
暗影之力 - 潛入暗影
戰略優勢 / 麻醉陷阱 / 完美主義者
MP7以下全程站樁,沒有冰球甚至懶得動(喂喂)
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以上來自一名發現DH開始變成隱藏職業打門又限DPS又被嫌容易死的玩家的怒吼。
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我居然 ▂▅◤◢▆◣█
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把這篇廢文看完了 ◢
ㄑ皿 ▼
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φhacoolman \─ ▃▅███
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.233.203.46
1F:推 Jack14141414:失業DH推 11/09 16:18
2F:推 alan790712 :你的就是這麼低 都比我高OAQ 11/09 16:18
因為我發現很多DH都把血撐到45k以上,甚至有不少5xk的 @@"
3F:推 kitune :我打算存裝置開DH去讓高手打 阿蠻太多 樂趣太少 11/09 16:19
4F:→ yogoyogo2006:抗太高 有錢人 11/09 16:20
破產中,只是個有裝沒錢人。
之前挑裝都挑抗,沒顧到體,所以血比較少...
5F:推 dp44 :下次打我要找巫醫一起打XD 11/09 16:21
,
原來你喜歡被巫醫打...
6F:推 chuck5669 :DH淚推 11/09 16:22
7F:→ lovinlover :我來報名DPS3W-的巫醫好了 11/09 16:27
8F:推 she77927 :DH除了打火戒以外 打低MP比較好玩XD 11/09 16:27
釣到神人一枚。
你還有耶穌受難記的陰影嗎XDD(那真的不太好玩)
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我農MP1打寶,和高MP打鑰匙器官的時間比大概是六比一吧。
打到的戒指都比做出來的好...
9F:推 pipiispipi :大大..哪裡低了... 11/09 16:31
笑點
10F:→ loveswim :我DH是把全抗撐破一千 含完美野豬 11/09 16:32
神坦DH,以後我也不敢說我抗高了 囧
11F:→ lovinlover :話說我剛剛才看完耶穌受難記 = = 11/09 16:34
12F:→ loveswim :很簡單啦 找高全抗的裝換一換 最貴的是飾品..很難找 11/09 16:36
13F:→ loveswim :娜戒沒法換掉 不然更高 DPS是單弩槍所以大概12萬左右 11/09 16:37
如果「只」顧抗性是滿簡單的沒錯,不過要兼顧其他東西就難了。
我原本也是技能都放減傷來站樁,發現打太慢才把它改良。
14F:推 becow01 :看來可以開4陷阱DH團了XD 11/09 16:39
可以試試看,DH最低要求可以自保,傷害盡量高。
3DH + 1Monk似乎也不錯。
還是要有個可以站著吸怪的人坦,才能發揮陷阱的最大輸出。
15F:推 loveswim :你的配置很吸引我 改天來玩玩 11/09 16:39
16F:推 carbine :可不可以分享一下英雄榜 想看看裝備怎麼配 11/09 16:43
tag:bangdian#3117
裝備技能最近換來換去,英雄榜可能不太準就是了。
17F:推 s3864308 :問一下最後的技能 可以站樁那為何又要放躍藤? 11/09 16:46
18F:→ s3864308 :騰躍才對XD 11/09 16:46
戰略和騰躍我用了以後都沒拔過。
主要是方便跑圖,還有增強走位時的機動性,
而且現在打菁英的時候可以解監禁。
(以前不能解,遇到監禁+褻瀆或祕法或冰凍很煩)
在眾多地板技之間鑽來鑽去亂帥一把的。
救人也很方便。
19F:推 obluda :我的騰躍用法是 翻離開冰球 11/09 16:49
+1,可以快爆炸的時候再跑。
20F:推 becow01 :騰躍可以跑圖 可以閃冰凍秘法監禁 11/09 16:49
21F:→ obluda :那個冰球其實很廣 會來不及走 11/09 16:49
22F:→ obluda :監禁也要用 11/09 16:50
23F:→ obluda :所以一定要放 11/09 16:50
24F:→ becow01 :站樁有可能遇到被怪關廁所,騰越穿怪好用 11/09 16:50
25F:推 abben :請問一下是舊娜嗎,沒看到回戒技能 11/09 16:50
舊娜沒錯。
※ 編輯: bangdian 來自: 36.233.203.46 (11/09 16:56)
26F:推 ericinttu :強者推一下 11/09 16:56
27F:推 lovflo :推實際輸出效應 我把箭術改復仇 刷起來更順了 11/09 16:57
28F:推 pytzog :Build差不多 不過我是把器械調校換成麻醉陷阱 11/09 17:01
我想很多DH都試過類似的打法了,
其中若干技能可以視情況變化和調整。
想要穩一點就麻醉陷阱、戰寵,戒律不夠就暗夜潛伏者...等等
像我自己就會視情況用這篇的兩種Build,有坦的時候專心輸出,
沒坦的時候可以冒充一下坦。
雖說不少人已經知道這種打法,但我不知道為何DH還是常被嫌沒輸出或一直死,
看看那精美的耶穌受難記...
29F:推 deenband :野蠻人MP10的心得-左鍵站著槌 血少沒怒轉一下 沒了 11/09 17:10
靠北喔,野蠻人每篇都要亂入是怎樣。
大家都知道野蠻人很神,不用一直提醒。
我打算之後有錢也來玩野蠻人。
30F:推 carbine :很棒的打法!!剛試了一下 對單體有很強大的傷害 問問 11/09 17:36
31F:→ carbine :阿茲最知道XD 不過感覺如果要打地圖的話 是不是蠻累 11/09 17:37
32F:→ carbine :的阿@@? 感覺是真的六根手指都非常辛苦... 不知道 11/09 17:38
還好,前者是半站樁打法,後者是完全站樁。
打近戰類型的菁英很快,遇到愛亂跑的才會很難打。
33F:→ carbine :大大平常小怪也是這樣的技能嗎?? 如果數量多又分散 11/09 17:38
34F:→ carbine :真的打起來很辛苦~"~ 11/09 17:39
小怪放生。
如果太大坨妨礙到我打怪再清掉。
35F:推 mico409 :推~ 11/09 17:46
36F:→ mico409 :應該還是要註明舊娜限定 因為要暗影常駐 11/09 17:47
非舊娜就要有暗夜潛伏者,其實戰略嚴格來說不是必要的,可以換掉。
37F:推 pytzog :我是只有打紅門才會用這Build 原po應該也是吧 11/09 17:50
是的。
不打紅門和鑰匙的話我都農低MP,怎麼配都沒差,各種輾壓。
38F:推 carbine :那不知道大家有沒有 平常打KEY的打法可以推薦0.0 一 11/09 17:59
39F:→ carbine :用多重射擊好像有點跟不上時代~"~ 11/09 17:59
40F:→ mico409 :這篇不就是打key嗎@.@? 11/09 18:02
打KEY打紅門都可以,陷阱流打BOSS效率不錯,
體積大,六陷阱疊一疊,會看到他一直叫一疊一疊。
41F:推 carbine :喔喔~~ 我以為這是打材料在用的 抱歉抱歉 因為我還沒 11/09 18:07
42F:→ carbine :去打過 所以有點搞不懂 不過這樣 的技能如果去高MP 11/09 18:08
43F:→ carbine :單人遇到那種火煉 快速 反彈 或很OO的菁英 感覺也是 11/09 18:10
44F:→ carbine :會蠻辛苦的是嗎?? 11/09 18:10
因為是半站樁,快速無感。暗影常駐,傷反無感。
火鍊要小心,如果剛好被菁英包圍血會狂掉,要閃一下。
比較煩的是冰凍祕法築牆,一起出現很煩,如果是喜歡亂跑的精英就更煩。
但就只是沒辦法輕鬆打,走位得宜還是不會死的(只是要打比較久)。
45F:推 RX12 :怎麼沒人提到這樣哥布林會打不死呢@@ 11/09 18:39
不用提,很明顯打不死( ′_>`)
MP8我都沒辦法把他幹掉了。
只好說服自己,哥布林不能疊NV,打鑰匙器官也不必打他o(〒﹏〒)o
46F:推 RX12 :大推這篇 反而希望其他職業的人看到 每次紅門這種 11/09 18:51
47F:→ RX12 :傷害都被嫌太低... 11/09 18:51
對啊...我主要是想推廣不要只看帳面數字。
像我糾紅門團就只限能單刷MPX,如果留tag的人都誠實的話,
防禦面就夠強,攻擊面也有一定水準,至少不會打得太久太累。
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有些人限dps,但是以本篇來說可以看到dps123k的輸出反而比dps180k高出許多。
(視情況而定有時候會更誇張)
實際上也是前者打得比較快。
但是揪團時我想大部分的人都會選後者(因為dps還是具指標性的)
另外大家都在要求dps,但很少看到要求體抗甲的...@@"
48F:推 nightjoker :推一下,但是不建議用野豬,叫出來很快就掛了 11/09 19:28
撐一點抗性,打菁英混戰時我會用影獸轟炸。
不過我覺得30秒開一次有點可惜,正在想有沒有更好的。
其實用死亡標記提升輸出也不錯。
49F:推 CHILAY :怪物傷害大不如前 只差續戰力而已 有舊娜就ok了 11/09 19:30
舊娜有個缺點,DPS上不去...QQ
50F:推 bmans :要求DPS 那是板上神人的需求 我們都要求不死的XD 11/09 19:35
我看普遍都有要求,看來版上普遍神人。
51F:→ bmans :而且你的DPS.... 恩!!! 跟神比當然差了XDDDDD 11/09 19:36
應該說舊娜DPS要上去需要很多$$$$$,
而且怎樣也沒法比頂級黃裝/新娜高。
好啦我知道我DPS很差(′‧ω‧‵)
※ 編輯: bangdian 來自: 36.233.213.247 (11/09 19:57)
52F:推 FireHell :推此篇觀念~ 11/09 23:12
53F:推 carbine :哈 火鍊最討厭的 他們會跑大三角戰術 跑很散的怪對DH 11/10 00:55
54F:→ carbine :來講很煩~~ 11/10 00:55
55F:推 domotovicki :同舊娜dh推!! 11/10 01:12