作者bangdian (伴点)
看板DIABLO
标题[心得] 陷阱流DH单刷MP10心得
时间Fri Nov 9 16:16:02 2012
看到巴巴人可以轻松打高MP,身为旧时代的遗物真是各种羡慕嫉妒恨。
为了赌一口气,刚刚怒刷了MP10,发现其实也不会太苦逼。
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首先是机体:
DPS: 123k(没错,就是这麽低..)27%乔丹之石、衣服有7%尖刺陷阱加成
HP: 42472(没看错,就是这麽低)
戒律: 49(好吧,够用就好)
抗性: 物489/冰455/火540/电492/毒455/秘491
护甲: 4327
再来是技能:
缚锤弹 - 霹雳弹
腾跃 - 连环翻滚
死亡标记 - 不共戴天
尖刺陷阱 - 连环引爆
卫哨 - 守护箭塔
暗影之力 - 潜入暗影
战略优势 / 器械调校 / 完美主义者
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手顺和其他的Build差不多,
开暗影、卫哨,放死亡标记,对着被标记的怪用缚锤弹狂轰,然後疯狂地放陷阱。
由於有不共戴天的关系,憎恨是用不完的,可以放心使用。
前面三项(暗影卫哨标记)没有了再补上,就这样操作下去。
以这样的体抗甲来说,满地瘟疫血会不断下滑,但是都吸得回来。
秘法光旋一根捱得住,两根就危险,三根还是块陶吧。
看到冰球请尽速逃离战场(这个应该不用人家提醒),
除非你想拚拚人品(在满地陷阱的情况下,我曾经被冰冻三秒,只靠陷阱吸回来)。
打一场A3钥匙,六组菁英 + 守护者不到30分钟。
(详细时间我也忘了,反正打不久)
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在这里顺便推广一个观念,就是不要迷信帐面DPS。
举例来说,假如我把乔丹换成另外一个敏捷双爆戒,
衣服换成高敏无陷阱加成,DPS会再多两万多,
只搭配箭术专精会有16万,只搭配沉着狙击会有18万左右。
以绑定战略和完美,DPS无百最高的18万来看,和前面的配置孰优孰劣呢?
前面的配置实际能打出来的效益是:
123000 * 1.07 * 1.27 * 2 = 334289.4
为什麽最後会有两倍呢? 因为器械调校使得你可以多放一倍的陷阱。
对陷阱流而言,能提供最高输出加成的被动就是器械调校了,
而各种额外加成在帐面上是不会显示出来的。
(更重要的是,搭配不共戴天时可以不断输出)
大部分玩家都知道,每个职业的DPS不适合用同样的基准来比较。
当你的DH有『人家的DPS是真正的DPS,我们的(下略)』这种感慨时,
不妨思考一下你选用的技能实际输出效益如何(伤害倍率、能否持续输出...等等)。
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另外提供一个可以坦到MP9,MP10没试过的Build:
DPS: 140k(拔掉乔丹换敏捷双爆全抗戒)
HP: 42472(没看错,一样这麽低)
戒律: 49
抗性: 物640/冰601/火698/电682/毒601/秘642
护甲: 4327
再来是技能:
缚锤弹 - 霹雳弹
腾跃 - 连环翻滚
战宠 - 野猪战宠
尖刺陷阱 - 连环引爆
卫哨 - 守护箭塔
暗影之力 - 潜入暗影
战略优势 / 麻醉陷阱 / 完美主义者
MP7以下全程站桩,没有冰球甚至懒得动(喂喂)
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以上来自一名发现DH开始变成隐藏职业打门又限DPS又被嫌容易死的玩家的怒吼。
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我居然 ▂▅◤◢▆◣█
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把这篇废文看完了 ◢
ㄑ皿 ▼
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φhacoolman \─ ▃▅███
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◆ From: 36.233.203.46
1F:推 Jack14141414:失业DH推 11/09 16:18
2F:推 alan790712 :你的就是这麽低 都比我高OAQ 11/09 16:18
因为我发现很多DH都把血撑到45k以上,甚至有不少5xk的 @@"
3F:推 kitune :我打算存装置开DH去让高手打 阿蛮太多 乐趣太少 11/09 16:19
4F:→ yogoyogo2006:抗太高 有钱人 11/09 16:20
破产中,只是个有装没钱人。
之前挑装都挑抗,没顾到体,所以血比较少...
5F:推 dp44 :下次打我要找巫医一起打XD 11/09 16:21
,
原来你喜欢被巫医打...
6F:推 chuck5669 :DH泪推 11/09 16:22
7F:→ lovinlover :我来报名DPS3W-的巫医好了 11/09 16:27
8F:推 she77927 :DH除了打火戒以外 打低MP比较好玩XD 11/09 16:27
钓到神人一枚。
你还有耶稣受难记的阴影吗XDD(那真的不太好玩)
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我农MP1打宝,和高MP打钥匙器官的时间比大概是六比一吧。
打到的戒指都比做出来的好...
9F:推 pipiispipi :大大..哪里低了... 11/09 16:31
笑点
10F:→ loveswim :我DH是把全抗撑破一千 含完美野猪 11/09 16:32
神坦DH,以後我也不敢说我抗高了 囧
11F:→ lovinlover :话说我刚刚才看完耶稣受难记 = = 11/09 16:34
12F:→ loveswim :很简单啦 找高全抗的装换一换 最贵的是饰品..很难找 11/09 16:36
13F:→ loveswim :娜戒没法换掉 不然更高 DPS是单弩枪所以大概12万左右 11/09 16:37
如果「只」顾抗性是满简单的没错,不过要兼顾其他东西就难了。
我原本也是技能都放减伤来站桩,发现打太慢才把它改良。
14F:推 becow01 :看来可以开4陷阱DH团了XD 11/09 16:39
可以试试看,DH最低要求可以自保,伤害尽量高。
3DH + 1Monk似乎也不错。
还是要有个可以站着吸怪的人坦,才能发挥陷阱的最大输出。
15F:推 loveswim :你的配置很吸引我 改天来玩玩 11/09 16:39
16F:推 carbine :可不可以分享一下英雄榜 想看看装备怎麽配 11/09 16:43
tag:bangdian#3117
装备技能最近换来换去,英雄榜可能不太准就是了。
17F:推 s3864308 :问一下最後的技能 可以站桩那为何又要放跃藤? 11/09 16:46
18F:→ s3864308 :腾跃才对XD 11/09 16:46
战略和腾跃我用了以後都没拔过。
主要是方便跑图,还有增强走位时的机动性,
而且现在打菁英的时候可以解监禁。
(以前不能解,遇到监禁+亵渎或秘法或冰冻很烦)
在众多地板技之间钻来钻去乱帅一把的。
救人也很方便。
19F:推 obluda :我的腾跃用法是 翻离开冰球 11/09 16:49
+1,可以快爆炸的时候再跑。
20F:推 becow01 :腾跃可以跑图 可以闪冰冻秘法监禁 11/09 16:49
21F:→ obluda :那个冰球其实很广 会来不及走 11/09 16:49
22F:→ obluda :监禁也要用 11/09 16:50
23F:→ obluda :所以一定要放 11/09 16:50
24F:→ becow01 :站桩有可能遇到被怪关厕所,腾越穿怪好用 11/09 16:50
25F:推 abben :请问一下是旧娜吗,没看到回戒技能 11/09 16:50
旧娜没错。
※ 编辑: bangdian 来自: 36.233.203.46 (11/09 16:56)
26F:推 ericinttu :强者推一下 11/09 16:56
27F:推 lovflo :推实际输出效应 我把箭术改复仇 刷起来更顺了 11/09 16:57
28F:推 pytzog :Build差不多 不过我是把器械调校换成麻醉陷阱 11/09 17:01
我想很多DH都试过类似的打法了,
其中若干技能可以视情况变化和调整。
想要稳一点就麻醉陷阱、战宠,戒律不够就暗夜潜伏者...等等
像我自己就会视情况用这篇的两种Build,有坦的时候专心输出,
没坦的时候可以冒充一下坦。
虽说不少人已经知道这种打法,但我不知道为何DH还是常被嫌没输出或一直死,
看看那精美的耶稣受难记...
29F:推 deenband :野蛮人MP10的心得-左键站着槌 血少没怒转一下 没了 11/09 17:10
靠北喔,野蛮人每篇都要乱入是怎样。
大家都知道野蛮人很神,不用一直提醒。
我打算之後有钱也来玩野蛮人。
30F:推 carbine :很棒的打法!!刚试了一下 对单体有很强大的伤害 问问 11/09 17:36
31F:→ carbine :阿兹最知道XD 不过感觉如果要打地图的话 是不是蛮累 11/09 17:37
32F:→ carbine :的阿@@? 感觉是真的六根手指都非常辛苦... 不知道 11/09 17:38
还好,前者是半站桩打法,後者是完全站桩。
打近战类型的菁英很快,遇到爱乱跑的才会很难打。
33F:→ carbine :大大平常小怪也是这样的技能吗?? 如果数量多又分散 11/09 17:38
34F:→ carbine :真的打起来很辛苦~"~ 11/09 17:39
小怪放生。
如果太大坨妨碍到我打怪再清掉。
35F:推 mico409 :推~ 11/09 17:46
36F:→ mico409 :应该还是要注明旧娜限定 因为要暗影常驻 11/09 17:47
非旧娜就要有暗夜潜伏者,其实战略严格来说不是必要的,可以换掉。
37F:推 pytzog :我是只有打红门才会用这Build 原po应该也是吧 11/09 17:50
是的。
不打红门和钥匙的话我都农低MP,怎麽配都没差,各种辗压。
38F:推 carbine :那不知道大家有没有 平常打KEY的打法可以推荐0.0 一 11/09 17:59
39F:→ carbine :用多重射击好像有点跟不上时代~"~ 11/09 17:59
40F:→ mico409 :这篇不就是打key吗@.@? 11/09 18:02
打KEY打红门都可以,陷阱流打BOSS效率不错,
体积大,六陷阱叠一叠,会看到他一直叫一叠一叠。
41F:推 carbine :喔喔~~ 我以为这是打材料在用的 抱歉抱歉 因为我还没 11/09 18:07
42F:→ carbine :去打过 所以有点搞不懂 不过这样 的技能如果去高MP 11/09 18:08
43F:→ carbine :单人遇到那种火炼 快速 反弹 或很OO的菁英 感觉也是 11/09 18:10
44F:→ carbine :会蛮辛苦的是吗?? 11/09 18:10
因为是半站桩,快速无感。暗影常驻,伤反无感。
火链要小心,如果刚好被菁英包围血会狂掉,要闪一下。
比较烦的是冰冻秘法筑墙,一起出现很烦,如果是喜欢乱跑的精英就更烦。
但就只是没办法轻松打,走位得宜还是不会死的(只是要打比较久)。
45F:推 RX12 :怎麽没人提到这样哥布林会打不死呢@@ 11/09 18:39
不用提,很明显打不死( ′_>`)
MP8我都没办法把他干掉了。
只好说服自己,哥布林不能叠NV,打钥匙器官也不必打他o(〒﹏〒)o
46F:推 RX12 :大推这篇 反而希望其他职业的人看到 每次红门这种 11/09 18:51
47F:→ RX12 :伤害都被嫌太低... 11/09 18:51
对啊...我主要是想推广不要只看帐面数字。
像我纠红门团就只限能单刷MPX,如果留tag的人都诚实的话,
防御面就够强,攻击面也有一定水准,至少不会打得太久太累。
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有些人限dps,但是以本篇来说可以看到dps123k的输出反而比dps180k高出许多。
(视情况而定有时候会更夸张)
实际上也是前者打得比较快。
但是揪团时我想大部分的人都会选後者(因为dps还是具指标性的)
另外大家都在要求dps,但很少看到要求体抗甲的...@@"
48F:推 nightjoker :推一下,但是不建议用野猪,叫出来很快就挂了 11/09 19:28
撑一点抗性,打菁英混战时我会用影兽轰炸。
不过我觉得30秒开一次有点可惜,正在想有没有更好的。
其实用死亡标记提升输出也不错。
49F:推 CHILAY :怪物伤害大不如前 只差续战力而已 有旧娜就ok了 11/09 19:30
旧娜有个缺点,DPS上不去...QQ
50F:推 bmans :要求DPS 那是板上神人的需求 我们都要求不死的XD 11/09 19:35
我看普遍都有要求,看来版上普遍神人。
51F:→ bmans :而且你的DPS.... 恩!!! 跟神比当然差了XDDDDD 11/09 19:36
应该说旧娜DPS要上去需要很多$$$$$,
而且怎样也没法比顶级黄装/新娜高。
好啦我知道我DPS很差(′‧ω‧‵)
※ 编辑: bangdian 来自: 36.233.213.247 (11/09 19:57)
52F:推 FireHell :推此篇观念~ 11/09 23:12
53F:推 carbine :哈 火链最讨厌的 他们会跑大三角战术 跑很散的怪对DH 11/10 00:55
54F:→ carbine :来讲很烦~~ 11/10 00:55
55F:推 domotovicki :同旧娜dh推!! 11/10 01:12