作者hiro920463 (hiro)
看板DIABLO
標題[心得] 控場減免堆疊效果實測 (影片)
時間Thu Nov 8 06:09:03 2012
其實標題改成無用可能比較適當,我想幾乎全天下的玩家都知道控場減免這個屬性
相當無用,但是你可能沒想到這個屬性越疊越高給人的感覺會有多雞肋。
http://youtu.be/9itBEoUsqaQ
影片中由將近
70% 的減免效果(6 件 14% 控場減免加巴巴人天賦 20% 控場減免)
一路脫裝備脫到 0% 讓你看看控場減免對於
精英技能 - 監禁 有何效果。
首先,由面板告訴你的面板控場減免配合實際穿拔觀察數值變化,我可以很明確地告訴你
控場減免的計算方式和一般減傷相同,也就是說,兩件 14% 控場減免的防具,總和起來
的減免效果應該是 1 -(1-14%)*(1-14%)= 26.03 %,跟近戰減傷一樣,每件防具的
效果都要獨立計算,不能直接相加。
於是這會導致控場減免防具穿越多,效果越雞肋。
為什麼呢? 從 BZ 的角度來看,不讓你透過防具達到無視控場 (100% 控場減免)的
想法可以理解,所以他用了減傷的角度來看這個問題。但是正常的減傷會帶來 EHP/HP 的
回血效益,
那麼控場減免呢? 幾乎只是等比例縮短被控場的時間而已! 假如你被控場的時
候持續受到精英地板技的傷害,那麼
控場減免最多也只不過在你被控場的數秒內擁有同等
% 數的一般減傷效果 ,但是正常抗甲的減傷是永久的,遑論你被控場的時候其實也沒
受到什麼傷害,對於走位的影響反而比較大。
影片中乍看之下高控場減免好像造成監禁時間極短,不過我可以肯定的告訴各位那是
錯覺。跳到影片最後你會發現監禁的效果其實本來就不長 XD
既然生命之球屬性已經獲得 buff,那麼可憐的控場減免何時才有出頭的一天?
補充說明:
一般防具中帶有控場減免屬性的有頭部,護身符,戒指與副手 (五件)
特殊部位比如
殷娜腰帶與
不朽鞋也必帶控場減免效果,單件防具上限為 14%
這次實測中為了達成最高減免效果,浪費 1M 弄了條殷娜腰帶來湊裝
達成的最高減免效果約 72.12%
美服 cliniams#3338
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◆ From: 114.24.5.150
1F:→ hiro920463 :補充一下控場減免對於緩速作用的機制有所不同,有空 11/08 06:14
2F:→ hiro920463 :我會用紅門庫勒的緩速泡泡實測一下 11/08 06:14
3F:推 ghostfire :認真測試推 11/08 06:36
4F:推 oracleone :有錢人!!!!用心給推! 11/08 06:36
5F:推 foreverkn :推 11/08 08:11
6F:→ Sadim :說實在你一開始解堅禁的速度是真的很快,只是值不值 11/08 08:14
7F:→ Sadim :得的問題而已 11/08 08:15
8F:推 crazyman7011:監禁不可怕 可怕是在跟冰凍同時出現 並且有褻瀆XDDD 11/08 09:50
9F:推 zoopingu :情況危及時哪怕早半秒解除控場也好啊XD 11/08 09:55
10F:推 wingthink :監禁用奔雷就解了 冰凍比較煩.... 11/08 10:19
11F:推 tezuka1115 :原來骷髏動作可以這麼流暢 我特效全關差很多 XDDDD 11/08 10:36
12F:推 stlo :新版不動如山很強啊 被監禁冰凍起來血幾乎不會掉 11/08 11:04
13F:推 indicate :認真測試推! 11/08 14:06
14F:→ hiro920463 :考慮到控場減免會占掉一個隨機魔法屬性,實在不值啊 11/08 16:43
15F:推 hardyuse :實測推推 11/25 10:06