作者hiro920463 (hiro)
看板DIABLO
标题[心得] 控场减免堆叠效果实测 (影片)
时间Thu Nov 8 06:09:03 2012
其实标题改成无用可能比较适当,我想几乎全天下的玩家都知道控场减免这个属性
相当无用,但是你可能没想到这个属性越叠越高给人的感觉会有多鸡肋。
http://youtu.be/9itBEoUsqaQ
影片中由将近
70% 的减免效果(6 件 14% 控场减免加巴巴人天赋 20% 控场减免)
一路脱装备脱到 0% 让你看看控场减免对於
精英技能 - 监禁 有何效果。
首先,由面板告诉你的面板控场减免配合实际穿拔观察数值变化,我可以很明确地告诉你
控场减免的计算方式和一般减伤相同,也就是说,两件 14% 控场减免的防具,总和起来
的减免效果应该是 1 -(1-14%)*(1-14%)= 26.03 %,跟近战减伤一样,每件防具的
效果都要独立计算,不能直接相加。
於是这会导致控场减免防具穿越多,效果越鸡肋。
为什麽呢? 从 BZ 的角度来看,不让你透过防具达到无视控场 (100% 控场减免)的
想法可以理解,所以他用了减伤的角度来看这个问题。但是正常的减伤会带来 EHP/HP 的
回血效益,
那麽控场减免呢? 几乎只是等比例缩短被控场的时间而已! 假如你被控场的时
候持续受到精英地板技的伤害,那麽
控场减免最多也只不过在你被控场的数秒内拥有同等
% 数的一般减伤效果 ,但是正常抗甲的减伤是永久的,遑论你被控场的时候其实也没
受到什麽伤害,对於走位的影响反而比较大。
影片中乍看之下高控场减免好像造成监禁时间极短,不过我可以肯定的告诉各位那是
错觉。跳到影片最後你会发现监禁的效果其实本来就不长 XD
既然生命之球属性已经获得 buff,那麽可怜的控场减免何时才有出头的一天?
补充说明:
一般防具中带有控场减免属性的有头部,护身符,戒指与副手 (五件)
特殊部位比如
殷娜腰带与
不朽鞋也必带控场减免效果,单件防具上限为 14%
这次实测中为了达成最高减免效果,浪费 1M 弄了条殷娜腰带来凑装
达成的最高减免效果约 72.12%
美服 cliniams#3338
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◆ From: 114.24.5.150
1F:→ hiro920463 :补充一下控场减免对於缓速作用的机制有所不同,有空 11/08 06:14
2F:→ hiro920463 :我会用红门库勒的缓速泡泡实测一下 11/08 06:14
3F:推 ghostfire :认真测试推 11/08 06:36
4F:推 oracleone :有钱人!!!!用心给推! 11/08 06:36
5F:推 foreverkn :推 11/08 08:11
6F:→ Sadim :说实在你一开始解坚禁的速度是真的很快,只是值不值 11/08 08:14
7F:→ Sadim :得的问题而已 11/08 08:15
8F:推 crazyman7011:监禁不可怕 可怕是在跟冰冻同时出现 并且有亵渎XDDD 11/08 09:50
9F:推 zoopingu :情况危及时哪怕早半秒解除控场也好啊XD 11/08 09:55
10F:推 wingthink :监禁用奔雷就解了 冰冻比较烦.... 11/08 10:19
11F:推 tezuka1115 :原来骷髅动作可以这麽流畅 我特效全关差很多 XDDDD 11/08 10:36
12F:推 stlo :新版不动如山很强啊 被监禁冰冻起来血几乎不会掉 11/08 11:04
13F:推 indicate :认真测试推! 11/08 14:06
14F:→ hiro920463 :考虑到控场减免会占掉一个随机魔法属性,实在不值啊 11/08 16:43
15F:推 hardyuse :实测推推 11/25 10:06