DIABLO 板


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最近管理員們很熱忠和玩家拉滴賽啊~ 一堆廢文之中,難得才出現一篇有意義的文章: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7006893362?page=2#31 大意: 1.0.5並沒有改變傷反之作用機制,玩家們會覺得痛,主要是因為怪物血量變多。 我們可能考慮給予一點改變,比如寵物攻擊不對玩家造成傷害,或者傷反屬性變成 非常駐狀態(有CD)。 -- 美HC:Dialysis#1861 英靈:野人22級;秘術43級 英雄:盾蠻60(0)+盾巫60(0)+盾秘60(0)+奔襲僧60(0)+盾狩60(0)+ 巨棒蠻44=344級 掉寶群組分析:http://is.gd/yOqBNL --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.118.139
1F:→ Michael132 :大推 11/02 15:11
2F:推 LOWFEEL :武僧希望反傷可以閃躲 11/02 15:12
3F:推 blackkane :這樣好無聊喔=__= 越來越沒難度... 11/02 15:12
4F:→ blackkane :之前覺得打A3的KEY王很刺激..一改之後整個無聊... 11/02 15:12
5F:推 stlo :哪沒改啊 能閃變成不能閃 兩千敏的腳色等於傷害多40% 11/02 15:13
6F:→ w3160828 :巫醫表示欣慰 11/02 15:13
7F:推 geniuscott :明明就改傷反無法閃,只能說monk就是該死 11/02 15:13
8F:→ blackkane :難度一直降 高mp變只是拖台錢...那我換好裝幹嘛啊? 11/02 15:13
9F:→ hollowland :意思是傷害的計算公式沒有變吧 11/02 15:13
10F:推 newcomer520 :寵物攻擊會反射根本是腦殘 那寵物攻擊為什麼不能吸血 11/02 15:14
改成反射給寵物?
11F:→ kitune :換裝不就是讓你挑戰高MP 你現在才問這種問題也... 11/02 15:14
12F:→ blackkane :寵物改掉我贊成啦,可是有cd之類的就...不刺激了 11/02 15:14
個人以為,應該改成D2的機制,給巴巴人一點教訓(誤)
13F:→ TYUGHJBNM :其實整個畫面都祕法 說真的我不知道誰躲得掉 11/02 15:15
14F:→ sh021515 :寵物打幾下倒地 巫醫表示 11/02 15:15
15F:推 LOWFEEL :好奇原本反傷真得能閃嗎? 11/02 15:15
16F:→ blackkane :阿現在高mp也降傷害阿囧 mp10剩250% 也太低了吧 11/02 15:15
17F:推 stlo :不對 閃避40% 1/0.6 等於增傷66.6% 11/02 15:15
18F:→ newcomer520 :改成反射給pet我同意啊 至少這樣比較合理 現在這樣的 11/02 15:15
19F:→ TYUGHJBNM :XDDD 我插題了 11/02 15:15
20F:→ Voiscre :箭塔反傷先改掉吧-_- 11/02 15:16
21F:→ newcomer520 :設定我完全覺得不合邏輯 為什麼寵打我要被反射 然後 11/02 15:16
22F:→ deenband :血量沒變的話 換裝可以打更快阿 11/02 15:16
23F:→ zluck :傷反現在覺得還好 但是寵物/箭塔傷反給我就很OOXX 11/02 15:16
24F:→ newcomer520 :寵打我不能吸血? 這是哪門子的設定 11/02 15:16
25F:→ zluck :明明不是我造成的傷害卻反到我身上 然後生竊沒我的份 11/02 15:16
26F:→ fcukof :都有接近無敵技能吧XD 忘卻苦痛 明鏡 冰甲 靈行 煙霧 11/02 15:17
27F:→ zluck :這是哪門子設定??(/‵Д′)/~ ╧╧ 11/02 15:17
28F:→ Jack14141414:每次都被自己的箭塔彈死我覺得很機掰... 11/02 15:17
29F:推 indicate :打mp10只是打得久 按著滑鼠站樁就好的時代要來了嗎 11/02 15:17
30F:推 SuM0m0 :CM表示:反傷從來就沒能被閃躲過 那是ptr才有的bug 11/02 15:17
31F:推 blackkane :寵物和附屬傷害彈到自己身上的確是該改掉啦= = 11/02 15:17
32F:→ indicate :但寵物那個超不合理應該要改沒錯 11/02 15:18
33F:推 hemisofia :現在才想改太晚啦 花了好多錢去應對傷反... 11/02 15:18
34F:推 DOOT :快點把寵物改掉! 僥倖不死! 巨屍一揮 真死了ˊ_>ˋ 11/02 15:19
35F:→ fcukof :巨屍揮完變成兩個巨屍(?) 11/02 15:19
36F:→ SGBA :D2機制超讚 巴巴人瞬間被自己幹掉XD 11/02 15:19
37F:推 blackkane :真的很想說別再降低難度了,改掉不合理的設定就好 11/02 15:20
38F:推 freeblade :箭塔不能吸血卻會傷反 有夠腦殘 11/02 15:20
39F:→ blackkane :改成d2那樣子,真的會讓人怒quit吧XDD 11/02 15:20
40F:→ hollowland :D2純粹是因為怪血太多玩家血太少造成的.... 11/02 15:20
我覺得重點在於只反彈近戰攻擊(武僧表示:....) ※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (11/02 15:21)
41F:推 LOWFEEL :如果寵物不反傷到本尊,那比如野蠻小旋風 11/02 15:20
42F:推 deenband :現在不怕反傷的只有旋風蠻吧 我打10也沒啥感覺 11/02 15:21
43F:→ LOWFEEL :武僧勁風煞的雷電是不是也不能反傷 11/02 15:21
44F:→ hollowland :旋風一轉,一下100K,你生命才2K ....... 11/02 15:21
45F:推 genelin :太好了! 11/02 15:21
46F:→ blackkane :有撐生命竊取和裝達一定水準應該都無感,不只巴巴啦 11/02 15:22
47F:推 prestige1 :小旋風沒有反傷...wtf... 11/02 15:22
48F:→ hollowland :只要彈個2%你就掛了 11/02 15:22
49F:→ fcukof :裝達一定水準 DPS撐高其實應該更有感覺(?) 11/02 15:23
50F:推 stlo :結果下次改成傷反CD 5秒 傷害五倍這樣 XD BZ最愛這招 11/02 15:23
51F:推 LOWFEEL :寵物的定義是活體才算嗎? 11/02 15:23
52F:→ blackkane :小旋風不會傷反喔? 真的假的? 11/02 15:23
53F:→ SDFSDF :假的 這你也信... 11/02 15:24
54F:推 prestige1 :衛哨也算寵吧..猜的 11/02 15:24
55F:→ blackkane :我不知道阿Orz 我想說不吃傷反也太扯 11/02 15:24
56F:→ SDFSDF :傷害5倍那斯考恩就可以先放倉庫了 11/02 15:25
57F:推 pan46 :野蠻人還不夠OP嗎?XD 11/02 15:25
58F:推 kitune :可能阿傑覺得不能單手玩還不夠強吧 11/02 15:27
59F:→ kaedey :我覺得帶電比傷反還痛...... 11/02 15:28
60F:→ DM1984 :強力支持勁風煞雷電也吃LOH(逃) 11/02 15:28
61F:推 Qfuzzy :寵物(?)指隨從嗎? 隨從好像不會反彈阿..會反彈.. 11/02 15:36
62F:→ Qfuzzy :我就被冰翻了吧 XDD 11/02 15:36
63F:推 justin0308 :金色菁英帶的小怪傷反特別痛... 11/02 15:48
64F:→ Witting :樓上 反彈傷害又不是反彈效果 追隨者會彈到自己 11/02 15:48
65F:推 DRAGONS :DH: 箭塔先改 11/02 16:03
66F:推 hardyuse :WIZ:九頭蛇先改 11/02 16:11
67F:→ BDmaple :法術被傷反才奇怪吧..彈開被打到還比較合理 11/02 16:16
68F:→ BDmaple :骷髏兵還能格擋隕石 什麼盾啊.. 11/02 16:17
69F:推 andyhuang :wiz的九頭蛇傷反一定要改阿 不然他打的都彈到我身上 11/02 16:24
70F:→ andyhuang :真的是痛爆了 又不能靠他吸血或擊回 11/02 16:24
71F:→ andy78912 :先調弱野蠻人 11/02 16:27
72F:推 oldgump1201 :有幾次武僧打反傷菁英到沒血準備逃時被勁風煞反死>.< 11/02 16:43







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