作者Dialysis (Chiquitia)
看板DIABLO
标题[情报] 伤反可能被改变?
时间Fri Nov 2 15:09:43 2012
最近管理员们很热忠和玩家拉滴赛啊~
一堆废文之中,难得才出现一篇有意义的文章:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7006893362?page=2#31
大意:
1.0.5并没有改变伤反之作用机制,玩家们会觉得痛,主要是因为怪物血量变多。
我们可能考虑给予一点改变,比如宠物攻击不对玩家造成伤害,或者伤反属性变成
非常驻状态(有CD)。
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美HC:Dialysis#1861
英灵:野人22级;秘术43级
英雄:盾蛮60(0)+盾巫60(0)+盾秘60(0)+奔袭僧60(0)+盾狩60(0)+
巨棒蛮44=344级
掉宝群组分析:
http://is.gd/yOqBNL
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.118.139
1F:→ Michael132 :大推 11/02 15:11
2F:推 LOWFEEL :武僧希望反伤可以闪躲 11/02 15:12
3F:推 blackkane :这样好无聊喔=__= 越来越没难度... 11/02 15:12
4F:→ blackkane :之前觉得打A3的KEY王很刺激..一改之後整个无聊... 11/02 15:12
5F:推 stlo :哪没改啊 能闪变成不能闪 两千敏的脚色等於伤害多40% 11/02 15:13
6F:→ w3160828 :巫医表示欣慰 11/02 15:13
7F:推 geniuscott :明明就改伤反无法闪,只能说monk就是该死 11/02 15:13
8F:→ blackkane :难度一直降 高mp变只是拖台钱...那我换好装干嘛啊? 11/02 15:13
9F:→ hollowland :意思是伤害的计算公式没有变吧 11/02 15:13
10F:推 newcomer520 :宠物攻击会反射根本是脑残 那宠物攻击为什麽不能吸血 11/02 15:14
改成反射给宠物?
11F:→ kitune :换装不就是让你挑战高MP 你现在才问这种问题也... 11/02 15:14
12F:→ blackkane :宠物改掉我赞成啦,可是有cd之类的就...不刺激了 11/02 15:14
个人以为,应该改成D2的机制,给巴巴人一点教训(误)
13F:→ TYUGHJBNM :其实整个画面都秘法 说真的我不知道谁躲得掉 11/02 15:15
14F:→ sh021515 :宠物打几下倒地 巫医表示 11/02 15:15
15F:推 LOWFEEL :好奇原本反伤真得能闪吗? 11/02 15:15
16F:→ blackkane :阿现在高mp也降伤害阿囧 mp10剩250% 也太低了吧 11/02 15:15
17F:推 stlo :不对 闪避40% 1/0.6 等於增伤66.6% 11/02 15:15
18F:→ newcomer520 :改成反射给pet我同意啊 至少这样比较合理 现在这样的 11/02 15:15
19F:→ TYUGHJBNM :XDDD 我插题了 11/02 15:15
20F:→ Voiscre :箭塔反伤先改掉吧-_- 11/02 15:16
21F:→ newcomer520 :设定我完全觉得不合逻辑 为什麽宠打我要被反射 然後 11/02 15:16
22F:→ deenband :血量没变的话 换装可以打更快阿 11/02 15:16
23F:→ zluck :伤反现在觉得还好 但是宠物/箭塔伤反给我就很OOXX 11/02 15:16
24F:→ newcomer520 :宠打我不能吸血? 这是哪门子的设定 11/02 15:16
25F:→ zluck :明明不是我造成的伤害却反到我身上 然後生窃没我的份 11/02 15:16
26F:→ fcukof :都有接近无敌技能吧XD 忘却苦痛 明镜 冰甲 灵行 烟雾 11/02 15:17
27F:→ zluck :这是哪门子设定??(/‵Д′)/~ ╧╧ 11/02 15:17
28F:→ Jack14141414:每次都被自己的箭塔弹死我觉得很机掰... 11/02 15:17
29F:推 indicate :打mp10只是打得久 按着滑鼠站桩就好的时代要来了吗 11/02 15:17
30F:推 SuM0m0 :CM表示:反伤从来就没能被闪躲过 那是ptr才有的bug 11/02 15:17
31F:推 blackkane :宠物和附属伤害弹到自己身上的确是该改掉啦= = 11/02 15:17
32F:→ indicate :但宠物那个超不合理应该要改没错 11/02 15:18
33F:推 hemisofia :现在才想改太晚啦 花了好多钱去应对伤反... 11/02 15:18
34F:推 DOOT :快点把宠物改掉! 侥幸不死! 巨屍一挥 真死了ˊ_>ˋ 11/02 15:19
35F:→ fcukof :巨屍挥完变成两个巨屍(?) 11/02 15:19
36F:→ SGBA :D2机制超赞 巴巴人瞬间被自己干掉XD 11/02 15:19
37F:推 blackkane :真的很想说别再降低难度了,改掉不合理的设定就好 11/02 15:20
38F:推 freeblade :箭塔不能吸血却会伤反 有够脑残 11/02 15:20
39F:→ blackkane :改成d2那样子,真的会让人怒quit吧XDD 11/02 15:20
40F:→ hollowland :D2纯粹是因为怪血太多玩家血太少造成的.... 11/02 15:20
我觉得重点在於只反弹近战攻击(武僧表示:....)
※ 编辑: Dialysis 来自: 114.34.118.139 (11/02 15:21)
41F:推 LOWFEEL :如果宠物不反伤到本尊,那比如野蛮小旋风 11/02 15:20
42F:推 deenband :现在不怕反伤的只有旋风蛮吧 我打10也没啥感觉 11/02 15:21
43F:→ LOWFEEL :武僧劲风煞的雷电是不是也不能反伤 11/02 15:21
44F:→ hollowland :旋风一转,一下100K,你生命才2K ....... 11/02 15:21
45F:推 genelin :太好了! 11/02 15:21
46F:→ blackkane :有撑生命窃取和装达一定水准应该都无感,不只巴巴啦 11/02 15:22
47F:推 prestige1 :小旋风没有反伤...wtf... 11/02 15:22
48F:→ hollowland :只要弹个2%你就挂了 11/02 15:22
49F:→ fcukof :装达一定水准 DPS撑高其实应该更有感觉(?) 11/02 15:23
50F:推 stlo :结果下次改成伤反CD 5秒 伤害五倍这样 XD BZ最爱这招 11/02 15:23
51F:推 LOWFEEL :宠物的定义是活体才算吗? 11/02 15:23
52F:→ blackkane :小旋风不会伤反喔? 真的假的? 11/02 15:23
53F:→ SDFSDF :假的 这你也信... 11/02 15:24
54F:推 prestige1 :卫哨也算宠吧..猜的 11/02 15:24
55F:→ blackkane :我不知道阿Orz 我想说不吃伤反也太扯 11/02 15:24
56F:→ SDFSDF :伤害5倍那斯考恩就可以先放仓库了 11/02 15:25
57F:推 pan46 :野蛮人还不够OP吗?XD 11/02 15:25
58F:推 kitune :可能阿杰觉得不能单手玩还不够强吧 11/02 15:27
59F:→ kaedey :我觉得带电比伤反还痛...... 11/02 15:28
60F:→ DM1984 :强力支持劲风煞雷电也吃LOH(逃) 11/02 15:28
61F:推 Qfuzzy :宠物(?)指随从吗? 随从好像不会反弹阿..会反弹.. 11/02 15:36
62F:→ Qfuzzy :我就被冰翻了吧 XDD 11/02 15:36
63F:推 justin0308 :金色菁英带的小怪伤反特别痛... 11/02 15:48
64F:→ Witting :楼上 反弹伤害又不是反弹效果 追随者会弹到自己 11/02 15:48
65F:推 DRAGONS :DH: 箭塔先改 11/02 16:03
66F:推 hardyuse :WIZ:九头蛇先改 11/02 16:11
67F:→ BDmaple :法术被伤反才奇怪吧..弹开被打到还比较合理 11/02 16:16
68F:→ BDmaple :骷髅兵还能格挡陨石 什麽盾啊.. 11/02 16:17
69F:推 andyhuang :wiz的九头蛇伤反一定要改阿 不然他打的都弹到我身上 11/02 16:24
70F:→ andyhuang :真的是痛爆了 又不能靠他吸血或击回 11/02 16:24
71F:→ andy78912 :先调弱野蛮人 11/02 16:27
72F:推 oldgump1201 :有几次武僧打反伤菁英到没血准备逃时被劲风煞反死>.< 11/02 16:43