作者w9 (WWWWWWWWW9)
看板DIABLO
標題[心得] 讓+X%元素傷害也能同時吃武器元素傷害的方法
時間Fri Sep 7 09:54:55 2012
最近入手了個三寶 然後開始想要換武器(原本的是有元素傷害版本)
因為一直找不到我要的(無元素傷害同屬性)的武器
所以動腦筋到換裝上面
結果一試 發覺如果你原本是使用有附元素傷害的武器
你一開始遊戲的dps會是沒把你元素傷害加成進去的數值
也就是大家原本認為該有的數值(較低)
見圖1:
http://ppt.cc/fkNR
但這時候你拿一把加純物傷的武器來做兩次互換(也就是換過去在換回來)
互換後的傷害會是把武器元素傷也加成進去所算出來的傷害(較高)
見圖2:
http://ppt.cc/SyAP
換上去以後,不管你死亡或換掉,數值皆不會回到原本
========================以下是地獄A2測試==============================
我到庫樂終轉所 未知深境去找脆脆的骷髏來測試(不是拿盾牌的 拿盾牌會有格擋問題)
兩次皆是技能拉掉,只用左鍵普通攻擊,考慮爆擊可能使誤差變大,遂只計白字
(以下dph數字單位為K)
第一次:使用沒做過互換動作的武器(人物數值欄DPS較低者)
23 26 24 22 23 33 26 24 26 32 30 22 25 25 23 26 24 31 24 23
平均值為25.6(DPH)
第二次:使用做過互換動作的同一把武器(人物數值欄DPS較高者)
31 34 20 22 26 25 27 29 28 25 29 33 23 26 29 22 26 31 29 26
平均值為27.1(DPH)
(27.1-25.6)/25.6=0.059
而(140348-130337)/130337=0.076
大概可以稍微印證了(雖然相差有點多= =" 可能是樣本數過少的關係)
不過大家可以試一下這個方法
希望可以幫到許多擁有加XX%元素傷害防具 卻也被逼的要去挑把純物傷武器的人
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.110.165
1F:推 DabouLin :這.......... 09/07 10:00
2F:推 sam7207 :拜~ m(_ _)m 09/07 10:01
3F:推 gloomyangel :推...XD 09/07 10:02
4F:推 DabouLin :這..........白傷武要跌了嗎? 09/07 10:02
5F:推 moncia :推,請問為何純物傷的武器才能吃+X%元素傷害 @@? 09/07 10:03
6F:→ DabouLin :低調一下好了 不然被改掉.... 09/07 10:03
7F:推 ZarZar :把+X%元素傷害的防具拔起來放到包包再裝回去也可以 09/07 10:04
8F:推 DabouLin :換武器只要花個兩秒鐘 超實用 09/07 10:06
9F:→ w9 :我拔副手再裝回去反而會讓DPS回到沒加成的狀態 09/07 10:08
10F:推 ray0314 :看不太懂~結論是? 09/07 10:14
11F:推 permoon :這遲早是要被改掉的,要用快用XD 09/07 10:16
12F:→ DabouLin :結論是 有屬性武器的也可以用到+X%元素傷害 09/07 10:16
13F:→ DabouLin :非白武專利XD 09/07 10:16
14F:→ permoon :是說這樣看起來三連超猛,直接增傷15% 09/07 10:16
15F:→ DabouLin :三連寶珠+15%傷害真是神兵 09/07 10:17
16F:推 nicelover :疑... 為什麼作換武器動作後DPS變高惹QQ? 09/07 10:33
17F:推 ssnpiggy :物理傷害本來就會有最高的dps 對頂裝市場不影響 09/07 10:45
18F:→ centaurjr :低調~~~ 09/07 10:53
19F:推 DabouLin :都被M了XD 09/07 10:56
20F:推 doomster562 :不推不可 09/07 11:04
21F:→ olys :低調 竟然有這bug XDDD 09/07 11:06
22F:推 honey823 :本來的主手要有什麼條件才能變高嗎?我試了但是沒變化 09/07 11:07
23F:推 showlay :塔拉夏的秘密 09/07 13:20
24F:推 roxiang :你的DPS好強.... 09/07 14:18