作者w9 (WWWWWWWWW9)
看板DIABLO
标题[心得] 让+X%元素伤害也能同时吃武器元素伤害的方法
时间Fri Sep 7 09:54:55 2012
最近入手了个三宝 然後开始想要换武器(原本的是有元素伤害版本)
因为一直找不到我要的(无元素伤害同属性)的武器
所以动脑筋到换装上面
结果一试 发觉如果你原本是使用有附元素伤害的武器
你一开始游戏的dps会是没把你元素伤害加成进去的数值
也就是大家原本认为该有的数值(较低)
见图1:
http://ppt.cc/fkNR
但这时候你拿一把加纯物伤的武器来做两次互换(也就是换过去在换回来)
互换後的伤害会是把武器元素伤也加成进去所算出来的伤害(较高)
见图2:
http://ppt.cc/SyAP
换上去以後,不管你死亡或换掉,数值皆不会回到原本
========================以下是地狱A2测试==============================
我到库乐终转所 未知深境去找脆脆的骷髅来测试(不是拿盾牌的 拿盾牌会有格挡问题)
两次皆是技能拉掉,只用左键普通攻击,考虑爆击可能使误差变大,遂只计白字
(以下dph数字单位为K)
第一次:使用没做过互换动作的武器(人物数值栏DPS较低者)
23 26 24 22 23 33 26 24 26 32 30 22 25 25 23 26 24 31 24 23
平均值为25.6(DPH)
第二次:使用做过互换动作的同一把武器(人物数值栏DPS较高者)
31 34 20 22 26 25 27 29 28 25 29 33 23 26 29 22 26 31 29 26
平均值为27.1(DPH)
(27.1-25.6)/25.6=0.059
而(140348-130337)/130337=0.076
大概可以稍微印证了(虽然相差有点多= =" 可能是样本数过少的关系)
不过大家可以试一下这个方法
希望可以帮到许多拥有加XX%元素伤害防具 却也被逼的要去挑把纯物伤武器的人
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.110.165
1F:推 DabouLin :这.......... 09/07 10:00
2F:推 sam7207 :拜~ m(_ _)m 09/07 10:01
3F:推 gloomyangel :推...XD 09/07 10:02
4F:推 DabouLin :这..........白伤武要跌了吗? 09/07 10:02
5F:推 moncia :推,请问为何纯物伤的武器才能吃+X%元素伤害 @@? 09/07 10:03
6F:→ DabouLin :低调一下好了 不然被改掉.... 09/07 10:03
7F:推 ZarZar :把+X%元素伤害的防具拔起来放到包包再装回去也可以 09/07 10:04
8F:推 DabouLin :换武器只要花个两秒钟 超实用 09/07 10:06
9F:→ w9 :我拔副手再装回去反而会让DPS回到没加成的状态 09/07 10:08
10F:推 ray0314 :看不太懂~结论是? 09/07 10:14
11F:推 permoon :这迟早是要被改掉的,要用快用XD 09/07 10:16
12F:→ DabouLin :结论是 有属性武器的也可以用到+X%元素伤害 09/07 10:16
13F:→ DabouLin :非白武专利XD 09/07 10:16
14F:→ permoon :是说这样看起来三连超猛,直接增伤15% 09/07 10:16
15F:→ DabouLin :三连宝珠+15%伤害真是神兵 09/07 10:17
16F:推 nicelover :疑... 为什麽作换武器动作後DPS变高惹QQ? 09/07 10:33
17F:推 ssnpiggy :物理伤害本来就会有最高的dps 对顶装市场不影响 09/07 10:45
18F:→ centaurjr :低调~~~ 09/07 10:53
19F:推 DabouLin :都被M了XD 09/07 10:56
20F:推 doomster562 :不推不可 09/07 11:04
21F:→ olys :低调 竟然有这bug XDDD 09/07 11:06
22F:推 honey823 :本来的主手要有什麽条件才能变高吗?我试了但是没变化 09/07 11:07
23F:推 showlay :塔拉夏的秘密 09/07 13:20
24F:推 roxiang :你的DPS好强.... 09/07 14:18