DIABLO 板


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在下嘗試過許多打法,用試玩裝備在賣掉的方式來測試,唯一沒辦法嘗試的 只有雙手武卡車流,原因在於一把DPS1400+雙手武 有洞 有爆傷 有生命竊取 的 都實在太貴,無奈主玩劍盾流,實在沒辦法弄到吼完DPS 9W+ 但嘗試過雙持的方 式,靠著秒回1700的方式,想玩正規砍殺敵人的野蠻人,劍盾流是最穩的。 ---------------------------------------------------------------------- 進入A3的關鍵。 1.DPS要高(unbuff 3W)。 2.HP不要太高,5W就好。(等等說明) 3.全抗(吼完)視你的防禦還有DPS來決定。我DPS 5W(吼完)全抗600 物抗700 就可以農,而且是站著跟怪打的劍盾流。 後面廢話很多,先把結果打好。 DPS:3W(unbuff) HP: 5W 全抗:600-750(buff物抗至少要750) 裝甲:9000+為佳至少也要8000,不然你就是要DPS超過5W,這樣殺敵才快,生命之 球才多。 秒回或是擊回則一最好。 以下廢話。 1.DPS要高絕對不是廢話。雖然我秒回1700很高,但是大多數保命的卻是生命之球。 沒錯,生命之球急救時回復的效率遠比秒回還有擊回有效率太多了,如何快速 的擊殺菁英來確保續戰力是保命的關鍵。 註:藍菁英(也就是一次3-4隻的那種)打到HP50%時有50%掉生命球; 黃菁英(也就是帶很多小隻的那種)打到HP50%時有100%掉生命球。 2.HP為什麼不能太高?因為每個裝備頂多6屬性,你HP太高代表你花太多屬性在HP 上面,剩下很多東西你沒辦法追求,包括打寶率 跑速 秒回甚至擊回 導致DPS會 過低。 3.物抗最重要。因為遊戲裡面90%的傷害都是物抗(代表盾可以擋,所以盾很強的!) 所以物抗可以擋掉大部分的攻擊。而且你和褻瀆你會跑,熔火你也會跑,我試過 熔火700還有1000都是很痛,所以全抗倒也沒那麼重要,夠用就好。 一.派別選擇。 1.旋風流。 2.劍盾流。 3.雙持。 4.雙手武。 1.旋風流: 大家有點神話旋風流,幾乎沒人講旋風流的缺點,我發現我跟野團有許多旋風 蠻死很大,我相信很多想走旋風蠻的玩家不知道問題出在哪裡。但事實上旋風 流打菁英頗慢。旋風為主要攻擊輸出,其實旋風的攻擊力很低,打白怪是很快, 可是打菁英卻很慢,原因是主要差了戰鬥暴怒15%(掠奪者之怒)以及賽亞人 的100%(心智瘋狂),繞啊繞的是很不容易死,但不小心斷怒,被控場幾乎還 是被秒。不過當DPS足夠時,旋風的40%跑速是可以農最快速的。 坦白說我覺得旋風流是極低階玩家還有極高階玩家的選擇。低階玩家因為裝備 不夠好,靠著旋風跑跑跑還是可以把菁英繞死就對了。高階玩家更是不用說, DPS 6W以上農速率絕對第一。但是還是那句老話,所有裝備頂多6屬性,旋風流 在追求DPS以及擊回的同時,相對的大多數的玩家選擇犧牲的都是HP,倒導致旋 風流的HP低弱,也就是許多中階玩家的瓶頸。 2.劍盾流: 你說我是來推薦劍盾流的也可以,事實上我一點都不想推薦。因為太多人用會 導致裝備變貴,在此我只是誠心地想給中階的平民另一個選擇而已。盾也有爆 率10%以及150力量,就攻擊而言其實不會輸給雙持太多,同時還有全抗以及格 檔等大幅提高生存空間的屬性,很多人誤會劍盾流清白怪很慢,實際上由於技 能不同,神技"躍擊"(+300%裝甲)的加持下,你可以輕鬆跳入白怪之中,靠 著復仇2-3次通通解決。當然比起旋風流的跑後不理速率有差,但在打菁英怪的 時候就能發現劍盾流的高超效率。吼完外加狂亂的攻擊提升,打菁英DPS 4W幾乎 變成7W常駐。開賽亞人更有15W以上實力,在此特別說明,很多人復仇符文都選 擇"挑釁"(復仇機率增加到30%),但對於劍盾流來說由於盾的加持加持防禦已 經足夠,復仇的符文"冷血預謀"(12秒內+爆率10%)來獲得更高的DPS。跟雙持 和雙手武相比幾乎多了20%的爆率(10%盾+10%冷血預謀),說真的DPS真的 不會差很多。我現在DPS 3.1W吼完4W 小兵不打3-7-2巨坑開始打完阿丹,大約 60-70分鐘跑速7%。 3.雙持流: 之前看到有篇爆劍流的打法,學了一下,發現打菁英超爽的啦!開大菁英一下下 就死掉啦~可是沒賽亞人的時候就頗脆弱,保命的關鍵是生命之球,擊回1000打 10下約8秒不如直接吃顆球,人品不好球就是不掉我也沒辦法,現在白怪又變強, 若想站的打不如劍盾流想跑著打卻又輸旋風蠻,算是一個有愛才會用的打法。 4.雙武流: 跟雙持一樣不拿盾,但是武器DPS卻將近1.5倍,造就出來了靠技能竊取生命的 "雙武卡車流",我測試時DPS只到4.5W(unbuff),距離版上大大的9W差太多, 實在不能感受到它的效果。待版上的人來補充了。 二.裝備選擇: 身上13裝備各6屬性你總共有78個屬性可用。全抗50大 約10個,簡單來說,你可以運用的更只剩下68個屬性。 看起來很多?若你要撐打寶率再減12個變成56個屬性; 頭盔要洞是吧?武器要洞是吧?爆擊爆率吃你至少10個 屬性,若旋風則需要3-4個撐擊回,不然至少也要秒回 3-4個,無法選頂級裝備又會會讓你損失大概5個屬性, 又會有3-5個屬性是提升裝甲,3-5個是你可有可無的附 加屬性(控場 荊棘),拾取加7碼,跑速等等......算 一算你能掌握的屬性約40個,一個平均加主屬性100, 若不追求打寶裝,絕對可以便宜的進入A3。 既然只能掌握約40個屬性,當然要找素質高的,力量就 找肩甲;體力就找褲子,戒指還有項鍊幾乎所以能力都 有,但好的項鍊很貴,戒指增加素質低。要想著離你的 目標還有多遠?你要拿什麼東西來換DPS?來換抗性?用 主屬?HP?還是更多的錢。不要一個一個看,到最後會 變成幾乎得換全身無裝備可換。 提升DPS最好的方式莫過於增加爆率及爆傷,倆著享輔相成,有加成作用。 有提供爆擊傷害的裝備 有提供爆擊機率裝備 項鍊 65% 頭盔 6% 手臂 50% 手臂 10% 戒指 34% 護腕 6% 武器100% 戒指4.5% 項鍊8.5% 盾 10% 所以你會發現,戒指的爆率少,手臂爆率多,所以在取捨時追求爆率優先選 擇手臂 護腕。其中手臂一定要雙爆,不然其他裝備很難彌補。又因為內建 的爆率有20%(5%內建+15被動),但是爆傷只有120%(+武器大約70%) ,在經濟有限的情況下,我建議項鍊選擇爆傷會比較省錢,當然若可以的話, 兩者都選更好。 註:爆傷還有爆率增加DPS的方式: 裝備增加的爆率 X 目前爆傷:裝備增加的爆傷 X 目前爆率 例:項鍊+8%爆率 X 200%(假設目前爆傷):項鍊+50%爆傷 X 35%(假設目前爆率) = 16%:17.5% 所以買爆傷增加的DPS比較多。 寶石不要合成高過星芒,+4屬性或是10%爆傷得花200W左右,成本很高。 也看過全身爛裝卻雙持璀燦星芒綠寶,HP 3W武器DPS才700的旋風蠻,一 直狂死,那時我心只想這人為啥會窮也不是沒原因的。 簡單來說就是經濟有限的情況下,你必須要屬性來交換屬性,其中以補強 DPS為優先,若你DPS不夠,又沒有足夠的其他屬性來換,那叫代表說: 你再多賺點錢吧! -- 現在我不用簽名檔 --



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◆ From: 118.168.74.56
1F:推 bonoo :雙持的DPS比劍盾高阿 我劍盾5W雙持可以到9W 09/02 00:19
2F:→ nbgfdew :我覺得旋風流最大的缺點是非常容易漏撿小怪裝備.... 09/02 00:19
3F:→ bonoo :阿蠻撐爆率容易 爆率稱到50%以後再撐DPS上升不大 09/02 00:19
4F:推 noruas :我用雙手武 11-13W DPS 砍一刀爆40W 09/02 00:20
5F:→ bonoo :雙持 副手本身本身有爆率60% 差個100%綠寶比盾好太多 09/02 00:20
6F:→ noruas :同樣價格的裝 旋風蠻沒有撕裂殺的快 只有跑的快 09/02 00:21
7F:推 zabonyuzu :剛接觸旋風蠻組隊時容易死是很正常的事 09/02 00:22
8F:→ zabonyuzu :因為怪會比較散 09/02 00:23
9F:推 sayhello :專業推 09/02 00:23
10F:推 zabonyuzu :重點還是整趟下來的效率,精英殺的快 so what? 09/02 00:27
11F:推 Dovelpc :旋風蠻會死??.....你遇到半路出家的吧.... 09/02 00:30
12F:→ Dovelpc :旋風蠻只有轉的動跟轉不動兩種 能轉就不會死... 09/02 00:31
13F:→ nk50512 :我組隊跟遠程會把旋風斬換闢地 09/02 00:31
14F:→ Dovelpc :會死的100%就是裝不夠格而已... 09/02 00:31
15F:→ nk50512 :組隊時怪不集中轉起來沒效率 09/02 00:31
16F:→ nk50512 :900抗5萬血 轉進去被魅魔DEBUFF也是被菜刀秒阿 09/02 00:33
17F:→ skyabsence :因為你沒搞動debuff多麼op阿 09/02 00:37
18F:→ skyabsence :你想說組隊會死 因為旋風bar打法跟多數人不一樣啊 09/02 00:38
19F:→ gts123 :完全不覺得旋風蠻打菁英會慢... 09/02 00:39
20F:→ skyabsence :巔峰等級第一名聽說就是旋風bar 09/02 00:40
21F:推 bonoo :魅魔debuff真的很誇張 刷a3死90%都是被她害死 09/02 00:40
debuff好像是6秒?話說跳躍+300%護甲是4秒。 也就是說,跳躍完4秒內完全不怕魅魔,跳躍是劍盾蠻的精隨。
22F:→ SDFSDF :當你DPS高到衝怪就死了 你會想說為什麼不跑快點... 09/02 00:40
23F:→ bonoo :忘卻沒留著 不小心被圍就死了 不知道HC的看到魅魔怎 09/02 00:41
24F:→ skyabsence :媚魔很痛在於兩點 一點是debuff 一點是他攻擊方式 09/02 00:41
25F:→ bonoo :麼玩 我看抗破1000 防破10000 血破6W 都有可能被搞死 09/02 00:42
26F:→ skyabsence :另外有媚魔的地方幾乎都會有移行獸 姦夫淫婦劍 阿斯~ 09/02 00:42
27F:→ bonoo :真的一個DEBUFF一個高DPS 09/02 00:42
28F:→ gts123 :旋風蠻不搞無限怒 賽亞人符文用屠殺的爆發力很驚人 09/02 00:43
29F:→ skyabsence :我打a3全程 有90%時間都是在賽亞人狀態 除非太衰 09/02 00:43
30F:推 kbill :旋風目前只有一個缺點 撿不到小怪噴的裝 09/02 01:02
31F:推 kbill :這篇有很多地方不認同 有點以偏概全 尤其WW部分 09/02 01:05
32F:→ kbill :觀念和方向完全錯誤 09/02 01:05
33F:推 bonoo :我覺得這篇內容要配標題看 "平民" 看了就會覺得不合 09/02 01:09
34F:→ bonoo :理的地方還算合理了 ex:劍盾比雙持好 09/02 01:09
35F:→ bonoo :還有炫風攻擊力很低 打精英很慢等..本文只要求3WDPS 09/02 01:11
事實上就是如此啊.....DPS 3W的旋風打菁英實在有夠慢的.... 但劍盾刷3-7-2只有50-70分鐘,預算又便宜。 文中也提到啦....旋風蠻是給高階玩家玩的,很多玩家DPS2W初 碰到瓶頸,話說我MF撐到275後DPS只剩2.5W,玩旋風玩到快睡著。 不然有錢誰不想要不朽之王全套~??
36F:推 kbill :論效率 論爽度 論同樣預算可建構的強度 目前SC只有 09/02 01:16
37F:→ kbill :焦炎DH能和旋風蠻相提並論 這是事實 DH已經被開刀了 09/02 01:17
※ 編輯: dayand 來自: 118.168.74.56 (09/02 01:23) ※ 編輯: dayand 來自: 118.168.74.56 (09/02 01:26)
38F:→ kcsmart :野蠻人現在正夯的撕裂倒是沒提到 09/02 02:13
39F:→ edge0212 :劍盾打會風箏的遠程菁英呢? 09/02 02:42
40F:推 EVA96 :沒提到撕裂就..... 09/02 02:59
41F:→ TryKillMe :劍盾打遠程菁英又沒撕裂單靠復仇狂亂是能多快? 09/02 03:40
42F:推 EVA96 :這篇作者是說不朽套裝對經驗增加沒參考價值的大大 09/02 04:19
43F:推 EVA96 :果真是只看到沒$$$$ 對其他有錢巴巴毫無參考價值。 09/02 04:21
44F:推 EVA96 :用不到門檻的裝備評論旋風蠻及雙持 不覺得偏頗嗎? 09/02 04:30
45F:→ EVA96 :標題不如改成[心得]平民劍盾無撕裂蠻還比較合理。 09/02 04:31
46F:推 belief0816 :玩哪種野蠻人主要是爽度,不是高階低階 09/02 04:47
47F:推 udm :好文推一個,受用很多,謝謝^^ 09/02 06:51
48F:推 yellownono :推!!! 09/02 08:41







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