DIABLO 板


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在下尝试过许多打法,用试玩装备在卖掉的方式来测试,唯一没办法尝试的 只有双手武卡车流,原因在於一把DPS1400+双手武 有洞 有爆伤 有生命窃取 的 都实在太贵,无奈主玩剑盾流,实在没办法弄到吼完DPS 9W+ 但尝试过双持的方 式,靠着秒回1700的方式,想玩正规砍杀敌人的野蛮人,剑盾流是最稳的。 ---------------------------------------------------------------------- 进入A3的关键。 1.DPS要高(unbuff 3W)。 2.HP不要太高,5W就好。(等等说明) 3.全抗(吼完)视你的防御还有DPS来决定。我DPS 5W(吼完)全抗600 物抗700 就可以农,而且是站着跟怪打的剑盾流。 後面废话很多,先把结果打好。 DPS:3W(unbuff) HP: 5W 全抗:600-750(buff物抗至少要750) 装甲:9000+为佳至少也要8000,不然你就是要DPS超过5W,这样杀敌才快,生命之 球才多。 秒回或是击回则一最好。 以下废话。 1.DPS要高绝对不是废话。虽然我秒回1700很高,但是大多数保命的却是生命之球。 没错,生命之球急救时回复的效率远比秒回还有击回有效率太多了,如何快速 的击杀菁英来确保续战力是保命的关键。 注:蓝菁英(也就是一次3-4只的那种)打到HP50%时有50%掉生命球; 黄菁英(也就是带很多小只的那种)打到HP50%时有100%掉生命球。 2.HP为什麽不能太高?因为每个装备顶多6属性,你HP太高代表你花太多属性在HP 上面,剩下很多东西你没办法追求,包括打宝率 跑速 秒回甚至击回 导致DPS会 过低。 3.物抗最重要。因为游戏里面90%的伤害都是物抗(代表盾可以挡,所以盾很强的!) 所以物抗可以挡掉大部分的攻击。而且你和亵渎你会跑,熔火你也会跑,我试过 熔火700还有1000都是很痛,所以全抗倒也没那麽重要,够用就好。 一.派别选择。 1.旋风流。 2.剑盾流。 3.双持。 4.双手武。 1.旋风流: 大家有点神话旋风流,几乎没人讲旋风流的缺点,我发现我跟野团有许多旋风 蛮死很大,我相信很多想走旋风蛮的玩家不知道问题出在哪里。但事实上旋风 流打菁英颇慢。旋风为主要攻击输出,其实旋风的攻击力很低,打白怪是很快, 可是打菁英却很慢,原因是主要差了战斗暴怒15%(掠夺者之怒)以及赛亚人 的100%(心智疯狂),绕啊绕的是很不容易死,但不小心断怒,被控场几乎还 是被秒。不过当DPS足够时,旋风的40%跑速是可以农最快速的。 坦白说我觉得旋风流是极低阶玩家还有极高阶玩家的选择。低阶玩家因为装备 不够好,靠着旋风跑跑跑还是可以把菁英绕死就对了。高阶玩家更是不用说, DPS 6W以上农速率绝对第一。但是还是那句老话,所有装备顶多6属性,旋风流 在追求DPS以及击回的同时,相对的大多数的玩家选择牺牲的都是HP,倒导致旋 风流的HP低弱,也就是许多中阶玩家的瓶颈。 2.剑盾流: 你说我是来推荐剑盾流的也可以,事实上我一点都不想推荐。因为太多人用会 导致装备变贵,在此我只是诚心地想给中阶的平民另一个选择而已。盾也有爆 率10%以及150力量,就攻击而言其实不会输给双持太多,同时还有全抗以及格 档等大幅提高生存空间的属性,很多人误会剑盾流清白怪很慢,实际上由於技 能不同,神技"跃击"(+300%装甲)的加持下,你可以轻松跳入白怪之中,靠 着复仇2-3次通通解决。当然比起旋风流的跑後不理速率有差,但在打菁英怪的 时候就能发现剑盾流的高超效率。吼完外加狂乱的攻击提升,打菁英DPS 4W几乎 变成7W常驻。开赛亚人更有15W以上实力,在此特别说明,很多人复仇符文都选 择"挑衅"(复仇机率增加到30%),但对於剑盾流来说由於盾的加持加持防御已 经足够,复仇的符文"冷血预谋"(12秒内+爆率10%)来获得更高的DPS。跟双持 和双手武相比几乎多了20%的爆率(10%盾+10%冷血预谋),说真的DPS真的 不会差很多。我现在DPS 3.1W吼完4W 小兵不打3-7-2巨坑开始打完阿丹,大约 60-70分钟跑速7%。 3.双持流: 之前看到有篇爆剑流的打法,学了一下,发现打菁英超爽的啦!开大菁英一下下 就死掉啦~可是没赛亚人的时候就颇脆弱,保命的关键是生命之球,击回1000打 10下约8秒不如直接吃颗球,人品不好球就是不掉我也没办法,现在白怪又变强, 若想站的打不如剑盾流想跑着打却又输旋风蛮,算是一个有爱才会用的打法。 4.双武流: 跟双持一样不拿盾,但是武器DPS却将近1.5倍,造就出来了靠技能窃取生命的 "双武卡车流",我测试时DPS只到4.5W(unbuff),距离版上大大的9W差太多, 实在不能感受到它的效果。待版上的人来补充了。 二.装备选择: 身上13装备各6属性你总共有78个属性可用。全抗50大 约10个,简单来说,你可以运用的更只剩下68个属性。 看起来很多?若你要撑打宝率再减12个变成56个属性; 头盔要洞是吧?武器要洞是吧?爆击爆率吃你至少10个 属性,若旋风则需要3-4个撑击回,不然至少也要秒回 3-4个,无法选顶级装备又会会让你损失大概5个属性, 又会有3-5个属性是提升装甲,3-5个是你可有可无的附 加属性(控场 荆棘),拾取加7码,跑速等等......算 一算你能掌握的属性约40个,一个平均加主属性100, 若不追求打宝装,绝对可以便宜的进入A3。 既然只能掌握约40个属性,当然要找素质高的,力量就 找肩甲;体力就找裤子,戒指还有项链几乎所以能力都 有,但好的项链很贵,戒指增加素质低。要想着离你的 目标还有多远?你要拿什麽东西来换DPS?来换抗性?用 主属?HP?还是更多的钱。不要一个一个看,到最後会 变成几乎得换全身无装备可换。 提升DPS最好的方式莫过於增加爆率及爆伤,俩着享辅相成,有加成作用。 有提供爆击伤害的装备 有提供爆击机率装备 项链 65% 头盔 6% 手臂 50% 手臂 10% 戒指 34% 护腕 6% 武器100% 戒指4.5% 项链8.5% 盾 10% 所以你会发现,戒指的爆率少,手臂爆率多,所以在取舍时追求爆率优先选 择手臂 护腕。其中手臂一定要双爆,不然其他装备很难弥补。又因为内建 的爆率有20%(5%内建+15被动),但是爆伤只有120%(+武器大约70%) ,在经济有限的情况下,我建议项链选择爆伤会比较省钱,当然若可以的话, 两者都选更好。 注:爆伤还有爆率增加DPS的方式: 装备增加的爆率 X 目前爆伤:装备增加的爆伤 X 目前爆率 例:项链+8%爆率 X 200%(假设目前爆伤):项链+50%爆伤 X 35%(假设目前爆率) = 16%:17.5% 所以买爆伤增加的DPS比较多。 宝石不要合成高过星芒,+4属性或是10%爆伤得花200W左右,成本很高。 也看过全身烂装却双持璀灿星芒绿宝,HP 3W武器DPS才700的旋风蛮,一 直狂死,那时我心只想这人为啥会穷也不是没原因的。 简单来说就是经济有限的情况下,你必须要属性来交换属性,其中以补强 DPS为优先,若你DPS不够,又没有足够的其他属性来换,那叫代表说: 你再多赚点钱吧! -- 现在我不用签名档 --



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◆ From: 118.168.74.56
1F:推 bonoo :双持的DPS比剑盾高阿 我剑盾5W双持可以到9W 09/02 00:19
2F:→ nbgfdew :我觉得旋风流最大的缺点是非常容易漏捡小怪装备.... 09/02 00:19
3F:→ bonoo :阿蛮撑爆率容易 爆率称到50%以後再撑DPS上升不大 09/02 00:19
4F:推 noruas :我用双手武 11-13W DPS 砍一刀爆40W 09/02 00:20
5F:→ bonoo :双持 副手本身本身有爆率60% 差个100%绿宝比盾好太多 09/02 00:20
6F:→ noruas :同样价格的装 旋风蛮没有撕裂杀的快 只有跑的快 09/02 00:21
7F:推 zabonyuzu :刚接触旋风蛮组队时容易死是很正常的事 09/02 00:22
8F:→ zabonyuzu :因为怪会比较散 09/02 00:23
9F:推 sayhello :专业推 09/02 00:23
10F:推 zabonyuzu :重点还是整趟下来的效率,精英杀的快 so what? 09/02 00:27
11F:推 Dovelpc :旋风蛮会死??.....你遇到半路出家的吧.... 09/02 00:30
12F:→ Dovelpc :旋风蛮只有转的动跟转不动两种 能转就不会死... 09/02 00:31
13F:→ nk50512 :我组队跟远程会把旋风斩换辟地 09/02 00:31
14F:→ Dovelpc :会死的100%就是装不够格而已... 09/02 00:31
15F:→ nk50512 :组队时怪不集中转起来没效率 09/02 00:31
16F:→ nk50512 :900抗5万血 转进去被魅魔DEBUFF也是被菜刀秒阿 09/02 00:33
17F:→ skyabsence :因为你没搞动debuff多麽op阿 09/02 00:37
18F:→ skyabsence :你想说组队会死 因为旋风bar打法跟多数人不一样啊 09/02 00:38
19F:→ gts123 :完全不觉得旋风蛮打菁英会慢... 09/02 00:39
20F:→ skyabsence :巅峰等级第一名听说就是旋风bar 09/02 00:40
21F:推 bonoo :魅魔debuff真的很夸张 刷a3死90%都是被她害死 09/02 00:40
debuff好像是6秒?话说跳跃+300%护甲是4秒。 也就是说,跳跃完4秒内完全不怕魅魔,跳跃是剑盾蛮的精随。
22F:→ SDFSDF :当你DPS高到冲怪就死了 你会想说为什麽不跑快点... 09/02 00:40
23F:→ bonoo :忘却没留着 不小心被围就死了 不知道HC的看到魅魔怎 09/02 00:41
24F:→ skyabsence :媚魔很痛在於两点 一点是debuff 一点是他攻击方式 09/02 00:41
25F:→ bonoo :麽玩 我看抗破1000 防破10000 血破6W 都有可能被搞死 09/02 00:42
26F:→ skyabsence :另外有媚魔的地方几乎都会有移行兽 奸夫淫妇剑 阿斯~ 09/02 00:42
27F:→ bonoo :真的一个DEBUFF一个高DPS 09/02 00:42
28F:→ gts123 :旋风蛮不搞无限怒 赛亚人符文用屠杀的爆发力很惊人 09/02 00:43
29F:→ skyabsence :我打a3全程 有90%时间都是在赛亚人状态 除非太衰 09/02 00:43
30F:推 kbill :旋风目前只有一个缺点 捡不到小怪喷的装 09/02 01:02
31F:推 kbill :这篇有很多地方不认同 有点以偏概全 尤其WW部分 09/02 01:05
32F:→ kbill :观念和方向完全错误 09/02 01:05
33F:推 bonoo :我觉得这篇内容要配标题看 "平民" 看了就会觉得不合 09/02 01:09
34F:→ bonoo :理的地方还算合理了 ex:剑盾比双持好 09/02 01:09
35F:→ bonoo :还有炫风攻击力很低 打精英很慢等..本文只要求3WDPS 09/02 01:11
事实上就是如此啊.....DPS 3W的旋风打菁英实在有够慢的.... 但剑盾刷3-7-2只有50-70分钟,预算又便宜。 文中也提到啦....旋风蛮是给高阶玩家玩的,很多玩家DPS2W初 碰到瓶颈,话说我MF撑到275後DPS只剩2.5W,玩旋风玩到快睡着。 不然有钱谁不想要不朽之王全套~??
36F:推 kbill :论效率 论爽度 论同样预算可建构的强度 目前SC只有 09/02 01:16
37F:→ kbill :焦炎DH能和旋风蛮相提并论 这是事实 DH已经被开刀了 09/02 01:17
※ 编辑: dayand 来自: 118.168.74.56 (09/02 01:23) ※ 编辑: dayand 来自: 118.168.74.56 (09/02 01:26)
38F:→ kcsmart :野蛮人现在正夯的撕裂倒是没提到 09/02 02:13
39F:→ edge0212 :剑盾打会风筝的远程菁英呢? 09/02 02:42
40F:推 EVA96 :没提到撕裂就..... 09/02 02:59
41F:→ TryKillMe :剑盾打远程菁英又没撕裂单靠复仇狂乱是能多快? 09/02 03:40
42F:推 EVA96 :这篇作者是说不朽套装对经验增加没参考价值的大大 09/02 04:19
43F:推 EVA96 :果真是只看到没$$$$ 对其他有钱巴巴毫无参考价值。 09/02 04:21
44F:推 EVA96 :用不到门槛的装备评论旋风蛮及双持 不觉得偏颇吗? 09/02 04:30
45F:→ EVA96 :标题不如改成[心得]平民剑盾无撕裂蛮还比较合理。 09/02 04:31
46F:推 belief0816 :玩哪种野蛮人主要是爽度,不是高阶低阶 09/02 04:47
47F:推 udm :好文推一个,受用很多,谢谢^^ 09/02 06:51
48F:推 yellownono :推!!! 09/02 08:41







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