DIABLO 板


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發表一點個人心得,希望能得到更多迴響。 在網路上,可以查到有許多人,在開發"估價"程式或試算表, 簡單地講,就是針對每一項屬性,給予分數,再加總判斷。 最簡單的一種給分法,就是看這個屬性,離"頂"還有多遠,越近分數越高, 這個方法,雖然易懂,但卻未必實用, 因為,某些屬性在不同裝備的出現率太高,以致於相對價值會下降, 這也表示,要判斷屬性價值前,要先把屬性出現部位的特性弄清楚。 這篇文不講武器,只講穿的裝備 (Armor),另外,不討論傳奇,因對傳奇研究不深。 力敏智體   這4樣屬性,在全部的裝備都會出現,因此,替換率高,也就是說,一個中產階級 的玩家,可以買一個力近頂(260)低體(50)的腰帶,在配上一個體近頂(260)低力(50)的 褲子,最後加起來的效果,就是等於買了兩樣力體各為105的裝備,價格可能便宜更多。 以上的舉例,是刻意的,因為,不同部份的防裝,力敏智體的上限對象,各不同,而數值 都是300。(不算職業專屬,因等級最高只有62) 頭盔:智 護肩:力 胸甲:體 手套:智敏 腰帶:力 褲子:體 鞋子:敏   以上物品沒提到的屬性,或沒列的物品,主屬極值是200。   項鍊較特別,雖然等級最高只有62,但因為都配高端群組,因此主屬的極值,為302 (假設項鍊有63級的話,那極值就是350)。至於戒指,極值為178。 全抗   全抗除了職專副手外,所有裝備都會出現。全抗字根很好記: 等級    全抗 51 11-20 54 21-30 57 31-40 60 41-50 61 51-60 62 61-70 63 71-80   因此,全抗的數字,不像力體智敏那麼亂跳,是可以很精準地反應物品的等級。 手工物等級只到62,這就表示,71以上的全抗,只能靠打怪掉落,而且只限定在63; 因此,職業限定物的全抗最大只到70,而追隨者物品最大只到50。   全防裝加的全抗上限為930,智力以200~1500,總抗範圍為950~1080,追求高抗的 ,主要是野人及武僧,以野人來講,吼完變1200,大概就是目前的高標了,也就是說, 吼之前要有800,這樣算起來,就是各部位各少10的抗,是可接受的頂裝的數值。   武僧我沒玩過,感覺不深,看有沒有人要補充。   洞的功能,大家應該都懂了,就是看寶石的功能,因此,頭盔的洞是IMBA的,超級 加分,而其它部位的洞,就視同主屬的價值,而主屬的替換率高,因此,就未必特別有 價。 爆率   爆率因為在DPS的計算,獨立占了一個欄位,因此是很IMBA的屬性,它出現的部份又 有限定,因此對該部位的價值判斷,更顯重要: 項鍊 8.5 手套 10 盾 10 職專副手 8.5 戒 4.5 護腕 6 頭盔 6 職專頭盔 4.5 這麼限定的分佈,加上數值範圍又小,也因此,頂爆率,幾乎等於神物的必備品。 目前看起來,沒有一種職業,是不吃爆率的(應該吧?)。 爆傷   同上,爆傷也很重要,其和爆率之間的平衡,已有大大分析過,這裡就不講了。 武器 100 項鍊 65 追隨 55 (巫女內建爆率0,林登有5%,聖堂不重要) 戒 34 手套 50 綜合以上,對暴力大戶而言,所謂的神器,就是雙頂爆的戒/鍊/手套,這樣的屬性 ,非常容易被新手無視,尤其是爆率的數字看起來小小的,沒什麼感覺。 %命 %命=多少體?簡單的算法,就是看一下你現在的總體數,倘若為1000,則1%命大概 就10體(1000的1%)。%命的出現,也有限定:   項鍊 14  盾 16 戒 9 頭盔 12 職專頭盔 9 胸甲 12 腰帶 12 職專副手 9 護肩 12   %命大概要破10%以上,才抵得過100體,因此,%命通常是拿來加分的。畢竟,甲抗 撐起來後,才開始嫌命越多越好。這裡的亮點,大概就是盾了,因為盾不是必拿品,因 此,好的盾,應該要配上近頂的%命,才能彰顯盾的價值(當然,若再配上前面的爆傷, 那就是極品了)。 攻速  雖然被nerf了,但攻速實裝少,還是要知道:   項鍊 9 手套 9 戒指 9 改版後,沒有去研究裝備攻速的效益,感覺近來的神器文,攻速都被爆爆取代了, 這點,需要大大來幫忙釋疑。 職專副手   試著講一點職業物,因為屬性專門,頂裝的長相會很類似,以下列出極值: 箭桶          咒物 法器 ------------------------------------------------------------------------ 戒律:+10 回魔:+11 爆祕:+10  敏:+190  智:+190----------- (相同)  體:+178 -----------------------(相同)  命:+9% -----------------------(相同) 攻速:+15% 加傷:+110~+405-------(相同) MF:+18% -----------------------(相同) 爆率:+8.5%-----------------------(相同) 控場減免   控場,指的是去削弱(debuff)敵人能力,通常是一群。敵人對英雄的控場,可以分 為程度及持續時間。   在1.0.3後,CCR(控減)被改了:「針對緩速、冰冷及降攻速,減少的是被控的程度 ,而非是持續的時間。舉例,穿著20% CCR的裝,面對持續2秒的60%緩速的效果,會減免 為持續2秒的48%緩速。」   因此,分類一下CCR效果:   程度減免   時間減免 ----------------------   緩速     冰凍   冰冷     監禁   降攻速    恐懼          降防(?)   控場減免雖然是%,但技算方式推測是和閃避相同,要用獨立事件來計算,也就是 ,頂不可能到100%。以下列出極值: 項鍊 14% 戒指 14% 全頭 14% 副手 14%   算起來,控場最大值,為53%;若加上野人的勢不可擋,則可達62.4%。 控場屬性值不值得?在這四個部位,多放一個控場,應該還好,但就會占去本來應該 是MF的位置。不過,在PvP出來之後,我推測CCR裝應會水漲船高。 雙主屬   防裝最多6字根,雙主屬若來自單1字根,就可以搭配5個其它屬性,因此,某些部位 的裝,若擁有許多獨特屬性,就不一定值得用兩個字根去達到極值主屬。   這個放最後講,就是因為要整合先前所提的東西。 特有 項鍊  爆率,爆傷,擊回,攻速,控場 戒指 爆率,爆傷,擊回,攻速,控場 頭盔 洞,%命,控場 盾 爆率,%命,+格擋,控場 護肩  %命 護腕  攻速, 胸甲 %命, 斗篷 戒律, 腰帶 偷命, 鞋子 跑速,   這樣看來,再配上必備的全抗,以及最紅的MF,則戒鍊盾根本沒有主屬的空間, 有一個就很了不起了。一般人會把控場拿掉,那頭和盾,可放一個主屬字根,而其它部 位,才有兩個字根的空間。   以下配1或2字根的上限值: 字根數 屬性 上限 項鍊 單 X體 133/133 戒指 單 X體 133/133 頭盔 單 X體 100/100 頭盔 雙 力體 200/100 敏體 200/100 智體 300/100 盾 單 X體 100/100 雙 力體 201/100 雙 智體 200/100 雙 敏體 200/100 其它部位的雙屬雙字根的記法,就差不多了,雙屬在63級的上限為100/100,另一個單屬 的上限,就看這個防具有沒有特化的單屬,若有,上限是200,若沒有,上限就是100。 也因此,雙屬上限,不是200/100,就是300/100。 這裡有點小亂,總結一下:戒鍊盾頭這四樣,只要有抽到黃金屬性, 主屬不用太高也沒關係(有破百就很威了)。 ----------------------------------------------------------------   最後要講的是,知己知彼,百戰百勝。多看看大戶的裝備,想想看,你打到的裝, 有大戶身上穿的好嗎?如果沒有的話,大戶憑什麼拿出2億,去買一個比他身上穿 得還要爛的東西?又不是在做公益。   這就是M型化的根本原因,大戶身上穿的東西,離頂越來越近,也離普羅玩家越來 越遠,就算你打到一個近頂裝,又只賣10萬,但只要裝沒比大戶的好,大戶也不會想花 10萬塊去買你的裝。 現在,唯一可能MF大戶的,大概只剩PvP專用屬性了吧,最簡單的,就是極限體質 ,如全頂%命/體、爆甲/抗...等,只要打到一個,就先留著吧,反正現在也沒人想買 ,畢竟,中上裝能玩A1就夠了。 --



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◆ From: 114.34.118.139
1F:推 hyuchi0202 :戒指攻速有9喔 07/07 09:47
2F:→ SDFSDF :沒比她身上好 但是他可以買去炒XD 07/07 09:48
3F:推 tim1234 :等到會玩知道該衝什麼裝自然就知道有價無價 07/07 09:48
4F:→ Dialysis :戒指為7,你看錯了 07/07 09:48
5F:→ medama :戒指是9 07/07 09:49
6F:→ Dialysis :拍謝,是我看錯了 (道歉,),原來頂為62 07/07 09:49
7F:推 ernieyang09 :你需要ILV62黃武 最大+9的圖片嗎 剛好打到 07/07 09:51
8F:推 wallman :大戶也不會想炒低階裝 低階裝只會一直跌 07/07 09:52
9F:→ wallman :d3充滿惡意的字根幾乎讓離頂裝越遠出現率越高 07/07 09:53
10F:→ SDFSDF :他身上是神裝 XD 07/07 09:53
11F:推 Darkword1987:現在最有問題的就是金幣價值阿XDDD 07/07 09:56
12F:推 sawadika :這篇寫得很好 推推 07/07 10:01
13F:推 KuoJ :推個先 07/07 10:02
14F:推 aids5413 :這篇應該要M XD 讓新手我受益良多 07/07 10:08
15F:推 ctjh900805 :拜託M起來... 07/07 10:11
16F:→ Dialysis :拜託貼個圖~~~~~感恩 07/07 10:19
17F:推 epephanylo :控場效果降低感覺也會熱起來 07/07 10:28
18F:推 amurox :我甘願主屬也不要控降 除非bz再把雙爆改爛才有可能 07/07 10:43
19F:推 pucca068 :請問一下,爆率那邊有錯嗎,跟的不一樣呢 07/07 11:01
20F:→ pucca068 :戒指跟項鍊都不太一樣 07/07 11:02
21F:推 zxcx2 :MAX項鍊8.5 戒指4.5沒錯阿 07/07 11:06
22F:推 pucca068 :精華去項鍊十,戒指六.........因為我剛才背完...... 07/07 11:08
23F:→ Dialysis :,若是我寫的,那是錯的...(默) 07/07 11:12
24F:推 zxcx2 :可以來這看 http://0rz.tw/2v6t8 07/07 11:13
25F:→ Dialysis :最容易犯錯處,在於忽略了戒鍊等級最高只到62 07/07 11:18
26F:推 pucca068 :真的呢,是大大寫的 07/07 11:23
27F:推 asdpoiuy :先推再看 07/07 16:17
28F:推 woodycarlos :推推 這種好文不要讓他在估價文海中被淹過去了 07/07 18:00
※ 編輯: Dialysis 來自: 118.168.145.178 (07/07 19:12)
29F:推 bhmagic :CCR~ 07/07 20:44







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