DIABLO 板


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发表一点个人心得,希望能得到更多回响。 在网路上,可以查到有许多人,在开发"估价"程式或试算表, 简单地讲,就是针对每一项属性,给予分数,再加总判断。 最简单的一种给分法,就是看这个属性,离"顶"还有多远,越近分数越高, 这个方法,虽然易懂,但却未必实用, 因为,某些属性在不同装备的出现率太高,以致於相对价值会下降, 这也表示,要判断属性价值前,要先把属性出现部位的特性弄清楚。 这篇文不讲武器,只讲穿的装备 (Armor),另外,不讨论传奇,因对传奇研究不深。 力敏智体   这4样属性,在全部的装备都会出现,因此,替换率高,也就是说,一个中产阶级 的玩家,可以买一个力近顶(260)低体(50)的腰带,在配上一个体近顶(260)低力(50)的 裤子,最後加起来的效果,就是等於买了两样力体各为105的装备,价格可能便宜更多。 以上的举例,是刻意的,因为,不同部份的防装,力敏智体的上限对象,各不同,而数值 都是300。(不算职业专属,因等级最高只有62) 头盔:智 护肩:力 胸甲:体 手套:智敏 腰带:力 裤子:体 鞋子:敏   以上物品没提到的属性,或没列的物品,主属极值是200。   项链较特别,虽然等级最高只有62,但因为都配高端群组,因此主属的极值,为302 (假设项链有63级的话,那极值就是350)。至於戒指,极值为178。 全抗   全抗除了职专副手外,所有装备都会出现。全抗字根很好记: 等级    全抗 51 11-20 54 21-30 57 31-40 60 41-50 61 51-60 62 61-70 63 71-80   因此,全抗的数字,不像力体智敏那麽乱跳,是可以很精准地反应物品的等级。 手工物等级只到62,这就表示,71以上的全抗,只能靠打怪掉落,而且只限定在63; 因此,职业限定物的全抗最大只到70,而追随者物品最大只到50。   全防装加的全抗上限为930,智力以200~1500,总抗范围为950~1080,追求高抗的 ,主要是野人及武僧,以野人来讲,吼完变1200,大概就是目前的高标了,也就是说, 吼之前要有800,这样算起来,就是各部位各少10的抗,是可接受的顶装的数值。   武僧我没玩过,感觉不深,看有没有人要补充。   洞的功能,大家应该都懂了,就是看宝石的功能,因此,头盔的洞是IMBA的,超级 加分,而其它部位的洞,就视同主属的价值,而主属的替换率高,因此,就未必特别有 价。 爆率   爆率因为在DPS的计算,独立占了一个栏位,因此是很IMBA的属性,它出现的部份又 有限定,因此对该部位的价值判断,更显重要: 项链 8.5 手套 10 盾 10 职专副手 8.5 戒 4.5 护腕 6 头盔 6 职专头盔 4.5 这麽限定的分布,加上数值范围又小,也因此,顶爆率,几乎等於神物的必备品。 目前看起来,没有一种职业,是不吃爆率的(应该吧?)。 爆伤   同上,爆伤也很重要,其和爆率之间的平衡,已有大大分析过,这里就不讲了。 武器 100 项链 65 追随 55 (巫女内建爆率0,林登有5%,圣堂不重要) 戒 34 手套 50 综合以上,对暴力大户而言,所谓的神器,就是双顶爆的戒/链/手套,这样的属性 ,非常容易被新手无视,尤其是爆率的数字看起来小小的,没什麽感觉。 %命 %命=多少体?简单的算法,就是看一下你现在的总体数,倘若为1000,则1%命大概 就10体(1000的1%)。%命的出现,也有限定:   项链 14  盾 16 戒 9 头盔 12 职专头盔 9 胸甲 12 腰带 12 职专副手 9 护肩 12   %命大概要破10%以上,才抵得过100体,因此,%命通常是拿来加分的。毕竟,甲抗 撑起来後,才开始嫌命越多越好。这里的亮点,大概就是盾了,因为盾不是必拿品,因 此,好的盾,应该要配上近顶的%命,才能彰显盾的价值(当然,若再配上前面的爆伤, 那就是极品了)。 攻速  虽然被nerf了,但攻速实装少,还是要知道:   项链 9 手套 9 戒指 9 改版後,没有去研究装备攻速的效益,感觉近来的神器文,攻速都被爆爆取代了, 这点,需要大大来帮忙释疑。 职专副手   试着讲一点职业物,因为属性专门,顶装的长相会很类似,以下列出极值: 箭桶          咒物 法器 ------------------------------------------------------------------------ 戒律:+10 回魔:+11 爆秘:+10  敏:+190  智:+190----------- (相同)  体:+178 -----------------------(相同)  命:+9% -----------------------(相同) 攻速:+15% 加伤:+110~+405-------(相同) MF:+18% -----------------------(相同) 爆率:+8.5%-----------------------(相同) 控场减免   控场,指的是去削弱(debuff)敌人能力,通常是一群。敌人对英雄的控场,可以分 为程度及持续时间。   在1.0.3後,CCR(控减)被改了:「针对缓速、冰冷及降攻速,减少的是被控的程度 ,而非是持续的时间。举例,穿着20% CCR的装,面对持续2秒的60%缓速的效果,会减免 为持续2秒的48%缓速。」   因此,分类一下CCR效果:   程度减免   时间减免 ----------------------   缓速     冰冻   冰冷     监禁   降攻速    恐惧          降防(?)   控场减免虽然是%,但技算方式推测是和闪避相同,要用独立事件来计算,也就是 ,顶不可能到100%。以下列出极值: 项链 14% 戒指 14% 全头 14% 副手 14%   算起来,控场最大值,为53%;若加上野人的势不可挡,则可达62.4%。 控场属性值不值得?在这四个部位,多放一个控场,应该还好,但就会占去本来应该 是MF的位置。不过,在PvP出来之後,我推测CCR装应会水涨船高。 双主属   防装最多6字根,双主属若来自单1字根,就可以搭配5个其它属性,因此,某些部位 的装,若拥有许多独特属性,就不一定值得用两个字根去达到极值主属。   这个放最後讲,就是因为要整合先前所提的东西。 特有 项链  爆率,爆伤,击回,攻速,控场 戒指 爆率,爆伤,击回,攻速,控场 头盔 洞,%命,控场 盾 爆率,%命,+格挡,控场 护肩  %命 护腕  攻速, 胸甲 %命, 斗篷 戒律, 腰带 偷命, 鞋子 跑速,   这样看来,再配上必备的全抗,以及最红的MF,则戒链盾根本没有主属的空间, 有一个就很了不起了。一般人会把控场拿掉,那头和盾,可放一个主属字根,而其它部 位,才有两个字根的空间。   以下配1或2字根的上限值: 字根数 属性 上限 项链 单 X体 133/133 戒指 单 X体 133/133 头盔 单 X体 100/100 头盔 双 力体 200/100 敏体 200/100 智体 300/100 盾 单 X体 100/100 双 力体 201/100 双 智体 200/100 双 敏体 200/100 其它部位的双属双字根的记法,就差不多了,双属在63级的上限为100/100,另一个单属 的上限,就看这个防具有没有特化的单属,若有,上限是200,若没有,上限就是100。 也因此,双属上限,不是200/100,就是300/100。 这里有点小乱,总结一下:戒链盾头这四样,只要有抽到黄金属性, 主属不用太高也没关系(有破百就很威了)。 ----------------------------------------------------------------   最後要讲的是,知己知彼,百战百胜。多看看大户的装备,想想看,你打到的装, 有大户身上穿的好吗?如果没有的话,大户凭什麽拿出2亿,去买一个比他身上穿 得还要烂的东西?又不是在做公益。   这就是M型化的根本原因,大户身上穿的东西,离顶越来越近,也离普罗玩家越来 越远,就算你打到一个近顶装,又只卖10万,但只要装没比大户的好,大户也不会想花 10万块去买你的装。 现在,唯一可能MF大户的,大概只剩PvP专用属性了吧,最简单的,就是极限体质 ,如全顶%命/体、爆甲/抗...等,只要打到一个,就先留着吧,反正现在也没人想买 ,毕竟,中上装能玩A1就够了。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.118.139
1F:推 hyuchi0202 :戒指攻速有9喔 07/07 09:47
2F:→ SDFSDF :没比她身上好 但是他可以买去炒XD 07/07 09:48
3F:推 tim1234 :等到会玩知道该冲什麽装自然就知道有价无价 07/07 09:48
4F:→ Dialysis :戒指为7,你看错了 07/07 09:48
5F:→ medama :戒指是9 07/07 09:49
6F:→ Dialysis :拍谢,是我看错了 (道歉,),原来顶为62 07/07 09:49
7F:推 ernieyang09 :你需要ILV62黄武 最大+9的图片吗 刚好打到 07/07 09:51
8F:推 wallman :大户也不会想炒低阶装 低阶装只会一直跌 07/07 09:52
9F:→ wallman :d3充满恶意的字根几乎让离顶装越远出现率越高 07/07 09:53
10F:→ SDFSDF :他身上是神装 XD 07/07 09:53
11F:推 Darkword1987:现在最有问题的就是金币价值阿XDDD 07/07 09:56
12F:推 sawadika :这篇写得很好 推推 07/07 10:01
13F:推 KuoJ :推个先 07/07 10:02
14F:推 aids5413 :这篇应该要M XD 让新手我受益良多 07/07 10:08
15F:推 ctjh900805 :拜托M起来... 07/07 10:11
16F:→ Dialysis :拜托贴个图~~~~~感恩 07/07 10:19
17F:推 epephanylo :控场效果降低感觉也会热起来 07/07 10:28
18F:推 amurox :我甘愿主属也不要控降 除非bz再把双爆改烂才有可能 07/07 10:43
19F:推 pucca068 :请问一下,爆率那边有错吗,跟的不一样呢 07/07 11:01
20F:→ pucca068 :戒指跟项链都不太一样 07/07 11:02
21F:推 zxcx2 :MAX项链8.5 戒指4.5没错阿 07/07 11:06
22F:推 pucca068 :精华去项链十,戒指六.........因为我刚才背完...... 07/07 11:08
23F:→ Dialysis :,若是我写的,那是错的...(默) 07/07 11:12
24F:推 zxcx2 :可以来这看 http://0rz.tw/2v6t8 07/07 11:13
25F:→ Dialysis :最容易犯错处,在於忽略了戒链等级最高只到62 07/07 11:18
26F:推 pucca068 :真的呢,是大大写的 07/07 11:23
27F:推 asdpoiuy :先推再看 07/07 16:17
28F:推 woodycarlos :推推 这种好文不要让他在估价文海中被淹过去了 07/07 18:00
※ 编辑: Dialysis 来自: 118.168.145.178 (07/07 19:12)
29F:推 bhmagic :CCR~ 07/07 20:44







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