作者mhkt (人生總是起起伏伏)
看板CrashFever
標題[閒聊] 技能篇之變異跟後續
時間Sat Dec 16 21:18:15 2017
還記得上次技能篇嗎 只是我用主動跟被動來做個區別。
這次的內容不會像之前那樣逐項講解跟細目劃分。
但是該提的點我還是不會少,來了解最近技能變化。
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CF的主被動技能向來是亦步亦趨,所以玩家要知道CF的精髓技能便是其一。
主動的變化
目前的變化最大莫過主動技能,尤其特色技能越來越多。
早期色珠轉換 吸收> 破壞珠 磁力珠>近期 染色珠跟雷射
其實特色技能多 ,相對於其餘技能變動不大但多了一些跟被動同步。
例如:主動破傷 破保護 破障礙
再來被動的殺手也反應在技能上,只是落在角色C技上。
例如:種族大傷 型態大傷
被動的變化
至於被動就著重於自身跟隊伍三圍提升,偏向特定為重。
例如:色珠轉換 落C 縮C 增攻增回
C技威力提升
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後續?
這是我的角度跟觀點來看,不見得早早實現但有機會會做的。
先講被動的趨勢:增加組隊隊伍生存力做考量 ,所以像是提升全隊續戰力成後續走向。
例如:全隊減傷
那會不會與主動繼續同步 就看CF官方的做法了。
主動方面
其實光彩奪目的技能是免不了,但CF還是留有伏筆還沒展現。
還記得初音系列的被動技能無視色珠無效嗎?
如變成主動技能的話,面對王關的色珠無效會有可看性。
那至於主動會有何種程度變化 ,就給官方讓玩家驚豔吧。
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1F:推 chith: 我覺得賦予被動的主動技都很謎就是了12/16 21:27
2F:→ chith: 像是薩溫跟呂洞賓12/16 21:27
3F:→ chith: 洞賓CD8,更謎... 12/16 21:27
4F:推 beelezbub: 薩溫好用啊,火女王14層要靠她12/16 22:34
5F:推 hms5232: 初音V4X如果也有無視愛心無效就更棒惹12/16 22:34
※ 編輯: mhkt (36.233.92.104), 12/16/2017 22:47:19
6F:→ mhkt: 基本上 CF在角色技能考量 平衡跟適性 12/16 22:49
7F:→ mhkt: 如果你再給初音愛心無效 那解心就等同無用武之地了 12/16 22:51
8F:→ mhkt: 況且獨大不是CF會做的 12/16 22:51
9F:推 PassingFatB: 畢竟有缺的功能才能再出新角色,才會有想抽的慾望 12/17 01:19