作者YangWenli (半退隱中)
看板Confucianism
標題[心得] 從儒道思想看流行文化
時間Sat May 23 18:38:38 2026
我任教的國文課有兩大主題「傳記文學」和「儒道思想」,課後
作業也會請同學結合儒道思想,針對個人生命經驗進行反思。不管是
我個人的觀察,還是參考其他老師的看法,我發現有一定比例的大學
生,生活重心放在電玩遊戲、偶像明星等流行文化的事物上,我們應
該如何看待這種現象呢?
孔子說:「志於道,據於德,依於仁,遊於藝。」(《論語‧述
而》)電玩和明星應該屬於「遊於藝」這一層。從正統文學、藝術的
角度來看,或許會覺得這些流行文化內涵淺薄,水準不高。這倒也是
事實,歷史上偉大的作品往往是經過數百年,甚至上千年的淘洗篩選
,經由後人不斷整理詮釋、反省評價,才確立了經典地位。流行文化
的發展頂多數十年到一百年,深度自然無法與前者相比。但許多偉大
的文學、藝術作品,一開始也是以通俗的形式在民間流傳,如果沒有
創新,也就不會有後來的積累。流行文化之所以受歡迎,是因為貼近
現代人尤其是年輕人的生活經驗,這也是古典作品無法替代的。
戲劇、歌唱、舞蹈、電影、動漫、遊戲是否有值得流傳的深刻內
涵,我們還需要再觀察,無法一概而論,「只接觸流行文化」或「認
為沒價值完全不看」都有所偏頗。但如何評價這些作品?哪些值得欣
賞、哪些不值得看?判斷標準為何?我想可以回到孔子說的這句話,
「遊於藝」的前提是「志於道,據於德,依於仁」,指向人性終極的
理想,有助於德性人格的養成,啟發人的愛心善意,這樣的作品就值
得欣賞。這不是說只能選擇積極正面的題材,有時黑暗、殘酷的故事
,反而能夠深刻描繪人性的軟弱、社會的現實,讓我們更懂得珍惜平
凡的生活及人性光明、美好的一面。重點是創作者抱持的心態、價值
觀念、思想內涵。
道家對人文的發展傾向於抱持反省、警惕的態度,應該也包含流
行文化。老子說:「五色令人目盲,五音令人耳聾,五味令人口爽。
馳騁田獵,令人心發狂。」(《道德經‧第十二章》)電玩、明星屬
於「五色」、「五音」的視聽享受,過度沉迷會有「目盲」、「耳聾
」甚至「令人心發狂」的不良後果。老子的著眼點在於心的自由,流
行文化不是都不能接觸,但要知足、知止,「知足不辱,知止不殆」
(《道德經‧第四十四章》),懂得適可而止。換句話說在觀看、遊
玩的時候隨時要檢查、反省,自己的心是否還能夠保持自由、自主,
如果一接觸就沉迷其中,影響日常生活、工作學習、人際關係,當然
要暫時戒斷。如果懂得節制,從流行文化到經典文學、各種藝術活動
,其實也是很好的休閒方式,讓人暫時放下現實生活中的功利計算和
壓力,徜徉在超現實世界,生命得以恢復舒暢活力。
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