作者kyhkyh (丼振鈍藏)
看板Comic
標題[捏他] 詐欺遊戲184(雷)
時間Sun Aug 3 08:27:45 2014
防雷頁
1.四國志規則1:各國司令台狹窄只准一人進入,司令台兩個顯示器,上方為各國情
況,下方為攻擊防禦操作.
2.四國志規則2:按出攻擊其中一國後,映像會投射使被攻擊國司令台看起來像燃燒
,被攻擊國消耗3LP,攻擊國消耗1LP.若被攻擊國事先按了防禦某國,某國的攻擊
無效,但會消耗1LP.
3.四國志規則3:一次決戰內的操作次數不能超過三次,每次作戰前有二十分鐘思考
時間,可以商討自己國對策,也可探聽他國情報,甚至與他國結盟或背叛.遊戲到
只剩一國時結束.
4.四國志規則4:各國的司令官由各國的BOSS來決定,但各國BOSS不能擔任司令官.
5.為了選出各國BOSS,舉辦小組範圍內的四國制個人賽,獲勝的則為該國BOSS.小直
察覺到這場遊戲有必勝法.
6.休兩週.
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1F:推 wayne78117:又有必勝法XD 不過最後一場了 覺得是真的可行的必勝法 08/03 12:51
2F:推 alan99:由於攻擊防禦都會扣自己的1LP,反而"什麼都不做"就不用扣 08/03 14:10
3F:→ alan99:最好的辦法就是當局外人讓其他三國互相廝殺... 08/03 14:10
4F:→ alan99:只要對手攻擊自己就開防禦,不主動攻擊就能讓對手自滅... 08/03 14:12
5F:→ alan99:總之"什麼都不做"應該會是重要的選擇關鍵 08/03 14:13
6F:→ Cruel2:攻擊跟防禦指令應該是像猜拳一樣要事前輸入指令 而不是看 08/03 17:29
7F:→ Cruel2:到別人攻擊自己才按下防禦...所以無法知道自己會不會被攻擊 08/03 17:29
8F:→ ffaarr:各國看到自己都不動很快就會圍毆了。 08/03 21:47
9F:→ ffaarr:勝利者只會有一個,沒有一國會希望有另一國分數剩很多的。 08/03 21:48
10F:推 ddijk:所以簡單的說 這遊戲就像同時跟三個人猜拳 08/04 17:45
11F:→ ddijk:一開始應該就很保守的用3LP防禦三國的攻擊 08/04 17:47
12F:→ ddijk:因為是四國 所以組隊分成2V2機會比較大 08/04 17:49
13F:→ batdiablo:BOSS是橫,只要小直或隊員不按鈕承受攻擊,十回合後 08/06 21:07
14F:→ batdiablo:橫組就會輸。剩下兩組,秋山組可以輕易猜到他們想什麼。 08/06 21:07
15F:→ batdiablo:等於秋山組必勝。所以只要小直再度發揮她的大家神功... 08/06 21:09
16F:→ batdiablo:橫組一定要輸,這樣他才會把錢吐出來。 08/06 21:11
17F:→ batdiablo:只是贏的錢還是救不了所有人,除非額外插賭。 08/06 21:12
18F:→ batdiablo:就像福永找小直額外加賭普克牌那種情況,逼橫把錢吐出來 08/06 21:13
19F:→ batdiablo:好難猜啊!最後要怎麼收尾?真是猜不透啊! 08/06 21:14
20F:→ batdiablo:橫屋只想看神崎攻擊秋山的話。難道他會說:只要妳攻擊 08/07 22:13
21F:→ batdiablo:秋山,我就把之前贏的20億拿出來救濟另外兩國。除了秋山 08/07 22:13
22F:→ batdiablo:以外,兩國都能得救。這種說法應該可以說服神崎吧?這 08/07 22:13
23F:→ batdiablo:樣就變成三打一的局面了。 08/07 22:13