作者Gtokevin5566 (我是這樣想著妳)
看板CoC
標題[閒聊] COC的台灣玩家是不是減少很多了
時間Mon Apr 10 14:43:15 2017
如題
去年廣告後其實增加了不少玩家
但隨著時間的流逝
都已經漸漸不玩這款遊戲了
不過他們很多本來就只是因為廣告而來的
所以他們的離開我其實不會感到太意外
但我發現最近幾個月
台灣許多高本玩家也漸漸離去了
我所收藏的部落裡
好多的部落都出現了這種情況
甚至是台灣一些頂尖的部落
捐兵等等的也都有茗顯下降
說起來這款遊戲也陪我兩年多了
但一起玩的人卻越來越少
實在有些感慨QQ
不知道大家有這種感覺嗎
又或者是我在平行時空呢XD
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.108.83.56
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/CoC/M.1491806598.A.990.html
1F:推 gooorz: 這遊戲4年多了,雖然遊戲本來就人來來去去的,但超過4年的 04/10 14:45
2F:→ gooorz: 遊戲本來就容易面臨玩家減少的問題,但COC好處是你少玩丟 04/10 14:47
3F:→ gooorz: 著也沒關係,想玩時就參加個部落戰打幾把,其他時間可以玩 04/10 14:47
4F:→ gooorz: 其他遊戲,不衝突,我目前就是這樣 04/10 14:48
5F:推 a26893997: 我目前遇到很多認識的部落人數都減少了不少 真的有差 04/10 15:15
6F:推 ivanleee: 4 04/10 16:06
7F:推 Beowolves: 11做太爛 天鷹火砲跟大法師 設計失敗 04/10 16:20
8F:→ Beowolves: 現在打法就是一股腦狂暴無敵之後海過去 6狂暴+無敵 04/10 16:21
9F:→ Beowolves: 這種設計下下,陣型兵種技巧都沒意義 04/10 16:22
10F:推 sotight: 少超多 我們部落一堆分部合併合併再合併 現在剩不到2個 04/10 16:53
11F:推 jay111101: 林志穎都不知道跑哪了… 04/10 17:16
12F:推 e04su308: 遊戲終究是遊戲終究會凋零 04/10 17:35
13F:→ e04su308: 可換個角度能讓大家瘋狂四年的遊戲不是超猛了嗎XD 04/10 17:35
14F:推 curtismaniac: 現在10本 也是慢慢玩了 沒那麼積極了 04/10 20:29
15F:推 man138888: 能撐這麼久的手遊超屌的了 04/10 21:36
16F:推 corpulence: 被林俊傑推坑 現在還是超愛玩 04/10 22:00
17F:推 limulus: 我也玩了3年多,雖然人少了,但這是我唯一沒刪掉的遊戲, 04/10 22:12
18F:→ limulus: 因為可以輕鬆玩! 04/10 22:12
19F:推 yongx13: 要維持熱情的唯一途徑就是九本之後部落戰技術的不斷提升 04/10 23:44
20F:→ yongx13: ,這關要是過不去,變潛水農夫或離開都是遲早的事 04/10 23:44
21F:推 RichHung: 十本技巧卡關就有點熱情消卻了QQ 04/10 23:47
22F:推 takako1014: 這遊戲台灣人本來就少。一直都這樣 04/11 01:56
23F:→ takako1014: 頂尖玩家 台灣第一沒進到前200...剛剛查的 04/11 02:00
24F:→ takako1014: 頂尖部落 台灣第一 排184 04/11 02:00
25F:推 mikiup0321: 主要原因我覺得是因為皇家做太好,相比之下衝突新增 04/11 06:31
26F:→ mikiup0321: 的原素吸引力不足,玩逆了就玩不下去了,就看皇家版 04/11 06:31
27F:→ mikiup0321: 跟衝突版的人數與討論度就知道了 04/11 06:31
28F:→ twtw760924: 是因為這遊戲的技巧沒辦法像CR三言兩語講完 要講述需 04/11 11:12
29F:→ twtw760924: 要很長篇幅 甚至要影片輔助 自然討論的少… 04/11 11:12
30F:推 xu3ru8vup06: 官方完全沒有增加遊戲內容,你可以去看看更新速度跟 04/11 14:13
31F:→ xu3ru8vup06: 之前做比較,廣告也都是CR為主,換成中國當老闆,大 04/11 14:13
32F:→ xu3ru8vup06: 概已經判定coc變成放棄投資的選項,投資CR才能賺錢, 04/11 14:13
33F:→ xu3ru8vup06: 所有遊戲都會有玩家流失,但最主要還是經營者的態度! 04/11 14:13
34F:推 smartalec: CR雖然有很多COC的元素 辦兩者根本就不同類型的遊戲 04/11 14:48
35F:→ smartalec: 兩者消長的關係應該不大吧 我玩COC已經快邁入四年 04/11 14:49
36F:→ smartalec: 但CR玩不到四週就刪了 04/11 14:49
37F:→ smartalec: 應該是快滿四年 04/11 14:50
38F:→ smartalec: 四年對手遊應該算長壽的遊戲了 玩家變少也是正常的 04/11 14:52
39F:→ smartalec: 況且類似的遊戲這麼多 也會稀釋掉新玩家 04/11 14:52
40F:推 zy116pj: 我現在完全是抱著4年了,還是繼續吧!的心態玩 04/11 14:54
41F:推 a0913: 事實上 CR比 COC賺錢沒錯 被放棄不意外 04/11 15:38
42F:推 Butcherdon: 我也不喜歡大鵰 節奏都被綁死了 還要考慮各種炸彈彈簧 04/11 19:04
43F:→ Butcherdon: 造成盲打計畫困難 還好現在有狗球這個特例可以輾 04/11 19:04
44F:→ Butcherdon: 以現在牆壁的厚度和防禦數量要做陸軍精密計畫太困難了 04/11 19:06
45F:→ Butcherdon: 如果哪天狗球式微 礦工和豬又不行我大概會半quit 04/11 19:07
46F:→ Butcherdon: 為了打三星預測(空想)半天 成果不如灑兩排A過去的感覺 04/11 19:10
47F:→ Butcherdon: 其實很不好 也很浪費時間 04/11 19:10
48F:→ Butcherdon: 不過總體來說只要還有一個贏的手段 我覺得現在的CoC最 04/11 19:20
49F:→ Butcherdon: 好玩 尤其等待時間和介面便利性 還有各種花式凌虐技 04/11 19:22
50F:推 lbdajax: coc推廣困難的點就是進入門檻高 時間多 難度也偏高 04/11 19:46
51F:→ lbdajax: 不常更新也是正常吧 一來能玩的把戲越來越少 還會打到 04/11 19:49
52F:→ lbdajax: sc自己家其他的(看BB) 二來coc真的比較難 要顧慮平衡下 04/11 19:50
53F:→ lbdajax: 更新常常就天翻地覆了 04/11 19:51
54F:推 ives: 排名變動很大,台灣第1曾衝到全球第6,名次看看就好 04/11 22:13
55F:→ gsuper: 不得不承認 如 TWC 的某篇文章所言 永久桶模擬玩家後 04/11 23:07
56F:→ gsuper: 還有一些刻意而為更新方針, multi-phase attack 就死光了 04/11 23:07
57F:→ gsuper: COC 缺了這種玩法 整個遊戲就變得很乏味 04/11 23:09
58F:→ gsuper: 加上 COC 團隊好像著魔一樣 沒限度地加強 mass attack 04/11 23:12
59F:→ gsuper: 難怪當初 Jack 說, SC 永遠不會往他期望的方向發展 04/11 23:12
60F:→ gsuper: 也是先見之明 04/11 23:13
61F:推 ywchang84: 如果樓上說的是OH的Jake其實他回鍋囉 應該說是回鍋CWL 04/12 08:34
62F:推 Page122: 我在九本待了兩年半才升十 能熬過前期滯留時間的不多 04/12 14:07
63F:推 smileray: 我都從輕熟女玩到熟女了 滿防想棄坑了 04/12 14:50
64F:→ smileray: 低杯無聊 高杯搜尋搜到睡著 04/12 14:51
65F:→ smileray: CR那邊也是 不平衡的卡一堆 最近也一堆人棄坑 04/12 14:52
66F:→ smileray: 結果hay day 我玩最久 04/12 14:52
67F:推 crazy81709: 求熟女hay day++ 04/13 22:43
68F:推 upe520: 遊戲出到現在我還在玩啊... 04/24 00:30