作者Gtokevin5566 (我是这样想着你)
看板CoC
标题[闲聊] COC的台湾玩家是不是减少很多了
时间Mon Apr 10 14:43:15 2017
如题
去年广告後其实增加了不少玩家
但随着时间的流逝
都已经渐渐不玩这款游戏了
不过他们很多本来就只是因为广告而来的
所以他们的离开我其实不会感到太意外
但我发现最近几个月
台湾许多高本玩家也渐渐离去了
我所收藏的部落里
好多的部落都出现了这种情况
甚至是台湾一些顶尖的部落
捐兵等等的也都有茗显下降
说起来这款游戏也陪我两年多了
但一起玩的人却越来越少
实在有些感慨QQ
不知道大家有这种感觉吗
又或者是我在平行时空呢XD
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1F:推 gooorz: 这游戏4年多了,虽然游戏本来就人来来去去的,但超过4年的 04/10 14:45
2F:→ gooorz: 游戏本来就容易面临玩家减少的问题,但COC好处是你少玩丢 04/10 14:47
3F:→ gooorz: 着也没关系,想玩时就参加个部落战打几把,其他时间可以玩 04/10 14:47
4F:→ gooorz: 其他游戏,不冲突,我目前就是这样 04/10 14:48
5F:推 a26893997: 我目前遇到很多认识的部落人数都减少了不少 真的有差 04/10 15:15
6F:推 ivanleee: 4 04/10 16:06
7F:推 Beowolves: 11做太烂 天鹰火炮跟大法师 设计失败 04/10 16:20
8F:→ Beowolves: 现在打法就是一股脑狂暴无敌之後海过去 6狂暴+无敌 04/10 16:21
9F:→ Beowolves: 这种设计下下,阵型兵种技巧都没意义 04/10 16:22
10F:推 sotight: 少超多 我们部落一堆分部合并合并再合并 现在剩不到2个 04/10 16:53
11F:推 jay111101: 林志颖都不知道跑哪了… 04/10 17:16
12F:推 e04su308: 游戏终究是游戏终究会凋零 04/10 17:35
13F:→ e04su308: 可换个角度能让大家疯狂四年的游戏不是超猛了吗XD 04/10 17:35
14F:推 curtismaniac: 现在10本 也是慢慢玩了 没那麽积极了 04/10 20:29
15F:推 man138888: 能撑这麽久的手游超屌的了 04/10 21:36
16F:推 corpulence: 被林俊杰推坑 现在还是超爱玩 04/10 22:00
17F:推 limulus: 我也玩了3年多,虽然人少了,但这是我唯一没删掉的游戏, 04/10 22:12
18F:→ limulus: 因为可以轻松玩! 04/10 22:12
19F:推 yongx13: 要维持热情的唯一途径就是九本之後部落战技术的不断提升 04/10 23:44
20F:→ yongx13: ,这关要是过不去,变潜水农夫或离开都是迟早的事 04/10 23:44
21F:推 RichHung: 十本技巧卡关就有点热情消却了QQ 04/10 23:47
22F:推 takako1014: 这游戏台湾人本来就少。一直都这样 04/11 01:56
23F:→ takako1014: 顶尖玩家 台湾第一没进到前200...刚刚查的 04/11 02:00
24F:→ takako1014: 顶尖部落 台湾第一 排184 04/11 02:00
25F:推 mikiup0321: 主要原因我觉得是因为皇家做太好,相比之下冲突新增 04/11 06:31
26F:→ mikiup0321: 的原素吸引力不足,玩逆了就玩不下去了,就看皇家版 04/11 06:31
27F:→ mikiup0321: 跟冲突版的人数与讨论度就知道了 04/11 06:31
28F:→ twtw760924: 是因为这游戏的技巧没办法像CR三言两语讲完 要讲述需 04/11 11:12
29F:→ twtw760924: 要很长篇幅 甚至要影片辅助 自然讨论的少… 04/11 11:12
30F:推 xu3ru8vup06: 官方完全没有增加游戏内容,你可以去看看更新速度跟 04/11 14:13
31F:→ xu3ru8vup06: 之前做比较,广告也都是CR为主,换成中国当老板,大 04/11 14:13
32F:→ xu3ru8vup06: 概已经判定coc变成放弃投资的选项,投资CR才能赚钱, 04/11 14:13
33F:→ xu3ru8vup06: 所有游戏都会有玩家流失,但最主要还是经营者的态度! 04/11 14:13
34F:推 smartalec: CR虽然有很多COC的元素 办两者根本就不同类型的游戏 04/11 14:48
35F:→ smartalec: 两者消长的关系应该不大吧 我玩COC已经快迈入四年 04/11 14:49
36F:→ smartalec: 但CR玩不到四周就删了 04/11 14:49
37F:→ smartalec: 应该是快满四年 04/11 14:50
38F:→ smartalec: 四年对手游应该算长寿的游戏了 玩家变少也是正常的 04/11 14:52
39F:→ smartalec: 况且类似的游戏这麽多 也会稀释掉新玩家 04/11 14:52
40F:推 zy116pj: 我现在完全是抱着4年了,还是继续吧!的心态玩 04/11 14:54
41F:推 a0913: 事实上 CR比 COC赚钱没错 被放弃不意外 04/11 15:38
42F:推 Butcherdon: 我也不喜欢大鵰 节奏都被绑死了 还要考虑各种炸弹弹簧 04/11 19:04
43F:→ Butcherdon: 造成盲打计画困难 还好现在有狗球这个特例可以辗 04/11 19:04
44F:→ Butcherdon: 以现在墙壁的厚度和防御数量要做陆军精密计画太困难了 04/11 19:06
45F:→ Butcherdon: 如果哪天狗球式微 矿工和猪又不行我大概会半quit 04/11 19:07
46F:→ Butcherdon: 为了打三星预测(空想)半天 成果不如洒两排A过去的感觉 04/11 19:10
47F:→ Butcherdon: 其实很不好 也很浪费时间 04/11 19:10
48F:→ Butcherdon: 不过总体来说只要还有一个赢的手段 我觉得现在的CoC最 04/11 19:20
49F:→ Butcherdon: 好玩 尤其等待时间和介面便利性 还有各种花式凌虐技 04/11 19:22
50F:推 lbdajax: coc推广困难的点就是进入门槛高 时间多 难度也偏高 04/11 19:46
51F:→ lbdajax: 不常更新也是正常吧 一来能玩的把戏越来越少 还会打到 04/11 19:49
52F:→ lbdajax: sc自己家其他的(看BB) 二来coc真的比较难 要顾虑平衡下 04/11 19:50
53F:→ lbdajax: 更新常常就天翻地覆了 04/11 19:51
54F:推 ives: 排名变动很大,台湾第1曾冲到全球第6,名次看看就好 04/11 22:13
55F:→ gsuper: 不得不承认 如 TWC 的某篇文章所言 永久桶模拟玩家後 04/11 23:07
56F:→ gsuper: 还有一些刻意而为更新方针, multi-phase attack 就死光了 04/11 23:07
57F:→ gsuper: COC 缺了这种玩法 整个游戏就变得很乏味 04/11 23:09
58F:→ gsuper: 加上 COC 团队好像着魔一样 没限度地加强 mass attack 04/11 23:12
59F:→ gsuper: 难怪当初 Jack 说, SC 永远不会往他期望的方向发展 04/11 23:12
60F:→ gsuper: 也是先见之明 04/11 23:13
61F:推 ywchang84: 如果楼上说的是OH的Jake其实他回锅罗 应该说是回锅CWL 04/12 08:34
62F:推 Page122: 我在九本待了两年半才升十 能熬过前期滞留时间的不多 04/12 14:07
63F:推 smileray: 我都从轻熟女玩到熟女了 满防想弃坑了 04/12 14:50
64F:→ smileray: 低杯无聊 高杯搜寻搜到睡着 04/12 14:51
65F:→ smileray: CR那边也是 不平衡的卡一堆 最近也一堆人弃坑 04/12 14:52
66F:→ smileray: 结果hay day 我玩最久 04/12 14:52
67F:推 crazy81709: 求熟女hay day++ 04/13 22:43
68F:推 upe520: 游戏出到现在我还在玩啊... 04/24 00:30