作者dragonxy1906 (God_FatCow)
看板COC
標題[問題] 地震 跟 跳跳的抉擇
時間Mon Jun 20 17:33:52 2016
想請教各位~
目前都主要玩天胖豬
常常在跳水跟地震用那個煩惱
不過因為處理援軍希望有毒水 變成可能
水要帶一罐狂暴 一罐補 +地震 一毒水ㄧ加速或二毒
這樣效益會比帶跳跳 然後 2補1狂爆 2毒水來的好嗎
還是不太清楚帶地震 跟跳水的差別 目前跳水2等
也40秒
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1F:推 cs123: 地震沒有一次丟4罐效果等於0吧 06/20 17:52
2F:推 dong531: 4地震就毀滅城牆、範圍也比較大吧,跳水有時間限制範圍較 06/20 18:15
3F:→ dong531: 小,但相對4地震佔3+1格,跳水只佔2格,我自己用起來跳水 06/20 18:15
4F:→ dong531: 比較活,4地震比較穩(不會手忙腳亂) 06/20 18:15
5F:推 accjm2440: 跳水比較小吧 06/20 19:33
6F:→ accjm2440: 說錯= =地震比較小吧 06/20 19:33
7F:推 lovemost: 範圍貌似是跳水大,但實際上是地震大 06/20 20:22
8F:→ lovemost: 就以那40秒的範圍你確定能清光所有附近的建築? 06/20 20:22
9F:→ lovemost: 而且跳水其實要控制走向,走向會比地震難以預測 06/20 20:23
10F:推 tonyhsu0822: 跳水半徑3.5 地震4 06/20 21:02
11F:推 ppk60531: 我覺得4地震可以穩穩的把部隊送進第一層指定的地方,換 06/21 01:41
12F:→ ppk60531: 成2跳則是能起到進中圈還能再出去的作用,看陣型作取捨 06/21 01:41
13F:推 eukaryote: 以泰坦傳奇的開放陣型來說,震開了沒清好邊照樣不會進 06/21 02:12
14F:→ eukaryote: 中,帶跳比較有彈性。 06/21 02:12
15F:→ eggbehappy: 10本有60秒,比9本好用多了,10本推薦彈跳 06/21 02:54
16F:推 timothydai: 我是會看陣型,格子太多可以考慮帶震,不過都用豬了 06/22 12:19
17F:→ timothydai: 多帶一灌補水應該還是比較好,我是帶3補1跳2毒 06/22 12:20
18F:推 soft2165: 地震不止震牆呀~ 還要也可以順便震周遭地獄塔、大本營、 06/23 02:31
19F:→ soft2165: 城堡...等,高血量的建築。 06/23 02:31
20F:→ victoria1985: 震建築被扣的血量不多 故比較喜歡用跳水 06/26 00:04