作者dragonxy1906 (God_FatCow)
看板COC
标题[问题] 地震 跟 跳跳的抉择
时间Mon Jun 20 17:33:52 2016
想请教各位~
目前都主要玩天胖猪
常常在跳水跟地震用那个烦恼
不过因为处理援军希望有毒水 变成可能
水要带一罐狂暴 一罐补 +地震 一毒水ㄧ加速或二毒
这样效益会比带跳跳 然後 2补1狂爆 2毒水来的好吗
还是不太清楚带地震 跟跳水的差别 目前跳水2等
也40秒
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1F:推 cs123: 地震没有一次丢4罐效果等於0吧 06/20 17:52
2F:推 dong531: 4地震就毁灭城墙、范围也比较大吧,跳水有时间限制范围较 06/20 18:15
3F:→ dong531: 小,但相对4地震占3+1格,跳水只占2格,我自己用起来跳水 06/20 18:15
4F:→ dong531: 比较活,4地震比较稳(不会手忙脚乱) 06/20 18:15
5F:推 accjm2440: 跳水比较小吧 06/20 19:33
6F:→ accjm2440: 说错= =地震比较小吧 06/20 19:33
7F:推 lovemost: 范围貌似是跳水大,但实际上是地震大 06/20 20:22
8F:→ lovemost: 就以那40秒的范围你确定能清光所有附近的建筑? 06/20 20:22
9F:→ lovemost: 而且跳水其实要控制走向,走向会比地震难以预测 06/20 20:23
10F:推 tonyhsu0822: 跳水半径3.5 地震4 06/20 21:02
11F:推 ppk60531: 我觉得4地震可以稳稳的把部队送进第一层指定的地方,换 06/21 01:41
12F:→ ppk60531: 成2跳则是能起到进中圈还能再出去的作用,看阵型作取舍 06/21 01:41
13F:推 eukaryote: 以泰坦传奇的开放阵型来说,震开了没清好边照样不会进 06/21 02:12
14F:→ eukaryote: 中,带跳比较有弹性。 06/21 02:12
15F:→ eggbehappy: 10本有60秒,比9本好用多了,10本推荐弹跳 06/21 02:54
16F:推 timothydai: 我是会看阵型,格子太多可以考虑带震,不过都用猪了 06/22 12:19
17F:→ timothydai: 多带一灌补水应该还是比较好,我是带3补1跳2毒 06/22 12:20
18F:推 soft2165: 地震不止震墙呀~ 还要也可以顺便震周遭地狱塔、大本营、 06/23 02:31
19F:→ soft2165: 城堡...等,高血量的建筑。 06/23 02:31
20F:→ victoria1985: 震建筑被扣的血量不多 故比较喜欢用跳水 06/26 00:04