作者andy3020 (:+:One PEACE:+:)
看板COC
標題[問題] 改版後地震藥水的使用方法請教
時間Mon Oct 12 20:03:09 2015
請問各位前輩,改版後有人嘗試過在開場時先用好幾罐地震藥水平均撒在場上的建築物減
低血量後再下兵的方式嗎?
這是我自己異想天開的打法啦,如果先用四個地震削弱各個建築的血量(非重複下在同一
個點上面),兵力要推入時會不會打的比較快? 而不是一般常見的拿四個地震來開牆。
小小問題麻煩大家指導一下,謝謝!
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1F:→ jerry9437: 不知道幾級只扣25% 你這樣不開牆還要帶炸彈 又沒補.狂 10/12 20:10
2F:→ jerry9437: 所以就不划算 10/12 20:10
3F:推 DOREK: 其實從最以前的閃電劈空炮的思維切入即可 當時會有三閃換一 10/12 20:11
4F:→ DOREK: 炮的打法 目的在於讓一座空炮的攻擊輸出為0 反之不會有人 10/12 20:11
5F:→ DOREK: 三閃分別放在三座空炮上 因為這樣三座空炮的輸出皆為100% 10/12 20:12
6F:→ DOREK: 如果沒有辦法在一瞬間打掉一座建築的話 傷害仍然會100%打 10/12 20:12
7F:→ DOREK: 出來 所以我個人是覺得效果不大 不過如果你如果考慮到的 10/12 20:13
8F:→ DOREK: 是上一篇"加農炮怎麼改比較有特色"回文當中提到的"傷害溢出 10/12 20:14
9F:→ DOREK: " 那可能會稍稍有可行性 10/12 20:14
10F:推 bmonkey71: 我覺得聯盟戰主堡和兩個火塔一起時可以給一發,其他我 10/12 21:17
11F:→ bmonkey71: 認為不太划算 10/12 21:17
12F:→ andy3020: Ok,謝謝大家的討論^_^ 10/12 22:56
13F:推 tortoise0912: 震掉主堡25%真的滿多的 10/12 23:23
14F:推 Ohmy: 我會帶一瓶留著收掉主城 25%有時是關鍵啊!! 10/13 00:25