作者andy3020 (:+:One PEACE:+:)
看板COC
标题[问题] 改版後地震药水的使用方法请教
时间Mon Oct 12 20:03:09 2015
请问各位前辈,改版後有人尝试过在开场时先用好几罐地震药水平均撒在场上的建筑物减
低血量後再下兵的方式吗?
这是我自己异想天开的打法啦,如果先用四个地震削弱各个建筑的血量(非重复下在同一
个点上面),兵力要推入时会不会打的比较快? 而不是一般常见的拿四个地震来开墙。
小小问题麻烦大家指导一下,谢谢!
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1F:→ jerry9437: 不知道几级只扣25% 你这样不开墙还要带炸弹 又没补.狂 10/12 20:10
2F:→ jerry9437: 所以就不划算 10/12 20:10
3F:推 DOREK: 其实从最以前的闪电劈空炮的思维切入即可 当时会有三闪换一 10/12 20:11
4F:→ DOREK: 炮的打法 目的在於让一座空炮的攻击输出为0 反之不会有人 10/12 20:11
5F:→ DOREK: 三闪分别放在三座空炮上 因为这样三座空炮的输出皆为100% 10/12 20:12
6F:→ DOREK: 如果没有办法在一瞬间打掉一座建筑的话 伤害仍然会100%打 10/12 20:12
7F:→ DOREK: 出来 所以我个人是觉得效果不大 不过如果你如果考虑到的 10/12 20:13
8F:→ DOREK: 是上一篇"加农炮怎麽改比较有特色"回文当中提到的"伤害溢出 10/12 20:14
9F:→ DOREK: " 那可能会稍稍有可行性 10/12 20:14
10F:推 bmonkey71: 我觉得联盟战主堡和两个火塔一起时可以给一发,其他我 10/12 21:17
11F:→ bmonkey71: 认为不太划算 10/12 21:17
12F:→ andy3020: Ok,谢谢大家的讨论^_^ 10/12 22:56
13F:推 tortoise0912: 震掉主堡25%真的满多的 10/12 23:23
14F:推 Ohmy: 我会带一瓶留着收掉主城 25%有时是关键啊!! 10/13 00:25