作者iceman8010 (財魔到)
看板COC
標題[心得] COC冷知識教室
時間Wed Feb 11 13:21:51 2015
大家都知道COC裡的每個兵種都會有各式各樣的數據,包括DPS(秒傷)、DPA(次傷)、
HP(血量)等等,那麼這些數據背後有什麼意義,今天就為各位來說明。
文章內的專有名詞:
小綠:哥布林
屌絲:野蠻人和弓箭手
胖子:巨人
頂級:最高等級
火塔:地獄之塔
氣球的砸一下:氣球死亡時的爆炸濺射
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紫水兵種
野蠻人:
野蠻人從4級起就可以扛下兩下頂級迫擊炮
6級蠻人只能扛兩下頂級電塔,頂級蠻人可以扛三下
弓箭手:
頂級弓箭手可以扛兩下6級迫擊炮
哥布林:
5級小綠會被頂級法師塔秒殺,頂級小綠可以扛兩下頂級法師塔
巨人:
6級巨人可以扛一個滿級火塔22秒,頂級巨人可扛26秒
炸彈人:
一個5級炸彈人可以炸開金牆,兩個最高可以炸開鬼牆;一個頂級炸彈人可以炸開粉牆,
兩個可以炸開灰牆,三個可以炸開火牆與電牆
一個5級炸彈人加上狂暴藥水可以炸開灰牆,兩個可以炸開火牆與電牆
法師:
頂級法師可以扛兩下黑氣球的自爆濺射,5級法師只能扛一下
5級法師一發可以打掉一個工人小屋
氣球:
一個黑氣球可以砸死5級法師,但砸不死頂級法師
黑氣球打一發砸一下可以拆一個11級箭塔;打一發砸兩下可以拆掉頂級箭塔;打兩發可以
拆除除了X弩與火塔以外的防禦建築
黑氣球加上4級狂暴藥水,打一下可以拆除頂級防空火箭
天使:
被地獄之塔照射到的部隊,會使天使治療效果無效化
龍:
九本以後就別用龍流了...
皮卡:
頂級皮卡一刀可以劈死14級女王,加上狂暴藥水一刀可劈死40級女王、17級蠻王
頂級皮卡加上狂暴藥水,一刀可以拆掉頂級火塔、3級X弩、兩刀拆掉頂級X弩
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黑水兵種
蒼蠅:
一下頂級閃電劈不死5級蒼蠅,至少劈中兩下
當用蒼蠅引女巫時,只有女巫會動,小骷髏則會站在原地
野豬:
野豬不管幾層牆都跳的過去,行走方式可參考氣球
一個3級巨型詐彈可以炸死2級野豬,3級野豬需要雙炸才能炸死
女武神:
女武神的旋轉濺射傷害對陸軍有極大的殺傷力
佔8人口,一個彈簧只能彈走一個女武神
石頭人:
一個四級石頭人的自爆濺射傷害可以殺死除了巨人、武神、石頭人、皮卡以外的所有地面
行走單位,兩個四級石頭人自爆傷害加小石頭的自爆可以拆掉一個頂級防空火箭
火狗:
頂級火狗自爆有200的濺射傷害
女巫:
守家神器、殺援神器
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雙王
蠻王:
不要對低等蠻王抱太大的希望
女王:
31級女王可以一發打掉一個工人小屋
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法術
閃電:
閃電共分六發,頂級閃電單發的傷害是75,扣血方式類似迫擊炮,劈中一發扣一發,沒劈
中不算數
戰鬥中在你想打的兵種七點半方向2~3格距離放閃電,該兵種會挨到至少兩發,可直接劈
死女巫
恢復:
恢復藥水的價值在於群體兵種大幅提高續航力(例如胖子群、屌絲群),不要再給單個蠻王
、石頭、皮卡加血,真的很傻
狂暴:
狂暴的提升效果不會累加到女王、蠻王的技能效果
部落戰狗球、氣球流必帶藥水
狂暴藥水的計算方式是原傷害乘以(100%+增幅)
彈跳:
彈跳的作用可以視作將其覆蓋的區域變成「無牆狀態」,一般丟在炸彈人走不進的內圈,
對陸軍的進攻路線有很大的幫助
十本的雙石狗球打法對彈跳藥水的等級有一定要求,最好是三級,否則會出現女王剛要開
始打火塔彈跳卻消失的尷尬
冰凍:
冰凍從4級開始才算做有實際的使用價值,前三級冰凍就是個廢物
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防禦塔
加農炮:
加農砲相對於箭塔,但它是有血量優勢的,有一定的價值,其升級不可忽視
迫擊炮:
如果你的迫擊炮只有5級,你會被6級屌絲流虐,如果你的迫擊炮只有6級,你會被頂級屌
絲流虐!(5級迫擊炮打6級弓,6級迫擊炮打頂級弓都需要兩發)
十本迫擊炮價值較低,可安排在較後期升級,部落戰中可以放陣型外圍提高殺援難度
防空火箭:
防空的攻擊速度是1秒1發,所以資料裡的DPS是多少,它打一發就是多少
防空自6級起才對八本三級龍流有一定的防禦力,請重視其升級
頂級防空才對狗球有一定的防禦力,目前為止九本防狗球無解
箭塔:
頂級箭塔的傷害遠高於頂級X弩,所以會有內置箭塔的十本陣
電塔:
6級電塔單發傷害可殺6級弓,頂級電塔單發可殺1級蠻人、頂級弓,頂級電塔三發殺頂級
蠻人
電塔是高本CP值最高的單體攻擊建築,佔地小、可隱藏、攻速快、傷害大,四電塔放在大
本旁邊有很強的護本效果,同理也有很好的護黑效果
法師塔:
除火塔以外最強群體傷害建築,從7級開始法力無邊,7級可秒殺1級蠻人、頂級弓、5級小
綠,頂級法師塔可秒殺2級蠻、頂級弓、5級小綠
法師塔對單兵部隊傷害很低
脆血建築,氣球打一發砸兩下可拆
X弩:
九本、十本關鍵建築,三級起開始傷害大幅度上升,升到實質性的防禦效果
地獄之塔:
十本關鍵建築,傷害溢出幾乎為0,可使治癒效果無效(包括天使與恢復藥水)
單體火塔傷害極高,但需要時間醞釀,氣球群可破;多攻火塔可傷害目標多,但攻擊力小
,石頭皮卡或者狗球、石豬配冰凍可破
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陷阱
小炸彈:
小範圍群傷陷阱,抗屌絲神器,一般兩個為一組擺放
兩個4級小炸彈可秒5級小綠、5級弓、1級蠻人;兩個5級小炸彈可秒頂級小綠、頂級弓、3
級蠻人;兩個頂級小炸彈可秒頂級小綠、頂級弓、4級蠻人
小炸彈對於1~2人口的地面兵種有震懾延遲作用,故也可單個放在陣外對抗炸彈人
部落戰中小炸彈可6個堆在一起當作低級大炸彈使用,可殺法師群,也可對野豬造成一定
的威脅,但在恢復藥水下無用
大炸彈:
COC大部分人的大炸彈都是三級
三級大炸彈單發可秒殺2級野豬,3、4、5級野豬都需要雙大炸
紅氣球:
空中群傷陷阱,殺蒼蠅神器,四個三級紅氣球傷害累加可秒殺氣球群,但一般不會疊在一
起放
黑氣球:
空中單傷陷阱,傷害大,八本防龍效果最好,九本、十本可一定程度上威嚇狗球,但程度
不是很大
彈簧:
可彈走15人口,八、九本抗胖子神器,資源陣中作用較大
十本一般用來放在陣外對付炸彈人,部落戰作用較小
骷髏陷阱:
對地,2014年末新加陷阱,抗皮卡和野豬的效果最好
對空,防狗球,如三個陷阱都對空,在狗還沒爆之前可對狗造成一定的傷害,也可殺死一
定的小狗
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城牆
灰牆:
需要三個5級炸彈人炸開,滿灰是九本具有相當防禦力的標誌
火牆:
需要三個5級炸彈人炸開,滿火是九本向十本開始前進的標誌
電牆:
需要四個5級炸彈人炸開,三個頂級炸彈人炸開,強十標誌,超強防禦力的重要保證
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無傷建築
大本營:
厚血建築,無實用價值,但代表著一顆星,衝杯、部落戰重點打擊目標
部落城堡:
第二厚血建築,一般偏向中心放置提高引援難度,有一定的資源儲存量
以上數據只挑重點列出,個人認為是比較重要的,如文中有誤請提醒一下!
文章來源:多玩論壇(由小弟重新翻譯/正體中文化)
http://ppt.cc/Eb8W
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2F:推 freshfruits: 整理好詳細阿 02/11 13:46
3F:推 yutom2006: 必須推 02/11 13:47
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9F:→ smileray: 最近才發現 工人沒事做 把小屋移走 他真的在睡覺 02/11 15:17
10F:→ smileray: 算冷知識嗎 02/11 15:18
11F:推 kidd61393: 推 頂級皮卡真的很殺 02/11 15:34
12F:推 gooorz: 好文必推 02/11 15:35
13F:推 Nadialove: J推 02/11 15:40
14F:推 concor: 那皮卡要用什麼補血啊?天使嗎? 02/11 15:45
15F:推 dormeur: 樓上可以用7天使補血 應該補的起來.....但是這麼浪費人口 02/11 15:48
16F:→ dormeur: 幹嘛? 皮卡給他狂暴狂拆就是了 02/11 15:48
17F:推 cookies1133: 6級巨人頂火塔22秒@@?好像怪怪的 02/11 16:05
18F:推 superbatman: 從滿血到燒完能撐22秒 覺得沒這麼久是因為撐到火塔時 02/11 16:10
19F:→ superbatman: 血已經被其他防禦打掉不少 所以沒這麼久 02/11 16:11
20F:推 cookies1133: 6級巨人血量9403級火塔第一秒36傷害第二秒140五秒後1 02/11 16:17
21F:→ zta: 電牆需要4個頂級炸彈兵才破。54X40X3<7000 02/11 16:17
22F:推 superbatman: cookies大說的那是單頭 多頭的話每秒傷害42 02/11 16:20
23F:→ superbatman: 火塔面對巨人來犯 多頭會比單頭有利 單頭燒完一隻 02/11 16:21
24F:→ superbatman: 火力加成都要重新計算 02/11 16:21
25F:推 cookies1133: 如果照大大說明的方式的話~另種說法好像也能說1級 02/11 16:21
26F:→ cookies1133: 好吧~只是提出疑惑~感謝解答 02/11 16:23
27F:推 k22941920: 推 02/11 17:35
28F:→ nkaf61: 後來我發現這種拿秒傷次傷來說的文章看看就好 02/11 17:56
29F:→ nkaf61: 因為你的防禦塔在打人常常都是一堆同時出手 02/11 17:57
30F:→ nkaf61: 舉例來說火塔打胖子 阿又不是同時只有火塔在燒 02/11 17:58
31F:→ nkaf61: 或者連努dps低 但是範圍很大 他的威脅性不會只看dps就好 02/11 17:58
32F:推 tortoise0912: 每個人的陣都不同 能撐幾秒本來就是自己算 這裡只是 02/11 18:02
33F:→ tortoise0912: 給一個概念吧 秒傷跟次傷的差別明明就很重要 不然箭 02/11 18:03
34F:→ tortoise0912: 塔幹嘛沒事調射速 02/11 18:03
35F:→ nkaf61: 所以我講"看看就好" 又沒有說不要看 哈哈 02/11 18:06
36F:→ nkaf61: 講難聽一點 防禦就是要趕快升 每個防禦都有用 02/11 18:08
37F:推 barry0718: 推用心整理!! 02/11 18:46
38F:推 davidhu: 論壇上的圖片 02/11 19:54
39F:推 JavaworK: 推!! 02/11 20:46
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45F:→ Layase1: 下周感覺龍流又有發光發熱的機會了 02/12 01:25
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49F:推 eo32: 沒記錯 應該是每秒傷害值*5 02/12 23:08
50F:推 Austin820920: 5秒1下,所以dps*5 02/13 00:10
51F:推 minemine030: 推詳細整理QAQQQ 02/13 13:39
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